Trabajadores organizados de Activision Blizzard
ABK Workers Alliance (ABK significa " Activision - Blizzard - King ") es un grupo de trabajadores organizados de la empresa de videojuegos Activision Blizzard . Formado en respuesta a una demanda estatal de julio de 2021 contra la empresa por acoso y prácticas laborales discriminatorias , el grupo de defensa de los trabajadores A Better ABK organizó huelgas y manifestaciones contra la política y las prácticas de la empresa. Los trabajadores de control de calidad de la filial Raven Software se declararon en huelga en diciembre después de que despidieran a parte del equipo. Los trabajadores en huelga anunciaron su sindicato como Game Workers Alliance a finales de enero de 2022 y ofrecieron poner fin a la huelga en espera del reconocimiento de su sindicato.
Fondo
En julio de 2021 , el Departamento de Igualdad en el Empleo y la Vivienda de California demandó a Activision Blizzard por haber fomentado una cultura laboral tóxica de "chicos de fraternidad" en la que las mujeres eran objeto de acoso y discriminación de forma habitual. La respuesta despectiva de la empresa molestó a los empleados, que querían que se abordaran los problemas laborales de la empresa. Activision Blizzard, con un valor de 65.000 millones de dólares, [1] emplea a unas 10.000 personas. [2] A Better ABK, un grupo de defensa de los trabajadores, se formó en respuesta a las acusaciones para impulsar un cambio en la empresa. [3]
Historia
A Better ABK organizó dos huelgas en Activision Blizzard en 2021 en respuesta al caso de acoso sexual contra la empresa. [4] En julio, el grupo organizó una "Huelga por la igualdad" para cambios específicos en la política interna sobre temas que incluyen arbitraje, diversidad y contratación. Otra huelga en noviembre siguió a un informe del Wall Street Journal que decía que el director ejecutivo Bobby Kotick había sabido y no había actuado ante las denuncias de acoso y abuso. Más de 100 empleados se manifestaron frente a la sede de Blizzard [5] [6] y 1.700 trabajadores firmaron una petición para la renuncia de Kotick. [7]
Durante el mismo período, la ABK Workers Alliance tomó varias acciones públicas. El grupo enumeró cuatro demandas: poner fin al arbitraje forzoso , un protocolo de contratación más inclusivo, una mayor transparencia de la política de compensación y una auditoría de las políticas internas de la empresa por parte de un tercero neutral. [8] La Alianza se opuso a la elección de Kotick de un asesor legal para auditar el lugar de trabajo de la empresa [9] y en septiembre, presentó una demanda por prácticas laborales desleales ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales por lo que el grupo describió como intimidación y coerción para evitar que discutieran la disparidad salarial y la política de arbitraje forzoso. [10] Como parte de una serie de cambios anunciados en respuesta a la demanda por acoso sexual, la empresa acordó renunciar al arbitraje forzoso en casos de acoso sexual y discriminación. [11] Su demanda se cumplió, la alianza celebró. [12] En el tiempo posterior al informe del Wall Street Journal sobre el CEO, una de las principales organizadoras de la Alianza, la analista de pruebas senior Jessica González , dejó la empresa por razones personales. [13]
A principios de diciembre de 2021, una subsidiaria de Activision Blizzard con sede en Wisconsin que respalda la serie Call of Duty , Raven Software , despidió a 12 trabajadores de control de calidad , aproximadamente un tercio del equipo. Los empleados acababan de completar un período de horas extra de " crisis " de fin de año de cinco semanas y se le había prometido al equipo una reestructuración salarial para obtener salarios más altos. El equipo y otros trabajadores se retiraron en respuesta. Más tarde en la semana, un grupo, como ABK Workers Alliance, anunció formalmente que la huelga de varios días se había convertido en una huelga abierta , y ambos estaban recaudando fondos para un fondo de huelga y comenzando una campaña sindical. Finalmente, 20 trabajadores de control de calidad y otros 60 miembros del personal participaron en la huelga, del total de 300 de Raven. Dado que el grupo no estaba sindicalizado, la huelga no tenía protecciones sindicales. Al renunciar a los salarios durante el paro laboral, el fondo de huelga del grupo buscó compensar los salarios perdidos de los trabajadores. [7] [2] [4] [14] El fondo superó los 350.000 dólares a principios de enero de 2022. [15] Los trabajadores de comunicaciones de Estados Unidos ayudaron a los trabajadores organizadores, quienes comenzaron a firmar tarjetas sindicales. [7]
Los trabajadores de control de calidad anunciaron su intención de sindicalizarse con la Campaña para Organizar a los Empleados Digitales de los Trabajadores de la Comunicación de Estados Unidos como la Alianza de Trabajadores del Juego a fines de enero de 2022. Ofrecieron poner fin a la huelga, siempre que la empresa reconociera al sindicato . La Alianza quiere plazos de desarrollo más realistas, menos tiempo de espera, más transparencia por parte de la gerencia, más oportunidades de desarrollo profesional y más empoderamiento de las voces subrepresentadas. [2] [4] [14] Activision Blizzard rechazó su solicitud de reconocer voluntariamente al sindicato. [16]
Durante las actividades de organización de la ABK Workers Alliance, Microsoft anunció que adquiriría la empresa por 70.000 millones de dólares . Los trabajadores organizados afirmaron que sus objetivos de mejoras en el lugar de trabajo y de garantizar los derechos de los empleados no habían cambiado. [2]
Mientras Activision Blizzard buscaba resolver su demanda por acoso sexual con la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo , la CWA presentó objeciones en nombre de un empleado afectado por acoso y represalias, buscando una audiencia de imparcialidad. [17]
Sindicalización
En mayo de 2022, los evaluadores de control de calidad (QA) de Raven Software, subsidiaria de Activision Blizzard, se hicieron públicos como "Game Workers Alliance" (GWA) con el apoyo de la Campaña para Organizar Empleados Digitales-CWA y votaron a favor de sindicalizarse (19-2). [18] La Junta Nacional de Relaciones Laborales certificó a GWA como sindicato. [19] [20]
Tras la exitosa sindicalización del equipo de control de calidad de Raven, el equipo de control de calidad de 20 miembros de Blizzard Albany anunció una campaña de sindicalización en julio de 2022 como GWA Albany. [21] La votación fue aprobada (14-0), formándose el segundo sindicato en una subsidiaria de Activision Blizzard. [22]
El 8 de marzo de 2024, 600 probadores de control de calidad en 3 estudios de Activision en Austin, Texas , Eden Prairie, Minnesota y El Segundo, California formaron el sindicato "Activision Quality Assurance United-CWA" y votaron a favor de sindicalizarse (390-8), convirtiéndolo en el sindicato de videojuegos más grande de los Estados Unidos. [23] [24]
En junio de 2024, la CWA presentó una demanda por prácticas laborales desleales contra Lionbridge alegando que la empresa despidió ilegalmente a 160 probadores de software de Activision en Boise, Idaho , en represalia por ejercer su derecho a participar en actividades sindicales concertadas. Como parte del despido, la CWA también alega que se exigió a los trabajadores que firmaran un acuerdo de confidencialidad excesivamente amplio y una renuncia ilegal a ciertos derechos protegidos por la Ley Nacional de Relaciones Laborales . [25]
El 24 de julio de 2024, 500 artistas, diseñadores, ingenieros, productores y evaluadores de control de calidad que trabajan en World of Warcraft votaron a favor de sindicalizarse. Este es el segundo sindicato "de pared a pared" (después de Bethesda Game Studios ) que representa a todos los empleados en una unidad de negociación de Microsoft, independientemente de su puesto de trabajo. [26]
El mismo día, 60 probadores de control de calidad en la oficina de Blizzard en Austin, que trabajan en varios juegos, incluidos Diablo 4 y Hearthstone , también votaron para sindicalizarse y formaron el sindicato "Texas Blizzard QA United-CWA". [27]
Véase también
Referencias
- ^ Browning, Kellen; Isaac, Mike (29 de julio de 2021). «Activision, frente a la agitación interna, lidia con el ajuste de cuentas del #MeToo». The New York Times . ISSN 0362-4331. Archivado desde el original el 30 de julio de 2021 . Consultado el 24 de enero de 2022 .
- ^ abcd Blake, Vikki (18 de enero de 2022). «Raven Software pone fin a la huelga de control de calidad a raíz de la sindicalización». Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de enero de 2022. Consultado el 23 de enero de 2022 .
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Lectura adicional
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Enlaces externos
- Alianza de trabajadores del juego (oficial)