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Kizuna AI

Kizuna AI ( japonés :キズナアイ, Hepburn : Kizuna Ai ) es un YouTuber virtual japonés (VTuber) que actualmente forma parte de Kizuna AI Inc., una subsidiaria de la empresa de entretenimiento digital Activ8. Desde su debut en 2016 hasta 2021, fue la VTuber con más suscriptores en YouTube , con más de 4 millones de suscriptores en tres canales de YouTube, 1 millón de suscriptores en la plataforma de videos china Bilibili . [12] [13] Kizuna AI publicó su primer video de YouTube en su "AIChannel" el 29 de noviembre de 2016. En marzo de 2017 se abrió un segundo canal, "AIGames", para contenido de juegos, y un tercero, "AIChannel China". en junio de 2019 para una audiencia china. [14] Después de un concierto en vivo celebrado el 24 de febrero de 2022, hizo una pausa indefinida. [15]

Aunque el primer canal en utilizar un avatar CG para propósitos de vlogging en YouTube fue el canal de la anglo-japonesa Ami Yamato , quien estrenó su primer video en 2011, Kizuna es la primera YouTuber virtual del mundo con las características que se conocen hoy en día, muy parecidas a las quien acuñó el término YouTuber virtual. [16] [17] El contenido de video de Kizuna es similar al de muchos otros YouTubers, y consiste principalmente en discusiones, videos de preguntas y respuestas y videos más tradicionales de "Let's Play", aunque años más tarde, también comenzó a transmitir en vivo al menos una vez por semana. Debido a que Kizuna se comunica principalmente en japonés, los fanáticos contribuyeron con traducciones para sus videos y se construyeron comunidades no oficiales enteras alrededor de estos traductores, llenando el vacío de una comunidad oficial en inglés hasta 2020, cuando comenzaron a realizarse subtítulos oficiales. Kizuna ha actuado en varias convenciones de anime, en conciertos virtuales y también ha trabajado con muchas compañías de juegos. También ha aparecido en programas de televisión y ha protagonizado comerciales sin limitarse a YouTube, hasta el punto de aparecer en pleno Shibuya . Se ha convertido en una celebridad virtual popular en todo el mundo.

A partir de 2016, Kizuna AI fue administrada originalmente directamente por Activ8, la compañía que la creó, bajo el nombre de Proyecto AI. En 2018, el proyecto se trasladó a la agencia interna upd8. [18] Tras un anuncio el 24 de abril de 2020, Activ8 anunció que Kizuna AI se trasladó de upd8 a una nueva filial dedicada exclusivamente a ella, llamada Kizuna AI Inc. Con el anuncio, la actriz de doblaje japonesa Nozomi Kasuga (春日望) también reveló su papel como modelo de voz de Kizuna AI y asesora de la nueva empresa. Kizuna AI Inc. inició formalmente sus actividades el 11 de mayo de 2020, con Eriko Matsumoto (松本恵利子) como director ejecutivo. [19] [20]

Producción

Kizuna es un personaje virtual en línea construido completamente con software. [21] Como las identidades de los productores en segundo plano no se revelan, [22] [23] se desconocen los animadores de video, productores, editores de video, [24] y jugadores de juegos. [25] [26] Se cree que los canales de YouTube de Kizuna son administrados por un equipo de producción completo, [27] y la elección de permanecer en el anonimato proviene del deseo de mantener intacto el concepto de ídolo virtual . [28] [29] Aunque esto ha causado especulaciones sobre el equipo de operación y la tecnología. [30] Los vídeos de Kizuna son producidos por la productora digital Activ8, con sede en Tokio. [31]

Todos los miembros de la tripulación que hasta ahora se sabe que estuvieron involucrados en el diseño de Kizuna ya son bien conocidos. [32] [33] Estos incluyen En Morikura en diseño de personajes, [28] Tomitake en modelado 3D y Tda en supervisión de modelado. [17] [34] [35] Morikura es un artista [28] muy conocido por su ilustración. [33] Tomitake ha diseñado muchos modelos 3D y trabaja junto a Tda, un experto en el campo del modelado 3D MikuMikuDance .

La identidad del modelo de voz de Kizuna AI se desconocía desde hacía mucho tiempo; [36] sin embargo, el 24 de abril de 2020 se anunció en Twitter que la actriz de voz Nozomi Kasuga proporciona su voz. [37]

Personalidad

Kizuna es consciente de que es un personaje virtual , [38] y afirma que es una inteligencia artificial independiente (de ahí la "IA" en su nombre). [32] El concepto principal de un personaje en un entorno virtual fue creado a través de Kizuna, por lo que es reconocida públicamente como la primera "usuaria virtual de YouTube" del mundo. [17] Un artículo de octubre de 2018 de BBC Capital señaló una campaña publicitaria de Mattel para Barbie en 2015 con el mismo concepto. [31]

En su primer vídeo, Kizuna se presenta. Aparte del significado general de "inteligencia artificial", "IA" también es un juego de palabras con el kanji "愛", que significa "amor" [39] , mientras que "Kizuna" (絆) significa vincular, unir y/o conectar. Kizuna está diseñada como una joven y hermosa chica animada en 2.5D con elementos moe , lo que atrae a muchos usuarios de YouTube. [21] [30] [36] La edad aparente de Kizuna es aproximadamente 16 años, [26] aunque reveló que solo tiene cinco años y que su cumpleaños es el 30 de junio. [33] Tiene una altura de 156 cm (~5'1"), un peso de aproximadamente 46 kg (101 lbs.) y sus tres medidas son 85-59-83 (34-24-33). [33 ]

La apariencia general de Kizuna utiliza una paleta de colores rosa y blanco. [36] Tiene el cabello largo y suelto, [21] [30] junto con un tinte de cabello degradado futurista de color rosa. Lleva una diadema rosa tambaleante con un nudo de mariposa. [21] [30] La diadema tiene un diseño de doble hoja en forma de corazón, correspondiente a la palabra "Ai", que significa "amor", en su nombre. La blusa blanca sin mangas de Kizuna también le da una sensación futurista. [27] Está diseñado para poner énfasis en su espalda y cuerpo, así como para hacerla parecer más delgada. Bordada sobre su pecho está la letra "A". Las mangas de sus brazos y sus medias hasta los muslos están decoradas con encaje, mientras que sus medias hasta los muslos y sus pantalones cortos forman un área "Zettai Ryoiki" en su diseño. [40]

¡Kizuna es un gran admirador de Love Live! y ¡Ama Vive! Festival de ídolos escolares ; su personaje favorito es Nico Yazawa. [41] Durante una entrevista con Panora, Kizuna mencionó que presta mucha atención a grupos de ídolos como Keyakizaka46 y Nogizaka46 . A Kizuna le gusta cómo los ídolos siguen sus sueños al igual que ella. [40] En el diseño de sus personajes, también le gusta pasar tiempo en el espacio virtual jugando videojuegos. [42]

Tecnología utilizada

Kizuna puede transmitir en vivo y grabar videos en un entorno virtual; Generalmente se considera que esto depende del software gratuito MikuMikuDance . Después de que el equipo de producción diseña un modelo 3D, controlan manualmente el modelo para realizar ciertos movimientos. [24] Luego, contratan a un actor de doblaje para darle voz a la animación. [22] [27] [29] [43] [39] MikuMikuDance se ha utilizado a menudo en los videos de música pop Vocaloid , [25] [44] permitiendo a los usuarios importar y controlar los modelos 3D de personajes virtuales como Hatsune Miku. . [45]

Por otro lado, algunos internautas piensan que las expresiones faciales y los cambios en los ojos de Kizuna se realizan mediante seguimiento facial utilizando un software de reconocimiento facial como FaceRig. [43] [46] Algunos sienten que Kizuna es el resultado de aplicar esta tecnología a modelos 3D, de manera similar al proyectar expresiones faciales en un modelo de realidad virtual. [32] [47] Al mismo tiempo, algunos piensan que se está utilizando tecnología de captura de movimiento omnidireccional . [48] ​​Ambos métodos permiten que Kizuna se parezca más a personas reales en términos de expresiones y acciones, lo que en general hace que los videos de Kizuna sean más similares a los de otras YouTubers femeninas. [43]

Actividades

El canal de YouTube "AIChannel" se creó el 18 de octubre de 2016, aunque Kizuna solo comenzó a publicar videos el 29 de noviembre de 2016. [4] [49] Ella crea, diseña y presenta una serie de videos con una mezcla de elementos extravagantes y serios. [28] Estos videos están diseñados para romper los límites entre espacios virtuales y reales, e involucran actividades como presentación de programas similares a la televisión y realidad virtual . [17] El equipo de producción también desea que la audiencia se ponga en contacto y experimente la tecnología más nueva, incluso permitiendo a los usuarios interactuar directamente con Kizuna en el espacio virtual. [35]

Kizuna publica vídeos casi todos los días en YouTube y es reconocido como un usuario activo de la plataforma para compartir vídeos. [39] Con más de dos millones de suscriptores en octubre de 2018, Kizuna es la personalidad virtual más popular en el sitio y uno de sus creadores de contenido japonés más vistos. [31] [50] También está ganando terreno en regiones de todo el mundo. [24] [29] [33]

En enero de 2017, Kizuna bromeó diciendo que debido a que su ropa son meras proyecciones holográficas , [51] técnicamente siempre está desnuda. YouTube detectó el uso de la palabra "desnudo" y decidió que el vídeo contenía contenido inapropiado, por lo que "AIChannel" fue prohibido. [27] [32] El contenido tuvo que publicarse en otro sitio para compartir vídeos, Niconico . [28] Después de varias semanas, el canal fue prohibido en febrero. [27] [45] [49] [51] [52] A pesar de la prohibición, la popularidad de Kizuna creció enormemente [29] y su número de suscriptores alcanzó los 100.000 el 25 de febrero. [53]

A finales de marzo, Kizuna ya había subido más de 60 vídeos. [25] "AIChannel" había superado los 200.000 suscriptores [30] y 5 millones de comentarios. [26] El 31 de marzo, Kizuna incluso comenzó a publicar contenido de juegos en un nuevo canal llamado "AIGames". [49] [54] [55] [56] "AIGames" fue bloqueado por razones desconocidas el 17 de abril, pero se desbloqueó y reanudó la publicación de videos al cabo de un día. [57]

"AIChannel" alcanzó 2 millones de suscriptores el 15 de julio de 2018. [58] "AIGames" también alcanzó 1 millón de suscriptores el 14 de agosto de 2018. [59]

Otras actividades

Además de sus canales de YouTube y su sitio web oficial, Kizuna también ha creado cuentas de Twitter , Instagram y TikTok para facilitar la interacción con los fans. [38] [42] [60] Ocasionalmente también organiza eventos por tiempo limitado, como un sorteo de chocolate para el Día de San Valentín en 2017. [61]

Kizuna aceptó una entrevista de PANORA, un sitio web que se centra en el tema de la realidad virtual. [32] [53] La entrevista se dividió en cuatro partes y se publicó en el sitio web oficial de Kizuna AI. [62] Luego, el 25 y 26 de marzo de 2017, Kizuna actuó y luego interactuó con los fans en vivo en el escenario de AnimeJapan . [63]

En abril de 2017, se anunció una colaboración entre Kizuna y la empresa japonesa de desarrollo de videojuegos Asobimo. [42] En el canal recién creado "AIGames", Kizuna publicaba periódicamente videos de ella haciendo un comentario mientras jugaba Avabel Online , un MMORPG diseñado por Asobimo para teléfonos inteligentes. [49] [64] Kizuna también aparecería directamente en el juego. [52] [65] [66] Posteriormente, ocasionalmente habría anuncios de video para el juego. [67]

Kizuna es el embajador de una de las campañas Ven a Japón de la Organización Nacional de Turismo de Japón y apareció en el respaldo de SoftBank . [68] [69] También ha presentado un programa de variedades de televisión titulado Kizuna AI no BEAT Scramble (キズナアイのBEATスクランブル, Kizuna AI no BEAT Sukuranburu ) , que se emitió en el canal BS NTV de Japón desde el 6 de abril de 2018. [70] También Prestó su voz al administrador del sitio web Hachi en la serie de televisión de anime Magical Girl Site , que se emitió el mismo día. [71]

Para celebrar haber alcanzado los 2 millones de suscriptores en "AIChannel" el 15 de julio de 2018, Kizuna lanzó su primer sencillo digital eurodance "Hello, Morning". [72]

El 1 de marzo de 2019, el dúo musical holandés W&W lanzó una canción llamada The Light en la que Kizuna aparece como vocalista y bailarina. [73]

En octubre de 2020, Active8 Inc. y Gemdrops Inc. lanzaron un juego de realidad virtual rítmica basado en Kizuna AI llamado Kizuna Ai – Touch The Beat. [74] [75]

El 6 de noviembre de 2020, apareció como ella misma en la temporada 2, episodios 4 y 5 de la serie web australiana Meta Runner . En el episodio, ella es la guía de "Pocket Gakusei", un simulador de citas de anime en línea en el universo .

El 30 de enero de 2021, Kizuna AI lanzó una colaboración de ropa con la marca holandesa de ropa urbana Kaomoji. [76]

Entre marzo y mayo de 2021, Kizuna AI planificó un recorrido virtual con la intención de explorar y crear nuevas posibilidades virtuales. Esta gira constó de 2 espectáculos, uno ambientado en Los Ángeles y otro ambientado en Nueva York. DJ Kizuna AI llevó a cabo un evento de DJ en línea "CONTACT YOU presentado por DJ Kizuna AI". Los invitados al show en vivo de Los Ángeles incluyeron a TeddyLoid y Nyanners, quienes tienen una gran cantidad de seguidores en los EE. UU. [12]

A principios de diciembre de 2021, Kizuna AI anunció que realizará una gira en febrero llamada "hello, world 2022". También anunció que después de la gira, hará una pausa indefinida. [77]

En febrero de 2022, Kizuna AI anunció que una IA derivada ocupará su lugar mientras ella esté en una pausa indefinida. [78]

Adaptación anime

En febrero de 2022, Kizuna AI anunció que estaba en producción un proyecto de anime. [78] Más tarde se confirmó que el proyecto de anime era una serie de televisión titulada Kizuna no Allele que se emitió de abril a junio de 2023, en TV Tokyo y otras redes. [79] [80] La serie está producida por Wit Studio y Signal.MD y dirigida por Kenichiro Komaya, con Deko Akao escribiendo los guiones, Shiori Asaka y Niina Morita diseñando los personajes y sirviendo como directores jefes de animación junto a Mizuki Takahashi y Go. Sakabe componiendo la música. [81] Crunchyroll obtuvo la licencia de la serie en América del Norte, Oceanía y territorios europeos seleccionados. [82]

Una segunda temporada se estrenó en octubre de 2023. [83] [84]

Vídeos

Al igual que otros YouTubers, Kizuna actúa como presentadora en sus canales de YouTube, [51] [85] creando y cargando varios tipos originales de videos relacionados con el entretenimiento, [29] atrayendo así a los espectadores a suscribirse a sus canales. [48] ​​[86] Los videos de Kizuna contienen mucho contenido similar al de otros video bloggers . Kizuna también imitará el comportamiento interesante de otros YouTubers. [45] El estilo de estos videos es cómico y utiliza tecnología para permitir que Kizuna se mueva sin problemas. Los videos a veces agregan contenido de un estilo más imaginativo o animado, aunque los errores en el software pueden hacer que se mueva de manera poco natural. [21]

En promedio, los videos de Kizuna duran unos diez minutos. [25] El contenido de vídeo incluye chatear, compartir historias de vida, [86] [87] responder preguntas, satisfacer solicitudes, [38] organizar debates sobre temas de actualidad, [27] entrevistas, [26] " Let's Plays ", [4] bailar. , [88] desafíos, [43] y dibujo. [39] Ha hablado de inteligencia artificial , [25] realidad virtual , juegos, cosas que le gustan, [44] y cómo quiere una página de Wikipedia dedicada a ella misma. [40] También ha hablado sobre comprar amigos con dinero y qué muebles quiere tener. [45]

Juegos

Kizuna a menudo publica videos de ella misma dando comentarios mientras juega en YouTube. [21] [86] Como presentadora del programa virtual Let's Play , las técnicas operativas del juego de Kizuna parecen un poco torpes, [36] aunque, al igual que otros YouTubers de juegos, [86] ella hace comentarios y reacciones aparentemente reales a los juegos que le gustan. [29] [30] [4] El video de juegos más visto y popular de Kizuna es su Let's Play del popular juego independiente Inside . [43]

Algunos de los videos de Kizuna involucran juegos de realidad virtual y aumentada . [30] Utilizando la tecnología de captura de movimiento omnidireccional, se puede desarrollar un modelo 3D de Kizuna jugando un juego. [23] [48] Los juegos de realidad virtual jugados por Kizuna incluyen el juego de deportes extremos The Climb , [36] el juego de disparos en primera persona Superhot , [25] el software de dibujo Tilt Brush , [56] y más. Kizuna también ha intentado describir palabras en inglés en Quick, Draw! , explora Tokio virtualmente usando Google Maps , [86] [89] y habla con otras IA como Siri , el asistente del iPhone de Apple . [46]

Un videojuego de ritmo, titulado Kizuna AI: Touch the Beat! , se lanzó en febrero de 2023 en PlayStation 5 (a través de PlayStation VR2 ), al que siguió un lanzamiento en Microsoft Windows (a través de Steam ), Nintendo Switch y PlayStation 4 (a través de PlayStation VR ) en mayo. [90]

Subtítulos

El idioma utilizado en todos los videos de Kizuna es el japonés. [39] [44] Esto dificultó que una gran parte de los espectadores entendiera el contenido específico de los videos. [87] Posteriormente, "AIChannel" y "AIGames" permitieron a los fanáticos bilingües traducir el japonés en videos a otros idiomas. [46] Con la ayuda de las traducciones ofrecidas por los fans, los canales de Kizuna pudieron ofrecer contenido en muchos idiomas diferentes, incluidos japonés, inglés, coreano, español, [29] y muchos otros. [91] Esto ha permitido que las audiencias globales comprendan los comentarios hechos por Kizuna en sus videos y ha ayudado a aumentar su audiencia fuera de Japón. [21] [46] Los comentarios en coreano e inglés ocupan partes similares en la sección de comentarios de los videos de Kizuna. [53]

Impacto

Kizuna, también conocida como "AI-chan" entre sus fans, [43] es la punta de lanza de la tendencia YouTuber virtual. [33] [89] [92] Kevin Allocca, jefe de tendencias culturales de YouTube, destacó el crecimiento meteórico de AI Channel durante 10 meses como un ejemplo del crecimiento de las personalidades virtuales en la plataforma. Allocca también señaló que la popularidad de la tendencia se limitaba principalmente a Japón. [31] Los diseños de personajes como Kizuna se consideran un concepto revolucionario, [21] y podrían ser el precursor de una nueva tendencia en realidad virtual , usuarios virtuales de YouTube y transmisores en vivo. [46] [47] [48]

Los personajes virtuales 2D como Hatsune Miku se han vuelto más populares y la audiencia del 2D se ha ampliado. Por lo tanto, el concepto de Kizuna como presentador de vídeos de YouTube se está generalizando cada vez más. La profesión de live-streaming suele requerir la producción constante de contenido original o exclusivo para la audiencia, y el live-streaming 2D puede ser un método para hacerlo. [48] ​​Además, en el mercado habitual de YouTube, la transmisión virtual puede ser una alternativa para aquellos que no pueden o no desean revelar su rostro frente a la cámara, porque los diseños de personajes exquisitos pueden compensar las imperfecciones de las personas reales. La transmisión virtual también permite al equipo de producción crear más de un personaje. [27] Por ejemplo, Black AI es otra inteligencia artificial que aparece varias veces en los videos de Kizuna y parece estar animada de la misma manera. [ cita necesaria ]

El escritor de Tubefilter , Sam Gutelle, cree que aunque personajes como Kizuna pueden verse como rarezas ahora, se volverán más comunes en el futuro. El columnista de Verge, Rich McCormick, siente que Kizuna es diferente de otros creadores de contenido porque técnicamente puede jugar todo el tiempo que quiera sin necesidad de comer ni dormir. Esto aportará más flexibilidad a los canales [44] y este tipo de vídeos pueden incluso ser el futuro de YouTube. [25] La BBC cree que el punto de venta de los personajes virtuales es que no son como otros YouTubers, ya que su apariencia nunca envejecerá y el desarrollo relacionado aún se encuentra en sus etapas iniciales. [22]

En 2018, Kizuna apareció en un programa de NHK entrevistando a los ganadores del Premio Nobel japonés , lo que provocó un debate en las redes sociales sobre la cosificación femenina , y varios académicos consideraron su apariencia inapropiada. [68] [93] Yuki Senda, profesora de la Universidad de Musashi , afirmó que Kizuna asentir junto con el panel en lugar de contribuir de manera constructiva a la conversación era más un problema que el diseño de su personaje, debido a que sus gestos reforzaban los roles de género en las mujeres. [94] Junko Saeki, profesora de la Universidad de Doshisha , también sugirió que la tranquilidad de Kizuna puede estar perpetuando una nueva ola de orientalismo debido a su papel como una de las principales exportaciones culturales de Japón. [95]

En una reseña del primer episodio de la adaptación al anime, Chiaki Hirai de Anime Feminist dijo que Kizuna AI y sus patrocinadores "saben que tiene su marca y para eso está la gente". [96]

actividades fandom

El 25 de diciembre de 2016, los productores de Kizuna decidieron publicar su modelo 3D MikuMikuDance para descargarlo y editarlo de forma gratuita en su sitio oficial. [2] [17] [43] [87] Esto fue para permitir a los fanáticos interesados ​​producir productos doujin . [28] El modelo 3D se puede utilizar en MikuMikuDance, Unity , Unreal Engine y otros espacios. [35] Los desarrolladores incluso hicieron que el modelo fuera compatible con la realidad virtual. [17] Se permite el uso del modelo virtual en videos y juegos, pero para fines comerciales se requiere que se contacte a los desarrolladores. [17] Finalmente, está prohibido el uso del modelo en entornos políticos, raciales o religiosos o para crear otros modelos. [2] [34] [38]

El trabajo derivado de algunos fans se comparte con el resto de la base de fans en las cuentas de redes sociales de Kizuna. [43] En YouTube, hay muchos usuarios que llaman a sus cuentas "Kizuna AI", "キズナアイ" u otros nombres relacionados. Algunos vuelven a publicar sus videos, pero sólo el "AIChannel" oficial ofrece subtítulos para muchos idiomas. [28] También hay videos relacionados con el baile. [28] [33]

Referencias

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