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El legado de Júpiter (cómic)

Jupiter's Legacy es una serie de cómics de superhéroes estadounidense, publicada por primera vez en 2013, escrita por Mark Millar , dibujada por Frank Quitely , coloreada y escrita por Peter Doherty y publicada por Image Comics . Publicada como una serie de series limitadas del mismo nombre y una miniserie de precuela intersticial, es hasta la fecha la serie más larga que Millar había publicado como parte de su línea Millarworld de cómics propiedad del creador, abarcando un número tres veces más largo que su más reciente. series, Supercrooks y Nemesis . [1] También fue la primera colaboración entre Millar y Quitely desde su trabajo en The Authority en 2001, [2] [3] y el primer trabajo de larga duración de Quitely con un escritor que no sea Grant Morrison . [3]

La historia, que está influenciada por Star Wars , King Kong , la mitología romana y las historias de origen de la Edad de Oro de los cómics , fue escrita como un tratado de Millar sobre la conexión de los superhéroes con el ideal estadounidense . Los primeros números del arco argumental inicial exploran el conflicto generacional entre un grupo de superhéroes envejecidos conocidos como la Unión, que utilizaron los poderes que obtuvieron en 1932 para el mejoramiento de la humanidad, en particular su líder, Sheldon Sampson (también conocido como el Utópico), y sus hijos, que se sienten intimidados ante la perspectiva de estar a la altura del legado de sus padres. Otros conflictos y temas del libro incluyen diferencias sociopolíticas y económicas entre los héroes mayores y el fin del capitalismo , en la forma de las diferencias de Sheldon con su hermano, Walter, que se inspiraron en la reacción de Millar a la Gran Recesión . [4]

La serie recibió críticas generalmente positivas, [5] con elogios a la escritura de Millar, el arte de Quitely y los colores de Peter Doherty, aunque más de un crítico consideró la versión de la serie de superhéroes realistas como derivada. [3] [6] [7] [8] [9]

La trama de la serie se explora más a fondo en la serie derivada El círculo de Júpiter , que describe las vidas de los seis miembros fundadores de la Unión en las décadas de 1950 y 1960. El primer volumen del spin-off debutó en 2015 y el segundo en noviembre de 2015. [10] La serie secuela Jupiter's Legacy: Requiem , que continúa la historia décadas después del final de la serie original, debutó en junio de 2021 y también obtuvo críticas positivas. recepción. [11]

En abril de 2015, se anunció que Millar se había asociado con el productor de cine Lorenzo di Bonaventura para adaptar El legado de Júpiter a largometrajes. [12] En 2018, se anunció que Netflix , que adquirió Millarworld el año anterior, estaba desarrollando una adaptación televisiva de la serie de cómics, con Steven S. DeKnight contratado como showrunner y uno de los productores ejecutivos. [13] La serie duró una temporada. [14]

Historial de publicaciones

El escritor Mark Millar firma copias de Jupiter's Legacy #1, con las portadas de Frank Quitely y Bryan Hitch , en Midtown Comics en Manhattan.

Inicialmente , El legado de Júpiter se titularía Los hijos de Júpiter . [9] [15] [16] La idea original de la serie surgió cuando el escritor Mark Millar leyó las memorias de la actriz de Star Wars Carrie Fisher , en las que compartía que a pesar de su fama como la Princesa Leia , no sentía nada especial porque de sus dos padres aún más famosos. Esto llevó a Millar a observar que "incluso la princesa Leia tiene la sensación de no estar a la altura de sus padres". [17] Así, Millar describió la historia como una evocación del conflicto generacional de Hamlet , y exploraría, como uno de sus temas, la cuestión de "cómo sería crecer como hijos de Wonder Woman y Superman ", en particular. la dificultad de estar a la altura del legado de las generaciones anteriores. Millar creó la serie como un "tomo grande y pesado que trata sobre superhéroes", que examina la conexión de los superhéroes con el ideal estadounidense . Millar también fue influenciado por fuentes como Star Wars , King Kong , historias de origen de la Edad de Oro de los cómics y la mitología romana . Esto se ve en el nombre Júpiter, que Millar eligió porque evocaba un gran alcance mitológico en la historia, que esperaba contemporizar combinando esos temas con imágenes modernas y una estructura narrativa wagneriana . Otros temas y motivos explorados incluyen los albores del hombre , el origen de la Tierra y las preocupaciones contemporáneas sobre la economía actual y el fin del capitalismo . Millar explica: [4]

Como alguien que creció con una bandera estadounidense en mi habitación, observé desde el otro lado del Atlántico en los últimos años para ver algo que nunca pensé que vería en mi vida: la pobreza en los Estados Unidos. De hecho, toca mi vida porque muchos de mis amigos que son fanáticos de los cómics o trabajadores independientes me cuentan historias que nunca hubiera imaginado que sucederían en mi vida, como cómo su gasolinera local está cerrando porque nadie en la ciudad tiene el dinero para manejar un auto nunca más. Es un país que, mientras crecía, siempre lo asocié con cosas cada vez más grandes y mejores, por lo que ver cómo se contrae es bastante aterrador. Eso sirvió de inspiración para el telón de fondo de esta historia. Los superhéroes se muestran impotentes ante esta compleja situación, y ahí es donde empiezan las cosas... Esta historia es mi carta de amor a Estados Unidos. Esa idea de democracia y de que todos tengan la misma voz es fundamentalmente decente y algo que deberíamos valorar... Y para mí, Estados Unidos también siempre ha estado ligado a los superhéroes. Quizás sea porque Wonder Woman y Superman llevan la bandera estadounidense. Parece una buena analogía vincular el fin del Imperio americano con este gran crepúsculo de la historia de los superhéroes. [4]

Cuando se le preguntó sobre las escenas iniciales de la era pulp del número uno, en las que el grupo de protagonistas alquila un barco para viajar a una isla misteriosa, Millar explicó que King Kong es su película favorita, y que la secuencia en la que los personajes de esa película viajan a la Isla Calavera es "uno de los mejores de todos los tiempos". Millar explicó además que quería darles a los personajes un origen de superhéroe que fuera más mítico y simple, como el Linterna Verde de la Edad de Oro y el Flash de la Edad de Plata , en lugar de basarlo en la ciencia del mundo real. El misterio de qué pasó exactamente con los protagonistas de El legado de Júpiter en la isla en 1932 se revela gradualmente durante el transcurso de la miniserie, [4] comenzando con el número 4. [18]

En octubre de 2012, Millar declaró que su intención para la serie era que se produjera lo más cerca posible de un cronograma mensual, lo que predijo que significaría un número publicado cada seis semanas, y que después de los primeros cinco números, que representan el Libro Uno de Según la historia, habría una pausa de unos meses para que el equipo creativo se pusiera al día, antes de continuar con la segunda mitad. Millar anunció que la serie completa se lanzaría en el transcurso de 20 meses, con entre 10 y 12 números en total. [19] [20] Sin embargo, el número 4 no se publicó hasta el 1 de enero de 2014, y el número 5 no se publicó hasta el 14 de enero de 2015. En respuesta, Millar anunció que a partir de abril de 2015, todos los títulos de Millarworld se sortearían por completo antes. la publicación de sus primeros números, para asegurar una programación mensual. [21]

Los primeros tres números de la serie se recopilan en Jupiter's Children: Giant-Sized Edition #1, que se publicó el 26 de diciembre de 2013 por $ 3,99. [22] [23]

En octubre de 2014, Millar reveló que expandiría el universo de Jupiter's Legacy con Jupiter's Circle , una precuela de diez números ambientada en 1959, cuando la utópica Lady Liberty y sus contemporáneos estaban en su mejor momento, [21] e interactuaban con tales realidades. Personalidades de la vida como J. Edgar Hoover y Katharine Hepburn . [24] El primer número debutó en abril de 2015. Frank Quitely proporcionó portadas y diseños de personajes para la precuela, mientras que sus interiores están ilustrados por Wilfredo Torres y Davide Gianfelice. Tras la conclusión del Libro Uno del Círculo de Júpiter , se indicó que Millar publicaría el Libro Dos de la serie principal, El legado de Júpiter . [21]

Aunque Millar declaró que comenzó a compartir su concepto para El legado de Júpiter con cineastas que conocía desde que comenzó a trabajar en él a principios de 2012, quería que el proyecto estuviera completamente resuelto antes de embarcarse en serio en una adaptación cinematográfica. Dijo que tuvo en mente al actor Richard Dreyfuss todo el tiempo que escribió Walter y espera que interprete al personaje, calificando a Dreyfuss como "uno de los grandes del cine". Millar también explicó que la adaptación cinematográfica del libro requeriría una trilogía completa y que el tercer acto en particular "necesita espacio para respirar". [25] [26]

Sinopsis

Caracteres

la primera generacion

Sheldon Sampson/The Utopian – Un estadounidense patriótico que lo perdió todo en la caída del mercado de valores de 1929 y que en 1932 alquila un barco a una isla misteriosa a 600 millas al oeste de Cabo Verde después de que la isla se le aparece en un sueño. Sheldon, que cree que Estados Unidos fue la idea más grande de la historia de la humanidad y para quien la Constitución de los Estados Unidos es sagrada, está convencido de que la isla guarda dones que devolverán al país la grandeza. Después de viajar a la isla con su hermano Walter y un grupo de cinco viejos amigos de la universidad, incluida su futura esposa Grace, [27] se convierte en un análogo de Superman [3] [8] [28] llamado el Utópico, [27] que es considerado como el mayor superhéroe del planeta. [29] Con un traje rojo y blanco con un emblema de águila dorada en el pecho, [27] él y sus cinco compañeros de la isla forman un grupo de superhéroes llamado Union, [30] con sede ubicada en la ciudad de Nueva York. [31]

La primera esposa de Sheldon es una ejecutiva de televisión llamada Jane, que es buena amiga de Grace en la década de 1960. Jane había pensado que Sheldon le habría propuesto matrimonio a Grace después de que adquirieran sus poderes sobrehumanos, ya que la familia de Grace era tan rica como la de Sheldon y ella durante mucho tiempo estuvo enamorada de él, pero como Sheldon le dice a Jane, no estaba enamorado de Grace. [32] Sin embargo, Sheldon y Jane, que no pueden tener hijos, [33] finalmente se divorcian, y en 2013, él y Grace son los padres casados ​​de Chloe y Brandon, a quienes Sheldon ve como celebridades superficiales, sintiendo que ha fallado. ellos como padres. [34] Aborda las crisis de manera reactiva y predica con el ejemplo, aunque Walter y la generación más joven lo critican por ser anticuado y fuera de contacto. [3] [28] Él y Grace son los dos últimos superhéroes que aún mantienen sus identidades secretas. [27]

En su identidad civil durante la historia de las décadas de 1950 y 1960 de la precuela derivada de Júpiter's Circle , es el director ejecutivo de una de las empresas más exitosas de los Estados Unidos, [32] con una fortuna de aproximadamente la mitad de la de John D. Rockefeller III . s, pero finalmente dona su fortuna a la caridad a finales de los años 1960. Jane finalmente se divorcia de él debido a su percibida incapacidad para estar a la altura del ejemplo perfecto que él da, después de lo cual Sheldon y Grace se convierten en pareja. [33] En 2013, como se ve en El legado de Júpiter , Sheldon dirige un taller de reparación de automóviles en Los Ángeles porque dice que un día de trabajo honesto lo mantiene a uno con los pies en la tierra. [29] Sheldon lidera la Unión según un estricto código moral, suspendiendo al hijo de Walter, Jules, del equipo principal por salir con una mujer que rescató de un incendio. También cree que los superhéroes no deben interferir unilateralmente en las acciones de su gobierno, sino que deben obedecer a sus líderes electos, lo que lo pone en conflicto con Walter, [27] quien, junto con Brandon, asesina a Sheldon. [29]

Sheldon posee los poderes de vuelo, fuerza sobrehumana y resistencia a las lesiones. [27] Su súper velocidad le permite leer sesenta libros por minuto y, como resultado, Grace comenta en 1965 que "prácticamente lee todo". [35] Sheldon puede sobrevivir en el vacío del espacio indefinidamente y puede volar 170 millones de millas en menos de tres horas en la década de 1960, lo que le permitió viajar al menos hasta la luna joviana Europa . [32] También tiene el poder de proyectar rayos de energía desde sus ojos y posee el poder de la telequinesis . Puede usar esta última habilidad para levantar a varias personas en el aire, incluso si no están dentro de su línea de visión, y llevarlas con él mientras vuela. [36] También puede crear una burbuja telequinética a su alrededor y a otros, y usarla para transportar una cantidad de aire respirable a áreas de vacío para que los no superhumanos dentro de la burbuja puedan sobrevivir. Su sentido del oído es tan agudo que incluso en la delgada atmósfera de Europa, en 1965, es capaz de captar una señal de frecuencia ultra alta y pulso bajo transmitida por un transmisor portátil a 1.000 millas bajo la superficie de la luna que está inaudible para el oído humano normal. [32] En la Tierra, puede escuchar y señalar con precisión la ubicación de una alarma antirrobo a 35 cuadras de distancia. [35] Utilizando sus poderes en conjunto, puede hacer un túnel de 1.000 millas bajo la superficie de Europa. [32] Puede golpear una pelota de golf y hacer un hoyo en uno en la Luna, aunque no se ha especificado qué habilidades utiliza para hacer los cálculos necesarios para hacerlo. [35] Es inmune a las habilidades psíquicas de su hermano, [34] pero su invulnerabilidad no es ilimitada, ya que puede resultar herido si es atacado por otros superhumanos con fuerza sobrehumana, especialmente en masa, y en 2013, finalmente es asesinado por el energía proyectada por los ojos de su hijo Brandon. [29]

Sheldon Sampson lleva el nombre del ganador de la subasta benéfica que el escritor de la serie Mark Millar realizó en el lanzamiento del libro, un evento que realiza cada vez que lanza un libro propiedad del creador. [4]

Walter Sampson/Brainwave [37] – El hermano de Sheldon quien, después de visitar la isla en 1932, [1] [3] se convirtió en uno de los seis superhéroes originales. Originalmente vestía un traje rojo y azul con un emblema triangular rojo en el pecho con un círculo blanco y una línea roja irregular en el centro. [30] Tiene el poder de volar y poderes psíquicos que le permiten separar la mente de otra persona de su cuerpo físico y aprisionarla en una "pintura psíquica" de su propia creación, [1] [3] que es su "truco favorito". ". [29] También puede crear ilusiones psíquicas [34] y matar a una persona induciendo psíquicamente aneurismas en ella. [29] Sus otras habilidades psiónicas incluyen la telequinesis , con la que puede hacer que un avión que vuela sobre su cabeza caiga al suelo, y la piroquinesis , con la que puede incinerar instantáneamente a una persona. [38] La única persona en quien los poderes telepáticos de Walter no funcionan es Sheldon, [34] aunque el antiguo compañero de equipo de Walter, George Hutchence (también conocido como Skyfox) usaba un juego especial de tapones para los oídos de su propio diseño que bloqueaban los ataques telepáticos de Walter. [39] Al igual que Sheldon, Walter puede viajar y sobrevivir a la altitud de los satélites orbitales. [29] Según Millar, "No es tan fuerte ni tan guapo como su famoso hermano y carece de carisma, pero es reflexivo y muy consciente de su legado a medida que llega a la vejez. Observa la crisis financiera y se pregunta si él puede ayudar de otras maneras además de rescatar gatitos de los árboles y todas esas cosas lindas que hacen los superhéroes". [40]

Walter aboga por un activismo político más directo por parte de los superhéroes y siente que necesitan arreglar la economía en crisis y decirle al presidente Obama qué debería hacer en su segundo mandato. [27] [28] Los planes de Walter para solucionar los problemas globales implican la ingeniería climática , la eliminación del impuesto sobre la renta , las casas subterráneas y la prohibición de todas las religiones. [29]

La precuela de la serie derivada Jupiter's Circle revela que en su juventud, Walter y su compañero de equipo George Hutchence tienen una relación marcada tanto por la amistad como por el antagonismo frecuente por parte de George. Cuando la novia de George, Sunny, rompe con él y comienza a salir con Walter, la amistad de George con Walter termina y lleva a George a cortar todos los lazos con el equipo. Walter eventualmente se casaría con Sunny y terminaría la prisión Supermax para supercriminales que diseñó George, [39] aunque George eventualmente se vengaría de Walter después de que Walter le dijera a George que él, Walter, usó su telepatía para hacer que Sunny se enamorara de Walter. Walter le negaría esto a Sheldon. [33] Sunny finalmente murió de cáncer en algún momento antes de los eventos descritos en Jupiter's Legacy 2 #4. [38]

Grace Kennedy Sampson/Lady Liberty [27] - La segunda esposa de Sheldon, [3] [32] que viajó con él a la isla misteriosa en 1932 y, como superhéroe, viste un traje azul con un emblema de águila dorada en el pecho similar al del Utópico. y lleva el nombre en clave Lady Liberty. [27] Nacida como Grace Kennedy, [32] es una mujer físicamente fuerte que, antes de viajar a la isla, fue capitana de un equipo de lucha femenina. [18] Al igual que Sheldon, los extraterrestres que se encuentran en la isla le dan una fuerza sobrehumana. [27] En la década de 1960 Grace es socia de un bufete de abogados y una mujer soltera con una vida social fallida, al no haber tenido novio desde que regresó a los Estados Unidos con los superpoderes que le otorgaron en la isla. Según la primera esposa de Sheldon, Jane, Grace siempre estuvo enamorada de Sheldon, pero cuando regresaron de la isla después de 18 meses, él estaba enamorado de Jane, no de Grace, mientras que Sheldon pensó que ella se emparejaría con George. [32] Sin embargo, después del divorcio de Sheldon y Jane, Grace y Sheldon se convierten en pareja y dan a luz a Brandon y Chloe. [33] Décadas más tarde, la pareja son los dos últimos héroes que aún mantienen identidades secretas. [27] El grado de invulnerabilidad de Grace es tal que su carne sólo puede ser penetrada por las armas blancas empuñadas por sus compañeros superhéroes, que utilizan para matarla. [29]

Richard Conrad/Blue-Bolt – Richard Conrad fue uno de los seis miembros fundadores de la Unión, que se hacía llamar Blue-Bolt. En la década de 1950, como se muestra en la precuela derivada de Júpiter's Circle , vestía un traje azul, poseía el poder de volar y usaba una barra de energía de su propio diseño que podía proyectar energía como arma. [30] Cirujano neonatal en el Hospital Presbiteriano St. Thomas de Los Ángeles, [30] [41] con conexiones en la escena del entretenimiento de Hollywood, proviene de una prominente familia política en San Francisco. También es un homosexual encerrado que patrocina a los prostitutos. La amiga de Richard, Katharine Hepburn, opina que, independientemente de los matrimonios color lavanda en Hollywood durante esa época, Richard, en virtud de arriesgar su vida por los demás todos los días, no debería tener que ocultar su homosexualidad. Cuando el director del FBI, J. Edgar Hoover, descubre la vida secreta de Richard, intenta chantajearlo y amenaza con arruinar su vida si no revela las identidades secretas de sus compañeros de equipo. [30] Esto lleva a Richard a intentar suicidarse, pero sobrevive a su intento gracias a su compañero de equipo Fitz, tras lo cual decide hacer frente a la amenaza de Hoover. Después de que George chantajea en secreto a Hoover con pruebas de su propia homosexualidad , Hoover abandona el asunto. [41]

Fitz/The Flare – Fitz fue uno de los seis miembros fundadores de la Unión. En su juventud usa un traje amarillo con un emblema blanco en el pecho que representa una flecha roja, [30] y es conocido como Flare, un superhéroe con el poder de supervelocidad, vuelo, [42] fuerza sobrehumana, [43] y la capacidad de proyectar ráfagas de energía amarilla que pueden quemar a un objetivo o dejar inconsciente a un oponente sobrehumano. [36] Su padre los abandonó a él y a su madre cuando tenía nueve años, de lo que Fitz derivó la observación de que nada dura para siempre. Él y su esposa Joyce, que se conocieron cuando tenían veintiún años, tienen dos hijos y una hija, [42] el menor de los cuales, su hijo menor, era un bebé durante la línea de tiempo del Círculo #1 de Júpiter . [30] Años más tarde, cuando su hijo menor es un niño pequeño, después de una batalla de superhéroes en el Medio Oeste, Fitz conoce a una chica local de 19 años llamada April Kelly. Fitz, que siente que ya no tiene nada en común con Joyce, comienza una aventura con Kelly y la toma como compañera. Más tarde le consigue un trabajo y un apartamento, pero cuando presiona para que se una a la Unión, los demás miembros se niegan, tanto porque April no tiene habilidades sobrehumanas como porque su romance con ella es una afrenta para Joyce, a quien señalan. Out ama a Fitz. Después de que le ordenan que ponga fin a su relación con ella, para que no lo despidan del equipo, Fitz lo hace, pero luego se divorcia de Joyce y le propone matrimonio a April, quien acepta. [42] Después de que Fitz resulta gravemente herido en la batalla y queda parapléjico, April lo deja, después de lo cual Fitz se da cuenta de que cometió un error y ahora lo ha perdido todo. Joyce se reúne con él, sin embargo, para cuidar de él. [43] En 1965, Fitz recupera suficiente fuerza para reanudar su carrera como The Flare. [31]

George Hutchence/Skyfox – George Hutchence fue uno de los seis miembros fundadores de la Unión, que lucha contra el crimen con el nombre de Skyfox. [43] Una vez fue el mejor amigo de Sheldon Sampson, pero después de que sufrieron una pelea, [18] George y la Unión se convirtieron en adversarios. [34] El pasado de George Hutchence como superhéroe y amigo de los Sampson se describe en la miniserie derivada Jupiter's Circle , que establece que, como uno de los seis superhéroes originales, viste un traje azul y morado con la cabeza de un zorro como pecho. emblema, [30] y tiene el poder de volar, superfuerza y ​​la capacidad de sobrevivir a una altura de hasta una milla sobre la Tierra. [39] También es un ingeniero talentoso que usa su habilidad para construir armas que usó cuando luchó contra amenazas sobrehumanas y usa su riqueza para financiar las actividades del equipo. [30] Entre sus diseños se encuentran una prisión Supermax para supercriminales que Walter eventualmente terminaría, y un juego especial de tapones para los oídos que usa y que pueden bloquear los ataques telepáticos de Walter. Se deben usar ambos tapones para bloquear completamente tal ataque, ya que se muestra que usar solo uno permite a Walter paralizar las funciones motoras del usuario. [36] Vive en una mansión que tiene una caverna llena de varios vehículos, dispositivos y otros artefactos relacionados con su lucha contra el crimen, al menos hasta que abandonó la Unión en 1962. [39]

Skyfox se perfila como el sex symbol del equipo, cuya imagen pública le lleva a tener relaciones con mil mujeres, aunque en 1960 inicia una relación con una modelo de 26 años llamada Sunny. Su relación con sus compañeros de equipo se caracteriza por ciertas excentricidades, como involucrar a Richard en un altercado físico por la preferencia de este último por Ernest Hemingway sobre James Joyce , y desafiar a Walter en un combate de esgrima en el que el perdedor, Walter, corre desnudo por Central Park . solo para que un George desnudo se uniera al propio Walter en la fuga. En otra ocasión, sus compinches arrancan telequinéticamente el ático de Walter de su edificio y lo colocan en África, un ejemplo de la "punción" que Walter sintió que George le había infligido desde que eran niños. George también sufre de alcoholismo, un rasgo que cree haber heredado de su padre, junto con la enfermedad mental de su madre. Cuando George le propone matrimonio a Sunny, Sunny, que ve a George como un niño frágil en el fondo, se niega y le dice que no puede formar una familia con alguien tan inmaduro. [44] Después de que ella comienza una relación con Walter, George deja su propiedad a Sheldon, corta todos los lazos con el equipo, termina su carrera de superhéroe y se muda a Kentucky, donde vive de incógnito. [39] En 1965, George se unió a la cultura Beatnik y llega a creer que, como superhéroe, era un peón del establishment, en detrimento de la clase baja. Durante los disturbios de Watts , George interviene en nombre de los alborotadores, enviando agentes de policía y alentando a los saqueadores. [31] Posteriormente toma como rehén al vicepresidente Hubert Humphrey , negándose a liberarlo hasta que el presidente Lyndon Johnson ponga fin a la guerra de Vietnam . [35] Cuando Walter le revela a George que él, Walter, usó su telepatía para hacer que Sunny se enamorara de él, George ataca a Walter, después de lo cual es sometido por la Unión, [36] y encarcelado, por lo que carga con una vendetta. contra Walter a partir de entonces. [33]

George tiene un hijo, Eddie, que recibe el sobrenombre de Hutch. [a] Hutch no tiene habilidades sobrehumanas, por lo que George construyó una barra de poder para Hutch que simularía los propios poderes de George. La varilla otorga al usuario la capacidad de proyectar energía repulsiva, [29] teletransportación, [34] y la capacidad de controlar vehículos de forma remota. [20] En 2013, George es conocido como el mayor supervillano de todos los tiempos, [34] uno a quien Hutch dice que era considerado un monstruo. Hutch finalmente se casa con la hija de Sheldon y Grace, Chloe, de la cual George y los Sampson son suegros. [18]

Dr. Jack Hobbs : autodenominado como el hombre más inteligente del mundo, Hobbs es un supercriminal y adversario de la Unión que sale de 18 meses de confinamiento solitario en la prisión Supermax en 1965. Con sede en Franklin Senior High School en el norte del estado de Nueva York, sus secuaces (con la excepción de su compañera, la Sra. Wanamaker) visten completamente de negro y tienen los nombres de científicos famosos escritos en sus camisas con letras blancas. Él cree que el ascenso de los superhéroes ha significado un cambio darwiniano que ha reescrito las leyes de probabilidad que requieren que los criminales exitosos sean supercriminales, y que predice un punto de inflexión en 2016 que significará el fin de la raza humana. Creyendo que los superhumanos deben ser erradicados por completo, construye un arma de energía dirigida que quita los poderes de la Unión y se los otorga a él y a sus secuaces. [45] Es derrotado gracias a la intervención de Skyfox, quien rescata a la Unión y restaura sus poderes. [46]

la segunda generacion

Chloe Sampson : la hija de Sheldon y Grace. [3] [7] Heredó habilidades sobrehumanas de sus padres, pero como una mujer de veintitantos años al comienzo de la serie, [47] no ha seguido sus pasos como superhéroe, prefiriendo en cambio una vida socialité de clubes nocturnos y drogas. . Ella cree que con frecuencia tiene conflictos con su madre porque su madre está irritada por la naturaleza no conflictiva de Chloe y, en cambio, se dedica a obras de caridad, pensando que le agradará, pero el hermano de Chloe, Brandon, cree que ella participa cínicamente en trabajos de respaldo indiscriminados para beneficio personal. y para ganarse el favor de su madre. Chloe también lamenta lo perfectos que son sus padres, lamentando que nunca será tan "cool" como su padre ni tan atractiva como su madre. Prefiere salir con "chicos malos decepcionantes" en lugar de superhéroes porque este último sería similar a "salir con su padre" y, según su terapeuta, no mantiene relaciones adecuadas porque siempre compara sus relaciones con el matrimonio idealizado de sus padres. [27] Según Millar, Chloe y Brandon tienen veintitantos años y viven completamente a la sombra de sus padres. Los creó porque, como explica, "me gusta la idea de explorar cómo sería crecer como hijos de las dos personas más famosas y queridas del planeta. Postales desde el borde "Siento y hay una enorme tensión entre todos ellos". [47] A medida que avanza la serie, ella y su novio, Hutch, se convierten en fugitivos después de que los otros superhéroes, liderados por Walter y Brandon, asesinan a sus padres, [29] y los dos se esconden en Australia mientras crían a su talentoso hijo, Jason. [18] Posee un grito sónico con el que puede romper materiales duraderos, [34] o crear un boom sónico que puede disipar un megatsunami de la altura de un rascacielos. [38]

Además de la capacidad de volar, [48] Chloe posee un grado de invulnerabilidad que le permite a su cuerpo sobrevivir fácilmente al impacto con vehículos que viajan a alta velocidad. [29] Otras habilidades que ha mostrado incluyen la capacidad de viajar a la Luna y sobrevivir en el vacío del espacio, y la capacidad de derretir objetos a larga distancia, que usa en el número 5 para desactivar los rifles que lleva una tropa de soldados atacando a su hijo, y la telequinesis, que utiliza en el mismo número para repeler físicamente a un gran número de sus perseguidores. [20] Su vista se extiende más allá de la porción del espectro electromagnético visible para los humanos comunes, lo que le permite ver fácilmente objetos cubiertos con tecnología sigilosa. [48]

Brandon Sampson : hijo de Sheldon y Grace. [7] Al igual que su hermana, Brandon utiliza su estatus de celebridad para obtener acuerdos de patrocinio. También disfruta de los coqueteos con fans de superhéroes. A pesar de que su padre lo insta a hacer un trabajo de superhéroe más altruista, Brandon siente que ya no hay nadie "cool" contra quien luchar y que las grandes batallas quedaron en el pasado, ya que los mejores villanos murieron hace diez o veinte años. [27] También siente que su padre nunca estuvo allí para ayudarlo mientras crecía, lo que el terapeuta de Brandon cree que es la razón por la que Sheldon es tan crítico con Brandon. Al igual que Chloe, Brandon lamenta que nunca será tan inteligente ni tan perfecto como su padre. Brandon posee el poder de la telequinesis, que le permite volar, levantar objetos tan grandes como un carguero completamente cargado y también puede sobrevivir en el espacio exterior como su padre. [34] También tiene un oído sobrehumano, [27] y puede proyectar energía desde sus ojos que es lo suficientemente poderosa como para disolver la carne de su padre, que usa para asesinar a su padre al final del número 3. [29]

Jules Sampson : el hijo de Walter, que trabaja junto a él y los otros héroes. Sheldon suspendió a Jules del equipo principal por salir con una mujer que Jules rescató de un incendio, por lo que Jules siente que Sheldon es cuestionablemente anticuado. Durante una batalla entre sus mayores y un convicto sobrehumano fugitivo llamado Blackstar, Jules deliberadamente mantiene su distancia del combate cuerpo a cuerpo, con la intención de asestar algunos golpes cerca del final para evitar ser golpeado, y luego se queja de un corte en la rodilla, por lo cual es criticado por Sheldon. [27]

Jules es un ingeniero/mecánico experto, con un don para la alta tecnología. Después de que las fuerzas de Walter y Brandon encuentran los restos destrozados del metaescáner genético de Jason Hutchence en la Luna, Jules le asegura a su padre que puede arreglar cualquier cosa , incluido el escáner. Esto permite a Walter y Brandon encontrar a los rebeldes liderados por Chloe, Hutch y Skyfox a pesar de que la tecnología sigilosa hace invisible su base flotante. [38]

Eddie "Hutch" Hutchence [a] – Al comienzo de la serie, Hutch (cuyo apodo se deriva de su apellido, Hutchence) [29] es el novio de Chloe y el padre de su hijo. [34] En el número 4, la historia ha avanzado nueve años y los dos están criando a su hijo, Jason, de incógnito en Australia. El padre de Hutch, George Hutchence, fue una vez uno de los seis superhéroes originales a los que se les concedieron poderes en la isla, y el que alguna vez fue el mejor amigo de Sheldon, [18] [30] pero después de que sufrieron una pelea, [18] George se convirtió en el mejor supervillano de todos los tiempos, [34] uno que, según Hutch, era considerado un monstruo. [18] Hutch piensa que el interés de Chloe en él puede haber sido motivado por un deseo de rebelión contra sus padres. [34] George se sintió mal porque Hutch no tenía poderes sobrehumanos, por lo que personalizó una vieja linterna de Hutch en un arma de mano llamada barra de energía que podía simular los propios poderes de George. [18] La barra de energía le permite a Hutch teletransportarse a sí mismo y a otros a cualquier punto del planeta simplemente diciendo el nombre de la ubicación, [34] proyectar energía que puede repeler físicamente brevemente a las personas como un ariete, incluidos otros superhumanos como Walter, [29] y vehículos de control remoto. [20] La barra de energía está codificada con la firma biológica única de Hutch para que solo él pueda usarla. [a] Después de que Walter y Brandon lideran a los otros superhéroes en el asesinato de los padres de Chloe, Hutch rescata a Chloe y los dos se convierten en fugitivos, [29] refugiándose en Australia, donde crían a su talentoso hijo, Jason. [18] Millar describe a Hutch como "nuestro Han Solo . Increíblemente divertido, genial y simpático". [49]

Jeff : Jeff aparece por primera vez en Jupiter's Circle , donde se le presenta como sobrino de George/Skyfox y Fitz/Flare, y miembro del grupo de superhéroes adolescentes Teen Scene, un grupo cuyas actividades están financiadas por George. [43]

Peter : el mayor de los tres hijos de Fitz/Flare y el mayor de sus dos hijos. Peter se enoja cuando Fitz deja a su madre para estar con April Kelly, de 19 años, [42] y promete matarlo algún día, pero se alegra cuando Fitz queda parapléjico luego de la confrontación de la Unión con superseres malvados de un paralelo. Tierra. En el momento del Círculo #4 de Júpiter , ha desarrollado niveles más altos de fuerza y ​​velocidad, lo que le permite golpear un avión que pasa por encima de su cabeza con una roca. [43]

Barnabas Wolfe : Wolfe es un ex supervillano con "instintos sherlock holmesianos" que caza superhumanos rebeldes para el régimen de Walter y Brandon. [50] Tiene la capacidad de transmutar la materia a nivel molecular, lo que le permite cambiar una sustancia en otra. Por ejemplo, una vez reorganizó todas las moléculas de aire de una oficina en un gas similar al metoxiflurano , dejando inconscientes a todos los no sobrehumanos de la oficina (aunque él mismo era inmune a esto). Puede transmutar el aire en una sustancia dura para crear barreras contra el ataque y transmutar el hormigón en zarcillos con los que puede atacar a sus oponentes. Otras aplicaciones de esta habilidad incluyen la formación de una sustancia rosa no identificada que puede conjurar para diferentes funciones, incluida una plataforma más ligera que el aire debajo de sus pies que le permite levitar y, como dispositivo de sujeción, uno lo suficientemente fuerte como para inmovilizarlo. Joan Wilson, un sobrehumano que una vez creció hasta la altura de un edificio. Wolfe lleva un bastón y ha sido representado usándolo para manifestar sus habilidades, como cuando, por ejemplo, negó la capacidad de vuelo de Jason Hutchence que huía, aunque no quedó claro qué habilidad usó para hacer esto. Intenta detener a Chloe y su familia en el número 5, pero logran escapar de él. [20]

la tercera generacion

Jason Hutchence/Utopian II : Jason es el hijo de ocho años de Chloe y Hutch, que aparece por primera vez en el número 4. Tiene habilidades sobrehumanas, pero bajo la dirección de sus padres, quienes se esconden de los otros superhéroes viviendo vidas discretas. En Australia, Jason oculta sus dones al obtener deliberadamente malos resultados tanto en el trabajo escolar como en los deportes. Sin embargo, sin que sus padres lo sepan, Jason se involucra en secreto en actividades superheroicas. [18] Debido a sus frecuentes ausencias, sus compañeros de escuela y sus padres deducen la verdad de su doble vida en el número 5. [20] Es capaz de volar y de una velocidad sobrehumana. [18] Puede sobrevivir durante períodos indefinidos en el espacio exterior. Incluso tiene la capacidad de comunicarse verbalmente mientras está en la Luna a través de medios aún no especificados. [20] También tiene un intelecto genial, [18] con el que es capaz de construir un meta-escáner que puede escanear la población de la Tierra en busca de personas como él que tengan genes especialmente aumentados. [20] . En el momento de Réquiem , que se desarrolla tres décadas después del volumen 2, Jason había adoptado la identidad de superhéroe de su abuelo materno como utópica. [51]

Otto Hutchence : Otto es el segundo hijo de Chloe y Hutch. [51]

Sophie Hutchence : Sophie es la única hija de Chloe y Hutch. [51]

Barney Hutchence : Barney es el tercer hijo y el menor de Chloe y Hutch. [51] A diferencia de sus hermanos, Barney no nació con superpoderes. En el número 6 se revela que "Barney" es en realidad la identidad secreta de Jason. [52]

Recepción de la crítica

Serie principal

La serie tiene una calificación promedio de 8,2 sobre 10 en el sitio web del agregador de reseñas Comic Book Roundup. [5]

Número 1

El número 1 tiene una calificación de 8,2 en Comic Book Roundup. [5] Greg McElhatton de Comic Book Resources le dio al número 1 cuatro de cinco estrellas, calificándolo como "el nuevo cómic más fuerte de Millar en mucho tiempo". McElhatton elogió el guión de Millar, en particular el tono tranquilo de la secuencia de 1932 que despertó su interés, y la escena de la pelea entre Walter y Blackstar, que McElhatton consideró que representaba un enfoque único a los clichés de superhéroes. McElhatton elogió la obra de arte de Frank Quitely como "elegante", en particular su capacidad para atraer la atención del lector hacia el centro de los paneles. También se elogiaron los colores de Peter Doherty, que se utilizaron bien para diferenciar entre las escenas de 1932 y las modernas. [1] Melissa Gray de IGN le dio a la edición una puntuación de 9.2 de "Amazing", elogiando al mundo en la historia como "inmediatamente familiar y excepcionalmente original", y diciendo que el examen de Millar de "los tonos de gris" entre el blanco y el negro con respecto a los héroes tocó una fibra sensible diferente a cualquiera de sus intentos anteriores sobre el tema de incorporar superhumanos al mundo real. Gray dijo sobre la obra de arte de Quitely que "combina un realismo poderoso con un sentido de lo fantástico de una manera que se integra perfectamente con la narrativa de Millar". [53] David Brothers de ComicsAlliance pensó que el tema "se quedó corto". Si bien Brothers elogió algunos aspectos de la escritura y el arte, como las escenas de 1932 y las pinturas psíquicas, consideró que la caracterización de Millar y su interpretación de los superhéroes realistas en las escenas modernas no eran originales, que sus diálogos en las escenas modernas no eran naturales y que los personajes de Quitely no estaban bien diseñados y que el libro carecía del espectáculo de Millar que habría dado a Quitely y Doherty una mejor oportunidad de realizar un mejor trabajo. [3] Rich Johnston de Bleeding Cool le dio al tema una crítica positiva por la descripción de los conflictos socioeconómicos y políticos, el arte de Quitely y Doherty y la trama de la telenovela de los juegos de poder de los personajes. [54] Patrick Hume de Newsarama le dio al número un 8 sobre 10, calificándolo de una historia de superhéroe eficaz, absorbente e inteligente que traspasa los límites del género. Hume notó la presencia del humor negro característico de Millar y la "acción a toda velocidad", así como "una madurez y sofisticación temática que no ha sido evidente en otros trabajos recientes". Aunque Hume pensó que algunas de las ideas de Millar sobre el tema fueron a veces torpes, el libro lo impresionó lo suficiente como para continuar con él. Hume también pensó que Quitely es más definido, valiente,El arte más íntimo se adaptaba mejor a la historia que la acción de pantalla ancha a gran escala que realizó en The Authority.. Hume también destacó la paleta de colores tenues de Doherty. [2]

Número 2

El número 2 tiene una calificación de 8,1 en Comic Book Roundup. [5] James Hunt de Comic Book Resources le dio al número 2 cuatro de cinco estrellas, considerándolo fácilmente atractivo, con mejor ritmo que el primer número y disfrutando de la sátira social con la que Millar empleó paralelismos con las antiguas tragedias griegas y romanas, y creando un elenco completo y bien realizado, que no se caracterizaba por lo que Hunt consideraba el cinismo habitual de Millar. Hunt también calificó el arte de Quitely como "hermoso", llamándolo "uno de los artistas de superhéroes definitivos de todos los tiempos" y viendo elementos en su obra de arte que eran similares al trabajo de Quitely en All-Star Superman . Sin embargo, Hunt pensó que el colorido era "turbio y apagado" y oscureció los detalles. [28] Jesse Schedeen de IGN le dio al número una puntuación de 7,3 de "Bueno", diciendo que deseaba que Millar explorara otros géneros además de los superhéroes en su trabajo de Millarworld, y estaba decepcionado de que Jupiter's Legacy no fuera el libro que rompiera esa tendencia. le había parecido inicialmente. Si bien Schedeen pensó que el material del tema era interesante y pensó que el manejo del mismo por parte de Millar, Quitely y Doherty fue dramáticamente exitoso, la deconstrucción del superhéroe no le pareció nueva ni original. Schedeen tampoco consideró que el giro de la trama al final del número estuviera justificado a la luz de los personajes establecidos. [6] Zach Wilkerson de Multiversity Comics le dio al número una puntuación de 7,2, calificándolo de "Un libro hermoso obstaculizado por una trama aburrida". Wilkerson sintió que si bien la obra de arte "impresionante" justificaba la compra del libro, carecía de conceptos originales o dignos de mención, y criticó a los desagradables Brandon y Chloe. No obstante, Wilkerson consideró que el libro albergaba suficiente profundidad y potencial para ser un clásico moderno, siempre que el equipo creativo siguiera adecuadamente los cimientos que sentaron. [7]

Número 3

El número 3 tiene una calificación de 8,8 en Comic Book Roundup. [5] Wilkerson le dio al número 3 una puntuación de 9,2, diciendo que si bien la serie parece derivada de Watchmen y The Authority , sus temas resonantes de conflicto familiar y política la distinguen de esas historias, y reevaluó su revisión del número 2, como "injusto", diciendo que los desarrollos del tercer número, en el que la historia avanza en serio, validan el contenido de los dos primeros números. Wilkerson calificó la historia de "desgarradora" y la descripción que hizo Quitely de la muerte de Sheldon y Grace fue "visceral". [9] Anghus Houvouras de Flickering Myth sintió que la trama era demasiado obvia, el conflicto generacional no estaba inspirado y sintió que Millar estaba reciclando ideas que había usado en su trabajo anterior. Houvouras también sintió que no había personajes en la historia con los que el lector pudiera conectarse o invertir, ya que el elenco estaba compuesto de " estereotipos y caricaturas ". Houvouras también consideró que el asunto iba demasiado rápido. Houvouras dijo que la descripción que hizo Quitely de la derrota de Utopian fue "bellamente puesta en escena", pero que la falta de información revelada sobre él hizo que su muerte fuera "en última instancia sin sentido" y "en el mejor de los casos, morbosamente hilarante y, en el peor, una trama deficiente". [8]

Número 4

El número 4 tiene una calificación de 7,9 en Comic Book Roundup. [5] La puntuación más alta otorgada al tema fue Chris Bennett y Ross Sweeney de Big Comic Page, quienes lo calificaron con un 10. Bennett elogió la capacidad de Millar para crear un mundo ficticio plausible y afirmó que si bien las distopías son un tropo usado en exceso en la ficción, El uso que Millar hizo de él fue agradable. Bennett también elogió el "trabajo de líneas precisas y la expresividad general" de Quitely en su arte. Bennett criticó, sin embargo, la espera entre este tema y el anterior. [55] Jim Johnson de Comic Book Resources , que le dio al número un 8.0, se dio cuenta de la sensación de asombro exhibida por la "sensación pulposa, de la vieja escuela" de la década de 1930 del cuento antes de dormir que Chloe le cuenta a Jason, y el contraste con la fría y fascista realidad del actual estado de vigilancia en el que vive la familia, que Millar y Quitely realizaron con la ilustración de página completa de la estación de monitoreo sobrevolando su vecindario. [56] Soup Owens-Fowler de Geeked-Out Nation le dio al número un 5.0, diciendo que después de meses de esperar a que se publicara el número, el número fue una decepción, a pesar de la descripción de Chloe y Hutch enseñándole a Jason a ocultar sus habilidades. lo que proporcionó algunos momentos agradables. Owens-Fowler pensó que debería haber habido más tomas de la distopía actual, y también pensó que Frank Quitely no proporcionó su mejor trabajo a pesar de tener meses para trabajar en él, calificando el arte como "útil", pero no tan impresionante como en el pasado. cómics, siendo la misteriosa universidad alienígena una excepción notable. [57]

Número 5

El número 5 tiene una calificación de 8,8 en Comic Book Roundup. [58] Erik González de All-Comic.com, quien calificó el libro con un 10, elogió el tema por la introspección del personaje, el drama familiar exhibido en la escena lunar con Chloe y Jason, y la manera en que Frank Quitely interpretó la interpretación del personaje. expresiones faciales y el realismo de la batalla sobrehumana. También elogió los colores de Pete Doherty. [59] Jesse Schedeen de IGN le dio al número una puntuación de 8,2, criticando la historia por carecer de algo lo suficientemente convincente como para justificar la espera de 10 meses para el número. No obstante, Schedeen pensó que Barnabas Wolfe era un "nuevo villano divertido" y elogió el uso de la postura y el lenguaje corporal de Quitely. [60] Todas las demás reseñas contadas en Comic Book Roundup le dieron al número una puntuación de 8,0 o superior, excepto Lido Giovacchini de Front Towards Gamer, que le dio un 6,5, la puntuación más baja del número en el Roundup. Aunque en general Lido disfrutó de los temas de la privación de derechos de los jóvenes de los números anteriores, sintió que el cambio de la historia hacia la distopía creada por el régimen totalitario de Walter y Brandon la hacía menos interesante y única de lo que había sido antes. Lido afirmó que, si bien Millar es hábil en la estructura y la trama de la historia, no creía que fuera igualmente competente en imbuir profundidad y significado a sus historias, calificando a estas últimas de "desinformadas" y "de segundo año". [61]

Volumen 2

El segundo volumen de Jupiter's Legacy (junio de 2016 - julio de 2017) tiene una calificación de crítica de 8,6 en Comic Book Roundup. [62]

Precuelas y secuelas

El spin-off Jupiter's Circle tiene una calificación de 7,3 sobre 10 en Comic Book Roundup. [63] El segundo volumen tiene una calificación promedio de 8,3, basada en 22 revisiones de sus seis números. [64] La serie secuela de 2021 Jupiter's Legacy: Requiem también obtuvo una recepción crítica positiva, con el número debut obteniendo un 7,9 de 6 reseñas, [11] y los dos números siguientes obtuvieron calificaciones de 9,6, cada uno de un solo crítico. [5]

Ediciones recopiladas

Tras la adquisición de MiIllarworld por parte de Netflix y la posterior producción de la serie de televisión Jupiter's Legacy , las colecciones originales de la serie de cómics y sus secuelas se volvieron a publicar bajo el título de Jupiter's Legacy .

En otros medios

El 8 de abril de 2015, The Hollywood Reporter anunció que Mark Millar y Lorenzo di Bonaventura se habían asociado para convertir el cómic en largometrajes. Lorenzo explicó así su atracción por la propiedad: "Lo que me atrajo fue el peso emocional de la dinámica familiar al estilo shakesperiano". [12] En junio de 2016, Brian y Mark Gunn fueron anunciados como los guionistas que adaptarían la propiedad a la pantalla grande. [65] El director James Gunn convencería más tarde a Millar de que la historia funcionaba mejor como una serie de televisión que como una película, debido a la densidad de la historia, que necesitaba un medio más largo para ser contada. [66]

El 17 de julio de 2018 se anunció que Netflix había aprobado una adaptación televisiva de la serie de cómics, con un pedido de serie para una primera temporada. [67] La ​​serie fue creada por Steven S. DeKnight , quien está acreditado como productor ejecutivo junto a di Bonaventura y Dan McDermott. DeKnight fue originalmente el showrunner , antes de dimitir debido a diferencias creativas y fue reemplazado por Sang Kyu Kim, además de escribir y dirigir el primer episodio. [13] El 11 de febrero de 2019, se anunció que Josh Duhamel , Ben Daniels , Leslie Bibb , Elena Kampouris , Andrew Horton, Mike Wade y Matt Lanter protagonizarían la serie. [68] La serie se estrenó el 7 de mayo de 2021. [69] El 2 de junio de 2021, se informó que Netflix había cancelado la serie, aunque también anunció que estaría desarrollando una adaptación de acción en vivo de otro de los cómics de Mark Millar. , Supercrooks , [14] que se había publicado en 2012, un año antes del debut del cómic Jupiter's Legacy . Super Crooks había sido previamente adaptado como anime producido por Bones . [70] Según Deadline , Supercrooks se desarrollaría en el mismo universo ficticio que Legacy , aunque Millar confiaba en que este último eventualmente regresaría, aunque de alguna otra forma. [14]

Referencias

Notas

^  a:  El nombre de Hutch y la tecnología de autenticación de usuario de la barra de energía se revelan en Jupiter's Legacy: Requiem #3 (agosto de 2021).

Citas en línea

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