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Jez san

Jeremy Elliott " Jez " San OBE (nacido el 29 de marzo de 1966) es un empresario y programador de juegos inglés que fundó Argonaut Software cuando era adolescente en la década de 1980. Es mejor conocido por el juego Starglider de Atari ST de 1986 y por ayudar a diseñar el chip Super FX utilizado en Star Fox para Super NES .

Carrera temprana

San recibió su primera computadora, una TRS-80 , a la edad de doce años en 1978 de manos de su padre, quien en ese momento se dedicaba al transporte de pertenencias de inmigrantes . [1] [2] San se interesó por primera vez en el desarrollo de videojuegos a una edad temprana después de jugar una mazmorra multiusuario (MUD) en la década de 1970. [3] En un año aprendió por sí mismo el lenguaje ensamblador para varios microprocesadores . [ cita necesaria ]

San fundó Argonaut Software cuando era adolescente en la escuela secundaria en JFS [2] [4] como una forma de conseguir trabajos de consultoría de software en grandes empresas. [ cita requerida ] Trabajó en sistemas de seguridad con British Telecom y Acorn . En 1984, comenzó a desarrollar su primer juego, Skyline Attack para Commodore 64 , y también coescribió un libro, Quantum Theory , sobre Sinclair QL . Se convirtió en mago (administrador) en Essex MUD, el primer juego de rol multijugador en línea del mundo. [5]

El juego de San de finales de 1986, Starglider para Atari ST y Amiga, vendió cientos de miles de copias [ cita necesaria ] (lo que le valió £ 2 por copia en regalías). El dinero ayudó a lanzar Argonaut como una empresa más grande que comenzó a contratar a otras personas en 1986. [ cita necesaria ]

Crecimiento y declive de los argonautas

A finales de los años 1980, Argonaut firmó un acuerdo con Nintendo . San atrajo la atención de Nintendo porque Argonaut fue el primer desarrollador en diseñar con éxito modelos 3D [ se necesita aclaración ] en NES y Game Boy . X fue publicado por Nintendo como el primer juego de Game Boy en 3D. San ayudó a desarrollar el primer acelerador de gráficos 3D conocido como chip Super FX que hizo posible Star Fox (lanzado como Starwing en Europa) en Super NES .

En 1996, Argonaut recibió financiación externa de Apax Partners y cotizó públicamente en la Bolsa de Valores de Londres en 2000. La participación de San se redujo del 90% en 1996 a casi el 50% después de la oferta pública inicial (IPO) de Argonaut Games en marzo de 2000. También ayudó a fundar ARC International cuando se separó de Argonaut en 1998 y fue su mayor accionista en la OPI. San realizó importantes ventas de acciones durante la salida a bolsa de Goldman Sachs y Warburg y en 2007 abandonó por completo ARC. Entre 1999 y 2002, San financió Codeplay y actualmente [ ¿ cuándo? ] el accionista mayoritario.

San recibió un OBE en 2002, el primero otorgado explícitamente por servicios a la industria de los videojuegos .

Después de anunciar una pérdida sustancial en agosto de 2004, Argonaut Group PLC suspendió la negociación de sus acciones en octubre y nombró administradores para Argonaut Software Ltd, Morpheme Ltd y Just Add Monsters Ltd, las subsidiarias de propiedad absoluta de PLC. Los administradores vendieron Morpheme y Just Add Monsters a Jez San y los otros fundadores como negocios en funcionamiento, mientras que Argonaut Software Ltd finalmente fue liquidada. [6]

Post-argonauta

En noviembre de 2004, Just Add Monsters se convirtió en Ninja Theory y continuó el desarrollo del juego propio de PlayStation 3 Heavenly Sword , que debutó tres años después, en septiembre de 2007. También en 2004, Morpheme se convirtió en Morpheme Wireless Ltd por un tiempo antes de que San se fuera, y Finalmente fue adquirida por Eidos / SCi antes de cerrarla en 2009.

Después de tomar una pausa en la industria de los videojuegos en 2004, San fundó Crunchy Frog Ltd, que en 2005 se convirtió en la empresa de póquer en línea PKR . [7] San se desempeñó como presidente, habiendo contratado a su reemplazo con el director ejecutivo Malcolm Graham, [7] anteriormente del Ritz Casino y AntFactory. PKR era un sitio de póquer en línea en 3D que operaba en territorios legales de Europa, Asia y Canadá, pero no operaba en los EE. UU., donde el juego en línea era un área gris. En mayo de 2017, PKR entró en administración. San era sólo un inversor en el momento de su colapso y expresó su pesar al ver fracasar su creación. [8]

En 2008, San cofundó el desarrollador y editor de aplicaciones móviles Origin8 con su colega de la industria de los juegos Foo Katan. La empresa produce software para iPhone y BlackBerry y tiene oficinas en Londres. [ cita necesaria ]

San es miembro vitalicio de BAFTA y fue miembro del consejo asesor de GDC y TIGA durante varios años. [ cita necesaria ]

Referencias

  1. ^ Equipo Retro Gamer (27 de mayo de 2014). "La creación de Starglider". Jugador retro . Reino Unido: Imagine Publishing .
  2. ^ ab Liggero, Becky (30 de julio de 2014). "Innovadores de la industria del juego: Jez San, fundador de PKR, OBE, emprendedor, innovador, esposo y padre". calvinayre.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  3. ^ "Jez San OBE". Cadena de bloques en vivo . Asociación Media Group Limited. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2017 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  4. ^ Brookes, Jason; Bielby, Matt (mayo de 1993). "Entrevista Superplay: Jez San, Argonauta". Súper Juego . Reino Unido: Future Publishing .
  5. ^ Bartle, Richard A. "Presentando a los magos". mud.co.uk. ​Consultado el 26 de noviembre de 2018 .
  6. ^ "GamesIndustry.biz - Argonaut pasa a la administración, San dimite". Archivado desde el original el 1 de octubre de 2005 . Consultado el 17 de febrero de 2007 .
  7. ^ ab "PKR | Equipo de gestión de PKR | Jez San | Malcolm Graham". Archivado desde el original el 16 de mayo de 2010 . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
  8. ^ "'Es una pena ver morir a mi bebé: el fundador de PKR, Jez San, sobre la desaparición del sitio de póquer - Casinopedia ". 4 de julio de 2017. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017.

enlaces externos