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Impresora Gameboy

La impresora Game Boy
La versión japonesa, conocida como Pocket Printer.
Componentes internos de la impresora Game Boy

La Game Boy Printer , conocida como Pocket Printer [a] en Japón, es un accesorio de impresora térmica lanzado por Nintendo en 1998 que dejó de producirse a principios de 2003. La Game Boy Printer es compatible con todos los sistemas Game Boy excepto Game Boy Micro. y está diseñado para usarse junto con la cámara Game Boy . También imprime imágenes de juegos compatibles de Game Boy y Game Boy Color de última generación (enumerados a continuación). Funciona con seis baterías AA y utiliza un papel térmico patentado de 38 mm de ancho con respaldo adhesivo, vendido originalmente en colores blanco, rojo, amarillo y azul. En Japón, se lanzó una versión Pokémon de color amarillo brillante de Game Boy Printer, con un botón de alimentación al estilo de una Poké Ball.

Juegos compatibles con Game Boy Printer

Papel térmico para impresora Game Boy

Lanzados junto con la impresora Game Boy en 1998, los rollos de recarga de papel térmico fabricados por Nintendo se produjeron en variantes de color blanco, crema, azul, amarillo y rojo, todos los cuales tenían un respaldo adhesivo integrado.

Después de encender la impresora, se presiona un clip en la parte posterior de la carcasa de recarga gris translúcida que sobresale, lo que permite levantarla. El rollo de papel térmico se inserta boca abajo y el extremo desenredado hacia abajo, introduciendo este extremo en una ranura delgada. Luego se presiona el botón marrón 'FEED', que activa el motor de recogida y empuja el papel hacia la ranura de salida que tiene un borde dentado integrado, que permite arrancar las impresiones terminadas del rollo. Tirar con fuerza del papel en dirección opuesta a la dirección de alimentación provoca daños permanentes al engranaje dentro del mecanismo de alimentación.

Cuando se imprimió una imagen desde la cámara Game Boy, se imprimió con un margen de 5 mm (0,20 pulgadas) por encima y por debajo de la imagen y se imprimió la imagen a una altura de 23 mm (0,91 pulgadas). Esto daría un total de 33 mm (1,3 pulgadas) de altura por imagen. Aunque los anuncios en las cajas alardeaban de hasta 180 fotografías por rollo, en realidad un rollo típico sólo podía imprimir entre 118 y 121 fotografías.

Vendido en la tienda electrónica oficial de Nintendo (como paquetes triples de rollos azul, crema y blanco) hasta 2007, el papel térmico de reemplazo oficial de la marca Game Boy ahora es difícil de conseguir. Incluso los rollos oficiales nuevos, sellados y sin abrir se degradan con relativa rapidez una vez abiertos (si se almacenaron correctamente y su sello no ha fallado). Sin embargo, la mayoría ha sufrido degradación durante el almacenamiento debido a una reacción química entre el papel térmico y la capa de soporte adhesiva. [5] Debido a la naturaleza patentada del respaldo adhesivo, el papel térmico de reemplazo que se puede adherir a las superficies una vez impreso (incluidas marcas como 'MAXStick') es prohibitivamente costoso.

En cambio, los rollos de papel térmico se pueden sustituir con éxito por una alternativa de 38 mm x 4 m , con o sin núcleos de husillo ('sin núcleo'), sin repercusiones para la impresora. Estos rollos también son compatibles con algunas calculadoras de impresión portátiles, como Canon TP-8, Texas Instruments 5000–2008, Sharp 8180 y Casio FX-802. Alternativamente, los rollos más anchos (como 57 mm x 30 mm x 12,7 mm ) se pueden cortar o recortar a 38 mm y funcionan sin problemas.

Sin embargo, tenga en cuenta que, debido a las limitaciones inherentes del papel térmico, las fotografías impresas en papel térmico se desvanecerán con el tiempo (esto depende en gran medida de la variante de papel térmico utilizada y podría durar tan solo unos pocos meses o, en cambio, unos pocos años). ) hasta que el papel esté prácticamente en blanco. El papel en este estado normalmente se puede reutilizar, siempre que la longitud de la tira sea lo suficientemente larga como para introducirla manualmente en el receptor.

Se desconoce si el papel original de la impresora Game Boy contiene el químico bisfenol-A (BPA) o su análogo bisfenol-S (BPS). Anteriormente muy utilizados en plásticos y papel térmico para recibos debido a su resistencia al calor y estabilidad, actualmente se están eliminando gradualmente de los recubrimientos de papel térmico debido a su acumulación in vivo (a través de absorción dérmica directa) y la resultante alteración endocrina e imitación de estrógenos. [6] Los reemplazos de rollos de papel térmico modernos, o sus fabricantes, generalmente indican claramente si están libres de bisfenol [BP-Free].

Protocolo de impresora Game Boy

La comunicación entre Game Boy y Game Boy Printer se realiza a través de un simple enlace serie. Reloj serie (proporcionado por Game Boy para la impresora), salida de datos serie (de Game Boy a la impresora) así como entrada de datos serie (a Game Boy desde la impresora). Game Boy envía un paquete a la impresora, a lo que la impresora responde con un reconocimiento y un código de estado. [7] [8] [9]

Formato de paquete

La comunicación se realiza a través de Game Boy enviando a la impresora una estructura de paquete simple como se muestra a continuación. En general, entre la primera "sync_word" y la suma de comprobación, Game Boy se comunica con la impresora. Los últimos dos bytes del paquete sirven para que la impresora reconozca y muestre su código de estado actual.


Comandos

Inicializar (0x01)

Este paquete se envía sin carga útil de datos. Le indica a la impresora que borre la configuración y se prepare para la primera carga de datos.

Datos (0x04)

El paquete de datos sirve para transferir los datos de la imagen al búfer de datos de la impresora. El tamaño típico de la carga útil de datos es de 640 bytes, ya que puede almacenar dos filas imprimibles de 20 mosaicos estándar de Game Boy (colores de 2 bits en una cuadrícula de 8x8 píxeles), de los cuales el mosaico de Game Boy ocupa 16 bytes. [10]

Imprimir (0x02)

Esto ordena a la impresora que comience a imprimir. También tiene 4 bytes de configuración para imprimir. [9]

Consulta (0x0F)

Se utiliza para comprobar el byte de estado de la impresora. Esto puede ser para verificar si hay suficientes datos en el búfer de la impresora para comenzar a imprimir sin problemas o si la impresora está imprimiendo actualmente.

Byte de respuesta del estado de la impresora

Uso hoy

Mad Catz [11] y Xchanger vendieron un kit que permitía a los usuarios conectar una Game Boy a una PC e imprimir imágenes usando la impresora de la PC. Los aficionados fuera del Reino Unido también pueden fabricar su propio cable para cargar imágenes en su computadora. [12] Se necesita un emulador de impresora Game Boy para que Game Boy interactúe con la PC una vez conectada mediante cable. [13] El papel para impresora Game Boy también ha sido descontinuado, y cada vez es más difícil encontrar rollos del artículo genuino que aún producen una imagen confiable. [14] El papel térmico normal, como el que se utiliza para las terminales POS , se puede cortar al ancho adecuado y utilizar correctamente con la impresora Game Boy. [15]

El sistema imprimirá un mensaje de prueba que dice "Hola" si se enciende mientras se mantiene presionado el botón de alimentación. Según el manual, esto se utiliza para probar si la impresora funciona correctamente. Para evitar el uso de seis baterías AA (de 1,5 voltios cada una) para la impresora, se puede usar una sola batería de 9 V si está conectada correctamente, porque la impresora requiere 9 V CC. [ cita necesaria ]

Notas

  1. ^ Japonés :ポ ケ ット プ リ ン タ, Hepburn : Poketto Purinta

Más información

Ingeniería inversa

'Impresora Game Boy de ingenieros inversos de Ben Heck': https://www.youtube.com/watch?v=43FfJvd-YP4

Referencias

  1. ^ "Lógico para Game Boy Color - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com . Archivado desde el original el 24 de julio de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  2. ^ "Desconcertado por la información técnica de Game Boy Color". MobyJuegos . 2002. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2021 . Consultado el 8 de agosto de 2021 . Atributos varios: compatibilidad con la impresora Game Boy
  3. ^ Davis, Cameron (28 de enero de 2000). "Revisión de Super Mario DX". GameSpot . Consultado el 4 de julio de 2023 .
  4. ^ Card Hero - Vista previa de Game Boy Color en IGN (marzo de 2000) Archivado el 21 de marzo de 2012 en Wayback Machine.
  5. ^ Flickr (10 de junio de 2006), problemas con la impresora Game Boy, archivado desde el original el 20 de enero de 2017 , consultado el 17 de septiembre de 2020
  6. ^ Bienkowski, Brian (17 de enero de 2013). "El reemplazo de BPA también altera las hormonas". Científico americano . Archivado desde el original el 18 de junio de 2021 . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  7. ^ "Impresora Gameboy". GbdevWiki . Archivado desde el original el 3 de junio de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2017 .
  8. ^ "Especificación de la interfaz de la impresora GB". 1 de diciembre de 2001. Archivado desde el original el 15 de junio de 2009.
  9. ^ ab "En profundidad: la impresora Game Boy". Shonumi . 7 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 3 de junio de 2021 . Consultado el 11 de abril de 2017 .
  10. ^ Huderle, Marcus (29 de junio de 2013). "Formato de gráficos Gameboy 2BPP". Archivado desde el original el 25 de junio de 2018 . Consultado el 11 de abril de 2017 .
  11. ^ "Cable de enlace de cámara Mad Catz GB a PC (GBC) Archivado el 12 de diciembre de 2019 en Wayback Machine ". 20 de noviembre de 2010.
  12. ^ Frohwein, Jeff (5 de abril de 1998). "Diagrama del cable de Game Boy a LPT". Archivado desde el original el 23 de febrero de 2010 . Consultado el 17 de julio de 2009 .
  13. ^ Eyre, Martín (18 de septiembre de 1998). "Emulador de impresora Gameboy". Archivado desde el original el 11 de octubre de 2011 . Consultado el 17 de julio de 2009 .
  14. ^ "Problemas con la impresora Game Boy". Flickr . 10 de junio de 2006. Archivado desde el original el 20 de enero de 2017 . Consultado el 17 de julio de 2009 .
  15. ^ Crea tu propio vídeo tutorial sobre Game Boy Printer Paper. Archivado desde el original el 10 de enero de 2015 . Consultado el 17 de julio de 2009 a través de YouTube.