Varios videojuegos y géneros han sido creados a raíz del lanzamiento de la película ET el Extraterrestre basado en la historia y temas del juego original.
ET the Extra-Terrestrial fue lanzado en diciembre de 1982 en el Atari 2600 , [1] sólo para una audiencia norteamericana. El juego se basó en la película original estrenada el mismo año. A pesar de la popularidad de la película, el juego ha sido considerado uno de los peores jamás creados . Los problemas del juego se deben a que el desarrollo se aceleró en el momento del lanzamiento y solo tardó 5 semanas en desarrollarse. [2] A menudo se culpa a la mala calidad del juego por el colapso de los videojuegos de 1983 [3] [4] y fue uno de los principales juegos encontrados en el entierro de videojuegos de Atari en Nuevo México , con alrededor de 1300 copias enterradas. [5]
ET Go Home es un videojuego de 1983 para Atari 2600 . Originalmente era un juego europeo conocido como UFI und sein gefährlicher Einsatz . El juego gira en torno a recolectar piezas de naves espaciales en un laberinto mientras evitas a los alienígenas enemigos. [6]
¡Telefono de casa! fue lanzado por Child-Ware para las computadoras Atari de 8 bits en 1983. [7] Los gráficos fueron diseñados por el diseñador y artista de juegos británico John O'Neill . [8] El juego gira en torno a Elliott , quien debe buscar en el vecindario piezas que ET quiera usar para construir su transmisor. Dependiendo del nivel, los jugadores pueden necesitar o no todas las piezas para completar el juego. También es posible comunicarse "telepáticamente" con ET para recordarle qué piezas está buscando. [9]
Mientras Elliott busca las piezas, es perseguido por varios hombres que intentan impedirle completar su tarea. Una vez que Elliott se cansa de las piezas, ET dice su famosa frase "ET Phone Home". Desde allí, los jugadores controlan a ET intentando encontrar el camino de regreso al lugar de aterrizaje en el bosque. El juego termina cuando ET regresa a su nave espacial antes de ascender al espacio exterior.
ET the Extra-Terrestrial es un videojuego de 1983 para la TI-99/4A . [10]
Lanzado para Game Boy Color el 18 de octubre de 2001, este cartucho permite utilizar Game Boy Color como un asistente digital personal apto para niños . El ET: Digital Planner incluye una libreta de direcciones, un calendario, un reloj y una lista de tareas pendientes. El software también contiene cinco minijuegos, incluida una mascota virtual , llamada "Flopgopple". La información contenida en el software se puede proteger con una contraseña o imprimiéndola en la impresora Nintendo Game Boy. [ cita necesaria ]
Lanzado para Game Boy Color el 4 de noviembre de 2001. [11] [12]
El objetivo del juego es encontrar cinco piezas para construir un comunicador que permitirá a ET llamar a su nave espacial para que regrese a la Tierra y poder regresar a casa. [ cita necesaria ]
Estas piezas se encuentran completando los niveles de rompecabezas en cada una de las cinco áreas temáticas del juego (ciudad, desierto, bosque, etc.) y luego intercambiando los elementos encontrados en la casa del árbol en esa área. Sólo cuando obtengas la parte de comunicador en un área podrás pasar a la siguiente. [ cita necesaria ]
En la mayoría de los niveles, el jugador sólo jugará como ET; sin embargo, cada área tiene tres salas de rompecabezas más grandes (indicadas por un "?" en el mapa) en las que también se puede jugar con Elliott y el botón 'B' se usa para cambiar entre personajes. Elliott puede saltar en cualquier momento, a diferencia de ET, sin embargo, no puede usar ninguna de las fichas de encendido que puede ofrecer un escenario. [ cita necesaria ]
Hay tres niveles de dificultad, así como minimisiones que desbloquean elementos ocultos intercambiables. Si el jugador encuentra la mayoría de las partes que no son comunicadores, Gertie, la hermana de Elliott, le ofrecerá la contraseña "L4Z6" al final del juego. Al ingresar esto como el nombre de un archivo guardado, se cambiarán algunos de los enemigos dentro de ciertos acertijos. [ cita necesaria ]
Lanzado para Game Boy Advance el 14 de diciembre de 2001. Los jugadores deben salvar a ET de los agentes del gobierno, científicos y agentes del orden que intentan atraparlo mientras intentan ensamblar un transmisor que permitirá a ET llamar a casa. [ cita necesaria ]
Lanzado el 27 de marzo de 2002 en Norteamérica y el 29 de marzo de 2002 en Europa para Microsoft Windows y Sony PlayStation el 30 de diciembre de 2002 en Norteamérica y en 2002 en Europa. ET tiene la misión de salvar el universo recolectando plantas raras de planetas con diversos climas y usando el dedo brillante de ET para recuperar su salud. El juego implica resolver acertijos y combatir. [ cita necesaria ]
Lanzado para Game Boy Color en marzo de 2002, ET Cosmic Garden es una aventura en tiempo real en la que viajas a seis planetas para el invernadero de la nave espacial y cumples la misión original de ET al replantar y restaurar el Jardín Cósmico. ET y sus asistentes, Space Bee y Space Slug, mantienen cantidades adecuadas de comida, agua y luz, y protegen a estas especies especiales de una gran cantidad de plagas intergalácticas, incluidos escarabajos espaciales, hongos y eventos celestes dañinos, como un eclipse prolongado. . ET puede usar sus poderes especiales de telequinesis para controlar las plagas. [ cita necesaria ]
Cuenta con 12 niveles y siete entornos. Los jugadores pueden crear más de 60 plantas, cada una con personalidades y habilidades únicas. Completar el juego desbloqueará el interminable Prize Garden. [ cita necesaria ]
Lanzado para Microsoft Windows el 27 de marzo de 2002, con motivo del vigésimo aniversario de ET.
Lanzado para Microsoft Windows el 27 de marzo de 2002, con motivo del vigésimo aniversario de ET.
Lanzado para iOS el 9 de octubre de 2012, con motivo del 30 aniversario de ET. Es un juego de agricultura en el que el jugador planta semillas, espera a que crezcan y las vende para obtener ganancias para mejorar su granja con el mismo estilo que muchos. Aplicaciones agrícolas que eran populares en ese momento, como Farmville . [13]
En el videojuego de juguetes que cobran vida, Lego Dimensions ET se incluye como personaje jugable y como figura de la vida real que se puede comprar. El 18 de noviembre de 2015, fue lanzado en un paquete que contenía al propio ET y un dispositivo "Phone Home". El uso de su figura desbloquea un mapa de aventuras con temática ET. [ cita necesaria ]
35 años después del estreno de la película, Zen Studios desarrolló y lanzó una adaptación de pinball virtual como una de las tres mesas basadas en películas clásicas icónicas de Universal Pictures creadas después de que Universal acordara una asociación con Zen. La mesa está disponible como complemento descargable y comprado para el juego Pinball FX 3 y presenta figuras animadas en 3-D de Elliott, ET y su nave espacial. [14]