Five Nights at Freddy's ( FNaF ) es una serie de videojuegos y una franquicia de medios creada por Scott Cawthon . El primer videojuego se lanzó el 8 de agosto de 2014 y desde entonces la serie resultante ha ganado popularidad mundial.
La serie principal consta de nueve videojuegos que tienen lugar en lugares conectados a una franquicia ficticia de pizzerías familiares llamada "Freddy Fazbear's Pizza", en honor a su mascota, el oso animatrónico Freddy Fazbear. En la mayoría de los juegos, el jugador asume el papel de un empleado nocturno, que debe utilizar herramientas como cámaras de seguridad, luces, puertas y rejillas de ventilación para defenderse de los personajes animatrónicos que habitan los lugares y se vuelven móviles y hostiles durante la noche. La historia de la serie se revela gradualmente a través de grabaciones de voz, minijuegos y huevos de Pascua que aparecen a lo largo de los juegos.
La franquicia también incluye juegos derivados y otros medios, como una adaptación cinematográfica , una trilogía de novelas y una serie de antología, que comprende un universo ficticio que lo abarca todo. La franquicia mantiene una base de fans activa, conocida por su producción de fan art y fan games, y la mercancía de los juegos está disponible internacionalmente.
La idea de Five Nights at Freddy's surgió de la recepción negativa del juego anterior de Scott Cawthon, el familiar Chipper & Sons Lumber Co. Los jugadores dijeron que el personaje principal (un joven castor) parecía "un animal animatrónico aterrador", [1 ] y el crítico James Sterling calificó el juego de "involuntariamente aterrador". [2] [3] Inicialmente desanimado por las críticas, Cawthon (que anteriormente había desarrollado principalmente juegos orientados al cristianismo ) finalmente utilizó la retroalimentación para hacer algo intencionalmente más aterrador. [2]
Five Nights at Freddy's se lanzó a través de Desura el 8 de agosto de 2014. El 20 de agosto, después de que fuera aprobado por la plataforma de crowdsourcing del servicio Greenlight, Five Nights at Freddy's también se lanzó en Steam . [4] Cuando YouTubers conocidos eligieron el juego, se convirtió en una sensación en Internet. [5] : 82
Las secuelas se lanzaron el 10 de noviembre de 2014, 2 de marzo de 2015, 23 de julio de 2015, 7 de octubre de 2016, 4 de diciembre de 2017, 27 de junio de 2018, 28 de mayo de 2019, 25 de noviembre de 2019 y 16 de diciembre de 2021. , respectivamente. Cawthon anunció un spin-off de la serie, FNaF World , en una publicación de Steam en septiembre de 2015, [6] y se lanzó en enero de 2016. El contenido descargable gratuito para Security Breach , titulado Ruin , se lanzó posteriormente el 25 de julio. 2023. [7] Cawthon publica avances de sus juegos en su sitio web, [8] [9] y avances en su canal de YouTube.
Cawthon usó Clickteam Fusion 2.5 para crear los juegos Five Nights at Freddy's y Autodesk 3ds Max para modelar y renderizar los gráficos 3D de los juegos. [10] Para mejorar Sister Location , Pizzeria Simulator , Ultimate Custom Night , Help Wanted y Special Delivery , Cawthon utilizó actores de doblaje profesionales y bandas sonoras originales. [11] En mayo de 2016, anunció que todos los títulos serían rehechos por empresas de terceros para su lanzamiento en consolas . [12]
Cawthon publicó en su sitio web en 2015 que planeaba publicar su primera novela ( The Silver Eyes ) en un futuro próximo, con historias separadas de la de los juegos. [13] Cawthon también anunció que sería coescrito por la autora Kira Breed-Wrisley. El 20 de junio de 2016, Scholastic anunció que colaboraría con Cawthon en un acuerdo de varios libros. [14] The Silver Eyes se lanzó el 17 de diciembre de 2015 en Amazon Kindle , [15] y la versión de bolsillo se publicó el 27 de septiembre de 2016, un poco antes de la fecha de publicación originalmente planificada para octubre. [16] Una segunda novela, The Twisted Ones , se publicó el 27 de junio de 2017, [17] seguida de The Fourth Closet el 26 de junio de 2018. [18]
La serie Five Nights at Freddy's consta de videojuegos con temática de terror en los que el jugador suele ser un empleado nocturno en un lugar conectado con Freddy Fazbear's Pizza, un restaurante infantil ficticio que se inspira en cadenas de pizzerías familiares como Chuck E. Cheese y Pizzería del mundo del espectáculo . [19] El restaurante tiene personajes animatrónicos de tamaño natural que se asemejan a animales antropomórficos que actúan en un escenario, generalmente para fiestas infantiles. Los animatrónicos deambulan por el restaurante por la noche y el guardia recibe instrucciones de vigilarlos. Para progresar en los juegos, el jugador debe protegerse de los animatrónicos con una variedad de herramientas. La explicación original declarada para la movilidad de los animatrónicos es evitar que sus servomotores se bloqueen debido a la falta de uso, y sus comportamientos homicidas son causados por confundir a los humanos con endoesqueletos animatrónicos , a quienes forzarán a entrar en trajes de personajes, matándolos en el proceso. . Sin embargo, a partir del tercer juego, se establece retroactivamente que los animatrónicos en realidad están poseídos por espíritus de niños asesinados por el cofundador del restaurante y antagonista general de la franquicia, William Afton, quien metió los cuerpos dentro de los animatrónicos y luego se suicidó accidentalmente cuando se disfrazó de un traje animatrónico y activó sus seguros de resorte. Esta historia de fondo se insinúa a través de un secreto en el primer juego, donde un artículo de noticias oculto explica que la reputación del restaurante se vio dañada cuando sangre, mocos y malos olores comenzaron a filtrarse de los ojos y la boca de los animatrónicos.
En Five Nights at Freddy's , el jugador puede controlar las dos puertas de seguridad que conectan su oficina con los pasillos adyacentes como una barrera contra los animatronics en los alrededores. Cada noche, el jugador tiene una fuente de alimentación que se agota más rápido cuando se utiliza una herramienta. [20] Si se corta la energía, el jugador ya no puede usar ninguna herramienta y está indefenso contra los animatrónicos a menos que finalice un turno antes de que el animatrónico principal Freddy Fazbear pueda atacar. Five Nights at Freddy's 2 tiene diferentes herramientas; no hay puertas protectoras y, en su lugar, el jugador debe usar una cabeza animatrónica vacía y una linterna para defenderse de los animatrónicos. [21] El juego introdujo una caja de música a la que se le debe dar cuerda de forma remota de forma regular para evitar un ataque de un animatrónico en particular. [21] Se introdujeron minijuegos de ocho bits , que se juegan aleatoriamente después de la muerte y dan pistas crípticas sobre la historia. [21]
Five Nights at Freddy's 3 utiliza un panel de monitor que contiene audio, cámara y ventilación. [22] El jugador debe evitar que ciertos sistemas funcionen mal. Estos fallos de funcionamiento pueden ser provocados aleatoriamente o por las alucinaciones de los animatrónicos del primer y segundo juego. [23] También se agrega la capacidad de sellar las rejillas de ventilación y debe usarse para evitar que el único animatrónico tangible ingrese a la oficina. [23] El jugador puede usar una función basada en audio en las cámaras, que activa una voz infantil para atraer a Springtrap, el único animatrónico físico del juego poseído por el espíritu de William Afton, fuera de la oficina. [23] Los minijuegos de 8 bits regresan y se pueden jugar después de cada noche si el jugador completa tareas secundarias como hacer clic en un cartel o ingresar un código en una pared. Si el jugador completa los minijuegos, desbloquea un final secreto. [24]
En Five Nights at Freddy's 4 , el juego ocurre en un dormitorio, y en lugar de ser un guardia de seguridad nocturno, el jugador asume el papel de un niño pequeño que experimenta visiones de pesadilla de los animatrónicos debido a que teme a sus contrapartes de la vida real. [25] El jugador tampoco tiene acceso a un sistema de cámara. [26] [27] El jugador tiene cuatro áreas en el dormitorio para monitorear: dos puertas del pasillo a ambos lados de la habitación, el armario directamente frente a ellas y la cama detrás de ellas. [25] En las puertas, el jugador debe escuchar la respiración de los animatrónicos, lo que puede determinar si están cerca. [26]
Si el jugador escucha respiración en las puertas laterales, cierra la puerta y espera a que los animatrónicos se vayan. [26] Sin embargo, si abren las puertas demasiado pronto, los animatrónicos asustan al jugador. [26] El jugador también debe evitar que se acumulen pequeños animatrónicos en su cama y evitar que un animatrónico entre en su armario. Five Nights at Freddy's 4 también presenta un minijuego que involucra un nuevo animatrónico, que ofrece al jugador un salto de dos horas en la noche siguiente para completar el minijuego. [25]
Se introduce un panel de control elevado para Sister Location , que puede iluminar una habitación o impactar a los animatrónicos. [28] Otras mecánicas incluyen un segundo panel de control en una sala de interruptores, que controla la energía de la instalación y una baliza flash , que permite al jugador ver en la oscuridad del Funtime Auditorium (una sala de fiestas) y evitar su animatrónico. [28] Sister Location es el único juego en el que el jugador puede moverse entre habitaciones. [28]
Pizzeria Simulator tiene una jugabilidad de estilo empresarial y el jugador debe gastar dinero del juego para comprar funciones para su pizzería. [29] Se puede jugar una serie de minijuegos probando las atracciones del establecimiento. [29] Después de que el jugador ha completado esta parte del juego, completa tareas en una habitación y defiende a los animatrónicos hostiles previamente rescatados. [30] La jugabilidad de Pizzeria Simulator comparte una serie de elementos con Five Nights at Freddy's 3 , incluida la importancia de la ventilación y la capacidad de distraer a los animatrónicos con sonido. [31]
Ultimate Custom Night es una noche personalizable, en la que están presentes cincuenta animatrónicos y tienen un nivel máximo de IA de veinte. [32] El juego incluye muchas mecánicas de juegos anteriores, como el calentador, el ventilador, la caja de música y el generador de energía. [32] El jugador puede elegir qué personajes quiere activos durante una noche y qué tan activos estarán.
Help Wanted combina la jugabilidad de cualquier otro juego y se convierte en una experiencia virtual para el jugador. [33] También presenta varios otros minijuegos, en los que la jugabilidad es variante y, en ocasiones, también tiene libertad de movimiento . [34] Special Delivery presenta un juego de realidad aumentada basado en la ubicación. [35] El jugador puede encender su cámara y el metraje en sí es el fondo del juego. Los animatronics intentarán atacar correspondiente al entorno. [35] Los animatrónicos generalmente tienen camuflaje , lo que los lleva a ser invisibles. [35]
Security Breach tiene el aspecto de mundo abierto de este título que permite a los jugadores experimentar un nuevo nivel de inmersión, [36] similar al de Five Night's at Freddy's 4 . Los jugadores también tendrán acceso a una ingeniosa herramienta llamada Faz-Watch, que les permitirá ver mapas, leer mensajes recogidos en áreas aleatorias del mapa, comprobar las cámaras de seguridad en busca de peligros cercanos y observar sus objetivos actuales. [37] Incorpora a Freddy como un compañero útil durante todo el juego, aunque tiene un poder limitado y debe cargarse en las estaciones a lo largo del mapa. Los jugadores pueden distraer a los animatrónicos hostiles derribando cosas para llamar su atención, mientras que pueden agacharse y esconderse en varias estructuras para evadirlos mientras te siguen por el mapa. A diferencia de otros juegos de Five Nights , hay puntos de guardado limitados y solo hay una estación de guardado después de las 6 am.
En los juegos primero, segundo, tercero, séptimo, A , octavo, B y noveno C , el jugador tiene un sistema de cámaras de seguridad que observa a los personajes animatrónicos. Se puede ver una ubicación a la vez y algunas áreas no son visibles en las cámaras. [38] La mayoría de las imágenes de las cámaras son aburridas, a veces en color casi blanco y negro , y llenas de ruido de vídeo . En el tercer juego, las cámaras dejan de funcionar si falla su sistema asociado. [39] Las cámaras se utilizan en el quinto juego como mecánica en el final falso y la actualización nocturna personalizada, pero no en el juego principal.
En todos los juegos excepto en el tercero, las luces se utilizan para protegerse de los animatrónicos o advertir al jugador. Las luces en los juegos B primero, segundo, quinto y octavo se activan con botones en las paredes e iluminan los puntos ciegos del jugador: la puerta o la salida de ventilación, respectivamente. [38] Las luces son similares en el quinto juego, pero están montadas en un panel de control e iluminan las habitaciones de los animatrónicos. El quinto juego también introdujo una baliza flash, que se utiliza para orientar al jugador en las habitaciones oscuras de la tercera y quinta noche. [40]
Varios juegos incluyen el uso de una linterna. En el segundo juego, la linterna tiene una duración de batería finita y no se puede recargar, [41] mientras que en el cuarto y séptimo juego A , la duración de la batería es infinita. En el octavo juego B , la batería de la linterna varía según el segmento del juego que se esté jugando. La duración de la batería de la linterna vuelve a ser finita en el noveno juego C , pero se puede recargar en varias estaciones de recarga a lo largo del juego.
En los juegos primero, cuarto, séptimo, A , octavo, B y noveno C , las puertas son un medio de defensa para el jugador y pueden cerrarse cuando hay un animatrónico cerca. Los respiraderos aparecen en los juegos B segundo, tercero, sexto y octavo , como un medio a través del cual los animatrónicos pueden llegar al jugador. Tanto las puertas como las rejillas de ventilación vuelven a estar presentes en el final falso y la actualización nocturna personalizada del quinto juego con la misma función. Los respiraderos también están presentes en los juegos C quinto y noveno como medio para que el jugador viaje, en lugar de los animatrónicos.
Todos los juegos de la serie principal contienen sobresaltos, que terminan el juego en derrota, ya que se supone que los animatrónicos atacan al jugador fuera de la pantalla. [42] En la mayoría de los sobresaltos, un personaje animatrónico aparece repentinamente en la vista del jugador, seguido de un fuerte grito o rugido. Algunos sobresaltos, incluidos los de Golden Freddy (en el primer y séptimo juego A ), Nightmare y Nightmarionette (en el cuarto juego), consisten en una sola pantalla con audio estridente y distorsionado; Estos sobresaltos suelen bloquear (o reiniciar) el juego. El jugador debe usar varias herramientas para evitar ser atacado mediante sobresaltos y avanzar en cada juego. [43]
En los juegos segundo, tercero, cuarto, quinto, sexto, octavo, B y noveno C , el jugador obtiene acceso a una serie de minijuegos (predominantemente de ocho bits) aleatoriamente después de morir o después de completar una tarea específica. [44] Los minijuegos generalmente se relacionan con una historia o evento relevante para el juego, de manera críptica. [45] Los minijuegos del segundo juego retratan los homicidios mencionados por otro trabajador del restaurante y la razón por la que los animatrónicos cobran vida. [46] Los minijuegos del tercer juego muestran la historia detrás de la creación de Springtrap. Los minijuegos del cuarto juego cuentan la historia de un personaje que muere en un trágico accidente. [45]
Sólo hay un minijuego en el quinto juego, que representa la muerte de la hija del ingeniero animatrónico William Afton. Los minijuegos del sexto juego representan varios eventos de la serie, todos relacionados con Afton. En la versión móvil del octavo juego B , el jugador puede acceder a un minijuego llamado "Princess Quest", que describe los orígenes de un personaje llamado Vanny; También se incluye una recreación de estos minijuegos en el noveno juego C , con algunas adiciones importantes.
La serie Five Nights at Freddy's gira principalmente en torno a una cadena de restaurantes familiares propiedad de Fazbear Entertainment, una empresa fundada por Henry Emily y William Afton. William es un genio ingeniero en robótica conocido por crear una serie de mascotas animatrónicas para entretener a los clientes, entre las que destaca Freddy Fazbear, un oso pardo y homónimo de Freddy Fazbear's Pizza; Bonnie, un conejo índigo; Chica, una gallina amarilla; y Foxy, un zorro pirata rojo. Los animatrónicos adicionales que aparecen a lo largo de la serie incluyen la Marioneta; el fantasmal Golden Freddy; Fredbear, el predecesor de Freddy, la mascota de Fredbear's Family Diner; y Circus Baby, la mascota del local hermano del restaurante, Circus Baby's Pizza World. William también es un padre negligente y un asesino de niños que esconde los cuerpos de sus víctimas dentro de sus creaciones animatrónicas, donde sus almas habitan en los animatrónicos; También diseña específicamente Circus Baby para que sea capaz de asesinar niños, lo que provoca la muerte accidental de su propia hija, Elizabeth (lo que provoca el cierre de Circus Baby's Pizza World). Las víctimas del asesinato directo de William comienzan con Charlie, la hija de su compañero de trabajo Henry, y se expanden hasta incluir a cinco niños que visitan los restaurantes con sus familias. Mientras tanto, un niño (apodado el "Niño Llorón") es continuamente intimidado por su hermano mayor, lo que le hace desarrollar miedo a los animatrónicos. En el cumpleaños del Niño Llorón, el hermano mayor y sus amigos lo empujan a la fuerza dentro de la boca de Fredbear, donde sin querer le aplastan la cabeza. Este incidente, denominado "Mordedura de 83", provocó el cierre de Fredbear's Family Diner. [46] [47] [48] En un punto no especificado en la línea de tiempo, el hijo de William, Michael, investiga Circus Baby's Entertainment and Rental, la instalación subterránea donde se mantiene Circus Baby, solo para ser "recogido" a la fuerza por Baby, quien se ha combinado con otros animatrónicos para formar "Ennard", utilizando el cuerpo hueco de Michael como anfitrión. Sin embargo, el cuerpo de Michael se pudre gradualmente y Ennard se ve obligado a expulsarse. Luego, aparentemente, Michael resucita y comienza a buscar a su padre. Además, ocurre un misterioso incidente llamado "Mordedura de 87", donde un animatrónico atacó a un guardia de seguridad que trabajaba en el restaurante.
Algún tiempo después de la muerte de sus víctimas, William se enfrenta a los fantasmas de los niños que asesinó. Buscando refugio de los fantasmas, se esconde dentro de un viejo animatrónico de conejo amarillo, Spring Bonnie. Los mecanismos de resorte del interior del traje fallan y se cierran de golpe, aplastando a William hasta la muerte mientras su alma habita en el animatrónico, convirtiéndose en Springtrap. Finalmente, la cadena de restaurantes cierra. Treinta años después, se construye una atracción de terror basada en la cadena de restaurantes conocida como Fazbear's Fright y se descubre Springtrap. Sin embargo, antes de abrirse al público, un incendio destruye la atracción, lo que libera las almas de la mayoría de las víctimas de William y destruye las mascotas originales, aunque Springtrap escapa. Algún tiempo después del incendio, Henry atrae a Springtrap (ahora Scraptrap) y a todos los animatrónicos que no fueron destruidos en Fazbear's Fright, incluidos Marionette, Ennard (ahora Molten Freddy) y el ahora reconstruido Baby (Scrap Baby), a una sola pizzería. . Con la ayuda de Michael, Henry prende fuego al restaurante, destruyendo todos los animatrónicos del interior y liberando las almas de todos los niños. [46] [47] [48] Mientras tanto, William está atrapado y atormentado repetidamente en la condenación eterna por el espíritu de Cassidy, uno de los niños que asesinó.
Five Nights at Freddy's se lanzó para Microsoft Windows el 8 de agosto de 2014, seguido de versiones para Android e iOS el 27 de agosto y el 11 de septiembre, respectivamente. También se lanzó una versión para Windows Phone , [49] pero pronto fue retirada debido a sus gráficos reducidos. [50] Los ports para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch se lanzaron el 29 de noviembre de 2019, junto con lanzamientos separados para Five Nights at Freddy's 2 , 3 y 4 . [51]
El primer juego gira en torno a un personaje llamado Mike Schmidt, que comienza a trabajar como guardia de seguridad nocturno en Freddy Fazbear's Pizza, donde los animatrónicos se mueven por la noche y supuestamente matan a cualquiera que ven metiéndolos en un traje animatrónico de repuesto. El movimiento animatrónico se explica al jugador como un modo de "itinerancia libre" deliberadamente programado, para evitar que los servomotores del animatrónico se bloqueen. El jugador debe sobrevivir desde las 12 am hasta las 6 am [52]
No pueden salir de la habitación y deben usar un sistema de cámaras y dos puertas con luces para defenderse de los animatrónicos, con poder limitado para usar sus herramientas. La hostilidad de los animatrónicos parece ser el resultado de la posesión por parte de las almas vengativas de los niños que fueron asesinados en el restaurante. [52] El jugador es guiado por el guardia nocturno anterior, conocido como Phone Guy, quien lo ayuda en su defensa contra los animatrónicos. [52] Mike es despedido de su trabajo después de la séptima noche por "manipular los animatrónicos, el olor corporal y la falta de profesionalismo en general".
Poco después del lanzamiento del primer juego, Cawthon confirmó los rumores sobre una secuela. [53] Publicó un adelanto de la secuela en su sitio web un mes después del lanzamiento del juego original y continuó publicando avances hasta el lanzamiento de la secuela. [54] El 21 de octubre de 2014 se lanzó un avance que presenta nuevos personajes animatrónicos y la ausencia de puertas. [55] Five Nights at Freddy's 2 se lanzó para Microsoft Windows el 10 de noviembre de 2014, antes de su lanzamiento previsto para el 25 de diciembre. Los ports para Android e iOS se lanzaron el 13 y 20 de noviembre de 2014, respectivamente. También se lanzó un puerto para Windows Phone, pero se retiró por gráficos deficientes. [50] Los ports de consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch se lanzaron el 29 de noviembre de 2019. [51]
La jugabilidad es muy similar a la de su predecesor. Los jugadores deben sobrevivir a un turno de noche en el "nuevo y mejorado" restaurante Freddy Fazbear's Pizza de 12 am a 6 am, sin ser atacados por ninguno de los animatrónicos que deambulan de una habitación a otra. Además de los animatrónicos del primer juego, que se muestran en un estado deteriorado, el juego presenta varios antagonistas nuevos, a los que se puede defender usando diferentes tácticas. La explicación dada sobre el comportamiento de los animatrónicos durante el juego es similar a la del primer Five Nights at Freddy's . El protagonista es un nuevo personaje, Jeremy Fitzgerald, quien es ascendido a seguridad diurna después de la sexta noche, siendo reemplazado por Fritz Smith en la "noche personalizada".
Durante el juego, Phone Guy del juego anterior llama a Jeremy para darle pistas sobre cómo sobrevivir cada noche mientras habla sobre la historia del restaurante. Durante estas llamadas, se revela que el restaurante se ha convertido en objeto de una investigación policial debido a diversos rumores. También es posible acceder a minijuegos ocultos al estilo Atari que brindan más información sobre el turbulento pasado del restaurante, mostrando una figura violeta matando a varios niños. En la quinta noche, el lugar se cierra debido a un evento no especificado. Al final del juego, Jeremy recibe un cheque de pago fechado en 1987, que revela que los eventos del juego tienen lugar antes de las primeras Five Nights at Freddy's , y el restaurante está cerrado y se abrirá una nueva ubicación en otro lugar.
El 3 de enero de 2015, se subió una imagen al sitio web de Cawthon que mostraba una tercera entrada de la serie. [56] Siguieron otras imágenes [57] antes de que se lanzara un avance el 26 de enero de 2015. El 15 de febrero, Cawthon publicó en Steam que Five Nights at Freddy's 3 fue cancelado después de que un hacker supuestamente filtró el juego. [58] Esto se reveló más tarde como un engaño; la descarga "filtrada" vinculada a un clon humorístico de un juego anterior de Cawthon, ¡ No hay botón de pausa! , en el que se representa al personaje principal con la cabeza animatrónica de Freddy. [59] Five Nights at Freddy's 3 se lanzó para Microsoft Windows el 3 de marzo de 2015, y los ports para Android e iOS se lanzaron el 7 y 12 de marzo, respectivamente. Los ports de consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch se lanzaron el 29 de noviembre de 2019. [51]
Ambientada treinta años después de los acontecimientos del primer juego, su personaje principal trabaja en Fazbear's Fright, una atracción de terror basada en la desaparecida Freddy Fazbear's Pizza. [60] El jugador debe defenderse del deteriorado híbrido animatronic-disfraz llamado Springtrap. [60] Aparecen alucinaciones quemadas y andrajosas de algunos de los animatrónicos de los dos juegos anteriores; y aunque no pueden matar al jugador, pueden obstaculizar los sistemas de ventilación, sonido y cámaras. [60] La falta de mantenimiento de los sistemas puede crear muchos problemas para el jugador, incluidas cámaras disfuncionales y la incapacidad de reproducir audio para alejar al animatrónico. [60]
El jugador recibe orientación de un fundador de la atracción de terror durante las dos primeras noches y escucha grabaciones antiguas que fueron encontradas por los trabajadores de la atracción durante el resto de las noches. [60] El juego tiene dos finales: un final "bueno" y un final "malo". [24] El final malo revela que las almas de los niños asesinados todavía persiguen a los animatrónicos. [24] El final bueno se alcanza completando minijuegos secretos en los que personajes animatrónicos llevan un pastel a lo que parece ser el alma de un niño afligido. [24] Después de completar los minijuegos secretos, las almas de los niños son liberadas. [24]
El 27 de abril de 2015, Cawthon comenzó a publicar imágenes en su sitio web provocando otro juego de la serie, que originalmente se tituló Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter . [61] Se lanzó un avance el 13 de julio de 2015, insinuando que el juego estaba ambientado en la casa del personaje principal. [62] [63] Five Nights at Freddy's 4 se anunció con una fecha de lanzamiento del 31 de octubre de 2015. Se adelantó hasta el 8 de agosto y nuevamente hasta el 23 de julio, cuando el juego se lanzó inesperadamente en Microsoft Windows a través de Steam. Los ports de Android e iOS se lanzaron el 25 de julio y el 3 de agosto de 2015, respectivamente. Los ports de consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch se lanzaron el 29 de noviembre de 2019. [51]
El personaje del jugador es un personaje desconocido y sin nombre que tiene delirios de ser atacado por versiones de pesadilla de los personajes animatrónicos del primer juego. [45] El jugador debe defenderse con una linterna y puertas. La historia del juego se cuenta a través de minijuegos, en los que un niño anónimo es intimidado por su hermano mayor debido a su miedo irracional a un restaurante con un oso animatrónico amarillo y un conejo llamados Fredbear y Spring Bonnie, respectivamente. Lo guía una versión lujosa de Fredbear, a quien el niño imagina que puede hablar con él cuando está solo. Fredbear finalmente mata al niño en un extraño accidente. [64] El juego tuvo una actualización de Halloween con versiones "pesadilla" de animatrónicos de Five Nights at Freddy's 2 y reskins con temas de Halloween para Nightmare Bonnie y Nightmare Chica. [sesenta y cinco]
El 23 de abril de 2016, Cawthon publicó una imagen teaser en su sitio web de un animatrónico parecido a un payaso llamado Baby de un próximo juego titulado Sister Location . [66] Siguieron varias imágenes teaser de diferentes personajes e insinuaciones sobre sus orígenes. El avance del juego fue lanzado en el canal de YouTube de Cawthon , con nuevos animatrónicos y una nueva ubicación. La fecha de lanzamiento se anunció el 7 de octubre de 2016. Cawthon hizo un lanzamiento de broma del juego el 5 de octubre, aparentemente lanzando una edición "para adultos" después de la decisión de retrasar el juego para hacerlo más amigable para los niños . El enlace de descarga conducía a un clon del juego anterior de Cawthon, Sit 'N Survive . [67]
Sister Location se lanzó para Microsoft Windows el 7 de octubre de 2016, seguido de versiones para Android el 22 de diciembre de 2016 y para iOS el 3 de enero de 2017, respectivamente. También se lanzó en Nintendo Switch en Norteamérica el 18 de junio de 2020 y en Xbox One el 10 de julio de 2020. El puerto de PlayStation 4 se lanzó en Europa y Norteamérica el 21 y 22 de julio de 2020, respectivamente.
El personaje del jugador Michael Afton, apodado Mike (en broma llamado Eggs Benedict), [68] es un nuevo empleado de Circus Baby's Entertainment and Rental (una empresa hermana de Fazbear Entertainment que alquila animatrónicos para fiestas infantiles). Los animatrónicos estaban originalmente destinados a Circus Baby's Pizza World, que nunca abrió debido a una fuga de gas . [69] Mike es guiado por HandUnit, un personaje de IA similar al Phone Guy de juegos anteriores. HandUnit le instruye sobre su trabajo y, a menudo, le dice que ignore la seguridad; El bebé animatrónico a menudo da instrucciones que contradicen las de HandUnit, pero que son vitales para la supervivencia.
El juego también tiene una "noche personalizada", [70] en la que el jugador puede usar mecánicas que recuerdan al primer juego (como puertas interactivas y un sistema de cámaras) que estaban ausentes en el juego principal, excepto por un final no canónico. , titulado "Falso final". También hay nuevos minijuegos disponibles que describen el destino de Michael después de los acontecimientos del juego principal. [71] Se muestra una escena después del preajuste nocturno personalizado "Golden Freddy", en la que Michael habla con su padre, William Afton/Springtrap, de una manera premonitoria. [72]
En junio de 2017, Cawthon insinuó el desarrollo de un sexto juego principal de la serie. El 2 de julio de 2017, anunció su decisión de cancelar el juego y dijo que había estado "descuidando otras cosas en [su] vida para tratar de mantenerse al día con las crecientes expectativas". [73] El 4 de diciembre de 2017, después de provocar el juego varios días antes, Cawthon lanzó Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator como software gratuito en Steam. [74] El juego es un juego de simulación de negocios en el que el jugador dirige una pizzería, pero con frecuencia cambia a la vena de terror y supervivencia de los otros juegos de la serie.
El 13 de agosto de 2019 se lanzó una versión móvil para iOS y Android titulada FNaF 6: Pizzeria Simulator. A diferencia de la versión para PC, la versión móvil, desarrollada y publicada por Clickteam LLC USA , es de pago . El 31 de octubre de 2020 se lanzó un puerto para Nintendo Switch y Xbox One , y un puerto para PlayStation 4 se lanzó el 31 de marzo de 2021.
La historia del juego sigue nuevamente a Michael Afton quien, en algún momento después de los eventos de Five Nights at Freddy's 3 y Sister Location , se convierte en el gerente de un nuevo restaurante de Freddy Fazbear dirigido por el misterioso "Cassette Man". Cada noche, Michael, bajo la guía de Cassette Man, debe rescatar uno de los cuatro animatrónicos decrépitos que se encontraron en el callejón trasero del restaurante, incluido su padre William/Springtrap (ahora conocido como "Scraptrap") y su hermana Elizabeth/Circus Baby (referida como "Scraptrap"). "Scrap Baby").
El juego tiene múltiples finales dependiendo de qué tan bien el jugador administra la pizzería y si rescató todos los animatrónicos, pero el final canónico hace que Cassette Man se revele como Henry Emily, el ex socio comercial de William, y prende fuego al restaurante después de revelar su verdadera identidad. propósito como una trampa para atraer a los animatrónicos restantes. El restaurante se quema hasta los cimientos, aparentemente matando a Michael, Henry y todos los animatrónicos, [46] finalmente liberando a los espíritus que los atormentaban.
Originalmente , Ultimate Custom Night estaba destinado a ser un complemento posterior al lanzamiento de Pizzeria Simulator , pero finalmente se convirtió en un juego independiente y se lanzó el 27 de junio de 2018 como software gratuito . [75] [76] El 28 de abril de 2020 se lanzó un puerto móvil para iOS y Android , y el 30 de abril de 2021 se lanzó un puerto de consola para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch. La noche personalizable contiene un total de cincuenta animatrónicos de juegos anteriores, lo que permite al jugador determinar qué tan agresivos son durante la noche (similar a las noches personalizadas en juegos anteriores). El jugador puede seleccionar la oficina para jugar, desbloquear escenas y elegir entre 16 modos de juego temáticos disponibles. [77] [78] Aunque no está confirmado, se ha especulado mucho que el juego tiene lugar en alguna versión de Hell or Purgatory , donde William Afton, tras su muerte en Pizzeria Simulator , es torturado continuamente por el espíritu vengativo de uno de sus víctimas.
Sin embargo, la serie de novelas antológicas Fazbear Frights implica que el juego es en realidad la pesadilla repetida de Afton, y no el infierno o el purgatorio. Esto proviene del quinto libro, Bunny Call , que tiene una historia llamada "El hombre en la habitación 1280" donde un niño sombra mantiene vivo a un hombre quemado a pesar de que debería estar muerto y sufre pesadillas. En el siguiente libro, Blackbird , el epílogo confirma que el hombre es en realidad William Afton. Aunque nunca se confirmó si la serie Fazbear Frights tiene la misma continuidad que los juegos, Cawthon confirmó que se supone que revelará misterios de los juegos anteriores. [ cita necesaria ]
El 18 de agosto de 2018, Cawthon confirmó en su hilo de Steam que la próxima entrega principal de la serie Five Nights at Freddy's estaría disponible como un juego de realidad virtual . [79] El 25 de marzo de 2019, durante la transmisión en vivo State of Play de Sony Interactive Entertainment que anunciaba varios juegos nuevos para PlayStation 4, se mostró un avance que anunciaba el juego. [80] En el juego, el jugador es un técnico que repara los animatrónicos de una pizzería. Desde una perspectiva en primera persona, arreglan los animatrónicos, resuelven acertijos y navegan por pasillos oscuros mientras evitan los animatrónicos hostiles y que funcionan mal. [81] El juego se lanzó el 28 de mayo de 2019. El 17 de diciembre de 2019 se lanzó una versión del juego que no es de realidad virtual para Microsoft Windows y PlayStation 4.
Curse of Dreadbear , un paquete de contenido descargable (DLC) con temática de Halloween para Help Wanted se lanzó en tres partes, con varias "oleadas" de nuevos minijuegos lanzados el 23, 29 y 31 de octubre de 2019, para un total de 10. nuevos minijuegos. [82] El paquete DLC incluye nuevos personajes animatrónicos, animatrónicos que regresan de juegos anteriores y un centro con temática de Halloween. [83] Algunas de las nuevas etapas son versiones rediseñadas de minijuegos existentes, como una versión de los minijuegos de FNAF 1 llamada ¡Peligro! ¡Excluir! Los nuevos modos de juego notables incluyen una galería de tiro , un laberinto de maíz libre y una línea de ensamblaje en la que el jugador debe construir un animatrónico.
El 8 de agosto de 2019, en el quinto aniversario del primer juego, Cawthon publicó una nueva imagen en su sitio web, provocando la próxima entrega de la serie. Muestra el "Mega Pizzaplex", un gran centro comercial que contiene una arena de laser tag, una sala de juegos, un cine y un restaurante Freddy Fazbear's Pizza; En la plaza principal, se pueden ver versiones al estilo de los 80 de Freddy, Chica y cuatro animatrónicos completamente nuevos tocando para una multitud emocionada. El 21 de abril de 2020, los nombres de los personajes se filtraron de la lista de próximos productos de Funko y el título se reveló como Five Nights at Freddy's: Pizza Plex . Scott Cawthon confirmó las filtraciones a través de Reddit pero reveló que el título no era oficial. Inicialmente, el juego estaba programado para su lanzamiento a principios de 2021, [84] pero se retrasó hasta finales de 2021. [85]
Security Breach se lanzó para PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam el 16 de diciembre de 2021. La trama del juego gira en torno a un joven llamado Gregory que queda atrapado en un gran centro comercial repleto de animatrónicos asesinos que lo persiguen por orden de Vanny, un misteriosa mujer disfrazada de conejo, mientras evadía a la guardia de seguridad del centro comercial, Vanessa. Freddy, que sufre un mal funcionamiento que le hace ignorar el pirateo de Vanny, ayuda a Gregory a escapar del centro comercial.
El 24 de mayo de 2023, durante un Showcase de PlayStation, Steel Wool Studios anunció una secuela directa de Help Wanted titulada Help Wanted 2 , cuyo lanzamiento está previsto para diciembre de 2023. [86] El 20 de noviembre de 2023, se lanzó el avance del juego en el sitio web oficial. Canal de YouTube de Steel Wool Studios, que revela varios personajes del juego junto con la fecha de lanzamiento del 14 de diciembre de 2023. [87] [88] Una versión del juego sin realidad virtual y Meta Quest se lanzará en la primavera de 2024.
Cawthon anunció un spin-off de su serie, FNaF World , el 15 de septiembre de 2015. [89] A diferencia de la serie principal, el juego es un videojuego de rol que utiliza los personajes animatrónicos de los primeros cuatro juegos. El juego está ambientado en un mundo fantástico donde los personajes deben luchar contra enemigos y progresar desbloqueando ventajas y elementos . Originalmente planeado para su lanzamiento el 2 de febrero de 2016, Cawthon reprogramó el lanzamiento para el 22 de enero y lo lanzó el 1 de enero. [90]
Los jugadores y críticos criticaron el juego por faltar características clave y por ser inestable e inacabado, por lo que Cawthon se disculpó: "Me impacienté demasiado por mostrar las cosas que estaban terminadas y me olvidé de prestar atención a las que no estaban". Decidió eliminarlo de Steam, diciendo que el juego sería mejorado y luego relanzado de forma gratuita. [91] Cawthon anunció que le pidió a Valve que reembolsara a todos los compradores el precio del juego.
Lanzó una versión gratuita del juego, con un mundo en 3D y una pantalla de selección de personajes actualizada, en febrero de 2016. Cawthon publicó un nuevo adelanto el mes siguiente, con personajes como Purple Guy de la serie principal y la mayoría de los personajes de la actualización de Halloween de Five Nights at Freddy's 4 . Creó minijuegos para la segunda actualización del juego, incluidos Foxy Fighters , FOXY.exe , Chica's Magic Rainbow y FNaF 57: Freddy In Space . [92]
El 13 de septiembre de 2019 se anunció un juego de realidad aumentada con jugabilidad basada en la ubicación , Five Nights at Freddy's: Special Delivery . [93] El juego se lanzó de forma gratuita en iOS y Android el 25 de noviembre de 2019. Dark Circus: Encore! , DLC para entrega especial , se lanzó el 13 de diciembre de 2021. [94]
Su historia cierra la brecha entre Five Nights at Freddy's: Help Wanted y Five Nights at Freddy's: Security Breach , y se cuenta en formato epistolar . Una serie de correos electrónicos habla de una mujer, Ness, que generó informes de alerta con sus palabras de búsqueda dañinas y ofensivas. Los correos electrónicos finalmente revelan que ella está bajo el control de William Afton, y que Ness es Vanny de Five Nights at Freddy's: Help Wanted ("Ness" es la abreviatura del nombre real de Vanny, "Vanessa"), quien fue poseída por Afton después de encontrarse con un forma digital de él mientras prueba uno de los productos de Fazbear. Otra serie de correos electrónicos cuenta la historia de los empleados de Fazbear Entertainment escaneando las placas de circuito de viejos animatrónicos en busca de "La experiencia virtual Freddy Fazbear".
A partir de 2023, Five Nights at Freddy's: Special Delivery se ha descargado 40 millones de veces y tiene 6,7 millones de usuarios activos mensuales. [95]
El 1 de febrero de 2024, Illumix anunció el cierre de Special Delivery . El 2 de febrero, el juego ya no estará disponible para descargar en iOS y Android. Los servidores del juego se cerrarán el 14 de marzo de 2024. [96]
Freddy in Space 2 es un juego de disparos de plataformas de desplazamiento lateral y una secuela del minijuego FNaF 57: Freddy in Space de FNaF World . [97] Fue lanzado de forma gratuita el 3 de diciembre de 2019 en Game Jolt . [97] El juego se creó para promover una transmisión en vivo benéfica "#CancelCancer" en YouTube, que fue presentada por Matthew Patrick de Game Theorists para el St. Jude Children's Research Hospital en Memphis, Tennessee .
Security Breach: Fury's Rage es un juego beat 'em up de desplazamiento lateral que presenta al elenco principal de Security Breach (sin incluir a Gregory ni Vanessa). [98] El juego se creó para compensar el retraso del lanzamiento de Security Breach por segunda vez y se lanzó de forma gratuita en Game Jolt el 28 de abril de 2021. [98]
Freddy in Space 3: Chica in Space es un juego de disparos de plataformas de desplazamiento lateral y una secuela de Freddy in Space 2 , fue lanzado el 18 de octubre de 2023, bajo el título FNAF: The Movie: The Game , que fue desarrollado por Cawthon. , afirmó ser un juego relacionado con muchos spoilers de la película Five Nights at Freddy's, que se reveló como Freddy in Space 3 disfrazado. Fue lanzado de forma gratuita en Game Jolt. [99]
El 22 de enero de 2024, se filtró una adaptación de la novela antológica Fazbear Frights: Into the Pit que estaría en desarrollo en una próxima lista de nuevas novelas que se lanzarán en 2024. [100] Al día siguiente, se filtró un avance en línea. [101] Más tarde ese día, el creador de la serie Scott Cawthon hizo una publicación en Reddit reconociendo las filtraciones y afirmando que el juego se lanzaría para el décimo aniversario de la serie. [102] El 25 de enero de 2024, Mega Cat Studios confirmó que estaban desarrollando el juego. [103] Será la primera entrega de la serie que estará completamente en 2D en lugar de 3D . Se realizará en un estilo de 16 bits .
El 21 de agosto de 2020, Cawthon anunció su plan para ayudar a financiar y publicar los juegos Five Nights at Freddy's desarrollados por fanáticos, incluidos con entregas anteriores de sus respectivas series. [104] No participará en ninguno de los elementos creativos, pero ayudará con el marketing y el soporte editorial, así como con las licencias adecuadas. Los juegos incluidos serán la serie One Night at Flumpty's , la serie Five Nights at Candy's , The Joy of Creation: Ignited Collection (que consta del original The Joy of Creation , The Joy of Creation: Reborn y The Joy of Creation: Story Mode). ) y POPGOES Evergreen (incluido el juego prólogo POPGOES Arcade ). Cawthon afirmó que estos juegos llegarán a dispositivos móviles y consolas, e incluso es posible que se creen productos para ellos. El primer juego que se lanzó bajo esta iniciativa fue una adaptación de One Night at Flumpty's para Android e iOS el 31 de octubre y el 18 de noviembre de 2020, respectivamente. El segundo juego que se lanzó fue una adaptación de su secuela One Night at Flumpty's 2 el 20 de enero de 2021, nuevamente para Android e iOS. [105] [106]
El primer juego nuevo que se lanzó como parte de esta iniciativa fue One Night at Flumpty's 3 en octubre de 2021. [104]
Durante agosto de 2023, el creador de Five Nights at Freddy's Plus , una nueva versión/reimaginación del juego original, Phil Morg (conocido en línea como Phisnom), fue retirado del equipo y se le revocó el contrato debido a sus sarcásticas disculpas por un fan que recibe amenazas de muerte y videos que contienen sangre después de hacer una broma sobre su reacción al DLC Ruin de Five Nights at Freddy's: Security Breach . [107] El juego terminaría siendo eliminado de la tienda Steam días después, dejando incierto el futuro del juego. [108]
La música ambiental de los primeros cuatro juegos de Five Nights at Freddy's es principalmente música de stock adaptada por Cawthon. [10] Estas canciones incluyen la " Canción del Toreador " cuando el jugador se queda sin energía en Five Nights at Freddy's y " Grandfather's Clock ", reproducida por la caja de música del Puppet mientras termina en Five Nights at Freddy's 2 . Sister Location , Pizzeria Simulator , Ultimate Custom Night , Help Wanted y Special Delivery tienen bandas sonoras originales compuestas por Leon Riskin. [109] La banda sonora de Security Breach fue compuesta por Allen Simpson [110] con Leon Riskin acreditado con "composición musical adicional" [111] y Gordon McGladdery acreditado con "música adicional". [112]
Cinco noches en Freddy's: The Silver Eyes es la primera novela de Scott Cawthon y Kira Breed-Wrisley. Se publicó antes de lo previsto en Kindle el 17 de diciembre de 2015 y se publicó en rústica el 27 de septiembre de 2016. La novela sigue a un grupo de amigos de la infancia que se reúnen en su ciudad natal y descubren secretos inquietantes sobre el otrora querido Freddy Fazbear's Pizza. . [113] Según Cawthon, la novela "expande los mitos y revela un elemento humano nunca antes visto en los juegos". Aunque la novela habita el universo Five Nights at Freddy's , el libro y los juegos no están "destinados a encajar como dos piezas de un rompecabezas". [114] [115]
Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones , la segunda novela de Cawthon y Breed-Wrisley, [116] es una secuela de Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes que fue descubierta en Amazon bajo el nombre de Cawthon el 8 de enero de 2017. [117 ] Aunque el descubrimiento generó controversia sobre la legitimidad del libro, [118] Cawthon pronto confirmó que se trataba de una publicación oficial. [119] [120] La novela, publicada el 27 de junio de 2017, involucra a Charlie, el personaje principal de The Silver Eyes , quien es "atraído nuevamente al mundo de las aterradoras creaciones de su padre" mientras intenta seguir adelante. [121]
Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet , la tercera novela de Cawthon y Breed-Wrisley, se publicó el 26 de junio de 2018. La novela se centra en los amigos de Charlie, que buscan la verdad detrás de lo que le sucedió a Charlie en The Twisted Ones mientras Se desarrollan sucesos misteriosos después de la apertura de un nuevo restaurante. [122]
Universal Pictures lanzó una adaptación cinematográfica basada en la serie de juegos para transmisión en Peacock y teatralmente en los Estados Unidos el 27 de octubre de 2023 . [123] Dirigida por Emma Tammi, quien coescribió el guión con Cawthon y Seth Cuddeback, la película está protagonizada por Josh Hutcherson con Elizabeth Lail , Piper Rubio, Mary Stuart Masterson y Matthew Lillard en papeles secundarios. La película recibió críticas generalmente negativas de los críticos, pero fue un éxito comercial, convirtiéndose en la película más taquillera de Blumhouse Productions en todo el mundo con más de 294 millones de dólares. [124] [125] Se está desarrollando una secuela. [126]
El original Five Nights at Freddy's recibió críticas "generalmente favorables" según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , asignando a la versión de Windows una puntuación de 78 sobre 100. [127] Indie Game Magazine elogió el juego por su versión simple del género de terror, etiquetando el juego es un "ejemplo fantástico de cómo la inteligencia en el diseño y la sutileza se pueden utilizar para hacer que una experiencia sea aterradora". Señalaron que su dirección artística y mecánica de juego contribuyeron a una sensación de "tensión brutal", pero lo criticaron por tardar demasiado en cargarse cuando se lanzó. [134]
Omri Petitte para PC Gamer le dio a Five Nights at Freddy's una puntuación de 80 sobre 100, comentó que el juego adoptó un enfoque de "menos es más" en su diseño y elogió la atmósfera general por enfatizar el miedo y el suspenso de una llegada inminente. amenaza, en lugar de la llegada de la amenaza en sí como en otros juegos orientados al terror. Sin embargo, el juego fue criticado por volverse repetitivo una vez que el jugador lo domina, señalando que los jugadores "no tienen mucho más que esperar más allá de administrar la duración de la batería y sincronizar cuidadosamente los portazos". [135] Ryan Bates de GameRevolution le dio al juego un 4,5 sobre 5, elogiando la presentación minimalista del juego (particularmente su diseño de audio y falta de música) por contribuir al terror del juego, junto con su jugabilidad repetitiva que "[alcanzaría] ] niveles casi tipo TOC , lo que aumenta el ambiente tenso". Opinó que el juego era "un horror bien hecho", pero consideró que era demasiado corto. [136]
Shaun Musgrave de TouchArcade otorgó una calificación de 3,5 sobre 5, y destacó la dependencia del juego de la atmósfera para inducir miedo, y señaló que "si la atmósfera no te afecta, todo lo que queda es un juego muy simple de luz roja y luz verde". ". [137] Jeffrey Matulef de Eurogamer calificó el juego de "maravillosamente creativo" y comparó los animales animatrónicos del juego con los ángeles llorones debido a su capacidad de moverse sólo cuando no están siendo observados. [138]
Five Nights at Freddy's 2 recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic, asignando a la versión de Windows una puntuación de 62 sobre 100. [128] Omri Petitte para PC Gamer le dio a Five Nights at Freddy's 2 una puntuación de 70 sobre 100, comentando que lo que quería en la secuela "era más juegos mentales y más incertidumbre. Quería que los laboriosos trajes animatrónicos me encontraran y me arrancaran la cara de maneras nuevas e interesantes. Quería piernas que funcionaran. Lo que obtuve fue un juego de terror que sumergía profundamente en el engaño y la sutileza, un cóctel maravillosamente cruel de misterio sobrenatural y descargas de adrenalina aterrorizada. Sin embargo, disfrutar de las partes buenas tiene el costo de una dificultad frustrantemente pronunciada". [139]
Destructoid le dio al juego una crítica positiva, diciendo que "es absolutamente aterrador saber que puedes ser atacado en cualquier momento desde múltiples vías", elogiando la introducción de nuevos animatrónicos y mecánicas, pero también criticando los jumpscares y calificó el juego como "demasiado difícil". por su propio bien". [21] En una reseña de laversión del juego para Nintendo Switch en 2019, Mitch Vogel de Nintendo Life dijo: " Es posible que Five Nights at Freddy's 2 no necesariamente reinvente la rueda, pero aún así hace un buen trabajo al mantenerte al límite". de tu asiento." [140]
Five Nights at Freddy's 3 recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic, asignando a la versión de Windows una puntuación de 68 sobre 100. [129] Omri Petitte de PC Gamer le dio a Five Nights at Freddy's 3 una puntuación de 77 sobre 100, elogiando el sistema de cámara reelaborado, pero comentó cómo los jumpscares de los otros animatrónicos "se sentían un poco obsoletos para la tercera noche". [23] En una revisión más crítica, Nic Rowen de Destructoid le dio al juego un 6,5 sobre 10, diciendo que aunque el juego es "con diferencia la entrega más técnicamente competente y mecánicamente más satisfactoria hasta el momento", criticó a Springtrap y Fazbear's Fright por carente del "encanto del reparto y las ubicaciones originales". [141]
Five Nights at Freddy's 4 recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic, asignando a la versión de Windows una puntuación de 51 sobre 100. [130] Destructoid criticó la jugabilidad por ser demasiado confusa y le dio al juego una puntuación de revisión de 4 sobre 100. de 10. [142] The Escapist le dio al juego una puntuación de revisión positiva de 4 de 5 estrellas y dijo que les gustaron las mecánicas reelaboradas, la historia más oscura y emocional, los sobresaltos aterradores y el final triste, pero notaron los errores y fallas del juego. [143] Nadia Oxford de Gamezebo le dio 4 de 5 estrellas en su reseña y lo elogió por su entorno intenso, sonidos y gráficos espeluznantes y sobresaltos. Criticó el juego por ser difícil de sobrevivir en ciertos entornos cuando se basa en señales de audio y la versión de Android no contiene minijuegos centrados en la historia. [144]
Five Nights at Freddy's: Sister Location recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos según Metacritic, asignándole una puntuación de 62 sobre 100. [131] Destructoid calificó el juego con 6/10, [145] mientras que GameCrate lo calificó con 7,50/10 . [146] Shelby Watson de The All State le dio al juego una crítica positiva, citando que es comparable en calidad a la del primer juego, pero a diferencia del primer juego, nunca permite al jugador operar la mecánica solo con la memoria muscular. Ella escribe: "...[C]ada noche es tan diferente que es imposible sentirse cómodo con la mecánica lo suficiente como para que parezca una segunda naturaleza. El juego cambia tanto que te ves obligado a adaptarte y siempre estás al límite. de tu asiento, esperando lo que está por venir". [147] TechRaptor calificó el juego con un 9/10, calificándolo de "realmente aterrador" con una "gran narración" y elogió la actuación de voz. [148]
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator recibió críticas en su mayoría positivas. GameCrate lo llamó "el mejor valor en juegos en este momento", [149] y Rock Paper Shotgun lo calificó de "espeluznante como el infierno". [150] El Ball State Daily News también dio una crítica positiva, dándole al juego un 7,6/10 y calificándolo de "una evolución interesante de la fórmula Five Nights [ at Freddy's ]". [151] IGN incluyó a Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator entre sus 18 mejores juegos de terror de 2017. [152]
Ultimate Custom Night recibió críticas en su mayoría positivas. Rock Paper Shotgun consideró el juego "un desastre intrigante", [153] y PC Gamer lo calificó como "una versión ordenada y personalizable de la fórmula clásica de terror de supervivencia". [154]
Five Nights at Freddy's: Help Wanted recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos para la versión de PlayStation 4 según Metacritic, asignando una puntuación de 80 sobre 100; [132] la versión de Nintendo Switch recibió críticas "mixtas o promedio", y Metacritic le asignó una puntuación de 53 sobre 100. [155] Los críticos elogiaron el juego por su uso eficaz de la realidad virtual y su éxito en la introducción de nuevas mecánicas preservando al mismo tiempo la la sensación y la atmósfera de la serie y al mismo tiempo es accesible para los jugadores nuevos en la serie. Sin embargo, el uso frecuente de sobresaltos en el juego podría hacerlo menos aterrador y más desagradable con el tiempo para algunos jugadores. [156] [157] [158]
Stuart Gipp de Nintendo Life criticó la versión del juego para Nintendo Switch y le dio una puntuación de 3 sobre 10. La principal crítica fue que el juego se había vuelto inútil por haber eliminado el modo VR, convirtiéndolo en una "colección de minijuegos por debajo del promedio". con "jugabilidad limitada" ya que los juegos principales anteriores ya estaban disponibles para la consola, y especuló que la única razón para lanzarlo para la consola era capitalizar la participación de mercado de la consola. [159] El juego figura como uno de los "Juegos de terror favoritos de 2019" de PlayStation en su sitio web [160] y es uno de los 30 juegos de realidad virtual más vendidos en Steam. [161] El juego fue nominado al premio Coney Island Dreamland al mejor juego AR/VR en los New York Game Awards en 2020. [162]
Five Nights at Freddy's: Security Breach recibió críticas "mixtas o promedio", según Metacritic. [133] Jeuxvideo.com dio una crítica mixta, elogiando la atmósfera y la originalidad de ciertas secciones del juego, pero criticando los errores y los problemas técnicos. [163] Ben "Yahtzee" Croshaw de The Escapist fue más crítico con el juego, elogiando las imágenes, pero criticando los errores, el diseño y el restrictivo sistema de guardado. [164] El juego fue nominado y ganó Players' Choice en diciembre de 2021 en el blog oficial de PlayStation . [165]
Desde el lanzamiento del primer juego, los juegos se han convertido en un tema de discusión popular entre los fanáticos en plataformas de redes sociales como Reddit , [166] y aparecen regularmente en los videos de Let's Play . Creadores de vídeos populares, como PewDiePie , Markiplier y Jacksepticeye ayudaron a que los juegos recibieran atención adicional con sus partidas. [3] [167] En mayo de 2015, YouTube informó que las reproducciones de la serie Five Nights at Freddy's fueron las octavas reproducciones más vistas de la plataforma. [168] Canales como The Game Theorists ocasionalmente también presentan videos relacionados con Five Nights at Freddy's , en particular sobre la historia de la franquicia. [169]
Varios juegos de fans se han inspirado en la mecánica de juego de Five Nights at Freddy's . [170] Los juegos de fans de la franquicia son increíblemente comunes hasta el punto que Game Jolt hizo de los juegos FNAF su propio género para evitar abrumar el sitio. [5] : 74
Aunque el fandom de Five Nights at Freddy's ha sido criticado por su inmadurez, [171] Cawthon los defendió en Steam y criticó a la comunidad en general por lo que llamó una generalización injusta. [172]
En septiembre de 2020, un vídeo en el que aparecía Jack Black bailando una canción de un fan de Five Nights at Freddy's se volvió viral en la plataforma de redes sociales TikTok . [173] Black había aparecido previamente en un episodio de Jimmy Kimmel Live! en abril de 2020, con una máscara inspirada en el antagonista principal William Afton, donde reveló que es fanático de la serie Five Nights at Freddy's . [174] Black y su hijo Samuel habían jugado previamente Five Nights at Freddy's 4 con Markiplier para promocionar su propia película Goosebumps . [175]
La mercancía de Five Nights at Freddy's es producida principalmente por dos empresas: Sanshee y Funko. [176] Los productos incluyen juguetes de peluche , figuras de acción , carteles , ropa, llaveros y artículos de papelería , entre otras cosas. [177] [178] McFarlane Toys también tiene una línea de productos de Five Nights at Freddy's , que consiste principalmente en juegos de construcción ; [179] Todd McFarlane llamó a la línea "el producto más vendido, sin excepción, por mucho que [ha] hecho en más de 20 años". [180] La mercancía, disponible internacionalmente, ha sido un factor en el éxito de la franquicia. [181]