Kirby [a] es una serie de videojuegos de acción y plataformas desarrollada por HAL Laboratory y publicada por Nintendo . La serie se centra en las aventuras de Kirby mientras lucha para proteger y salvar su hogar en el lejano Planeta Popstar de una variedad de amenazas. La mayoría de los juegos de la serie sonplataformas de desplazamiento lateral con elementos de resolución de acertijos y peleas . Kirby tiene la capacidad de inhalar enemigos y objetos en su boca, escupirlos como un proyectil o comérselo. Si inhala a ciertos enemigos, puede obtener los poderes o propiedades de ese enemigo que se manifiestan como una nueva arma o potenciador llamado Habilidad de copia . La serie pretende ser fácil de aprender y jugar incluso para personas que no están familiarizadas con los juegos de acción, y al mismo tiempo ofrece desafíos y profundidad adicionales para que los jugadores más experimentados regresen.
La serie Kirby incluye 39 juegos y ha vendido más de 40 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en una de las franquicias más vendidas de Nintendo y la sitúa entre las 50 franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos.
Los principales juegos de Kirby son plataformas de acción de desplazamiento lateral. Como Kirby , el protagonista esférico de color rosa, el jugador debe correr, saltar y atacar a los enemigos mientras atraviesa varias áreas, resuelve acertijos y lucha contra jefes en el camino. Kirby posee la capacidad de inhalar objetos y enemigos, incluso aquellos más grandes que él, que puede escupir como un proyectil o tragar. Algunos de estos, al ser ingeridos, le otorgarán a Kirby una habilidad de copia , que le permitirá adoptar una característica de ese enemigo y usarla en combate. Por ejemplo, al tragarse a un enemigo que escupe fuego, Kirby puede escupir fuego. Kirby también puede tomar aire para inflarse y volar. En la mayoría de los juegos, puede hacer esto todo el tiempo que quiera, pero sus opciones de ataque se vuelven limitadas.
Los juegos de Kirby a menudo contienen una serie de elementos ocultos que desbloquean más partes del juego o son simples incentivos para coleccionar y, por lo general, son necesarios para alcanzar el 100% de finalización del juego. Estos elementos especiales suelen estar relacionados con la trama del juego y se utilizan con mayor frecuencia para crear un arma especial necesaria para derrotar al jefe final. En algunos juegos, el arma especial es opcional y se puede usar regularmente en el juego después de derrotar al jefe final con ella. Estos elementos se han mantenido constantes en la mayoría de las series, y cada juego tiene su propio giro único que afecta la jugabilidad.
Cada juego presenta áreas con nombres únicos, como montañas en llamas, pastizales abiertos, áreas sumergidas o llenas de agua, campos nevados congelados y ubicaciones naturales similares.
También hay varios juegos derivados de la serie, que involucran una variedad de diferentes géneros de videojuegos, como pinball, rompecabezas, carreras y juegos basados en tecnología de sensores de movimiento. Varios de estos títulos derivados aprovechan la figura en forma de bola de Kirby.
El protagonista principal de la serie es Kirby , quien reside en el reino de Dream Land en un planeta con forma de estrella de cinco puntas llamado Popstar. Gran parte de Dream Land es pacífica y su gente lleva una vida relajada y sin preocupaciones. Sin embargo, cuando la paz en Dream Land se ve destrozada por amenazas tanto terrestres como extraterrestres, le corresponde a Kirby salvar su hogar y a quienes residen allí.
Además de Kirby, muchos personajes aparecen a lo largo de la serie como aliados y enemigos, como el Rey Dedede , un pájaro glotón que se asemeja a un pingüino azul y autoproclamado gobernante de Dream Land. King Dedede ha aparecido en todos los juegos de Kirby excepto Kirby & the Amazing Mirror . La naturaleza egoísta del Rey Dedede o las fuerzas mayores que lo controlan a menudo lo llevan a chocar con Kirby, pero en su mayoría forma equipo con Kirby cuando surge una amenaza mayor que no lo controla.
Otro personaje importante de la serie es el enigmático Meta Knight , una criatura enmascarada caballerosa similar en tamaño y forma a Kirby que un día desea luchar contra el guerrero más fuerte de la galaxia y lidera un grupo de guerreros con ideas afines. Siempre que él y Kirby pelean, casi siempre le ofrece a Kirby una espada por adelantado para que la pelea sea justa. Si bien su rostro desenmascarado se parece al de Kirby, su relación exacta con Kirby sigue siendo un misterio.
Popstar es el hogar de varias criaturas comunes, las más notables de las cuales se llaman Waddle Dees . Aparecen de alguna manera en todos los juegos de Kirby y generalmente son pasivos o agresivos hacia el jugador, con algunas excepciones, como en Kirby and the Forgotten Land , donde son amigables y dependen del jugador para salvarlos de las jaulas, actuando como el El principal coleccionable del juego. [1] [2]
Un tal Waddle Dee conocido como Bandana Waddle Dee , que viste un pañuelo azul y comúnmente empuña una lanza , ocasionalmente ayuda a Kirby y aparece como un personaje jugable en algunos juegos, como en Kirby and the Forgotten Land y Kirby's Return to Dream Land . [3]
El primer juego de la serie Kirby , Kirby's Dream Land para la Game Boy original , fue lanzado en Japón el 27 de abril de 1992 y posteriormente en Norteamérica, Europa y Australasia en agosto de ese año. Un juego sencillo, que consta de cinco niveles, introdujo la capacidad de Kirby de inhalar enemigos y objetos. El juego contiene un modo difícil desbloqueable, conocido como "Juego Extra", que presenta enemigos más fuertes y jefes más difíciles. La carátula norteamericana mostraba un Kirby blanco, aunque la carátula japonesa tenía el color rosa correcto.
El segundo juego, Kirby's Adventure , se lanzó en Japón el 23 de marzo de 1993, en Norteamérica el 1 de mayo de 1993 y en Europa el 12 de septiembre de 1993. Kirby's Adventure le dio a Kirby la capacidad de obtener poderes especiales cuando se comía a ciertos enemigos. llamado Copiar Habilidades; el juego contenía un total de 25 diferentes para usar. Estos poderes reemplazaron la inhalación de Kirby y podían usarse hasta que Kirby sufriera un daño que le hiciera perder la habilidad, o el jugador la descartara voluntariamente para obtener otra. Como uno de los últimos juegos creados para Nintendo Entertainment System , Kirby's Adventure presentaba gráficos y sonido avanzados que llevaban las capacidades del hardware al límite, incluidos efectos pseudo 3D en algunos escenarios. [4] Fue rehecho en 2002 para Game Boy Advance , retitulado Kirby: Nightmare in Dream Land , con gráficos y sonido actualizados, soporte multijugador y la posibilidad de jugar como Meta Knight.
Después de Kirby's Adventure , la serie Kirby recibió varios juegos derivados. Kirby's Pinball Land , lanzado en noviembre de 1993 para Game Boy, es un juego de pinball en el que Kirby actúa como pinball. Kirby's Dream Course , lanzado en Japón el 21 de septiembre de 1994, en Norteamérica el 1 de febrero de 1995 y en Europa el 24 de agosto de 1995 para Super Nintendo Entertainment System , es un juego basado en golf que presenta un diseño gráfico isométrico. Kirby's Avalanche , lanzado en Europa el 1 de febrero de 1995 y en Norteamérica el 25 de abril de 1995 también para Super Nintendo Entertainment System, es un juego de rompecabezas, una versión occidentalizada del juego japonés Puyo Puyo .
Kirby's Dream Land 2 , lanzado en Japón el 21 de marzo de 1995, en Norteamérica el 1 de mayo de 1995, en Europa el 31 de julio de 1995 y en Australasia el 22 de noviembre de 1995 para Game Boy, trajo las habilidades de copia de Kirby's Adventure a un sistema portátil, pero debido a limitaciones del sistema se redujo el número de habilidades a siete. El juego presentó tres compañeros animales en los que se podía montar: Rick el hámster, Coo el búho y Kine el pez luna. Emparejarse con cualquiera de estos tres altera el funcionamiento de las habilidades de Kirby. También presentó Dark Matter, un antagonista recurrente en la serie Kirby . Kirby's Dream Land 2 fue el primer juego de la serie dirigido por Shinichi Shimomura en lugar de Masahiro Sakurai. Shimomura pasaría a dirigir Kirby's Dream Land 3 , Kirby 64: The Crystal Shards y Kirby: Nightmare in Dream Land .
Kirby's Block Ball , lanzado para Game Boy el 14 de diciembre de 1995 en Japón, el 13 de marzo de 1996 en Norteamérica y el 29 de agosto de 1996 en Europa, es una variación del juego Breakout , que presenta múltiples niveles, algunos de Kirby's Copy Habilidades y varios enemigos en batallas contra jefes únicas. En 1996,se lanzó una serie de minijuegos de Kirby , Kirby's Toy Box , [b] a través del sistema de transmisión por satélite St.GIGA para Satellaview . A estos minijuegos se les dio una fecha de transmisión única. Los minijuegos incluían Arrange Ball , Ball Rally , Baseball , Cannonball , Guru Guru Ball , Hoshi Kuzushi , Pachinko y Pinball . [5]
Kirby Super Star , conocido como Hoshi no Kirby Super Deluxe en Japón y Kirby's Fun Pak en Europa, fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en Japón el 21 de marzo de 1996, en Norteamérica el 20 de septiembre de 1996 y en Europa en enero. 23, 1997. Kirby Super Star se compone de ocho juegos separados, pero ciertos juegos deben desbloquearse. Presenta varios personajes y habilidades que no han aparecido desde entonces en la serie. El juego presenta "Ayudantes", que se pueden crear sacrificando la habilidad en uso, para ayudar al jugador a eliminar enemigos.
Lanzado para Game Boy en 1997, Kirby's Star Stacker es un juego de rompecabezas que consiste en tocar dos o más bloques similares que tienen los amigos animales de Kirby. El juego recibió una secuela en Super Nintendo Entertainment System en 1998 en Japón titulada Kirby no Kirakira Kizzu (conocido en inglés como Kirby's Super Star Stacker ).
Kirby's Dream Land 3 , lanzado para Super Nintendo Entertainment System el 27 de noviembre de 1997 en Norteamérica y el 27 de marzo de 1998 en Japón, es una secuela directa de Kirby's Dream Land 2 , ya que contó con el regreso de los amigos animales de Kirby. Al igual que Kirby's Dream Land 2 , Kirby's Dream Land 3 presenta algunas habilidades de copia que se modificaron cuando Kirby se emparejó con uno de sus seis amigos animales. El juego tenía una opción multijugador en la que el segundo jugador controlaba a Gooey, un personaje recurrente. El antagonista es Dark Matter, y si se cumplen ciertas condiciones, se luchará contra Zero como el verdadero jefe final. El juego tenía un estilo artístico único de dibujo en colores pastel y utilizaba tramado para mejorar el rendimiento visual. [6] [7]
También había un juego planeado llamado Kid Kirby que se lanzaría en Super Nintendo Entertainment System. [8] El juego habría servido como precuela de la serie y habría utilizado el ratón de SNES . El juego fue desarrollado por DMA Design y su lanzamiento estaba previsto para 1995, pero fue cancelado debido a la caída de las ventas del ratón; sin embargo, las primeras capturas de pantalla del juego cancelado se publicaron en línea. [9]
El primer juego con gráficos 3D de la serie Kirby , Kirby 64: The Crystal Shards , fue lanzado para Nintendo 64 en Japón el 24 de marzo de 2000, en Norteamérica el 26 de junio de 2000 y en Europa el 22 de junio de 2001. El juego presenta un sistema de habilidades compuestas que permite fusionar dos de las siete habilidades del juego, creando una nueva habilidad compuesta. También marcó la primera instancia jugable del Rey Dedede, donde secciones de algunas etapas tenían a Kirby montado a cuestas mientras el Rey Dedede atacaba enemigos y obstáculos con su martillo. Se considera una continuación directa de Kirby's Dream Land 3 debido al resurgimiento de Dark Matter y al jefe final, aunque en una forma diferente, llamado 0 2 (Zero Two). También incluía tres minijuegos para cuatro jugadores.
El siguiente juego de la serie Kirby , Kirby Tilt 'n' Tumble, se convirtió en uno de los primeros juegos basados en sensores de movimiento de Nintendo el 23 de agosto de 2000. Los jugadores deben inclinar la Game Boy Color para mover a Kirby en la pantalla. Al mover rápidamente la Game Boy Color hacia arriba, Kirby saltaría en el aire. Tilt 'n' Tumble es el único juego de Kirby que tiene un color de cartucho especial (rosa transparente) en Norteamérica. Kirby Tilt 'n' Tumble 2 para GameCube , que se suponía utilizaría una combinación de tecnología de sensor de movimiento y conectividad con Game Boy Advance a través del cable Game Boy Advance de Nintendo GameCube , se presentó durante Nintendo Space World 2001 y estaba programado para una Lanzamiento en mayo de 2002 en Japón. El tema de Kirby finalmente fue descartado y Kirby fue reemplazado por una canica genérica, y el juego se mostró nuevamente en el E3 2002 como Roll-O-Rama , pero finalmente se canceló por completo. Kirby Family era un software de Game Boy Color desarrollado por Natsume Co., Ltd. que se conectaba a una máquina de coser Jaguar JN-100 o JN-2000 compatible y bordaba tela con un patrón de Kirby de su elección. El juego también se mostró durante Nintendo Space World 2001 y su lanzamiento estaba previsto para el 10 de septiembre de 2001, pero presumiblemente se canceló debido a las bajas ventas de Mario Family , que se lanzó dos semanas antes. El juego se filtró el 9 de septiembre de 2020, como parte de la filtración del lote de Game Boy Color . [10] A finales de 2002, Nintendo lanzó Kirby: Nightmare in Dream Land , una nueva versión mejorada de Kirby's Adventure para Game Boy Advance (GBA). [11]
Kirby's Air Ride 64 (también conocido como Kirby Bowl 64 y Kirby Ball 64 ) para Nintendo 64 iba a ser una secuela de Kirby's Dream Course , que presentaba un modo de juego adicional en el que el jugador controlaba a Kirby en una tabla de snowboard. Sin embargo, esto fue cancelado por razones desconocidas. [12] [13] Algunos de sus conceptos se implementaron más tarde en el único juego de Kirby para GameCube, Kirby Air Ride , que se lanzó en Norteamérica el 13 de octubre de 2003. Air Ride es un juego de carreras que se desvía mucho de otros Kirby. juegos, aunque todavía presenta elementos básicos de la serie, incluidos enemigos y habilidades de copia. Después del lanzamiento de Kirby Air Ride , GameCube iba a tener su propio juego de Kirby original , titulado simplemente Kirby para Nintendo GameCube en ese momento. Estaba casi completo y se presentó en el E3 de 2005 , pero fue cancelado debido a problemas al incorporar una mecánica multijugador única. Posteriormente, el juego se concibió como un juego de plataformas 3D completo visualmente similar a Kirby Air Ride , pero también se canceló porque no alcanzaba los estándares de calidad de HAL Laboratory. [14] Durante la temporada navideña de 2003, se lanzó una tarjeta Kirby e-Reader para Game Boy Advance. La tarjeta se lanzó con dos nombres, Kirby Slide y Kirby Puzzle . Pasar la tarjeta permitiría jugar un juego de rompecabezas deslizante protagonizado por Kirby. Las tarjetas se entregaron en las tiendas Toys "R" Us y en las ediciones de diciembre de 2003 de Nintendo Power y Tips & Tricks . El juego se lanzó para promocionar el doblaje en inglés de Kirby: Right Back at Ya!
Kirby & the Amazing Mirror fue lanzado el 18 de octubre de 2004 en Game Boy Advance. Es el segundo juego lanzado en ese sistema, después de Kirby: Nightmare in Dream Land. Presenta a Kirby en formato Metroidvania , con todos los niveles interconectados y se pueden completar en cualquier orden. También fue único el teléfono del juego, que se puede usar para convocar hasta tres copias adicionales de Kirby para luchar contra enemigos y resolver acertijos.
El siguiente juego de la serie es Kirby: Canvas Curse , lanzado para Nintendo DS en Japón el 24 de marzo de 2005, Norteamérica el 13 de junio de 2005, Europa el 25 de noviembre de 2005 y Australia el 6 de abril de 2006 bajo el nombre de Kirby. Pincel eléctrico . A diferencia de la mayoría de los juegos de Kirby anteriores , el jugador no controla directamente a Kirby con un pad direccional , un joystick analógico , botones frontales o botones laterales. En cambio, Kirby es una bola indefensa y solo puede moverse cuando gana impulso, y el jugador pinta caminos con el lápiz para dirigir su movimiento.
A esto le siguió Kirby: Squeak Squad (titulado Kirby: Mouse Attack en Europa) a finales de 2006, también para Nintendo DS, que revivió el juego tradicional de Kirby e incursionó en el uso de la pantalla táctil para almacenar varios elementos y copiar habilidades en Kirby's. estómago. Se podían encontrar pergaminos de habilidades que servían como mejoras para cada habilidad, dándoles movimientos adicionales y/o funcionalidad mejorada. También se introdujo una habilidad de copia desbloqueable.
Kirby Super Star Ultra , anunciado para Nintendo DS a principios del otoño de 2007 [15] y lanzado el 22 de septiembre de 2008 [16] en Norteamérica, es una nueva versión de Kirby Super Star . Además de los nueve juegos de Kirby Super Star , se han añadido siete juegos nuevos. Cuenta con gráficos actualizados, escenas pre-renderizadas y un mapa en la pantalla táctil. El juego se destaca por ser el primer juego de Kirby dirigido por Shinya Kumazaki , quien se convertiría en el director general de la serie. Kirby's Epic Yarn se anunció para Wii en el E3 2010 y se lanzó en Norteamérica el 17 de octubre de 2010. Epic Yarn comenzó a desarrollarse como un juego original de Good-Feel llamado Fluff of Yarn , pero recibió la licencia de Kirby a propuesta de Nintendo. Un cuarto juego para Nintendo DS fue lanzado en Norteamérica el 19 de septiembre de 2011, Kirby Mass Attack . [17] El juego presenta múltiples copias de Kirby en una jugabilidad basada en pantalla táctil que recuerda a juegos como Lemmings . [18]
Kirby's Return to Dream Land (titulado Kirby's Adventure Wii en regiones PAL) se lanzó para Wii en Norteamérica el 24 de octubre de 2011, volviendo a la jugabilidad tradicional de Kirby y permitiendo que hasta cuatro jugadores jueguen simultáneamente. [19] Los jugadores 2 a 4 pueden elegir jugar como Meta Knight, King Dedede y/o Bandana Waddle Dee, cada uno con habilidades específicas; También podían jugar como Kirbys de diferentes colores que ofrecían habilidades de copia de poder, o como una combinación de opciones. La mecánica multijugador única que originalmente se incorporó en la versión de GameCube se convirtió en el ataque especial en Return to Dream Land (donde todos los jugadores se apilan entre sí, mantienen presionadoAy sueltan al mismo tiempo). [20] El juego también tiene una nueva versión para Nintendo Switch.
Un disco de antología para Wii llamado Kirby's Dream Collection se lanzó el 19 de julio de 2012 en Japón y el 16 de septiembre de 2012 en Norteamérica para celebrar el vigésimo aniversario de Kirby. Incluye seis juegos de la historia temprana de la serie, que son Kirby's Dream Land , Kirby's Adventure , Kirby's Dream Land 2 , Kirby Super Star , Kirby's Dream Land 3 y Kirby 64: The Crystal Shards . También tiene nuevas etapas de desafío que se ejecutan en el motor de Kirby's Return to Dream Land (titulado Kirby's Adventure Wii en regiones PAL) y una sección de historia de Kirby, que incluye tres episodios de Hoshi no Kirby ( Kirby: Right Back at Ya! in). América del norte). [21] Al igual que en el paquete del 25 aniversario de Super Mario en 2010, junto con el disco se publica un folleto y una banda sonora que contiene música de los distintos juegos de la serie.
El 1 de octubre de 2013, durante una presentación de Nintendo Direct , se anunció un nuevo juego original de Kirby sin título para Nintendo 3DS, más tarde llamado Kirby: Triple Deluxe . El juego se lanzó en Japón el 11 de enero de 2014, en Norteamérica el 2 de mayo de 2014, en Europa el 16 de mayo de 2014 y en Australasia el 17 de mayo de 2014. Incorporaba acción que abarcaba diversas profundidades, donde Kirby podía cambiar entre las áreas de primer plano y de fondo. Incluía un minijuego de lucha multijugador llamado Kirby Fighters , donde los jugadores podían elegir una de las diez habilidades disponibles y luchar en escenarios temáticos, siendo el ganador el último Kirby en pie. También incluía un minijuego de acción basado en ritmo protagonizado por King Dedede titulado Dedede's Drum Dash . También había más de 250 "llaveros" en el juego para coleccionar que presentaban sprites de juegos anteriores de Kirby, así como algunos sprites originales basados en personajes de Triple Deluxe .
En agosto de 2014, se lanzaron Kirby Fighters Deluxe y Dedede's Drum Dash Deluxe (versiones mejoradas de los minijuegos de Kirby: Triple Deluxe ). En el E3 2014 se anunció un nuevo juego para Wii U. Titulado Kirby and the Rainbow Curse en Norteamérica y Kirby and the Rainbow Paintbrush en las regiones PAL, el juego es una secuela directa de Kirby: Canvas Curse y presenta un estilo de juego similar. Fue lanzado por Nintendo el 22 de enero de 2015 en Japón, el 20 de febrero de 2015 en Norteamérica, el 8 de mayo de 2015 en Europa y el 9 de mayo de 2015 en Australasia.
El 3 de marzo de 2016, durante una presentación de Nintendo Direct, Nintendo presentó un nuevo juego basado en el contexto de Kirby: Triple Deluxe llamado Kirby: Planet Robobot , el segundo juego de Kirby lanzado para Nintendo 3DS. [22] Fue lanzado junto con un conjunto de figuras Amiibo hechas para la franquicia Kirby , incluido un Amiibo recientemente anunciado, Waddle Dee, el 28 de abril de 2016 en Japón, el 10 de junio de 2016 en Norteamérica y Europa, y el 11 de junio. , 2016, en Australasia. El juego es compatible con otros Amiibo. [23] También incluye 2 nuevos minijuegos, llamados Kirby 3D Rumble y Team Kirby Clash , siendo el primero un juego de acción en 3D basado en arena donde Kirby usa su inhalación para derrotar a grandes grupos de malos para acumular puntos y lograr una puntuación alta. y este último es una mezcla de lucha, plataformas y juegos de rol. Los jugadores pueden subir de nivel hasta el nivel 10 y jugar con la IA u otros amigos. [24] [25]
En una presentación de Nintendo Direct el 12 de abril de 2017, se anunciaron tres nuevos juegos de Kirby para el 25 aniversario de Kirby. El primer juego fue Team Kirby Clash Deluxe , una versión mejorada del minijuego Kirby: Planet Robobot Team Kirby Clash que se lanzó el mismo día de su anuncio. El segundo juego fue Kirby's Blowout Blast , una versión mejorada del minijuego Kirby: Planet Robobot Kirby 3D Rumble que se lanzó el 4 de julio de 2017 en Japón y el 6 de julio de 2017 en Norteamérica, Europa y Australasia. El tercer juego fue Kirby Battle Royale , un juego de lucha multijugador de acción que se lanzó el 3 de noviembre de 2017 en Europa y Australasia, el 30 de noviembre de 2017 en Japón y el 19 de enero de 2018 en Norteamérica. [26]
En el E3 2017 , Nintendo presentó una nueva entrega original sin título para Nintendo Switch , más tarde llamada Kirby Star Allies . El juego se lanzó el 16 de marzo de 2018. [27] Kirby puede lanzar Friend Hearts para convertir a los enemigos en aliados controlados por la computadora o el jugador, una variación del "Sistema de ayuda" de Kirby Super Star . "Combinaciones de poderes" regresan de Kirby 64: The Crystal Shards y Kirby: Squeak Squad . Kirby también puede convocar a "Dream Friends", que consisten en personajes importantes de Kirby que actúan como ayudantes, entre los que se incluyen King Dedede, Meta Knight y Bandana Waddle Dee.
El 8 de marzo de 2019, Epic Yarn obtuvo una nueva versión/portación a Nintendo 3DS titulada Kirby's Extra Epic Yarn . El 4 de septiembre de 2019, Nintendo lanzó un nuevo juego de Nintendo Switch, Super Kirby Clash , en Nintendo eShop , como sucesor de Team Kirby Clash Deluxe . El juego fue codesarrollado con la compañía japonesa de videojuegos Vanpool , quien codesarrollaría todos los juegos de Kirby hasta su cierre en 2023. [28] El juego amplía la entrega anterior con nuevas misiones. El 23 de septiembre de 2020, Nintendo lanzó un nuevo juego de Nintendo Switch, Kirby Fighters 2 , en Nintendo eShop, como sucesor de Kirby Fighters Deluxe . [29] Antes de su revelación oficial, el juego se filtró en el sitio web Play Nintendo, pero luego fue retirado. [30] El juego amplía la entrega anterior con nuevos modos de juego y una habilidad exclusiva, Wrestler.
Durante el evento Nintendo Direct celebrado el 23 de septiembre de 2021, se reveló un nuevo título de Nintendo Switch de la serie Kirby , titulado Kirby and the Forgotten Land . Es la primera entrada en 3D real de la serie principal (la cuarta en general desde los spin-offs Kirby Air Ride , Kirby's Blowout Blast y Kirby Battle Royale ) y se lanzó el 25 de marzo de 2022, [31] [32] convirtiéndose en la más alta. -Venta de juego de la serie. El juego fue desarrollado conjuntamente con la empresa japonesa de videojuegos Vanpool .
El 12 de julio de 2022, se anunció un nuevo título de Nintendo Switch de la serie Kirby , titulado Kirby's Dream Buffet . Es un juego de fiesta multijugador y se lanzó en Nintendo eShop el 17 de agosto de 2022. [33] [34] [35] Se lanzó una nueva versión de Kirby's Return to Dream Land para Nintendo Switch, titulada Kirby's Return to Dream Land Deluxe. revelado durante el evento Nintendo Direct celebrado el 13 de septiembre de 2022 y lanzado el 24 de febrero de 2023. Presenta nuevas habilidades Mecha y Sand y el estilo gráfico de un cómic . [36]
Vanpool, quien codesarrolló todos los juegos de Kirby desde Super Kirby Clash , cerró el 31 de mayo de 2023. [37]
Los juegos de Kirby han recibido críticas que van desde críticas mixtas hasta muy favorables por parte de jugadores y críticos. Según las reseñas de Metacritic : Kirby: Canvas Curse y Kirby's Epic Yarn son los juegos más aclamados de la serie, mientras que Kirby Battle Royale y Team Kirby Clash Deluxe son los peor valorados. Kirby and the Forgotten Land y Kirby: Squeak Squad son, respectivamente, los juegos de la serie principal con mayor y menor calificación.
Muchos juegos de Kirby han tenido un buen desempeño comercial, vendiendo al menos un millón o más de copias en todo el mundo. Kirby's Dream Land , el primer título de la serie, había sido su juego más vendido hasta que fue superado por Kirby and the Forgotten Land treinta años después de la serie. La información de ventas de juegos que han vendido menos de un millón de copias no está disponible.
El manga Kirby tiene más de 10 millones de copias impresas. [67]
Como marca, la serie vendió mercancías por valor de entre 150 y 200 millones de dólares en 2002. [68]
Kirby aparece como un personaje en la serie de juegos de lucha crossover de Nintendo, Super Smash Bros. (también desarrollada por el creador de la serie Masahiro Sakurai ), apareciendo en todas las entregas de la franquicia; Meta Knight y King Dedede también han aparecido en todas las entradas desde Super Smash Bros. Brawl . Muchos elementos de la serie Kirby también aparecen en Super Smash Bros. como Maxim Tomato (todos los juegos), Warp Star (desde Melee ), Dragoon (desde Brawl ) y Star Rod (todos los juegos) como elementos, y Knuckle Joe (desde Brawl ), Nightmare (desde 3DS/Wii U ) y Chef Kawasaki ( Ultimate ) aparecen como personajes convocados por el Assist Trophy. Todos los personajes jugables de Kirby en Smash Bros. tienen la capacidad de saltar más de dos veces. Kirby también ha hecho cameos en otros juegos, como The Legend of Zelda: Link's Awakening , EarthBound , Mario & Luigi: Superstar Saga y Stunt Race FX , Arcana , Pokémon Stadium . Las dos figuras de Kirby Amiibo, una basada en la serie Super Smash Bros. y la otra hecha para la franquicia Kirby , son compatibles con Mario Kart 8, donde se pueden escanear para desbloquear un disfraz para el Mii del jugador según su apariencia y Super Mario. Maker donde se pueden escanear para desbloquear un disfraz de Kirby. [69]
Los juegos de Kirby fueron la base de una serie de televisión animada japonesa que se estrenó en Japón el 6 de octubre de 2001, donde se tituló simplemente Hoshi no Kirby . Fue producido por Warpstar, Inc., una empresa formada a partir de una inversión conjunta entre Nintendo y HAL Laboratory, Inc. Fue licenciado en Norteamérica por 4Kids Entertainment , bajo el título Kirby: Right Back at Ya! , en 4Kids TV , y fue distribuido por 4Kids Entertainment en Norteamérica y Nelvana Limited en Canadá, con distribución en VHS y DVD en Norteamérica por FUNimation Entertainment y distribución en DVD en Australia por Magna Pacific . Terminó en Japón en 2003 con 100 episodios.
El programa trata sobre las aventuras que Kirby tiene con sus amigos Tiff y Tuff después de un aterrizaje forzoso en Dream Land (esto se conoce como "Pupu Village" en la versión japonesa y "Cappy Town" en el doblaje en inglés), en Popstar. Aquí, él es un legendario Guerrero Estelar destinado a salvar el universo del conquistador intergaláctico conocido como Nightmare. Sin embargo, debido a que lo despertaron 200 años antes, llegó en un estado infantil y sus poderes no se han desarrollado completamente. El gobernante de Dream Land, el Rey Dedede, está celoso de la atención que Kirby recibe de sus habitantes y con frecuencia ordena monstruos de la compañía de Nightmare, Nightmare Enterprises, en un intento de acabar con Kirby. Al principio, Nightmare Enterprises parece ser una empresa de entrega intergaláctica, pero en realidad es una fachada para la conquista intergaláctica de Nightmare que engaña a clientes desprevenidos para que financien los ejércitos de Nightmare. Aún no listo para lograr su destino, Kirby debe aprender a usar sus increíbles habilidades con la ayuda de sus amigos y, a veces, con la ayuda del enigmático Meta Knight, quien, si bien afirma ser leal al Rey Dedede, a menudo trabaja detrás de él. las escenas para ayudar a Kirby o entrenarlo en el uso de sus habilidades.
El programa se basa en la serie de juegos, pero en lugar de ser una adaptación directa de cualquiera de los juegos, utiliza personajes y conceptos de los juegos (especialmente Kirby's Dream Land , Kirby's Adventure y Kirby Super Star ) para contar su propia historia.
Kirby protagoniza varias series de manga dibujadas por más de 20 artistas de manga . [70]
El manga de Kirby de mayor duración , Kirby of the Stars: The Story of Dedede Who Lives in Pupupu , se publicó por entregas en CoroCoro Comic de 1994 a 2006 y lanzó 25 volúmenes de tankōbon con más de 10 millones de copias impresas. La serie fue escrita e ilustrada por Hirokazu Hikawa. [70] La serie se publicó más tarde como una colección de "lo mejor", que incluía el primer capítulo nuevo de la serie en 11 años, así como cómics adicionales. Fue publicado en inglés como Kirby Manga Mania por Viz Media . [71]
Kadokawa Tsubasa Bunko ha publicado una serie de novelas infantiles basadas en la serie Kirby desde 2013. [72]
Presentaba gráficos de NES mejores que nunca, una gran variedad de melodías y extras en abundancia para mantener a todas las edades pegadas a este juego clásico.
Kirby's Dream Collection 3 (...) empleó un efecto de tramado avanzado para la época para mejorar las imágenes.