stringtranslate.com

Kune (software)

Kune era una red social distribuida de código abierto/libre enfocada en la colaboración más que solo en la comunicación. [2] Es decir, se centró en la edición colaborativa en línea en tiempo real , las redes sociales descentralizadas y la publicación web, mientras se enfocaba en grupos de trabajo en lugar de solo en individuos. [3] [4] Su objetivo era permitir la creación de espacios en línea para el trabajo colaborativo donde las organizaciones y los individuos pueden construir proyectos en línea, coordinar agendas comunes, establecer reuniones virtuales, publicar en la web y unirse a organizaciones con intereses similares. Tenía un enfoque especial en la cultura libre y las necesidades de los movimientos sociales . [5] [6] Kune fue un proyecto del Colectivo Comunes . El proyecto parece abandonado desde 2017, sin nuevos commits, entradas de blog o actividad del sitio. [7]

Detalles técnicos

Kune fue programado usando GWT basado en Java en el lado del cliente, integrando Apache Wave (anteriormente Google Wave ) y usando principalmente los protocolos abiertos XMPP y Wave Federation Protocol . Las fuentes Java de GWT en el lado del cliente generan JavaScript ofuscado y profundamente optimizado conformando una aplicación de una sola página . Las extensiones de Wave (gadgets, bots) se ejecutan sobre Kune (como en las aplicaciones de Facebook ) y se pueden programar en Java+GWT, JavaScript o Python .

La última versión estuvo en desarrollo desde 2007 hasta 2017. [8] El código estaba alojado en el GIT de Gitorious , [9] con un sitio de desarrollo [2] y su nodo principal [10] mantenido por el Colectivo Comunes .

Kune es un software 100% libre y fue creado únicamente con software libre. Su software está licenciado bajo la licencia AGPL , mientras que el arte está bajo una licencia Creative Commons BY-SA.

Filosofía

Kune nació para hacer frente a una creciente preocupación de la comunidad que lo respalda. Hoy en día, los grupos (un grupo de amigos, activistas, una ONG, una pequeña empresa emergente) que necesitan trabajar juntos normalmente utilizan múltiples servicios comerciales centralizados con fines de lucro gratuitos (como la cerveza) (por ejemplo, Google Docs , Google Groups , Facebook , Wordpress.com , Dropbox , Flickr , eBay ...) para comunicarse y colaborar en línea. Sin embargo, "si no estás pagando por ello, eres el producto". [11] Para evitar eso, estos grupos de usuarios pueden pedirle a un experto técnico que les construya listas de correo, una página web y tal vez que configure un etherpad . Sin embargo, se necesitan técnicos para cualquier lista nueva (ya que no pueden configurar, por ejemplo, GNU Mailman ), cambio de configuración, etc., lo que crea una fuerte dependencia y, en última instancia, un cuello de botella. [12]

Kune pretende cubrir todas aquellas necesidades de los grupos de comunicarse y colaborar, de forma usable y por tanto sin depender de expertos técnicos. [13] Pretende ser un servicio web libre (y por tanto en la nube ), pero descentralizado como el correo electrónico, de forma que un usuario pueda elegir el servidor que quiera y aún así interoperar de forma transparente con el resto. [ cita requerida ]

A diferencia de la mayoría de las redes sociales distribuidas, este software se centra en la colaboración y la construcción, no solo en la comunicación y el intercambio. Por lo tanto, Kune no pretende reemplazar a Facebook, sino también a todos los servicios comerciales mencionados anteriormente. Kune se centra en la construcción de una cultura libre y, en última instancia, en facilitar la producción entre pares basada en los bienes comunes . [14]

Historia

El origen de Kune se basa en la comunidad que hay detrás de Ourproject.org . Ourproject [17] tenía como objetivo proporcionar a la Cultura Libre (proyectos sociales/culturales) lo que SourceForge y otras forjas de software significaron para el software libre : una colección de herramientas de comunicación y colaboración que impulsarían el surgimiento de proyectos libres impulsados ​​por la comunidad. [18] Sin embargo, aunque Ourproject tuvo un éxito relativo, estaba lejos de los objetivos originales. El análisis de la situación en 2005 [19] concluyó que solo los grupos que tenían un técnico entre ellos (que manejara Mailman o instalara un CMS ) podían avanzar, mientras que el resto abandonaría el servicio. Por lo tanto, se necesitaban nuevas herramientas colaborativas libres, más utilizables y adecuadas para cualquiera, ya que las herramientas libres disponibles requerían un alto grado de experiencia técnica. Es por eso que se desarrolló Kune, cuyo nombre significa "juntos" en esperanto .

Los primeros prototipos de Kune se desarrollaron utilizando Ruby on Rails y Pyjamas (más tarde conocido como Pyjs ). Sin embargo, con el lanzamiento de Java y Google Web Toolkit como software libre, la comunidad adoptó estas tecnologías desde 2007. [20] En 2009, con una base de código estable y a punto de lanzar una versión principal de Kune, [21] Google anunció el proyecto Google Wave y prometió que se lanzaría como software libre. Wave estaba utilizando las mismas tecnologías de Kune (Java + GWT, Guice, protocolo XMPP) por lo que sería fácil de integrar después de su lanzamiento. Además, Wave ofrecía un protocolo federado abierto, fácil extensibilidad (a través de gadgets), fácil control de versiones y muy buena edición de documentos en tiempo real. Por lo tanto, la comunidad decidió detener el desarrollo de Kune y esperar a su lanzamiento... mientras tanto, desarrollar gadgets que se integrarían en Kune más adelante. [22] [23] [24] En este mismo período, la comunidad estableció la Asociación Comunes (con una reconocida inspiración en el Software de Interés Público ) como un paraguas legal sin fines de lucro para herramientas de software libre para fomentar los Bienes Comunes y facilitar el trabajo de los movimientos sociales . [25] El paraguas cubría Ourproject, Kune y Move Commons, [26] junto con algunos otros proyectos menores.

En noviembre de 2010 se lanzó Apache Wave (anteriormente Wave-in-a-Box), una versión gratuita, bajo el paraguas de la Fundación Apache . Desde entonces, la comunidad comenzó a integrar su código fuente dentro de la base de código anterior de Kune, [27] y con el apoyo de la Fundación IEPALA. [28] Kune lanzó su versión Beta y pasó a producción en abril de 2012.

Desde entonces, Kune ha sido catalogada como "activismo 2.0" [29] y herramienta ciudadana, [30] [31] una herramienta para ONG, [32] [33] multi-herramienta de propósito general [34] (y a raíz de ello, criticada por el riesgo de caer en el efecto segundo sistema [35] ) y ejemplo del nuevo paradigma. [36] Fue seleccionada como "web abierta de la semana" por la Universitat Oberta de Catalunya [37] , y como uno de los proyectos #Occupy Tech. [38] Actualmente, hay planes de otra red social federada, Lorea (basada en Elgg ), para conectar con Kune. [39]

Lista de funciones

Partidarios y adoptantes

Kune cuenta con el apoyo activo de varias organizaciones e instituciones:

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Publicada la versión 1.0.0 de Kune con el nombre en clave "free-riders"". Blog de Kune . 18 de marzo de 2015 . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  2. ^ ab "Sitio de desarrollo de Kune" . Consultado el 3 de febrero de 2011 .
  3. ^ ab "Presentando el proyecto Kune, redes sociales y colaboración libre para grupos". Barrapunto (barrapunto en español) (en español). 22 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 10 de junio de 2018 . Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  4. ^ "Presentando el proyecto Kune, redes sociales y colaboración libre para grupos". Menéame (Digg español) (en español). 23 de agosto de 2011 . Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  5. ^ "Preguntas frecuentes sobre Kune" . Consultado el 7 de julio de 2012 .
  6. ^ Boeing, Niels (31 de agosto de 2012). "Das neue Internet" [La nueva Internet]. Die Zeit (en alemán). Alemania . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  7. ^ Kune, Comunes.org, 4 de enero de 2023 , consultado el 18 de marzo de 2023
  8. ^ Ohloh . «Proyecto Kune en Ohloh». Archivado desde el original el 14 de mayo de 2012. Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  9. ^ "Repositorio Kune en Gitorious". Gitorious . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2012. Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  10. ^ "Nodo Kune "Kune.cc"". Mantenido por Comunes Collective . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2012. Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  11. ^ "Si no estás pagando por ello, eres el producto". Lifehacker . 23 de noviembre de 2010 . Consultado el 7 de julio de 2012 .
  12. ^ "Publicado Kune 0.0.9 (nombre en clave "15M")". Kune Blog. 4 de agosto de 2011. Consultado el 12 de abril de 2012 .
  13. ^ "Software libre, hardware libre, ¿servicios libres?". Noticias de Libertonia . 27 de mayo de 2009 . Consultado el 3 de febrero de 2011 .
  14. ^ Mass Araya, Elizabeth Roxana; Borsetti Gregorio Vidotti, Silvana Aparecida (15 de julio de 2012). "Creative Commons: un modelo de convergencia entre el ideal de los bienes comunes y las posibilidades de creación en tiempos contemporáneos en oposición a los impedimentos del copyright". En Baptista, Ana Alice; Linde, Peter; Lavesson, Niklas; et al. (eds.). Social Shaping of Digital Publishing: Exploring the Interplay Between Culture and Technology . IOS Press. págs. 3–11. ISBN 978-1-61499-064-2. Recuperado el 19 de agosto de 2012 .
  15. ^ "Nuevo lanzamiento de Kune "99%" y sitio de producción". #Occupy Tech News . 24 de abril de 2012. Archivado desde el original el 8 de junio de 2012. Consultado el 9 de junio de 2012 .
  16. ^ "Nueva versión de la red social distribuida colaborativa Kune: "Ostrom"". #Occupy Tech News . 26 de noviembre de 2012 . Consultado el 26 de noviembre de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
  17. ^ "Hay vida después de Microsoft - Defensores del software libre". Agencia de noticias Inter Press Service . 24 de enero de 2004. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2010. Consultado el 3 de febrero de 2011 .
  18. ^ Camino, S.; F. Javier; M. Jiménez Gañán; S. Frutos Cid (2008). "Desarrollo colaborativo en comunidades de código abierto". Enciclopedia de organizaciones virtuales y en red . IGI Global, Referencia de la ciencia de la información. ISBN 978-1-59904-885-7.
  19. ^ "Hacia un nuevo gestor de proyectos libres" (Nota de prensa). Ourproject.org . 6 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  20. ^ Vídeo: Estado del desarrollo de Kune (enero de 2008) (AVI) . 26 de enero de 2008. Consultado el 28 de agosto de 2011 .
  21. ^ "¡Colabora con Kune! Llamado a desarrolladores/as". Asociación Peruana de Software Libre. 5 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2010. Consultado el 3 de febrero de 2011 .
  22. ^ "MassMob: reuniones y turbas inteligentes". Colectivo Comunes . 2009. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  23. ^ "Proyecto Troco: una moneda peer-to-peer experimental". Colectivo Comunes . 2010 [2009] . Consultado el 22 de abril de 2012 .
  24. ^ "Karma: un sistema de calificación de reputación". Comunes Collective . 2010 [2009] . Consultado el 22 de abril de 2012 .
  25. ^ "Foro Cultura Libre 2011" (Entrevista). Entrevista realizada por Serotonina EH. Burgos , España : Radio Onda Expansiva. 9 de noviembre de 2011. Consultado el 8 de abril de 2017 .
  26. ^ "Move Commons, crowdfunding y etiquetado de proyectos sociales". Mis API por tus Cookies . 1 de diciembre de 2012 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  27. ^ Toledo, Jorge (14 de febrero de 2012). "Move Commons & Kune: herramientas libres para el activismo y la colaboración (Move Commons y Kune: herramientas libres para el activismo y la colaboración)". Ecosistema Urbano . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  28. ^ "Estado actual del desarrollo de Kune en enero de 2011". 24 de enero de 2011. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  29. ^ Gonzalo, Pilar (4 de noviembre de 2011). «Activismo 2.0 y empoderamiento ciudadano en la red (I) (Activismo 2.0 y empoderamiento ciudadano en red (I))» . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  30. ^ "Conocimiento libre: Inteligencia colectiva para desarrollar herramientas libres y recursos comunitarios (Conocimiento libre: Inteligencia colectiva para desarrollar herramientas libres y recursos comunitarios)". ¡Rebeláos! . 1 : 10. 2012.
  31. ^ "Cooperación, Colaboración y poder ciudadano (Cooperación, colaboración y poder ciudadano)". Sindikos . 20 de enero de 2012. Archivado desde el original el 27 de abril de 2012 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  32. ^ "Las redes de organizaciones sociales del CIS generan propuestas para la internacionalización de la acción". Foro Internacional Democracia y Cooperación. 5 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2013 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  33. ^ Documento Resumen de la Relatoría del Segundo Taller Regional América Latina y el Caribe (PDF) (Informe). Ciudad de México : Ministerio de Asuntos Exteriores y de Cooperación (España) . Febrero de 2012. p. 15. Archivado desde el original (PDF) el 14 de enero de 2015 . Consultado el 12 de abril de 2012 .
  34. ^ Lucrecia Baquero; Clara Alba (17 de febrero de 2012). "Kune". Contenidos en Red. Archivado desde el original el 14 de enero de 2015 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  35. ^ Palacios, J. Ramón (24 de octubre de 2011). "Contra las redes sociales (Contra las redes sociales)". Jotarp. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2011 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  36. ^ Lucrecia Baquero; Clara Alba (13 de marzo de 2012). "Sobre la necesidad de acercar ciudad y campo (Sobre la necesidad de acercar la ciudad al campo y viceversa)". Semillas de Innovación . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  37. ^ «Web abierta de la semana: Kune». Mentes Abiertas, Universitat Oberta de Catalunya . 5 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 14 de enero de 2015. Consultado el 11 de abril de 2012 .
  38. ^ "Proyectos de #Occupy Tech". Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2012 .
  39. ^ "Gerente de la comunidad radical". Nociones Comunas . 17 de marzo de 2012 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  40. ^ "Emite: XMPP y GWT". Archivado desde el original el 28 de agosto de 2008. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  41. ^ "Página de inicio de la Fundación IEPALA". Archivado desde el original el 5 de abril de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2012 .
  42. ^ "Página de inicio del Grupo de Investigación Grasia". Archivado desde el original el 4 de mayo de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  43. ^ "Página de inicio de Medialab-Prado (Madrid)" . Consultado el 22 de abril de 2012 .
  44. ^ "Perfil de Comunes en Medialab-Prado". Archivado desde el original el 24 de abril de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2012 .

Enlaces externos