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Lisa: La Dolorosa

Lisa: The Painful es un videojuego de rol postapocalíptico de 2014 desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Dingaling Productions. El juego fue escrito, diseñado y compuesto por Austin Jorgensen, y fue lanzado para Windows , OS X y Linux el 15 de diciembre de 2014. [1] Lisa: The Painful es la segunda entrega de la trilogía Lisa, precedida por Lisa: The First (2012) y seguida por Lisa: The Joyful (2015), un DLC independienteque concluye la serie.

En Lisa: The Painful , el jugador controla a Brad Armstrong, un hombre calvo de mediana edad con un pasado problemático que viaja por el páramo de Olathe en busca de Buddy, su hija adoptiva. En el camino, se ve obligado a tomar decisiones que afectan permanentemente tanto a su propio bienestar como al de los miembros de su grupo. El juego recibió críticas generalmente favorables, con elogios por su guión y banda sonora de comedia oscura. Las versiones ampliadas de Lisa: The Painful y Lisa: The Joyful , agrupadas bajo el título de Lisa: Definitive Edition , se lanzaron el 18 de julio de 2023.

Jugabilidad

Luchando contra una serpiente en Lisa usando el "Estilo Armstrong".
Brad usa el "Estilo Armstrong" basado en combos en combate contra una serpiente enemiga

Lisa presenta una combinación de combate de juego de rol por turnos en un mundo de desplazamiento lateral en 2D . [2] Varios de los personajes del juego, incluido el protagonista, Brad, son adictos a una droga llamada Joy. Se afirma en el juego que Joy hace que sus usuarios "no sientan nada", pero aumenta drásticamente el poder de los movimientos de ataque de los miembros del grupo del jugador, aunque les da graves síntomas de abstinencia cuando no se usan. [3] El mundo exterior presenta una variedad de asentamientos con tiendas y bares, donde a menudo se pueden encontrar posibles miembros del grupo. [2] El juego incluye treinta posibles compañeros diferentes (la mayoría de los cuales tienen poca o ninguna relevancia para la trama principal del juego), aunque todos, excepto Brad, son susceptibles a la muerte permanente a través de eventos programados como la ruleta rusa o contra ciertos enemigos, que ocasionalmente usarán movimientos de muerte permanente. [3]

En la batalla, Brad y algunos de sus compañeros pueden usar ataques combinados usando el sistema "Dial Combo", lo que permite al jugador presionar una secuencia de teclas para usar ataques poderosos como bolas de fuego. [2] [4] Otros miembros del grupo usan una variedad de técnicas tanto para la ofensiva como para la defensa, y aplican efectos de estado como aturdimiento o parálisis. [4] Cada miembro del grupo tiene un estilo de juego diferente; [3] por ejemplo, los ataques estándar del cruzado anti-Joy Ajeet son varios Pokes que no hacen daño pero brindan efectos de estado garantizados en el enemigo y, como tal, su único método de daño directo es a través de sus movimientos especiales.

A lo largo del juego, Brad se ve obligado a tomar decisiones que afectan a la mecánica básica del juego. Dependiendo de las decisiones del jugador, Brad puede perder uno o ambos brazos, o algunos de los miembros de su grupo. [5] La pérdida de los brazos de Brad reduce drásticamente sus estadísticas [5] y aumenta la frecuencia de retirada de Joy. Sin brazos, Brad no puede usar su estilo Armstrong en absoluto y solo puede morder a los oponentes [6] (aunque aún se pueden seleccionar ciertas habilidades).

En Lisa: The Joyful , Buddy, la última mujer en la Tierra, se convierte en la nueva protagonista (aunque el señor de la guerra Rando, el jefe final de The Painful y el hijo adoptivo de Brad, la ayuda temporalmente). Si bien la jugabilidad es similar a su predecesora, Buddy tiene más opciones de desplazamiento y, en general, es más poderosa que Brad, y usa ataques basados ​​en el tiempo en la batalla. [7]

Trama

Configuración

La primera

The First es el único juego de la serie en el que el jugador ve directamente a la protagonista, Lisa (aunque los personajes a menudo hacen alusión a ella y aparece tanto en visiones como en secuencias de flashbacks experimentadas por otros personajes). Aunque en gran medida no es importante para las entregas posteriores, proporciona una historia de fondo sobre el antagonista de la serie, Marty, y la motivación del protagonista de The Painful , Brad Armstrong.

Una noche, Lisa escapa de una casa decrépita mientras su padre abusivo, Martin Armstrong, mira televisión en el sofá. A pesar de escapar físicamente del lugar, Lisa no puede superar el abuso que sufre.

El juego es único en el sentido de que su elenco está compuesto únicamente por dos personajes: la propia Lisa y varias manifestaciones deformes y grotescas de Marty. Los jugadores recorren muchos entornos que arrojan luz sobre la relación entre Lisa y Marty: muestran que, si bien Marty alguna vez fue un hombre afectuoso y bondadoso, un incidente desconocido (que se da a entender que es la partida de la madre de Lisa) lo dejó abatido y lo envió a un ciclo de dependencia del alcohol. Con frecuencia se da a entender que Marty abusó física y sexualmente de Lisa.

El juego concluye con Lisa cayendo en la locura, y en las entregas posteriores de la serie se revela que se suicidó ahorcándose.

Mundo

Tanto The Painful como The Joyful se desarrollan en un páramo postapocalíptico llamado Olathe. Una vez fue una ciudad normal, luego de un cataclismo invisible conocido como "The Flash", todas las mujeres han perecido y la humanidad se quedó sin forma de reproducirse. La anarquía asola la mayor parte del mundo, aunque ciertas áreas están supervisadas por señores de la guerra, el más fuerte de los cuales es conocido como el "Ejército Rando": un grupo vestido con ropa azul marino y roja liderado por el artista marcial titular "Rando", que siempre usa una máscara con forma de calavera y habla en voz alta exclusivamente a un solo subordinado.

Muchos han recurrido a Joy, una droga altamente adictiva difundida por un líder de pandilla llamado Buzzo, que hace que la gente "no sienta nada". Sin que lo sepan sus usuarios, Joy fue desarrollada por un hombre llamado "Doctor Yado" que aparece periódicamente a lo largo del juego tocando una trompeta en varias áreas. La droga fue desarrollada en asociación con el ejército antes de los eventos del juego para crear súper soldados, aunque se consideró un fracaso: ya que, aunque es efectiva, eventualmente hace que los usuarios se conviertan en criaturas deformes y sin mente conocidas como Joy Mutants, que son controladas exclusivamente por el propio Yado.

Historia

El juego comienza durante un flashback, en el que el jugador controla a un niño llamado Bradley Armstrong. La partida de su madre hace que Bradley y su hermana menor, Lisa, sean maltratados y abandonados por su padre, Marty. El juego luego avanza hacia un futuro postapocalíptico, donde Brad, ahora un ex instructor de artes marciales de mediana edad, vive con sus amigos. Un día, descubre a una niña tirada en el páramo. Mientras sus amigos le ruegan que le entregue la niña a Rando, Brad se niega y, en su lugar, cría a la niña a la que llama "Buddy" en secreto. Aparentemente, ella fue secuestrada, lo que llevó a Brad a embarcarse en un viaje a través de Olathe para rescatarla.

Durante su búsqueda, Brad se encuentra con muchos personajes diferentes, algunos de los cuales pueden ser reclutados por el jugador como miembros del grupo para ser utilizados en combate. A lo largo del juego, las escenas de flashback muestran una Olathe preapocalíptica, arrojando luz sobre la vida temprana de Brad, incluida su crianza junto a su hermana menor Lisa y su relación con Marty. Brad también se encuentra repetidamente con Buzzo, quien lo obliga a tomar decisiones serias con consecuencias permanentes en el juego.

Brad y Buddy se reencuentran más tarde, y Brad se da cuenta de que Buddy se fue sola debido a la naturaleza controladora de Brad. Brad decide llevar a Buddy de regreso a su casa, pero Buzzo y su pandilla lo acorralan, lo noquean y lo alimentan a la fuerza con Joy. Brad sufre un desmayo inducido por Joy y, cuando se despierta, descubre que Buzzo, su grupo y Buddy se han ido. Después de escuchar que Buddy robó un bote y presumiblemente se hizo a la mar, Brad construye el suyo propio en un intento de llegar hasta ella, abandonando a los miembros de su grupo mientras duermen.

Brad encuentra a Buddy en una isla desolada, donde lo cuida un anciano Marty. El jugador tiene la opción de perdonarle la vida a Marty, aunque esto es inútil, ya que se peleará con él independientemente de la elección del jugador. Durante la pelea, Brad se ve obligado a agredir físicamente a Buddy en un intento de matar a Marty, y este se desmaya. Cuando Buddy escapa una vez más, Brad usa un cadáver como dispositivo de flotación para perseguir a su hija adoptiva.

Cuando llega a tierra, Brad se encuentra con el padre de su amiga de la infancia "Sticky": el Sr. Angoneli. Angoneli, un ex conserje, cree que Dios le ha enviado a Buddy y le cuenta cómo el apocalipsis le ha permitido prosperar. Angoneli explica que debe "marcar" el rostro de Buddy para dejar su huella en la historia antes de violarla. Brad lo ataca rápidamente e intenta consolar a una Buddy herida, que lo rechaza y reitera que no quiere que la salven antes de huir, llegando finalmente al señor de la guerra Rando.

Inesperadamente, los miembros del grupo de Brad llegan para confrontarlo y revelar sus verdaderos pensamientos sobre Brad, que varían enormemente entre los personajes: el corredor de carritos de compras Frank Minetti revela que siempre ha odiado a Brad y tuvo la intención de apuñalarlo por la espalda desde el principio, el luchador profesional Shocklord es reacio a pelear y ruega a sus compañeros que no lastimen a Brad, el niño mago Jack afirma que no tenía idea de lo que era una mujer antes de conocer a Brad, etc. Brad, obsesionado con reunirse con su hija adoptiva, los mata y procede a masacrar a las fuerzas de Rando, y paraliza gravemente a Rando.

Brad finalmente alcanza a Buddy, mientras ella lo regaña por arruinar sus posibilidades de libertad. La decisión final del jugador en el juego es si Buddy abraza o no a un Brad moribundo (aunque esto no tiene impacto en la historia del juego), quien procede a preguntar si hizo lo correcto. Brad luego se cae, aparentemente muerto. El final que recibe el jugador depende de si seleccionó jugar en modo dolor o usar la droga Joy, aunque Brad siempre se transformará en un mutante Joy. Dependiendo de las elecciones del jugador, se reproducirán diferentes secuencias de flashback que muestran la vida de Brad antes de Flash: arrojando luz sobre el suicidio de la titular Lisa.

Lisa: La alegre

El capítulo DLC del juego tiene lugar inmediatamente después del final del segundo juego. Rando se recupera de las heridas fatales que le infligió Brad y acompaña a Buddy en su intento de convertirse en la persona más poderosa de Olathe: matando a los señores de la guerra que gobiernan la ciudad, a pesar de la desaprobación de Rando.

Después de que Buddy masacra a un pueblo habitado por pacifistas, Rando abandona a Buddy, probablemente debido a su horror por la insensatez de la violencia que Buddy ha desatado en Olathe.

Rando es capturado posteriormente por un hombre llamado Bolo Bugaughtiichi, quien lo utiliza como cebo en un intento finalmente infructuoso de capturar y violar a Buddy. Independientemente de la elección del jugador, Bolo no tiene éxito y es asesinado: ya sea por Buddy o por una criatura mutada apodada "Sweetheart". Si Sweetheart mata a Bolo, un Rando horriblemente herido revela que él estaba detrás del secuestro, en un intento de mantener a Buddy a salvo y protegido. Buddy, en un ataque de furia violenta, mata a Rando. Posteriormente, Buddy sufre varias alucinaciones, que se insinúan como el subproducto de tomar a Joy, como ver a Brad y Rando observándola desde varios acantilados y salientes.

Después de derrotar a todos los señores de la guerra del juego, Buddy se enfrenta al Dr. Yado, un profesor que toca la trompeta y que aparece en lugares secretos en The Painful , pero no se puede interactuar con él. Yado, un científico loco que creó a Joy, afirma que causó Flash y usó a Buzzo para esparcir a Joy por todo Olathe en un intento de destruir la civilización y gobernar el mundo . Buddy es repentinamente emboscado por Sweetheart, pero es salvado por Buzzo, quien le informa que Yado tiene una vacuna que puede evitar que se convierta en una mutante de Joy. Después de la derrota de Yado, comienza a confrontar verbalmente a Buddy, revelándose como su padre biológico y afirma que tiene control sobre ella. De repente, es asesinado por un Buzzo horriblemente herido, quien renunció a sus dos acciones malvadas.

Buzzo explica que antes era el amante de Lisa y culpó a Brad por no haber podido evitar el abuso de su padre, lo que finalmente llevó al suicidio de Lisa. Esto es lo que lo hizo atormentar a Brad a lo largo de The Painful . Después de insistir en que Brad era el verdadero padre de Buddy y un buen hombre, muta debido a su propio uso secreto de Joy y se suicida mordiéndose el cuello. Como Buddy debe mutar independientemente del uso de Joy del jugador, el jugador puede tomar o rechazar la vacuna, lo que detiene los efectos mutagénicos de Joy. Cualquiera de las opciones termina el juego con una escena que cambia según lo que se haya seleccionado.

Desarrollo

Antes de Lisa: The Painful , el desarrollador Austin Jorgensen había creado su primer juego llamado Lisa: The First que se lanzó como freeware el 9 de octubre de 2012. [8] Este título de 2012 es la primera entrega de la trilogía y tiene a Lisa como protagonista. La Lisa original difiere significativamente de Painful , presentando un énfasis mucho mayor en la exploración y se centra en la relación entre la titular Lisa, un personaje recurrente a lo largo de la serie, y su padre Marty, [9] quienes aparecen en futuras entregas de la serie. Jorgensen ha descrito a The First como una "copia de Yume Nikki ", ya que toma prestada una influencia significativa de Yume Nikki en la estructura. [9] [10] : 12:47–13:07  Tras el lanzamiento del juego de 2014, ambos juegos recibieron nombres alternativos, Lisa: The First y Lisa: The Painful respectivamente, para distinguirlos. [11] Según Jorgensen, la Lisa original se inspiró en una antigua relación suya. [9]

Lisa: The Painful se financió a través de Kickstarter con una meta de $7,000. [12] La campaña se lanzó el 14 de noviembre de 2013 y recaudó $16,492 de 847 personas, alcanzando sus dos metas extendidas. [13] [ cita(s) adicional(es) necesaria(s) ] Dingaling también desarrolló la expansión secuela, Lisa: The Joyful , que presenta a Buddy como su protagonista. [14] Jorgensen ha citado a EarthBound como su principal fuente de inspiración al trabajar en Lisa , basándose tanto en su estilo artístico como en el uso del alivio cómico en un entorno serio. [6]

Las versiones ampliadas de Lisa: The Painful y Lisa: The Joyful , agrupadas bajo el título de Lisa: Definitive Edition , se anunciaron el 6 de junio de 2023 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S y Windows , que introdujeron varias correcciones, contenido nuevo y un "modo sin dolor" para una dificultad menor. Los relanzamientos fueron desarrollados por Dingaling Productions y Serenity Forge , y lanzados el 18 de julio de 2023. [15]

Recepción

Según el sitio web de reseñas Metacritic , Lisa recibió "críticas generalmente favorables". [17] Se elogió específicamente la banda sonora del juego, que se lanzó como una descarga separada en Steam , junto con una colección de arte con perfiles de personajes y dibujos conceptuales creados por Chase Anast, el mismo hombre responsable del proyecto Mother 4. [ cita requerida ]

Lisa ha recibido un puñado de fangames notables , en particular LISA: The Pointless de Edvinas Kandrotas y LISA: The Hopeful de un desarrollador bajo el alias Taco Salad con la ayuda de otros miembros de la comunidad. Jorgensen afirma que Pointless y Hopeful (así como todos los demás esfuerzos de los fans) son canónicos. [21]

Notas

  1. ^ Edición definitiva publicada por Serenity Forge .

Referencias

  1. ^ "LISA en Steam". Steam . 15 de diciembre de 2014 . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
  2. ^ abcd Barnhard, Thijs (15 de febrero de 2015). «LISA: The Painful RPG - Earthbound voor weirdo's» [Lisa: El doloroso juego de rol - Earthbound para bichos raros]. Gamer.nl (en holandés). Sanoma. Archivado desde el original el 22 de julio de 2017. Consultado el 19 de diciembre de 2015 .
  3. ^ abc Kaharl, Jonathan (19 de septiembre de 2017). "Lisa The Painful". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 17 de junio de 2022. Consultado el 16 de junio de 2022 .
  4. ^ abc Welhouse, Zach. «LISA – Review – Joy to the World». RPGamer . CraveOnline. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 19 de diciembre de 2015 .
  5. ^ ab Porreca, Ray (18 de marzo de 2015). «Dolor, perversión y elección en Lisa: El doloroso juego de rol». Destructoid . Archivado desde el original el 17 de junio de 2022. Consultado el 16 de junio de 2022 .
  6. ^ ab Smith, Adam (26 de noviembre de 2013). «The Sacrificial Limb: Lisa – The Painful RPG». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  7. ^ Kaharl, Jonathan (19 de septiembre de 2017). "Lisa The Joyful". Hardcore Gaming 101. Consultado el 31 de marzo de 2023 .
  8. ^ Jorgensen, Austin (9 de octubre de 2012). «Lisa 'The First'». RPGMaker.net . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  9. ^ abc Kaharl, Jonathan (19 de septiembre de 2017). "Lisa The First". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 17 de junio de 2022. Consultado el 16 de junio de 2022 .
  10. ^ "¿Qué tal, Holmes? Ep 92 con Austin Jorgensen (LISA the Painful RPG)". 21 de enero de 2014. Consultado el 25 de junio de 2022 – vía YouTube .
  11. ^ Lopez, Carlo (8 de septiembre de 2015). «LISA es encantadora, desgarradora, aterradora y divertida». Haogamers . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2015. Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  12. ^ Smith, Adam (24 de octubre de 2014). "Tearing You Apart, Again: Lisa - The Painful RPG". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 17 de junio de 2022. Consultado el 16 de junio de 2022 .
  13. ^ Smith, Adam (24 de octubre de 2014). "Tearing You Apart, Again: Lisa - The Painful RPG". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  14. ^ Nizam, Adam (8 de noviembre de 2016). "Explorando lo maternal: o el género que nunca existió". Paste . Archivado desde el original el 12 de abril de 2021 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
  15. ^ Cripe, Michael (6 de junio de 2023). «LISA: Definitive Edition se lanza en julio con toneladas de nuevo contenido de rol de desplazamiento lateral». The Escapist . Archivado desde el original el 6 de junio de 2023. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  16. ^ "LISA para PC". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
  17. ^ ab "Reseñas de LISA para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de diciembre de 2015 .
  18. ^ Carmichael, Stephanie (13 de enero de 2015). «LISA te convierte en un monstruo». Kill Screen . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2020. Consultado el 19 de diciembre de 2015 .
  19. ^ Tagliaferri, Simone (31 de diciembre de 2014). «LISA - Redenzione fetida» [LISA - Redención fétida]. Multiplayer.it (en italiano). Archivado desde el original el 25 de junio de 2022. Consultado el 25 de junio de 2022 .
  20. ^ Wilkerson, Zach (4 de diciembre de 2019). «LISA: The Painful». RPGFan . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  21. ^ Austin Jorgensen [@COMETandCROW] (10 de enero de 2017). "Ya lo dije una vez. Todo es canon" ( Tweet ) – vía Twitter .

Enlaces externos