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Indiana Jones y la última cruzada: la aventura gráfica

Indiana Jones y la última cruzada: La aventura gráfica es un juego de aventuras gráficas , lanzado en 1989 por Lucasfilm Games , coincidiendo con el estreno de la película del mismo nombre . Fue el tercer juego en utilizar elmotor SCUMM .

Jugabilidad

Una captura de pantalla del videojuego Indiana Jones y la última cruzada: La aventura gráfica.
Se ha aplicado un verbo de acción ("Caminar hacia") a la piscina de agua. Indiana Jones dice que odia el agua.

Last Crusade amplió la estructura tradicional de los juegos de aventuras de Lucasfilm Games al incluir un sistema de puntos flexible (el puntaje de CI o "Indy Quotient") y al permitir que el juego se completara de varias formas diferentes. [1] [2] El sistema de puntos era similar al de los juegos de aventuras de Sierra , sin embargo, cuando se reiniciaba o restauraba el juego, se conservaba el CI total del juego anterior. La única forma de alcanzar el CI máximo de 800 era encontrando soluciones alternativas a los acertijos, como luchar contra un guardia en lugar de evitarlo. [1] Esto contrarrestaba una crítica común a los juegos de aventuras, según la cual, dado que solo hay una forma de terminar el juego, no tienen valor de rejugabilidad. [1] [2] Además, el sistema de puntos ayudó al juego a atraer a una variedad de tipos de jugadores. Algunas de las peleas alternativas, como la del asistente Zeppelin , eran muy difíciles de superar, por lo que el CI máximo era muy difícil de alcanzar.

En las versiones anteriores del juego se incluyó una réplica del diario del Grial de Henry Jones . [2] [3] Si bien era muy diferente de la versión de la película, proporcionaba una recopilación de información de fondo sobre la juventud de Indy y la vida de Henry. El diario también era necesario para resolver acertijos cerca del final del juego, sobre todo para identificar el verdadero Grial. Las versiones posteriores del juego incluían una versión abreviada del diario del Grial.

Trama

La trama sigue de cerca y amplía la película Indiana Jones y la última cruzada . Al comienzo del juego, Indiana Jones ha regresado a su universidad, después de recuperar la Cruz de Coronado . El empresario Walter Donovan se acerca a él y le cuenta sobre el Santo Grial y sobre la desaparición del padre de Indy.

Indy viaja entonces a algunos de los lugares vistos en la película, como Venecia y las catacumbas, tras conocer a su compañera arqueóloga Elsa Schneider. En el proceso encuentra a su padre cautivo en el Castillo Brunwald, tras pasar por los pasillos laberínticos, luchando y evitando a los guardias. Entonces se revela el doble papel de Elsa cuando le roba el Diario del Grial a Indy. Tras escapar, padre e hijo pasan por Berlín para recuperar el Diario y tienen una breve reunión con Adolf Hitler . Después llegan a un aeropuerto, desde donde pretenden buscar el Valle de la Luna Creciente, en Zeppelin o biplano . Hay muchas escenas de acción, que implican puñetazos, y la secuencia del biplano sobre Europa , perseguidos por aviones nazis .

Varios elementos clave de la película, como la Hermandad del Grial, el amigo de Indy , Sallah , la persecución por el agua en Venecia y las escenas de batalla en el desierto (a excepción de pequeñas referencias ocultas), no se incluyeron en el juego.

Desarrollo

El juego fue lanzado en mayo de 1989 simultáneamente con la película. Estaba disponible para DOS , Amiga , Atari ST y Mac OS . Una versión en CD-ROM fue lanzada más tarde para FM Towns , con gráficos de 256 colores y una banda sonora de audio en CD, así como una versión VGA para PC. Muchas de las escenas exclusivas del juego fueron concebidas por George Lucas y Steven Spielberg durante la creación de la película. [4] Last Crusade también fue el primer juego de Lucasfilm en incluir los verbos Look y Talk . En varias situaciones, este último iniciaría un sistema de diálogo primitivo en el que el jugador podía elegir una de varias líneas para decir. El sistema se desarrolló por completo en The Secret of Monkey Island y se mantuvo en todas las aventuras posteriores de LucasArts, con la excepción de Loom .

Recepción

La revista británica Computer and Video Games le dio a la versión para PC una puntuación del 91%, elogiando los gráficos, el sonido y la jugabilidad y llamándolo "una brillante conexión cinematográfica y un juego superlativo por derecho propio". [5] En 1989, Dragon le dio al juego 5 de 5 estrellas. [6] El juego fue clasificado como el 28.º mejor juego de todos los tiempos por Amiga Power . [7] Charles Ardai de Computer Gaming World le dio al juego una crítica positiva, destacando sus cualidades cinematográficas y sus rompecabezas bien diseñados. [4] La sección de revisión retrospectiva de Game Informer le otorgó al juego un nueve de diez.

The Last Crusade se convirtió en un "éxito considerable", según Hal Barwood . [8] Fue el juego más vendido de Lucasfilm en el momento de su lanzamiento, con ventas de más de 250.000 copias. [9]

En 1991, PC Format incluyó a The Last Crusade en su lista de los 50 mejores juegos de computadora de todos los tiempos. Los editores escribieron que Indy fue recreado en la pantalla del monitor de manera impresionante, como en la pantalla grande. [10]

Lectura adicional

Legado

Una segunda aventura gráfica de Indiana Jones , Indiana Jones y el destino de la Atlántida , se lanzó en 1992.

Dos supuestos sucesores de Fate of Atlantis , Iron Phoenix y The Spear of Destiny , fueron cancelados. [12]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc Bateman, Chris (2009). Más allá del diseño de juegos: nueve pasos para crear mejores videojuegos. Cengage Learning . págs. 227–228. ISBN 978-0495926894. Recuperado el 1 de julio de 2018 .
  2. ^ abc Losee, Stephanie (12 de diciembre de 1989). «Indiana Jones lleva su cruzada a tu escritorio». PC Magazine . Vol. 8, núm. 21. pág. 454. Consultado el 1 de julio de 2018 .
  3. ^ Bibliografía de la literatura artúrica moderna (1500-2000). Boydell & Brewer . 2006. págs. 597-598. ISBN 9781843840688. Recuperado el 1 de julio de 2018 .
  4. ^ ab Ardai, Charles (noviembre de 1989). "Viajes con Indy: Indiana Jones y la última cruzada: la aventura gráfica ". Computer Gaming World . N.º 65. págs. 72, 74.
  5. ^ Rignall, Julian (septiembre de 1989). "Indy Adventure". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 94. págs. 62-63.
  6. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (diciembre de 1989). "El papel de las computadoras". Dragon (152): 64–70.
  7. ^ Número 0 de la revista Amiga Power, Future Publishing , mayo de 1991
  8. ^ Bevan, Mike (2008). "La creación de Indiana Jones y el destino de Atlantis". Revista Retro Gamer (51). Imagine Publishing Ltd. : 44–49.
  9. ^ "Proyectos pasados". Archivado desde el original el 25 de marzo de 2017.
  10. ^ Staff (octubre de 1991). "¡Los 50 mejores juegos de la HISTORIA!". PC Format (1): 109–111.
  11. ^ "Juegos y estrategias NF 1". 11 de noviembre de 1989 - vía Internet Archive.
  12. ^ Frank, Hans (18 de julio de 2007). «Entrevista: Hal Barwood». Adventure-Treff. Archivado desde el original el 18 de julio de 2011. Consultado el 18 de marzo de 2012 .

Enlaces externos