stringtranslate.com

Refugio nuclear

Fallout Shelter es unvideojuego de simulación de construcción y gestión gratuito desarrollado por Bethesda Game Studios , con la ayuda de Behaviour Interactive , y publicado por Bethesda Softworks . Forma parte de la serie Fallout y se lanzó en todo el mundo paradispositivos iOS en junio de 2015, para dispositivos Android en agosto de 2015, para Windows en julio de 2016, para Xbox One en febrero de 2017 y para Nintendo Switch y PlayStation 4 en junio de 2018. El juego también está disponible en vehículos Tesla . El juego le pide al jugador que construya y administre eficazmente su propio refugio antiatómico .

Tras su lanzamiento, Fallout Shelter recibió críticas mayoritariamente positivas. Los críticos disfrutaron de la extensión del universo Fallout , la jugabilidad principal y su estilo visual. Las críticas más comunes incluyeron la falta de profundidad del juego, su uso de microtransacciones y la falta de un final. El juego recaudó 5,1 millones de dólares (equivalentes a unos 6,6 millones de dólares en 2023) en ventas de microtransacciones en las dos primeras semanas posteriores a su lanzamiento.

Jugabilidad

Vista de la granja de hormigas . Los recursos de la bóveda se muestran en la parte superior de la pantalla. Aparece una notificación cuando una sala produce recursos.

En Fallout Shelter , los jugadores construyen y gestionan su refugio como supervisores, su líder y coordinador. Los jugadores guían y dirigen a los ciudadanos del refugio, conocidos como moradores, y deben mantenerlos felices satisfaciendo sus necesidades, como energía, comida y agua. [1] [2] Rescatan a los moradores del páramo y los asignan a diferentes edificios generadores de recursos en el refugio, utilizando el sistema de estadísticas ESPECIALES de los otros juegos de Fallout . El perfil ESPECIAL de cada personaje afecta su capacidad para generar diferentes recursos, [3] y sus estadísticas se pueden aumentar entrenándolos en salas dedicadas a cada estadística. [4] Los moradores pueden subir de nivel con el tiempo, lo que aumenta su salud, y se les pueden dar objetos y armas para ayudarlos con varias tareas. [1] La cantidad de moradores se puede aumentar esperando a que lleguen los moradores del páramo o emparejando a un hombre y una mujer en las habitaciones para producir hijos. [2] [3]

Equilibrar recursos como comida, agua y energía es un aspecto importante del juego. [2] Se pueden construir muchas salas diferentes en la Bóveda, que proporcionan diferentes elementos o bonificaciones de estadísticas. Los jugadores no están obligados a gastar dinero para acelerar los temporizadores o procesos largos, [2] [5] en su lugar tienen la opción de apresurarse en la sala con el riesgo de desencadenar un incidente, como incendios o infestaciones de "radiocucarachas". [5] [6] A veces, los jugadores son recompensados ​​​​con loncheras que contienen tarjetas, que podrían darles elementos, recursos o habitantes, que se pueden comprar por separado a través de microtransacciones . [2] [5] [7] [8]

Desarrollo y lanzamiento

En una entrevista de 2009 con Engadget , mientras hablaban sobre un posible juego de Fallout para iOS, Todd Howard de Bethesda dijo que el mundo de Fallout era "lo suficientemente único como para poder trasladarse a cualquier plataforma", revelando que se lanzaron varios diseños de un juego de Fallout para iOS y que estos fueron rechazados. [9] El 5 de noviembre de 2009 , John Carmack , que en ese momento trabajaba para id Software , dijo que si bien aún no era nada oficial, tenía una prueba de concepto interna hecha para un juego de Fallout para iPhone. Carmack dijo que probablemente estaría involucrado personalmente en la creación del juego, aunque en ese momento estaba trabajando en otros proyectos. Agregó que "por lo menos voy a proporcionar el código". [10]

Fallout Shelter fue anunciado por Bethesda durante su conferencia de prensa en la Electronic Entertainment Expo el 14 de junio de 2015, donde se confirmó que el juego es un título gratuito que se lanzaría para iOS el mismo día. [1] Fue desarrollado en asociación con Behaviour Interactive , [11] y fue construido utilizando el motor de juego Unity . [12] El juego fue lanzado para dispositivos Android el 13 de agosto de 2015. [13]

Según Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, el juego está inspirado en otros videojuegos como Little Computer People , Progress Quest , XCOM , SimCity y FTL: Faster Than Light . [14] [15]

Actualizaciones y puertos

El 30 de junio de 2015, el juego agregó un personaje de Fallout 4 como morador. Preston Garvey, el líder de los Commonwealth Minutemen, fue agregado como una recompensa disponible en las loncheras, junto con su arma Laser Musket, que puede ser equipada por otros moradores del Refugio. [16] [17] El 10 de julio de 2015, el juego recibió su primera actualización que solucionó algunos problemas al tiempo que agregaba una nueva función de "Modo Foto" que permite a los jugadores capturar y compartir imágenes de su Refugio. [18] El 13 de agosto, se lanzó una actualización importante para la versión de iOS, junto con el lanzamiento de la versión de Android, agregando ratas topo y garras mortales como nuevos enemigos. También agregó una función en la que los asaltantes también robarían chapas, en lugar de solo robar recursos como antes, y un mayordomo robot llamado "Mister Handy", solo disponible a través de loncheras. [19] [20]

El 15 de octubre, el juego recibió la actualización 1.2 que agregó guardado en la nube, modo de supervivencia , soporte para el idioma ruso y Piper, un personaje de Fallout 4 disponible solo para la versión iOS a través de loncheras. La actualización agregó una página de estadísticas, la capacidad de omitir el tutorial y una nueva función de juego donde los habitantes pueden saquear el equipo de los asaltantes muertos. [21] [22] [23] Más tarde en octubre, el juego recibió una actualización con temática de Halloween que agregó decoraciones y atuendos a las habitaciones. La actualización eliminó el límite introducido en la actualización anterior sobre la cantidad de habitantes que se pueden enviar a explorar Wasteland. [24]

El 22 de noviembre, el juego recibió una actualización con temática de Acción de Gracias . La actualización agregó atuendos y decoraciones. [25] [26] El 10 de diciembre, el juego recibió la actualización 1.3 que agregó nuevas características como mascotas, incluida Dogmeat , la capacidad de desalojar a los habitantes del Refugio, una función de venta total para limpiar el inventario de una vez y nuevas líneas de ligue y conversaciones para los habitantes del Refugio. La actualización también agregó nieve y decoraciones con temática navideña . [27] [28]

En marzo de 2016, se lanzó la actualización 1.4, que agregó un sistema de elaboración, habitaciones, una tarjeta en las loncheras que contenían basura utilizada en la elaboración, mascotas y una barbería. [29] La actualización 1.5 se lanzó en abril de 2016, agregando opciones de personalización para los habitantes del refugio junto con la capacidad de desechar elementos no deseados y soporte para 3D Touch. [30] La actualización 1.6 se lanzó el 14 de julio de 2016, agregando un sistema de misiones, dos nuevos enemigos ( Feral Ghouls y Radscorpions) y dos elementos en la tienda. Además, el sistema de combate se modificó en la actualización. [31]

La actualización 1.6, junto con la versión para PC del juego, se anunció en la conferencia de prensa de Bethesda antes de la Electronic Entertainment Expo 2016 celebrada el 12 de junio de 2016. Se reveló que ambas llegarían en julio. [32] La versión para PC se lanzó en la plataforma Bethesda.net junto con la actualización el 14 de julio. [33]

Bethesda lanzó una versión para Xbox One de Fallout Shelter el 7 de febrero de 2017; el título es compatible con Xbox Play Anywhere, lo que permite la sincronización de datos y logros para usuarios con Windows 10. [ 34] [35]

El 28 de marzo de 2017, Bethesda lanzó la versión para PC del juego en Steam . [36]

Durante el Bethesda E3 2018 Showcase el 10 de junio de 2018, el juego fue anunciado y luego lanzado ese día para las plataformas PlayStation 4 y Nintendo Switch , convirtiéndose en el primer juego de la serie Fallout en estar disponible en una plataforma de Nintendo, [37] sin contar la adaptación de pinball de Fallout que se lanzó como parte de la colección Bethesda Pinball a fines de 2016 para Zen Pinball 2 , que estaba disponible en Wii U.

En mayo de 2020, Fallout Shelter se agregó a los vehículos Tesla para jugar dentro del automóvil. [38]

Pleito

El 21 de junio de 2018, Bethesda Softworks demandó a Warner Bros. Entertainment y Behavior Interactive por Westworld , un juego móvil Android/iOS basado en la serie de televisión Westworld , alegando que el juego es una "copia flagrante" de Fallout Shelter . [39]

En una demanda presentada en un Tribunal de Distrito de Maryland, EE. UU., Bethesda alega que Westworld , desarrollado por Behaviour, "tiene el mismo diseño de juego, estilo artístico, animaciones, características y otros elementos de juego o muy similares" que Fallout Shelter y Westworld "usa ilegalmente el mismo código informático con derechos de autor" que Fallout Shelter . [40] Bethesda demandó por infracción de derechos de autor, incumplimiento de contrato y apropiación indebida de secretos comerciales, buscando un juicio con jurado y daños y perjuicios. [41] En enero de 2019, Bethesda anunció que había llegado a un acuerdo con Warner Bros. y Behaviour con términos no revelados, deteniendo su demanda contra ellos. [42]

El 15 de enero de 2019, Westworld fue eliminado de Google Play y de las tiendas de Apple. Un anuncio dentro del juego indicaba que solo los jugadores existentes podrían seguir jugando hasta el 16 de abril de 2019, fecha en la que el juego dejaría de estar disponible. [43]

Recepción

Fallout Shelter recibió críticas "mixtas", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [44] [45] [46]

En general, a los críticos les gustó la jugabilidad, aunque criticaron su falta de profundidad. Harry Slater de Pocket Gamer afirmó: "No es exactamente el juego postapocalíptico más emocionante que existe, pero si te gusta lo casual, hay muchas cosas que te pueden gustar". [54] Chris Carter de Destructoid escribió: "No quiero jugarlo todos los días para siempre, pero definitivamente vale la pena el tiempo que invertí en él". [47] Justin Davis de IGN comentó: " Fallout Shelter necesita desesperadamente un conjunto de objetivos finales o sumideros de recursos que esperar". [51]

Los gráficos también recibieron algunos elogios. Daniel Tack de Game Informer resumió los gráficos como "sabrosos en la estética icónica de Vault Boy ". [48] Chris Carter comentó que "visualmente, Fallout Shelter es mucho más impresionante que la mayoría de los juegos de gestión de recursos del mercado". [47] Jason Faulkner de Gamezebo encontró los gráficos "impresionantes", escribiendo "no solo los pequeños y adorables habitantes del refugio están presentados en un estilo nítido y fiel a Fallout , sino que el refugio en sí es bastante impresionante". [53]

Los críticos tenían opiniones encontradas sobre la inclusión de microtransacciones en el juego. Jeb Haught de Game Revolution opinó: "Cuando agrego la ventaja de las microtransacciones a la mezcla postapocalíptica, el resultado me deja un sabor amargo en la boca". [49] Daniel Tack afirmó que "la opción de compra en efectivo en este juego gratuito es completamente discreta e innecesaria". [48] Por el contrario, Justin Davis dice que "prácticamente todos los demás elementos del juego deben ganarse a la antigua usanza de los dispositivos móviles: simplemente esperando". [51]

Fallout Shelter se convirtió en la aplicación gratuita para iOS más popular en los EE. UU. y el Reino Unido al día siguiente de su lanzamiento, [56] y en el juego para iOS más popular el 26 de junio de 2015. [57] Para el 12 de junio de 2016, Fallout Shelter tenía más de 50 millones de jugadores. [58] El director del estudio, Todd Howard, estimó que tenían 75 millones de jugadores en febrero de 2017. Para junio de 2019, el juego se descargó más de 150 millones de veces. [59] Para junio de 2020, el juego se descargó más de 170 millones de veces. [60] Debido al éxito de Fallout Shelter , el estudio ha estado trabajando en un segundo título móvil. [61]

Ganancia

El día de su lanzamiento, Fallout Shelter se convirtió en el tercer juego con mayores ingresos en la App Store de iOS . [56] Para el 16 de julio de 2015, dos semanas después del lanzamiento, el juego ganó $5,1 millones (equivalentes a aproximadamente $6,6 millones en 2023) en ventas de microtransacciones. [62] El juego recaudó $100 millones (~$118 millones en 2023) en ingresos de por vida en junio de 2019. [63]

Premios

Adaptación de juego de mesa

A finales de 2020 se lanzó una adaptación del juego de mesa multijugador de Fallout Shelter. [68]

Referencias

  1. ^ abc Hilliard, Kyle (14 de junio de 2015). «El juego para móviles de gestión de refugios de Fallout ya está disponible en iOS». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 15 de junio de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  2. ^ abcde Yin-Poole, Wesley (15 de junio de 2015). «¡Sorpresa! El juego Fallout Shelter para iOS ya está disponible». Eurogamer . Gamer Network Ltd. Archivado desde el original el 16 de junio de 2015. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  3. ^ ab Dotson, Carter (15 de junio de 2015). «Impresiones prácticas de 'Fallout: Shelter': Tiny Vault». Touch Arcade. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  4. ^ Koziara, Andrew (18 de junio de 2015). «Guía de 'Fallout Shelter': estrategias, consejos y trucos para el trabajador supervisor del refugio postapocalíptico». Touch Arcade . Archivado desde el original el 21 de abril de 2018. Consultado el 18 de junio de 2015. Viceversa, las personas en las salas de entrenamiento solo aumentan las estadísticas, no suben de nivel.
  5. ^ abcd Samuel, Ebenezer (16 de junio de 2015). «Fallout Shelter se basa en la diversión: análisis del videojuego». New York Daily News . Daily News, LP Archivado desde el original el 11 de julio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  6. ^ Byford, Sam (15 de junio de 2015). "Mira los primeros 10 minutos de Fallout Shelter aquí". The Verge . Vox Media . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  7. ^ Karmali, Luke (14 de junio de 2015). «E3 2015: Fallout Shelter, el juego para móviles de Fallout, ya está disponible». IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2017 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  8. ^ Duwell, Ron (14 de junio de 2015). «Fallout Shelter te permite crear tu propia bóveda antinuclear, disponible a partir de esta noche». TechnoBuffalo. Archivado desde el original el 16 de junio de 2015. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  9. ^ McElroy, Justin (5 de junio de 2009). «Bethesda ha diseñado versiones de Fallout 3 para iPhone». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  10. ^ Crecente, Brian (5 de noviembre de 2009). «Carmack en iPhone: Fallout, Quake Live y Elves and Orcs». Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  11. ^ Takahashi, Dean (17 de julio de 2015). «The DeanBeat: Fallout Shelter es un éxito de juegos móviles gratuito poco común». GamesBeat . VentureBeat . Archivado desde el original el 26 de julio de 2017 . Consultado el 18 de julio de 2015 .
  12. ^ Dale, Laura Kate (6 de julio de 2015). "Unity: ¿el motor más grande de los juegos independientes tiene un problema de imagen?". The Guardian . Scott Trust Limited . Archivado desde el original el 21 de junio de 2018. Consultado el 25 de julio de 2015 .
  13. ^ "Fallout Shelter ya está disponible en Android". GameSpot . CBS Corporation . 13 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 21 de junio de 2018 . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  14. ^ Plunkett, Luke (14 de junio de 2015). «Fallout Shelter anunciado, disponible esta noche». Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 21 de junio de 2018 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  15. ^ Starr, Michelle (14 de junio de 2015). «¡Sorpresa! El juego móvil Fallout llega a iOS». CNET . CBS Corporation . Archivado desde el original el 21 de junio de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  16. ^ Pereira, Chris (30 de junio de 2015). «El primer personaje de Fallout 4 llega a Fallout Shelter hoy». GameSpot . CBS Corporation . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2015 .
  17. ^ O'Brien, Lucy (30 de junio de 2015). «Fallout Shelter añade su primer personaje de Fallout 4». IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2015 .
  18. ^ Sirani, Jordan (10 de julio de 2015). «La primera actualización de Fallout Shelter añade el modo Foto». IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 21 de junio de 2018 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  19. ^ Grant, Christopher (13 de agosto de 2015). «Fallout Shelter ya está disponible para Android, actualización disponible para iOS». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  20. ^ Gurwin, Gabe (13 de agosto de 2015). «Fallout Shelter recibe una gran actualización y llega a Android». Digital Trends . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018. Consultado el 13 de agosto de 2015 .
  21. ^ «La actualización 1.2 de Fallout Shelter incluye a Piper de Fallout 4 – Digital Trends». Digital Trends . 19 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  22. ^ "'Fallout Shelter' se actualiza a la versión 1.2, presenta un personaje de 'Fallout 4', pero no todo está bien". TouchArcade . 15 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 21 de abril de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  23. ^ Williams, Katie (15 de octubre de 2015). «La nueva actualización de Fallout Shelter añade el modo Supervivencia, partidas guardadas en la nube y mucho más». IGN . Archivado desde el original el 10 de julio de 2017 . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  24. ^ Harbison, Cammy (27 de octubre de 2015). "La actualización de Halloween de Fallout Shelter 1.2.1 elimina la gorra de explorador, agrega disfraces, decoraciones y otros hallazgos espeluznantes". iDigitalTimes.com . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015.
  25. ^ Makuch, Eddie (22 de noviembre de 2015). «Fallout Shelter recibe una actualización de Acción de Gracias. Consulta el nuevo contenido aquí». GameSpot . CBS Corporation . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 25 de enero de 2015 .
  26. ^ Frank, Allegra (23 de noviembre de 2015). «Fallout Shelter pide a los habitantes que den gracias en la última actualización festiva». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 25 de enero de 2015 .
  27. ^ Porter, Matt (10 de diciembre de 2015). «La actualización de Fallout Shelter añade nuevas funciones». IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 10 de julio de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2015 .
  28. ^ "Nueva actualización de Fallout Shelter: consigue mascotas, desaloja a los holgazanes, cumple nuevos objetivos y más en la última actualización del juego para iOS y Android de Bethesda". iDigitalTimes . IBT Media . 10 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2015 . Consultado el 25 de enero de 2015 .
  29. ^ Bhat, Aditya (1 de marzo de 2016). «Actualización 1.4 de 'Fallout Shelter': se lanzó la 'mayor actualización'; agrega creación de objetos, nuevas salas y mascotas». International Business Times . IBT Media . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  30. ^ Paget, Mat (21 de abril de 2016). «La actualización de Fallout Shelter añade nuevas opciones de personalización y 3D Touch». GameSpot . CBS Corporation . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  31. ^ Makuch, Eddie (14 de julio de 2016). «La enorme actualización de Fallout Shelter ya está disponible. Esto es lo que añade». GameSpot . CBS Corporation . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  32. ^ Sanchez, Miranda (12 de junio de 2016). «E3 2016: FALLOUT SHELTER LLEGARÁ A PC». IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  33. ^ Famuluro, Jessica (14 de julio de 2016). «Fallout Shelter ya está disponible para PC». Piedra, papel o escopeta . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2016. Consultado el 20 de julio de 2016 .
  34. ^ Matulef, Jeffrey (3 de febrero de 2017). «Fallout Shelter llegará a Xbox One la semana que viene». Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2017. Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  35. ^ Saed, Sherif (8 de febrero de 2017). «Fallout Shelter ahora es un título de Xbox Play Anywhere, disponible en Xbox One y Windows 10». VG247 . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de febrero de 2017 .
  36. ^ "Fallout Shelter ya está disponible en Steam". PC Gamer . 29 de marzo de 2017.
  37. ^ "E3 2018: Fallout Shelter llega a Nintendo Switch y PS4 esta noche". 10 de junio de 2018. Consultado el 10 de junio de 2018 .
  38. ^ Lambert, Fred (21 de mayo de 2020). «Tesla lanza el videojuego Fallout Shelter para el automóvil y más con una nueva actualización». Electrek . Archivado desde el original el 5 de junio de 2020 . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
  39. ^ McWhertor, Michael (22 de junio de 2018). «Bethesda demanda a Warner Bros y califica su juego Westworld de 'copia flagrante' de Fallout Shelter». Polygon . Archivado desde el original el 24 de junio de 2018. Consultado el 24 de junio de 2018 .
  40. ^ DENUNCIA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INCENTIVO AL INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INFRACCIÓN DE DERECHOS DE AUTOR, APROPIACIÓN INDEBIDA DE SECRETOS COMERCIALES Y COMPETENCIA DESLEAL (PDF) . Rockville, Maryland: Bethesda Softworks . 2018. Archivado desde el original el 24 de junio de 2018 . Consultado el 24 de junio de 2018 .
  41. ^ DENUNCIA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INCENTIVO AL INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INFRACCIÓN DE DERECHOS DE AUTOR, APROPIACIÓN INDEBIDA DE SECRETOS COMERCIALES Y COMPETENCIA DESLEAL (PDF) . Rockville, Maryland: Bethesda Softworks . 2018. Archivado desde el original el 24 de junio de 2018 . Consultado el 24 de junio de 2018 .
  42. ^ Kidwell, Emma (3 de enero de 2019). «Bethesda resuelve la demanda por derechos de autor contra los desarrolladores de Westworld». Gamasutra . Archivado desde el original el 4 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019 .
  43. ^ Alexander, Julia (16 de enero de 2019). «El juego para móviles Westworld cerrará tras un acuerdo judicial». The Verge . Archivado desde el original el 17 de enero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019 .
  44. ^ ab "Reseñas de Fallout Shelter para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2024 . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
  45. ^ ab "Reseñas de Fallout Shelter para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
  46. ^ ab «Reseñas de Fallout Shelter para Switch». Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2024 . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
  47. ^ abc Carter, Chris (15 de junio de 2015). «Reseña de Fallout Shelter en Destructoid». Destructoid . Archivado desde el original el 16 de junio de 2015. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  48. ^ abc Tack, Daniel (1 de julio de 2015). «Reseña de Fallout Shelter en Game Informer». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 3 de julio de 2015 . Consultado el 2 de julio de 2015 .
  49. ^ ab JebHaught (1 de julio de 2015). «Reseña de Fallout Shelter en Game Revolution». Game Revolution . Net Revolution Inc. Archivado desde el original el 3 de julio de 2015. Consultado el 3 de julio de 2015 .
  50. ^ "Reseña de Fallout Shelter en GamesTM". GamesTM . Imagine Publishing . 14 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2015 . Consultado el 14 de agosto de 2015 .
  51. ^ abc Davis, Justin (26 de junio de 2015). «Reseña de Fallout Shelter en IGN». IGN . j2 Global . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  52. ^ Sapieha, Chad (16 de junio de 2015). «Reseña de Fallout Shelter: el simulador de supervivencia de Bethesda es divertido, pero no escapa a las mecánicas del free-to-play tanto como afirman». Financial Post . Postmedia Network . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  53. ^ ab Faulkner, Jason (18 de junio de 2015). «Reseña de Fallout Shelter: El apocalipsis más lindo». Gamezebo . Archivado desde el original el 19 de junio de 2015. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  54. ^ ab Slater, Harry (15 de junio de 2015). «Fallout Shelter: probablemente no sea el que querías». Pocket Gamer . Steel Media. Archivado desde el original el 22 de junio de 2017. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  55. ^ Killham, Evan (15 de junio de 2015). «Fallout Shelter hace que vivir en un búnker postapocalíptico sea adorable y totalmente gratuito». GamesBeat . VentureBeat . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  56. ^ ab Fields, Sarah (19 de junio de 2015). «'Fallout Shelter' supera a 'Candy Crush Saga' en ganancias y ranking en la App Store de iOS». Game Rant . Game Rant, LLC. Archivado desde el original el 21 de junio de 2018 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  57. ^ White, William (26 de junio de 2015). «Fallout Shelter: el nuevo juego más popular en la App Store». InvestorPlace . InvestorPlace Media, LLC. Archivado desde el original el 21 de junio de 2018 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  58. ^ Makuch, Eddie (12 de junio de 2016). «Fallout Shelter alcanza los 50 millones de jugadores». GameSpot . CBS Corporation . Archivado desde el original el 8 de julio de 2022 . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  59. ^ Jones, Ali (10 de junio de 2019). «Fallout Shelter ya ha sido descargado más de 150 millones de veces». pcgamesn.com . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de junio de 2019 .
  60. ^ "¡Celebra el quinto aniversario de Fallout Shelter con regalos y más!". bethesda.net . 12 de junio de 2020. Archivado desde el original el 16 de junio de 2020 . Consultado el 16 de junio de 2020 .
  61. ^ Davidson, John (18 de febrero de 2017). «Bethesda's Todd Howard Hints at 3 New Games». Glixel . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2017. Consultado el 18 de febrero de 2017 .
  62. ^ Prell, Sam (16 de julio de 2015). «Fallout Shelter recauda 5,1 millones de dólares en dos semanas, eso son muchas chapas». GamesRadar+ . Future US. Archivado desde el original el 29 de julio de 2018 . Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
  63. ^ Taylor, Haydn (19 de junio de 2019). «Fallout Shelter alcanza los 100 millones de dólares en ingresos de por vida». gamesindustry.biz . Consultado el 22 de junio de 2020 .
  64. ^ Hurley, Leon (30 de octubre de 2015). «The Golden Joystick Awards: all the winners this year» (Los premios Golden Joystick: todos los ganadores de este año). GamesRadar . Future plc . Archivado desde el original el 11 de enero de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2016 .
  65. ^ "Nominados | The Game Awards 2015". The Game Awards . Ola Balola . 12 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015 . Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
  66. ^ "Ganadores de los premios DICE 2016 [ACTUALIZADO]". GameSpot . CBS Corporation . 19 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2016 .
  67. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2016 Juego de estrategia/simulación del año". Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2023 . Consultado el 20 de julio de 2023 .
  68. ^ Ashcroft, Barry (11 de agosto de 2020). «El juego de mesa Fallout Shelter ya está disponible». TheGamer . Archivado desde el original el 8 de julio de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2020 .

Enlaces externos