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Software Sirius

Sirius Software fue una editorial con sede en California que publicaba videojuegos para Apple II , ordenadores Atari de 8 bits , Commodore 64 y VIC-20 . La mayoría de los juegos se escribieron para Apple II y luego se trasladaron a otros sistemas. La empresa fue fundada en 1980 por Jerry Jewell y Terry Bradley y lanzó más de 160 juegos antes de cerrar en 1984. Sirius también desarrolló juegos para Atari 2600 que fueron publicados en 1982 y 1983 por 20th Century Fox Video Games. El incumplimiento de Fox de pagar a Sirius provocó la caída de la empresa. Nasir Gebelli escribió algunos de los primeros éxitos de Sirius, lo que le permitió establecer su reputación como programador de juegos para Apple II.

Historia

Sirius Software en la Feria de Computadoras de la Costa Oeste de 1982

La empresa fue fundada en 1980 por Jerry Jewell y Terry Bradley. Ganó atención por su ascenso espectacularmente rápido a la prominencia y su colapso igualmente rápido en 1984 después de que 20th Century Fox (Fox Video Games) no pagara más de USD$ 18 millones en regalías adeudadas. [1] Sirius Software diseñó y comercializó más de 160 videojuegos de computadora , productos de software y dispositivos de hardware en todo el mundo. Jewell fue perfilado por el autor Steven Levy en su libro Hackers .

El rápido ascenso de Sirius se debió en parte a una cadena de éxitos del programador Nasir Gebelli . [1] El juego revolucionario de Gebelli fue Gorgon , que trajo la jugabilidad del Defender de la sala de juegos al Apple II. Su habilidad técnica y las habilidades de ventas y marketing de Jewell se combinaron para crear en un solo año una empresa multimillonaria que operaba desde un apartamento alquilado. [ cita requerida ] Para junio de 1982, el juego había vendido 23.000 copias, lo que lo convirtió en uno de los juegos de computadora más vendidos en ese momento. [2] A principios de 1984, InfoWorld estimó que Sirius era la 15.ª empresa de software para microcomputadoras más grande del mundo, con 11 millones de dólares en ventas en 1983. [3]

Sirius también publicó una línea de juegos de aventuras gráficas en un intento de competir con Sierra On-Line , pero sin mucho éxito. [ cita requerida ] La mayoría de los juegos de la compañía se lanzaron en la línea de computadoras Apple II , pero también lanzaron algunos para las computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 y VIC-20 . [1]

El Museo Smithsonian produjo un video de "historia viviente" del papel de Jewell en la industria de las computadoras personales. [4]

Juegos

Acción

Aventura

Estrategia

Atari 2600

Referencias

  1. ^ abc S. Levy, Hackers: Héroes de la revolución informática , Doubleday, Garden City, 1984
  2. ^ "Lista de los más vendidos". Computer Gaming World . Vol. 2, núm. 5. Septiembre-octubre de 1982. pág. 2.
  3. ^ Caruso, Denise (2 de abril de 1984). "Company Strategies Boomerang". InfoWorld . págs. 80–83 . Consultado el 10 de febrero de 2015 .
  4. ^ Archivos del Instituto Smithsonian