Wavy Navy es un videojuego diseñado por Rodney McAuley para Apple II y publicado por Sirius Software en 1983. [1] Las versiones para las computadoras Atari de 8 bits y Commodore 64 se lanzaron el mismo año. Wavy Navy es un shooter fijo de temática náutica con controles izquierdo y derecho para mover el bote PT del jugador , pero hay un elemento vertical adicional a medida que el bote se mueve hacia arriba y hacia abajo con las grandes olas del océano que se desplazan debajo de él. [3] La dirección y la velocidad de las olas varían según el nivel. [4] Algunos críticos encontraron que el movimiento de las olas agregó un giro interesante, mientras que otros lo llamaron demasiado similar a otros shooters fijos como Galaxian .
Antes de Wavy Navy , McAuley escribió varios juegos para Apple II para la revista Creative Computing . [1]
Los enemigos principales son aviones agrupados en una formación, similar a Galaxian , que se separan y se lanzan en picado hacia el barco del jugador. [4] Otros enemigos voladores son helicópteros equipados con ametralladoras, misiles Exocet y aviones que lanzan bombas. Los helicópteros toman el lugar de los buques insignia en Galaxian , sentándose encima de las filas de aviones. También aparecen minas en el agua.
Completar una ronda destruyendo a todos los atacantes otorga 50 puntos por cada barco PT restante. [2]
Owen Linzmayer, que escribe para Creative Computing Video & Arcade Games , calificó el juego como "Excelente" y dijo que los gráficos estaban "magníficamente hechos". [4] Una reseña de la versión de 8 bits de Atari en Videogaming and Computergaming Illustrated comenzaba diciendo: "Este bien podría llamarse Galaga se encuentra con Moon Patrol en alta mar". [5] Al reseñar la versión de Commodore 64, la revista Ahoy! escribió: "Sirius ha tenido éxito donde otros han fallado al trabajar nuevas arrugas en el formato de deslizar y disparar". [6] La Enciclopedia de software de 1984 , publicada por Electronic Games , le dio al juego un 9 sobre 10: "Al agregar algunos detalles novedosos al género básico de juego de invasión, el diseñador Rodney McAuley ha producido algo bastante especial". [7] Jerry Pournelle nombró a Wavy Navy su juego del mes de abril de 1984. [8]
En una reseña de Antic , David Faughn señaló las similitudes con Galaxian y advirtió que no se debe comprar Wavy Navy si ya se posee ese juego. [3] Michael Blanchet, de Electronic Fun with Computers & Games , preguntó: "¿Cuánto tiempo cree Sirius, o cualquier otra empresa de software, que el público de los videojuegos quiere jugar a versiones tontas de Space Invaders ?" y "¿los diseñadores de videojuegos carecen de imaginación?" [9]