La interacción hombre-ordenador ( HCI ) es una investigación sobre el diseño y el uso de la tecnología informática , que se centra en las interfaces entre las personas ( usuarios ) y los ordenadores . Los investigadores de la HCI observan las formas en que los seres humanos interactúan con los ordenadores y diseñan tecnologías que permiten a los seres humanos interactuar con los ordenadores de formas novedosas. Un dispositivo que permite la interacción entre un ser humano y un ordenador se conoce como " Interfaz hombre-ordenador (HCI) ".
Como campo de investigación, la interacción humano-computadora se sitúa en la intersección de la informática , las ciencias del comportamiento , el diseño , los estudios de medios y otros campos de estudio . El término fue popularizado por Stuart K. Card , Allen Newell y Thomas P. Moran en su libro de 1983, The Psychology of Human–Computer Interaction. El primer uso conocido fue en 1975 por Carlisle. El término pretende transmitir que, a diferencia de otras herramientas con usos específicos y limitados, las computadoras tienen muchos usos que a menudo implican un diálogo abierto entre el usuario y la computadora. La noción de diálogo compara la interacción humano-computadora con la interacción entre humanos: una analogía que es crucial para las consideraciones teóricas en el campo. ( Artículo completo... )
En el campo del diseño industrial de la interacción hombre-computadora , una interfaz de usuario ( IU ) es el espacio donde ocurren las interacciones entre humanos y máquinas. El objetivo de esta interacción es permitir la operación y el control efectivos de la máquina desde el extremo humano, mientras que la máquina simultáneamente retroalimenta información que ayuda al proceso de toma de decisiones de los operadores . Ejemplos de este concepto amplio de interfaces de usuario incluyen los aspectos interactivos de los sistemas operativos de computadora , herramientas manuales , controles de operador de maquinaria pesada y controles de proceso . Las consideraciones de diseño aplicables al crear interfaces de usuario están relacionadas con, o involucran disciplinas como, la ergonomía y la psicología .
En general, el objetivo del diseño de la interfaz de usuario es producir una interfaz de usuario que permita operar una máquina de manera fácil, eficiente y agradable (amigable para el usuario) de manera que produzca el resultado deseado (es decir, máxima usabilidad ). Esto generalmente significa que el operador debe proporcionar una entrada mínima para lograr el resultado deseado y también que la máquina minimice los resultados no deseados para el usuario. ( Artículo completo... )
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