stringtranslate.com

Huevos espaciales

Space Eggs es unvideojuego de disparos fijos para la computadora Apple II programado por Nasir Gebelli y publicado por Sirius Software en 1981. Un port para computadoras Atari de 8 bits por Dan Thompson fue lanzado el mismo año. [2] Space Eggs es una versión no oficial del videojuego arcade Moon Cresta . [3]

Jugabilidad

El jugador mueve una nave de un lado a otro por la parte inferior de la pantalla mientras intenta evitar chocar con los alienígenas que atacan desde arriba o recibir disparos de ellos. Cada nivel enfrenta al jugador contra varios alienígenas de una clase particular, que se vuelven más difíciles de destruir a medida que avanzan los niveles.

El juego comienza con una vista de las tres naves del jugador acopladas entre sí. La primera nave, que es la más pequeña y tiene solo un cañón, se separa de las demás y comienza el juego. Si un extraterrestre toca la nave o la golpea con éxito con una bomba, la nave se destruye y es reemplazada por la siguiente del conjunto. La segunda y la tercera nave tienen envergaduras progresivamente más grandes y dos cañones cada una. El juego termina cuando se pierden todas las naves.

Los alienígenas comienzan como "huevos" inofensivos y multicolores que flotan al azar sobre la nave y a los que hay que disparar para liberar a las criaturas que hay dentro. Hay cuatro clases de alienígenas: [4]

En las primeras cuatro oleadas, todos los huevos eclosionan de la misma criatura. En las oleadas siguientes, los huevos eclosionan de criaturas al azar. La oleada se reinicia a 1 cuando el jugador muere.

Si la nave está en la segunda etapa (ancho medio) y el jugador ha obtenido al menos 1000 puntos, tendrá la oportunidad de atracar en la primera etapa. La nave desciende desde la parte superior de la pantalla y debe ser atrapada alineándose con la nave con precisión. Si tiene éxito, la nave fusionada tendrá 3 cañones. [4]

Recepción

Space Eggs alcanzó el primer puesto en la lista de software más vendido de Softalk . [5]

El libro Addison-Wesley Book of Atari Software de 1983 le dio una calificación de "B", calificándolo de "lindo y desafiante". [3]

Referencias

  1. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "Huevos espaciales". Atari Mania .
  3. ^ ab El libro de Addison-Wesley sobre Atari Software 1983 (PDF) . Addison-Wesley. 1983. pág. 76.
  4. ^ Manual de Space Eggs. Sirius Software. 1981.
  5. ^ "Nasir Gebelli y los primeros días de Sirius Software". The Golden Age Arcade Historian . 28 de agosto de 2015.

Enlaces externos