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Hermandad: Final Fantasy XV

Brotherhood: Final Fantasy XV ( japonés :ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV , Hepburn : Burazāfuddo: Fainaru Fantajī Fifutīn ) es una serie de animación en red original dirigida por Soichi Masui, producida por Akio Ofuji, escrita por Yuniko Ayana , y compuesta por Yasuhisa Inoue y Susumi Akizuki. Coproducida por Square Enix y A-1 Pictures , se basa en el escenario y la historia del videojuego Final Fantasy XV de 2016 , que está conectado temáticamente con lasubserie Fabula Nova Crystallis . Brotherhood se desarrolla dentro de los eventos de Final Fantasy XV y detalla las historias de fondo de Noctis Lucis Caelum y sus amigos.

Brotherhood se realizó como parte de una expansión multimedia planificada de Final Fantasy XV sin la necesidad de desarrollar una serie de juegos. La serie fue concebida por Ofuji en 2014, basándose en su deseo de ampliar una referencia en el juego a la difícil infancia de uno de los personajes. La historia se centra en temas de hermandad y amistad, y fue diseñada para brindar a los jugadores vislumbres de las vidas personales y personalidades de los personajes que no habrían encajado en el juego.

La serie se transmitió del 30 de marzo al 17 de septiembre de 2016. Transmitida gratis en línea a través de YouTube y Crunchyroll , la serie se incluyó con diferentes ediciones de Final Fantasy XV , junto con el título derivado Kingsglaive: Final Fantasy XV . La Ultimate Collector's Edition del juego incluyó escenas adicionales centradas en el personaje Lunafreya Nox Fleuret . Los episodios estuvieron entre los videos más populares en el canal oficial de YouTube del juego y las opiniones sobre el anime han sido en general positivas.

Sinopsis

Brotherhood está ambientada en el mundo terrestre de Eos, y ocurre dentro de los eventos de Final Fantasy XV . El reino de Lucis, guardián del cristal mágico, ha estado en guerra con el imperio tecnológicamente avanzado de Niflheim, este último domina gran parte del mundo conocido. Después de muchos años de guerra, Lucis y Niflheim acuerdan la paz. Como parte de los acuerdos de paz, Noctis Lucis Caelum —hijo del rey reinante Regis y heredero del trono de Lucian— se casará con Lunafreya Nox Fleuret , ex princesa de Tenebrae y ahora rehén de Niflheim. Noctis parte para casarse con Lunafreya en compañía de sus leales compañeros y amigos: Gladiolus Amicitia , Prompto Argentum e Ignis Scientia . En su viaje, Niflheim traiciona e invade a Lucis, roba el cristal y mata a Regis, dejando a Noctis en una búsqueda para reclamar su trono y derrotar a Niflheim. [1] [2] [3] [4]

Producción

Brotherhood: Final Fantasy XV forma parte del " Final Fantasy XV Universe", un proyecto multimedia basado en el videojuego Final Fantasy XV de 2016 que también incluye la película CGI teatral Kingsglaive: Final Fantasy XV : la historia de XV era lo suficientemente grande como para tener Cubrió varios juegos, pero como el equipo no quería crear ningún juego adicional, decidieron crear medios adicionales. [5] [6] Si bien es similar en estilo al proyecto Compilación de Final Fantasy VII , los medios asociados con Final Fantasy XV llegaron antes del lanzamiento del juego y no después, actuando como una visión del mundo y los personajes. [7] XV y sus medios asociados también mantienen una conexión temática con Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , una recopilación de juegos y medios asociados que comparten un mito común y al mismo tiempo cuentan con historias y escenarios desconectados. Si bien está distanciado de la marca con fines de marketing, el mundo de XV todavía utiliza sus mitos y elementos de diseño. [2] [8] [9] [10] [11] Brotherhood fue diseñado para que no fuera necesario que la gente mirara para comprender el juego principal. [12] Tras el lanzamiento del juego, el director Hajime Tabata describió a Brotherhood y Kingsglaive como que otorgan una mejor vista del mundo del juego, y agregó que aquellos que solo jugaron el juego podrían notar el contexto faltante. [13]

Brotherhood fue coproducida por Square Enix , los desarrolladores del juego, y el estudio de anime A-1 Pictures . El personal de Square Enix se aseguró de que el personal de A-1 Pictures se mantuviera fiel al juego. [14] A-1 Pictures había trabajado previamente con Square Enix en " On the Way to a Smile ", un cortometraje animado incluido en Final Fantasy VII: Advent Children Complete Edition , y ambos habían expresado con frecuencia su voluntad de trabajar juntos nuevamente. [15] Fue dirigida por Soichi Masui, escrita por Yuniko Ayana , y tenía música escrita por Yasuhisa Inoue y Susumi Akizuki. [14] La serie se originó gracias al productor Akio Ofuji, quien también fue el productor de marketing de la serie Final Fantasy . El personaje favorito de Ofuji en el juego era Prompto, y el anime surgió del deseo de ampliar una referencia en el juego a la difícil infancia del personaje. [16] [5] El concepto se propuso por primera vez en 2014, un año y medio antes de su revelación. Su formato como serie de anime se basó tanto en sugerencias del personal como en el hecho de que Kingsglaive ya estaba en producción como película CGI. [17] Los episodios se produjeron con bastante rapidez y se crearon y publicaron a intervalos mensuales. [14] Cuando fueron lanzados, los creadores tomaron en cuenta los comentarios de los fanáticos al crear episodios futuros. [18] La naturaleza de Brotherhood como anime gratuito causó problemas a la hora de financiar el proyecto: esto se había decidido para llevar el anime a la mayor audiencia posible. Al final, el presupuesto se dividió entre los costos totales de producción de Final Fantasy XV y las ventas físicas proyectadas después del lanzamiento del anime. [15]

Ofuji fue responsable de crear el escenario básico a partir del cual trabajarían los principales escritores de Brotherhood : trabajando a partir de las hojas de personajes creadas por los escritores de XV , creó el escenario completo basándose en las características de fondo de cada personaje, como el amor de Ignis por la repostería y Obesidad infantil de Prompto. [15] El anime se centra en temas de hermandad y amistad, e incluye escenas interpersonales que no se pudieron incluir en el juego. [7] Su trama detalla la historia de fondo de Noctis desde su infancia hasta el comienzo del juego, junto con las historias de fondo de sus compañeros. El primer y último episodio se relacionan directamente con los eventos de Platinum Demo: Final Fantasy XV , una demostración técnica gratuita que muestra el viaje de Noctis a través de un mundo de sueños durante una experiencia cercana a la muerte. [5] [19] [20] El anime también sirve como una introducción a los personajes para los jugadores potenciales. En juegos anteriores de Final Fantasy , el grupo de jugadores se iba formando gradualmente a lo largo del juego. En XV , el grupo completo está disponible desde el principio y, dado que los momentos de la historia de fondo no se pudieron incluir en el juego, el anime sirve como un medio similar para permitir a los jugadores simpatizar con ellos. [21] Los eventos de cada episodio también ayudaron a detallar algunas de las diferentes clases sociales de los personajes, siendo el ejemplo citado el contraste entre la pequeña casa de Prompto y sus padres trabajadores en comparación con la vida más lujosa de Gladiolus. [22]

Liberar

Brotherhood se anunció por primera vez el 30 de marzo de 2016 en "Uncovered: Final Fantasy XV ", un evento mediático dedicado al juego; El primer episodio se emitió inmediatamente después del evento. Cada episodio se lanzó en línea de forma gratuita a través del canal oficial de YouTube del juego y concluyó con el quinto episodio el 17 de septiembre del mismo año. [23] [24] [25] También se transmitieron a través del servicio en línea Crunchyroll . [26] Cada episodio dura aproximadamente de diez a quince minutos. [21] [22] Se eligió este formato en lugar del formato estándar de 23 minutos, ya que contaría las historias deseadas sin que los espectadores se aburrieran. [22] Todos los episodios de Brotherhood se incluyeron como parte de la Ultimate Collector's Edition de Final Fantasy XV en un disco Blu-ray . [24] La serie también se incluyó en la " Final Fantasy XV Film Collection", una caja que incluye Final Fantasy XV y Kingsglaive . [27] Las escenas extra centradas en Lunafreya se incluyeron exclusivamente como parte de la Ultimate Collector's Edition. [16] [14] La serie se editó en conjunto en un episodio de 30 minutos y se transmitió en la red Tokyo MX de Japón el 30 de septiembre. [28] Los cinco episodios también se transmitieron en Niconico durante un evento de lanzamiento en vivo el 28 de noviembre, el día antes del lanzamiento mundial de Final Fantasy XV . [29] La ejecución prevista sólo se extendió a cinco episodios, pero Ofuji declaró que dependiendo de la recepción pública de la serie, se podrían producir más episodios. [16]

Episodios

Recepción

La reacción inicial a la serie fue mejor de lo que los desarrolladores esperaban inicialmente, y el primer episodio obtuvo más visitas de las previstas tras su lanzamiento. [18] En noviembre de 2016, los episodios de anime se encontraban entre los más vistos en el canal oficial de YouTube del juego. "Before the Storm" fue el vídeo más visto del canal, con más de 2.330.000 visualizaciones. "Dogged Runner" ocupó el quinto lugar con más de 614.000, mientras que "Sword and Shield" y "Bittersweet Memories" quedaron en el puesto 13 y 14 con más de 431.790 y 344.000 visitas respectivamente. El episodio final tuvo las cifras de audiencia más bajas, con poco más de 110.000. Las versiones de episodios del canal con subtítulos en varios idiomas también tuvieron un recuento de vistas superior a 100.000. [34]

En su reseña del primer episodio del anime, Meghan Sullivan de IGN elogió las imágenes y la coreografía de lucha, pero consideró que la historia sería confusa para aquellos que aún no están familiarizados con el juego. Terminó calificando el episodio como "un comienzo sólido para lo que, con suerte, será un anime memorable". [35] Michelle Nguyen de Geek.com , escribiendo después del lanzamiento de "Sword and Shield", fue en general positiva sobre el anime, elogiando a sus personajes a pesar de su disgusto por la falta de personajes femeninos jugables en el juego en sí. Hablando de cada episodio, encontró que el primero era bastante débil y calificó a "Dogged Runner" en un lugar alto por convertir a Prompto en un personaje más complejo. [36] Andrew Webster, que escribe para The Verge , dijo que el anime capturó la mezcla de humor y tropos tradicionales de la historia de los juegos de rol del juego, compartió los elogios de Nguyen por "Dogged Runner" y dijo que el anime lo hizo sentir más ansioso por jugar. juego en sí. [37]

Chris Carter de Destructoid , en un artículo sobre el lanzamiento del episodio final, dijo que disfrutó el anime en general, aunque encontró que el episodio final era flojo en cuanto a la historia en comparación con el resto de la serie debido a su enfoque en la acción. Dijo que "se creyó" las relaciones entre Noctis y los otros personajes. [38] En un artículo que resume Final Fantasy XV y sus medios asociados, GamesRadar calificó los episodios como "sorprendentemente bien escritos" y "que vale la pena ver", destacando su enfoque en historias personales en comparación con la narrativa más grandiosa de Kingsglaive . [39] En un artículo similar, Kim Snaith de Kotaku UK dijo que el anime "[establece] perfectamente el escenario donde Final Fantasy XV retoma". [40]

Referencias

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    ――ではもうひとつ。神話や神についての設定は、『FFヴェルサスXIII』から『FFXV』への移行により変更があるのでしょうか。
    田畑: 『FFXV』にする段階で、そこまでに固まっファブラの神話として出てくるものではありませんが、ベースとして活きています.
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Enlaces externos