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Lugar de fabricación

Un pianista hace uso de un piano público , contribuyendo efectivamente a la sensación de pertenencia a Washington Square Park , Manhattan , Nueva York .

Placemaking es un enfoque multifacético para la planificación , el diseño y la gestión de espacios públicos. La creación de lugares capitaliza los activos, la inspiración y el potencial de una comunidad local, con la intención de crear espacios públicos que mejoren la vitalidad urbana y promuevan la salud, la felicidad y el bienestar de las personas. Es político debido a la naturaleza de la identidad del lugar . La creación de lugares es a la vez un proceso y una filosofía que hace uso de los principios del diseño urbano. Puede ser un urbanismo táctico de base impulsado por funcionarios y gobiernos, o impulsado por la comunidad , como ampliar las aceras con tiza, pintura y jardineras, o eventos en calles abiertas como Bogotá , la Ciclovía de Colombia . La buena creación de lugares hace uso del espacio subutilizado para mejorar la experiencia urbana a escala peatonal y desarrollar hábitos entre los locales.

Historia

Jane Jacobs , presidenta de la Comisión. para salvar el West Village muestra evidencia documental en una conferencia de prensa en el restaurante Lions Head en Hudson & Charles Sts.

Los conceptos detrás de la creación de lugares se originaron en la década de 1960, cuando escritores como Jane Jacobs y William H. Whyte ofrecieron ideas innovadoras sobre el diseño de ciudades que atendieran a las personas, no solo a los automóviles y los centros comerciales. Su trabajo se centró en la importancia de los barrios animados y los espacios públicos acogedores. Jacobs abogó por la propiedad ciudadana de las calles a través de la ahora famosa idea de "ojos en la calle". Whyte enfatizó elementos esenciales para la creación de vida social en los espacios públicos. [1]

El término entró en uso en la década de 1970 por arquitectos paisajistas , arquitectos y urbanistas para describir el proceso de creación de plazas, parques, calles y frentes costeros para atraer a la gente porque son placenteros o interesantes. El paisaje suele jugar un papel importante en el proceso de diseño. El término alienta a las disciplinas involucradas en el diseño del entorno construido a trabajar juntas en la búsqueda de cualidades que cada una de ellas por sí sola no puede lograr.

Bernard Hunt, de HTA Architects, señaló que: "Tenemos teorías, especialidades, regulaciones, exhortaciones, proyectos de demostración. Tenemos planificadores. Tenemos ingenieros de carreteras. Tenemos uso mixto, tenencia mixta, arquitectura, arquitectura comunitaria, diseño urbano, estrategia vecinal. Pero lo que parece haber sucedido es que simplemente hemos perdido el arte de crear lugares; o, dicho de otra manera, hemos perdido el simple arte de crear lugares.

Jan Gehl dijo: "Primero la vida, luego los espacios, luego los edificios; al revés nunca funciona"; y "En una sociedad cada vez más privatizada con casas privadas, coches, ordenadores, oficinas y centros comerciales, el componente público de nuestras vidas está desapareciendo. Es cada vez más importante hacer que las ciudades sean acogedoras, para que podamos encontrarnos con nuestros conciudadanos cara a cara y experimentarla directamente a través de nuestros sentidos la vida pública en espacios públicos de buena calidad es una parte importante de una vida democrática y de una vida plena”. [2]

Los escritos del poeta Wendell Berry han contribuido a una comprensión imaginativa del lugar y su creación, particularmente en referencia a la ecología y la economía locales. Escribe que "si lo que vemos y experimentamos, si nuestro país, no se vuelve real en la imaginación, entonces nunca podrá volverse real para nosotros, y estaremos separados para siempre de él... La imaginación es una fuerza particularizadora y local". , nativo del suelo bajo los pies."

En los últimos años, el placemaking se ha aplicado ampliamente en el campo de la Gestión Deportiva y la industria del deporte. Muchas veces, la idea de creación de lugares se centra en el desarrollo inmobiliario urbano, centralizado en torno a un estadio o distrito deportivo.

Principios

Una plaza en Hallstatt Austria con un ámbito público activado.

Según Project for Public Spaces , [3] la creación de lugares exitosa se basa en once principios básicos:

La comunidad sabe más
Un aspecto importante del placemaking es tener en cuenta las aportaciones de las personas que utilizarán más el espacio público. Es decir, la comunidad a la que está destinado el espacio público. Esto es importante porque es probable que los miembros de la comunidad tengan información útil sobre cómo funciona (o debería) el espacio, así como una perspectiva histórica del área y una comprensión de lo que importa y lo que no a otros miembros de la comunidad. comunidad.
Lugares, no diseños
El placemaking no se trata sólo de diseñar un parque o plaza con circulación peatonal eficiente. Implica tener en cuenta las interrelaciones entre los minoristas, vendedores, servicios proporcionados y actividades que tienen lugar en el espacio, y luego ajustar el espacio con cambios de paisaje, adición de asientos, etc., para hacer que todos esos elementos encajen. El resultado final debe ser una unidad cohesiva que cree mayor valor para la comunidad que la simple suma de sus partes.
La creación de lugares es un esfuerzo grupal
Los socios que obtengan respaldo político, financiero e intelectual son cruciales para hacer despegar un proyecto de mejora del espacio público. Estos socios pueden variar desde individuos hasta instituciones privadas o municipales, pasando por museos y escuelas.
Realizar observaciones y actuar en consecuencia
Al observar cómo se utiliza un espacio público, es posible comprender lo que a la comunidad le gusta y lo que no le gusta de él. Esta comprensión se puede utilizar para evaluar qué actividades y servicios pueden faltar en el espacio. Incluso después de que se haya construido un espacio público, la observación es clave para gestionarlo adecuadamente y evolucionarlo para que se adapte mejor a las necesidades de la comunidad con el tiempo.
Requiere visión
Como ocurre con muchos otros tipos de proyectos, un proyecto de creación de espacios necesita una visión para tener éxito. Esta visión no debe ser el gran diseño de una sola persona, sino la concepción agregada de toda la comunidad.
Requiere paciencia
Un proyecto de creación de lugares no ocurre de la noche a la mañana. No se desanime si las cosas no salen exactamente como se planeó al principio o si el progreso parece lento.
Triangular
Se representa la triangulación entre un mural, cafetería y vendedor ambulante en la Plazoleta del Chorro de Quevedo , ubicada en La Candelaria , Bogotá , Colombia .
La triangulación, en pocas palabras, es la ubicación estratégica de servicios, de modo que fomenten la interacción social y se utilicen con mayor frecuencia. Por ejemplo, "si una sala de lectura infantil en una nueva biblioteca se ubica junto a un área de juegos para niños en un parque y se agrega un quiosco de comida, se producirá más actividad que si estas instalaciones estuvieran ubicadas por separado". [3]
Ignorar a los detractores
Sólo porque no se haya hecho no significa que no se pueda hacer. Lo que sí significa es que hay pocas personas, ya sea en el sector público o privado, que tienen la tarea de crear lugares.
Función de soporte de formulario
El factor de forma de un espacio público debe formularse teniendo en cuenta la(s) función(es) prevista(s).
El dinero no debería ser un problema
Si el networking y la formación de equipos se han ejecutado correctamente, el sentimiento del público hacia el proyecto debería ser lo suficientemente positivo como para pasar por alto su coste monetario. [4]
La creación de lugares es un proceso continuo
La creación de lugares nunca se "termina". Se pueden hacer pequeños ajustes para mejorar la utilidad del espacio para su comunidad con el tiempo, y el mantenimiento regular de las instalaciones y servicios es una realidad.

Creación de lugares saludables

Tanto las oportunidades disponibles para los individuos como las decisiones tomadas en función de esas oportunidades impactan la salud individual, familiar y comunitaria. La definición de salud de la Organización Mundial de la Salud [5] proporciona una comprensión apropiada y de amplio alcance de la salud como un "recurso para la vida cotidiana, no el objeto de vivir" y un marco importante para discutir las interconexiones entre Lugar y Salud . Un informe de 2016 The Case for Healthy Places , del Proyecto para Espacios Públicos y el Proyecto Asamblea, financiado por la Fundación Knight y centrado en la investigación relacionada con Shaping Space for Civic Life, examinó la base de evidencia que muestra cómo la salud y el bienestar se vieron afectados por el lugar donde vive una persona y las oportunidades que tiene a su disposición. [6]

Hay un enfoque cada vez mayor en el uso de la creación de lugares como una forma de "conectar vías azules y vías verdes", para abordar la desconexión física entre los arroyos urbanos y las vías verdes a través de la creación de lugares. [7]

Las artes

Si bien las artes y la expresión creativa desempeñan un papel sustancial en el establecimiento de un sentido de lugar, el crecimiento económico y la producción también deben desempeñar un papel igualmente importante en la creación de un lugar exitoso. Estos dos factores no son mutuamente excluyentes, ya que las artes y la actividad económica cultural representaron 729.600 millones de dólares (o el 4,2%) del PIB de los Estados Unidos en 2014 y emplearon a 4,7 millones de trabajadores en 2012. [8] Esto significa que las artes pueden ser desplegado como una poderosa herramienta en la creación o rehabilitación de espacios urbanos.

Jamie Bennett, director ejecutivo de ArtPlace America, ha identificado las siguientes cuatro herramientas utilizadas por las comunidades al implementar la creación de espacios creativos. [9]

Anclaje
Cuando una institución, organización o edificio artístico clave en el área genera tráfico peatonal adicional o atracción regional. Estas anclas pueden atraer negocios adicionales y convertirse en una fuerte fuente de identidad para el vecindario.
Activando
Cuando las artes visuales o escénicas se llevan al ámbito público, se activa el espacio al tiempo que se crea interés, actividad y compromiso. Más gente y ojos en la calle impulsan la curiosidad por explorar y crean una sensación de seguridad.
Fijación
Tomar espacios vacíos, subutilizados o deteriorados en un vecindario y tratarlos como una oportunidad para nuevos proyectos de arte y diseño. Esto puede cambiar la forma en que la gente piensa sobre estos espacios y las oportunidades que representan.
Planificación
Al utilizar las artes y las estrategias creativas de reuniones comunitarias, se puede reforzar el entusiasmo de las partes interesadas, lo que resulta en aportes valiosos para el diseño comunitario. Involucrar a los artistas en el proceso de planificación puede alterar lo familiar y permitir a los participantes "desengancharse" mentalmente de sus nociones preconcebidas. [10]

Apego comunitario

Creación de lugares comunitarios en las calles de Chicago.

Los grandes lugares deben hacer más que cumplir los requisitos básicos si quieren fomentar un mayor vínculo comunitario. Un fuerte sentido de apego puede resultar en residentes más comprometidos con el crecimiento y el éxito de su comunidad. La Fundación Knight llevó a cabo un estudio que midió el apego a la comunidad y descubrió que había muy poca variación en los principales impulsores de las tasas de apego en comparación entre diferentes ciudades de los Estados Unidos. [11]

Los factores que impulsan el apego incluyen:

Ofertas sociales
Lugares de reunión que fomentan las interacciones cara a cara, generan confianza con los demás y un entorno donde las personas se preocupan unas por otras. Esto incluye percepciones de una vida nocturna saludable, una escena artística y cultural y eventos comunitarios.
Franqueza
Qué tan inclusiva es la comunidad para una amplia gama de personas y estilos de vida. La apertura se mide por la percepción de que el lugar es bueno para las personas mayores, las minorías raciales y étnicas, las familias y los niños, los gays y las lesbianas, los graduados universitarios que buscan trabajo, los inmigrantes y los adultos jóvenes sin hijos.
Estética
La belleza física del lugar. Centrándose principalmente en la disponibilidad de espacios verdes abiertos, parques, áreas de juego y senderos recreativos.

Paisajes urbanos habitables

Diferentes ejemplos de placemaking que arquitectos y planificadores utilizan para mejorar las experiencias de los peatones.

Las calles son el escenario de la actividad de la vida cotidiana dentro de una ciudad y tienen el mayor potencial para ser diseñadas para aprovechar un sentido de pertenencia de alta calidad. La creación de lugares eficaz en el paisaje urbano presta especial atención a la habitabilidad de las calles al representar una sensación de seguridad, sentido de lugar , empleo visible, variedad de opciones de transporte, interacciones significativas entre los residentes, "ojos en la calle", así como " capital social ". [12] [13] Todas estas interacciones tienen lugar en la mesoescala . La mesoescala se describe como el nivel de observación de la ciudad entre la macroescala (vista de pájaro) y la microescala (texturas y elementos individuales del paisaje urbano (tipo de farola, texturas de edificios, etc.); en otras palabras, la mesoescala es el área observable desde los ojos humanos, por ejemplo: entre edificios, incluidos escaparates, aceras, árboles en las calles y personas. La creación de espacios para una calle tiene lugar tanto a mesoescala como a microescala. Para ser creadores de lugares eficaces, es importante que los planificadores, arquitectos e ingenieros consideren el diseño en la mesoescala cuando diseñan lugares que deben ser habitables según los estándares de Whyte . [13]

Herramientas y prácticas

Las herramientas y prácticas de creación de lugares que se benefician de la utilización del contexto de mesoescala incluyen: [13]

Medios de comunicación social

A medida que la sociedad cambia para adaptarse a las nuevas tecnologías, tanto los planificadores urbanos como los ciudadanos intentan utilizar esas tecnologías para implementar cambios físicos. Algo que ha tenido un impacto enorme en la sociedad occidental es la llegada de las tecnologías digitales, como las redes sociales . Los tomadores de decisiones urbanas intentan cada vez más planificar ciudades basándose en la retroalimentación de la participación comunitaria para garantizar el desarrollo de un lugar habitable y duradero. Con la invención de tecnologías sociales de nicho, las comunidades han desplazado su participación de los foros y plataformas liderados por los gobiernos locales a grupos de redes sociales en sitios web como Facebook y Nextdoor para expresar preocupaciones, críticas y deseos. [14] En cierto sentido, estas nuevas plataformas se han convertido en un Tercer Lugar , en referencia al término de Ray Oldenburg . [14] [15]

Herramientas de redes sociales como éstas son prometedoras para el futuro del placemaking, ya que se están utilizando para recuperar, revitalizar y activar espacios. Estos grupos y foros en línea centrados en eventos y vecindarios brindan un espacio no físico conveniente para el discurso público y la discusión a través de interacciones digitales en red para implementar cambios a un nivel hiperlocal ; Esta teoría a veces se denomina acupuntura urbana. Este tipo de cambio hacia un método de planificación más participativo puede conducir a la creación de lugares más relevantes, útiles e inclusivos con un mayor sentido de pertenencia. [14] [12]

También se han utilizado otras nuevas tecnologías en la creación de lugares, como el proyecto basado en WiFi creado por DC Denison y Michael Oh en la Estación Sur de Boston y otros lugares alrededor de Boston. El proyecto fue respaldado por The Boston Globe . The Pulse of Boston [16] utilizó señales WiFi locales para crear comunidades hiperlocales en línea en cinco lugares diferentes de la ciudad.

Gente notable

Literatura

Ver también

Referencias

  1. ^ "¿Qué es Placemaking? | Proyecto de Espacios Públicos". Pps.org. 31 de diciembre de 2009 . Consultado el 15 de agosto de 2012 .
  2. ^ /http://www.pps.org/reference/jgehl/
  3. ^ ab "Once principios para crear excelentes lugares comunitarios: proyecto para espacios públicos". Proyecto de Espacios Públicos . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
  4. ^ Sharma, Archana (2022). "PLUS Green: reconciliar arroyos urbanos y vías verdes a través de la creación de lugares". Revista Europea de Arquitectura y Urbanismo . 1 (2): 1–11. doi : 10.24018/ejarch.2022.1.2.3 . S2CID  247815911.
  5. ^ "Glosario de promoción de la salud" (PDF) . Glosario de Promoción de la Salud . Organización Mundial de la Salud. 1998 . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  6. ^ "El caso de los lugares saludables" (PDF) . Proyecto de Espacios Públicos . Consultado el 25 de marzo de 2024 .
  7. ^ Sharma, Archana (29 de marzo de 2022). "PLUS Green: reconciliar arroyos urbanos y vías verdes a través de la creación de lugares". Revista Europea de Arquitectura y Urbanismo . 1 (2): 1–11. doi : 10.24018/ejarch.2022.1.2.3 . S2CID  247815911.
  8. ^ Análisis, Departamento de Comercio de EE. UU., BEA, Oficina de Economía. "Oficina de Análisis Económico". bea.gov . Consultado el 3 de mayo de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  9. ^ Bennett, Jamie (2014). "Creación de lugares creativos" (PDF) . Desarrollo Comunitario REVISIÓN DE INVERSIONES . 10 (2, 2014): 77–82.
  10. ^ Metzger, Jonathan (2011). "Espacios extraños: una justificación para incorporar el arte y los artistas al proceso de planificación". Teoría de la planificación . 10 (3, 2011): 213–238. doi :10.1177/1473095210389653. S2CID  145464701.
  11. ^ "Hallazgos generales - Fundación Knight". Fundación Caballero . Consultado el 3 de mayo de 2018 .
  12. ^ ab Jacobs, Jane (1961). La muerte y la vida de las grandes ciudades americanas . Nueva York: Casa aleatoria. págs.168. ISBN 978-0394421599.
  13. ^ abc Harvey, Chester; Aultman-Hall, Lisa (20 de agosto de 2015). "Medición de los paisajes urbanos para la habitabilidad: una revisión de enfoques". El geógrafo profesional . 68 (1): 149-158. doi :10.1080/00330124.2015.1065546. ISSN  0033-0124. S2CID  130513463.
  14. ^ abc Houghton; et al. (2015). "Acupuntura urbana: prácticas sociales y tecnológicas híbridas para la creación de lugares hiperlocales" (PDF) . Revista de tecnología urbana . 22 (3): 3–19. doi :10.1080/10630732.2015.1040290. S2CID  132590437 – vía Routledge.
  15. ^ Ray., Oldenburg (1999). El gran buen lugar: cafés, cafeterías, librerías, bares, peluquerías y otros lugares de reunión en el corazón de una comunidad . Nueva York: Marlowe. ISBN 978-1569246818. OCLC  41256327.
  16. ^ McGregor, Susan (10 de noviembre de 2014). "¿Pueden las redes en malla y las redes inalámbricas fuera de línea pasar de herramientas de protesta a noticias?". Informes Nieman .

Artículos

enlaces externos