Imperial Glory es un videojuego de tácticas en tiempo real de 2005 , desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive . Feral Interactive lanzó unaversión del juego para Mac OS X en diciembre de 2006. [1]
Imperial Glory está ambientada en las épocas revolucionaria y napoleónica , entre 1789 y 1815, y permite al jugador elegir uno de los grandes imperios de la época ( Gran Bretaña , Francia , Austria , Rusia o Prusia ) en su búsqueda de conquistar Europa y el Norte . África y Medio Oriente . El juego es similar a la serie Total War : consta de una campaña estratégica en 2-D y una campaña terrestre y naval totalmente en 3-D .
Las unidades básicas disponibles para el jugador son las mismas, independientemente de la nación que controle el jugador, es decir, infantería, caballería y artillería. Al apoderarse de las provincias apropiadas, un jugador puede desplegar otras unidades, como la caballería de camellos árabes . Las unidades principales son infantería, caballería y artillería.
La infantería en Imperial Glory está representada como milicia , infantería de línea , infantería ligera , granaderos , fusileros y la fuerza de élite del país del jugador (por ejemplo, la Guardia Negra británica ). La caballería está formada por dragones , húsares , lanceros y un tipo de caballería de élite (como los salvavidas de Gran Bretaña), y es posible encontrar piezas de artillería contemporáneas como cañones de seis libras y obuses .
En la fase de campaña del juego, las unidades se mueven por el mapa asignándolas a un comandante. Los comandantes ostentan los rangos de capitán, coronel, general o mariscal de campo. Cada uno puede comandar una cierta cantidad de unidades y ser promovido a un rango superior al ganar encuentros con unidades enemigas.
Durante las batallas navales, los jugadores pueden enfrentarse al enemigo con varios barcos: balandras , fragatas o barcos de línea .
El arma principal de la infantería es el mosquete , lo que reduce la oportunidad de involucrar a los soldados en el combate cuerpo a cuerpo (los jugadores pueden ordenarles que comiencen una carga de bayoneta ). Por tanto, las tácticas deben adaptarse a este nuevo escenario. El juego ofrece una variedad de formaciones de unidades, lo que permite a los jugadores participar en operaciones de combate con mayor eficiencia.
Además de luchar, los jugadores pueden participar en actividades diplomáticas , incluidas varias opciones de alianza. Se pueden construir muchos tipos diferentes de edificios, que se pueden fortificar y que brindan ciertas ventajas al jugador, incluida una base para el reclutamiento de unidades. El esfuerzo aplicado a la investigación conduce al desarrollo de nuevos tipos de unidades que se pueden reclutar y diferentes edificios que se pueden construir. También se pueden establecer rutas comerciales , ya sea para comerciar con otras naciones o establecer comercio interno .
Imperial Glory recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] GameSpot destacó sus "pintorescas" batallas terrestres y navales en 3D y su "rico" sistema diplomático, pero dijo que las batallas terrestres carecen de sensación épica, las batallas navales son difíciles de coordinar y solo hay cinco batallas históricas para jugar. También fueron críticos para su IA debido a la falta de un sistema de moral, en el que las unidades en el juego se comportan de manera poco realista. Llegaron a la conclusión de que Imperial Glory tenía muchas promesas y potencial, pero también algunas oportunidades perdidas. [7]