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Outpost (videojuego de 1981)

Outpost es un shooter fijo para Apple II programado por Tom McWilliams y publicado por Sirius Software en 1981. Es una variante del juego arcade Space Zap .

En marzo de 1982, NBC News informó que Outpost le generó a McWilliams, entonces todavía adolescente, al menos 60.000 dólares estadounidenses. [2]

Legado

Según Tim Skelly , Scott Boden estaba trabajando en un juego arcade de Outpost para Cinematronics . Después de que Skelly y Boden dejaran la compañía, el juego fue rediseñado con el título más cursi Boxing Bugs de Jack Ritter, al que calificaron de "parodia". [3]

Referencias

  1. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ Newman, Michael Z. (2017). La era Atari: el surgimiento de los videojuegos en Estados Unidos. MIT Press. pág. 173. ISBN 9780262338196. Recuperado el 27 de diciembre de 2017. Un segmento de NBC News que se emitió el 8 de marzo de 1982 presentó a Tom McWilliams, un adolescente suburbano de California que ganó $60,000 con las ganancias de su juego Outpost de 1981 .
  3. ^ Skelly, Tim (15 de junio de 2012). "El ascenso y la caída de la cinematrónica". En Mark JP Wolf (ed.). Before the Crash: Early Video Game History . Prensa de la Universidad Estatal de Wayne . ISBN 9780814334508. Consultado el 16 de enero de 2018. Ya no trabajaba para Cinematronics en 1981, pero estuve allí el tiempo suficiente para proporcionar material gráfico para su último juego en Cinematronics. En palabras del propio [Scott] Boden: "Lo último en lo que trabajé fue Outpost (1981), que tenía un cañón y una pistola en el centro con atacantes en la periferia. Me fui y Jack Ritter tomó el mando. Le cambió el nombre a Boxing Bugs (1981) e intentó hacerlo simpático". En mi opinión y en la de Boden, Boxing Bugs era una parodia.

Enlaces externos