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Gloria imperial

Imperial Glory es un videojuego de tácticas en tiempo real de 2005 , desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive . Feral Interactive lanzó unaversión del juego para Mac OS X en diciembre de 2006. [1]

Imperial Glory está ambientada en las épocas revolucionaria y napoleónica , entre 1789 y 1815, y permite al jugador elegir uno de los grandes imperios de la época ( Gran Bretaña , Francia , Austria , Rusia o Prusia ) en su búsqueda de conquistar Europa y el Norte . África y Medio Oriente . El juego es similar a la serie Total War : consta de una campaña estratégica en 2-D y una campaña terrestre y naval totalmente en 3-D .

Como se Juega

Unidades

Las unidades básicas disponibles para el jugador son las mismas, independientemente de la nación que controle el jugador, es decir, infantería, caballería y artillería. Al apoderarse de las provincias apropiadas, un jugador puede desplegar otras unidades, como la caballería de camellos árabes . Las unidades principales son infantería, caballería y artillería.

La infantería en Imperial Glory está representada como milicia , infantería de línea , infantería ligera , granaderos , fusileros y la fuerza de élite del país del jugador (por ejemplo, la Guardia Negra británica ). La caballería está formada por dragones , húsares , lanceros y un tipo de caballería de élite (como los salvavidas de Gran Bretaña), y es posible encontrar piezas de artillería contemporáneas como cañones de seis libras y obuses .

En la fase de campaña del juego, las unidades se mueven por el mapa asignándolas a un comandante. Los comandantes ostentan los rangos de capitán, coronel, general o mariscal de campo. Cada uno puede comandar una cierta cantidad de unidades y ser promovido a un rango superior al ganar encuentros con unidades enemigas.

Durante las batallas navales, los jugadores pueden enfrentarse al enemigo con varios barcos: balandras , fragatas o barcos de línea .

Táctica

El arma principal de la infantería es el mosquete , lo que reduce la oportunidad de involucrar a los soldados en el combate cuerpo a cuerpo (los jugadores pueden ordenarles que comiencen una carga de bayoneta ). Por tanto, las tácticas deben adaptarse a este nuevo escenario. El juego ofrece una variedad de formaciones de unidades, lo que permite a los jugadores participar en operaciones de combate con mayor eficiencia.

Actividades pacíficas

Además de luchar, los jugadores pueden participar en actividades diplomáticas , incluidas varias opciones de alianza. Se pueden construir muchos tipos diferentes de edificios, que se pueden fortificar y que brindan ciertas ventajas al jugador, incluida una base para el reclutamiento de unidades. El esfuerzo aplicado a la investigación conduce al desarrollo de nuevos tipos de unidades que se pueden reclutar y diferentes edificios que se pueden construir. También se pueden establecer rutas comerciales , ya sea para comerciar con otras naciones o establecer comercio interno .

Recepción

Imperial Glory recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] GameSpot destacó sus "pintorescas" batallas terrestres y navales en 3D y su "rico" sistema diplomático, pero dijo que las batallas terrestres carecen de sensación épica, las batallas navales son difíciles de coordinar y solo hay cinco batallas históricas para jugar. También fueron críticos para su IA debido a la falta de un sistema de moral, en el que las unidades en el juego se comportan de manera poco realista. Llegaron a la conclusión de que Imperial Glory tenía muchas promesas y potencial, pero también algunas oportunidades perdidas. [7]

Referencias

  1. ^ "Gloria imperial". Salvaje Interactivo . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  2. ^ ab "Reseñas de Imperial Glory para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  3. ^ Luo, Di (30 de junio de 2005). "Gloria imperial". 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  4. ^ "Gloria imperial". Revista de juegos de computadora . theGlobe.com . Septiembre de 2005. p. 54.
  5. ^ Luo, Di (septiembre de 2005). "Gloria Imperial" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 254. Ziff Davis. pag. 72 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  6. ^ Gillen, Kieron (6 de junio de 2005). "Gloria imperial". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  7. ^ ab Ocampo, Jason (2 de junio de 2005). "Revisión de la gloria imperial". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  8. ^ Abner, William (9 de junio de 2005). "GameSpy: Gloria imperial". JuegoSpy . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 13 de enero de 2019 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  9. ^ Eberle, Matt (20 de junio de 2005). "Gloria imperial - PC - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .
  10. ^ Butts, Steve (1 de junio de 2005). "Gloria imperial". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
  11. ^ "Gloria imperial". Jugador de PC . vol. 12, núm. 8. Estados Unidos del futuro . Agosto de 2005. p. 60.
  12. ^ Stevens, Tim (28 de junio de 2005). "Revisión de la gloria imperial". X-Play . Medios G4 . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2005 . Consultado el 22 de octubre de 2018 .

enlaces externos