Gungrave (ガングレイヴ, Gangureivu ) es un videojuego de disparos en tercera persona japonés de 2002 desarrollado y publicado por Red Entertainment ( Sega en Norteamérica y Activision en Europa) paraPlayStation 2. Gungrave sigue a su personaje principal a través de una variedad de etapas en un camino de venganza.
Aunque la jugabilidad recibió críticas moderadas, Gungrave recibió elogios por los diseños de personajes proporcionados por el creador de la serie Yasuhiro Nightow ( Trigun ) y los diseños mecánicos proporcionados por Kōsuke Fujishima ( serie Oh My Goddess!, serie You're Under Arrest , serie Sakura Wars ). Los respectivos estilos de ambos artistas ayudaron a darle al juego una sensación distintiva, lo que (junto con el apoyo de los fanáticos) ayudó a Gungrave a traducirse de un videojuego a una serie de anime , así como a una secuela de videojuego para PlayStation 2 titulada Gungrave: Overdose en 2004. Las cinemáticas fueron proporcionadas por Ikusabune Co., Ltd. , que desarrolló la secuela con la supervisión de Red Entertainment.
Como juego de disparos en tercera persona, Gungrave se centra en el combate. El jugador avanza por escenarios que parecen pasillos, pero tiene un rango de movimiento libre en estas áreas. El jugador se enfrenta a oleadas de luchadores en su camino hacia un jefe del nivel final. El combate varía entre el uso de armas con enemigos a distancia y el combate cuerpo a cuerpo simple a corta distancia, y el juego evalúa la cantidad de habilidad que el jugador usa para destruir a todos y todo lo que se le presente. [3]
Los jugadores controlan a Beyond the Grave , que está equipado con un escudo de energía que absorbe daños y que puede absorber una gran cantidad de daño además de su barra de vida. Este escudo aparece como una barra azul junto a la barra de vida de Beyond the Grave en la pantalla de visualización frontal del juego. Cuando el escudo está completamente agotado, el jugador es muy vulnerable y un mayor daño reduce rápidamente el nivel de salud del personaje. Sin embargo, el escudo se recargará por completo si no se sufre daño durante un breve período de tiempo. [4]
Si se desempeña bien durante las etapas, el jugador puede desbloquear ataques especiales como ametralladoras o cohetes lanzados desde el ataúd en la espalda de Beyond the Grave. Estos se pueden usar cargando el medidor de ritmo, que está representado por una calavera en la esquina superior izquierda de la pantalla de visualización frontal del juego. Para aumentar el medidor de ritmo, Beyond the Grave debe realizar combos que a veces suman cientos de golpes (destruyendo enemigos o prácticamente cualquier cosa en el entorno del juego). Se requiere estrategia para configurar combos que sean lo más largos y devastadores posibles, lo que ayuda a mantener la acción exagerada del juego. [5]
Los escenarios y algunos eventos importantes dentro de ellos están separados por escenas de animación con ilustraciones de Nightow. Aquí es donde se desarrolla la historia del juego. Los personajes se amplían y el jugador recibe una historia de fondo que no es obvia a través del juego.
El juego se desarrolla en una ciudad desconocida controlada por la organización Millennion. La ciudad está invadida por el crimen y una misteriosa droga conocida como semilla. La historia sigue a Grave mientras emprende un viaje para vengarse del hombre que lo mató, su ex mejor amigo y colega de Millennion, Harry Macdowell.
Los escenarios del juego se presentan como misiones asignadas por el Dr. T y siguen a Grave mientras persigue al jefe de ese escenario. Los escenarios incluyen un bar, un laboratorio, el metro e incluso un dojo japonés tradicional ubicado sobre un rascacielos. Estos entornos se complementan o contrastan con el entorno urbano que los rodea.
El juego comienza con la joven arrastrando con dificultad un maletín de gran tamaño hacia un almacén. "Bloody" Harry Macdowell acaba de llevar a cabo un golpe de estado contra Big Daddy, el líder de la organización Millennion, y su hija Mika necesita encontrar a alguien que pueda protegerla y detener los locos planes de Harry. Los ocupantes de este almacén incluyen a un anciano médico de aspecto amable y a un hombre con una notable cicatriz en la cara. Mika llega y el hombre con la cicatriz reclama el contenido del maletín: dos pistolas enormes. Se revela que ese hombre es el personaje principal del juego, Grave, y ahora que está armado puede comenzar su misión.
Gungrave aborda sus primeras etapas como una serie de misiones emitidas por el Dr. T, primero para recopilar información sobre la composición actual de Millennion de una pandilla callejera de bajo nivel, y luego destruir una instalación de investigación que crea los soldados no muertos de Harry. En la tercera etapa, mientras intenta sonsacarle información a un informante, Grave entra en contacto con los líderes de la organización Millennion, una vez amigos y aliados a los que ahora enfrenta como enemigos. Cada uno ha utilizado la investigación que Harry apoyó para otorgarse poderes inhumanos. A partir de aquí, Grave es acosado por cada miembro mientras se abre camino hacia la torre de Harry en el corazón de la ciudad.
A medida que el jugador avanza, el juego utiliza escenas de anime para reflexionar sobre la historia de los jóvenes Brandon y Harry, enfocando gradualmente la historia de fondo de la pareja. Amigos cercanos, los dos se habían convertido en tenientes de la organización Millennion, trabajando directamente bajo Big Daddy, el líder del grupo. Brandon compartía un vínculo con Big Daddy y algunos flashbacks muestran que los dos comparten una relación más padre-hijo. Brandon incluso dejó que Big Daddy se casara con la mujer que amaba para que ella pudiera encontrar una vida mejor, pero los dos permanecieron cercanos. No contento con el poder que le habían dado, Harry le pidió a Brandon que lo ayudara a matar a Big Daddy para poder tomar el control. Cuando Brandon se negó, Harry le disparó a su amigo en el ojo izquierdo, matándolo. Quince años después, Harry llevó a cabo su golpe de estado. Sus acciones como líder inspiraron al Dr. T a revivir a Brandon, quien era la única persona capaz de detener a Harry. La conexión del Dr. T con todo esto no está clara, pero a menudo hace comentarios que indican alguna conexión con la vida anterior de Brandon.
Grave desarma a los líderes de Millennion para llegar hasta Harry. En la cima de la torre que Harry usa como cuartel general, se revela que Big Daddy aún vive en la forma de un monstruo retorcido. Harry obliga a Grave a luchar contra su creación y, tras la batalla final, Harry acepta su derrota con gracia y permite que su amigo lo mate.
Con Harry derrotado, la protección de Mika se convierte en la única preocupación de Grave, y para cumplir su promesa a Big Daddy de proteger a la familia, Grave protege a Mika mientras se alejan de esta tragedia.
Beyond the Grave fue creado por el artista de manga Yasuhiro Nightow . Durante una convención en Estados Unidos, el desarrollador de juegos Red Entertainment se acercó a él y le preguntó si había un cierto tipo de juego que le interesara hacer. [6] Al crear a Grave, Nightow explicó que quería que fuera una persona silenciosa, ya que no disfruta de los juegos en los que el personaje principal habla demasiado. Nightow explicó más influencias en la creación del personaje y creyó que estaba satisfecho con el resultado final. [7] Creó a Grave desde atrás debido a cómo se diseñaría el juego y nunca pensó en lo difícil que sería animarlo. Cuando se lanzó el anime Gungrave , Nightow notó los problemas que hizo e hizo un breve resumen de la trama para el personal. A Nightow también le gustó el personaje más joven de Grave, Brandon Heat, y se emocionó en una convención cuando conoció a un cosplayer de él. [8] En Gungrave: Overdose, los desarrolladores querían seguir mostrando a la gente Beyond the Grave, como "lo genial" que es según la respuesta del juego original. [9] El personaje tiene la voz de Tomokazu Seki en japonés y Kirk Thornton en inglés. [10] < [11]
El juego se inspiró en varias películas de acción, en particular las de John Woo . La jugabilidad se desarrolló para que fuera única en lugar de un juego de acción típico. [12] El diseñador de personajes Nightow asistía a una convención en los Estados Unidos y Red Entertainment se puso en contacto con él durante la concepción del juego, lo que influyó mucho en su título. [13]
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [14]
La recepción crítica de Beyond the Grave ha sido mixta en su introducción. Game Revolution lo consideró un "verdadero héroe" debido a las habilidades que posee, algo que a los jugadores les gustaría controlar mientras lo describían como un " Frankenstein artrítico " debido a que los experimentos han afectado a su cuerpo casi muerto. Sin embargo, su narrativa se encontró común debido a su viaje para derrotar a los miembros de la mafia con poderes sobrenaturales. [29] GameSpot hizo una declaración similar, considerando su apariencia como una mezcla entre "vaquero y vampiro" mientras mantiene un aspecto elegante y le gustan sus interacciones con Mika. [30] IGN disfrutó de su diseño principal, comparándolo con el manga Trigun de Nightow pero más gótico y lo etiquetó como "genial" debido a la intensa potencia de fuego que muestra. [31] En otra revisión, IGN describió a Grave como "el único modelo de personaje notablemente detallado en la pantalla en un momento dado, ya que la mayoría de la carne de cañón recibe una atención comparativamente corta en el departamento de modelado" y lamentó su falta de movimientos más diversos. [4] En un análisis más detallado del juego, al detallar los arcos argumentales de venganza tan comunes en la ficción, GameSpy descubrió que hay una interpretación errónea común de Grave como un antihéroe, pero en cambio se lo retrata como "el gángster reformado, cuya lealtad y sentimientos de cariño hacia los que ama le dan un tipo de nobleza que le permite trascender de alguna manera su sangrienta guerra de un solo hombre". [32] A GamePro le gustó el personaje, pero lo describió como un " Max Payne de bajo costo ". [33]
Dos años después, se lanzó Gungrave: Overdose y agregó nuevos personajes jugables a la serie y una nueva historia.
En 2017, los desarrolladores coreanos Iggymob y Blueside , bajo la supervisión de Red Entertainment, revivieron la serie Gungrave y lanzaron Gungrave VR para PlayStation VR a fines de 2017 en Japón y a fines de 2018 en América del Norte y Europa. Gungrave VR sirve como prólogo de una nueva secuela titulada Gungrave GORE ( Gunslinger of REsurrection ), que se lanzó el 22 de noviembre de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One y PC. [34]