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Fable (serie de videojuegos)

Fable es una serie de videojuegos de rol de acción para las plataformas Xbox , Microsoft Windows , macOS , Xbox 360 y Xbox One . La serie fue desarrollada por Lionhead Studios hasta que el estudio cerró en 2016, y es publicada por Xbox Game Studios .

Configuración

La serie Fable se desarrolla en la nación ficticia de Albion, un estado que, en el momento del primer juego, está compuesto por numerosas ciudades-estado autónomas con vastas áreas de campo o naturaleza en el medio. El entorno originalmente se asemeja a la Gran Bretaña medieval , con algunos elementos europeos. El nombre Albion en sí es un nombre antiguo, aunque todavía se usa, para Gran Bretaña . El período de tiempo avanza con cada juego; en Fable II , Albion ha avanzado a una era similar a la de la Era de las Luces , y en Fable III la nación se ha unificado bajo una monarquía y está atravesando una " Era de la Industria " similar a la Revolución Industrial del mundo real de los siglos XVIII y XIX .

En el primer Fable , los jugadores asumen el papel de un niño que se ve obligado a llevar una vida de heroísmo cuando unos bandidos atacan su aldea, matan a su padre y secuestran a su hermana. Las decisiones que toman los jugadores en el juego afectan la percepción y la reacción de los personajes de Albion hacia su héroe y cambian la apariencia del héroe para reflejar las buenas o malas acciones que ha realizado. Además de la misión principal para saber qué le sucedió a la familia del héroe, los jugadores pueden participar en misiones y actividades opcionales como el comercio, el romance y la vida matrimonial, los juegos de pub, el boxeo, la exploración y el robo. [1]

Fable II se desarrolla 500 años después de los acontecimientos del primer juego. [2] El mundo se asemeja a la Europa de finales del siglo XVII y principios del XVIII, la época de los bandoleros y la Ilustración . La ciencia y las ideas más modernas han suprimido la religión y la magia de la antigua Albión. Sus pueblos se han convertido en ciudades, las armas están aprovechando lentamente la pólvora y la vida social, familiar y económica presenta más posibilidades, así como desafíos. La secuela básicamente amplía la mayoría o todas las partes de la experiencia de juego del juego anterior, sin cambiar los modos elementales de juego. El continente de Albión es más grande como mundo de juego, pero contiene menos ubicaciones, y las ubicaciones que quedan están más desarrolladas y detalladas. A diferencia de Fable , la resolución de misiones establecidas no es la base de la historia; más bien, la historia se desarrolla a partir de la situación del jugador en el tiempo y el lugar. Esto le da al juego una sensación de mayor interactividad que el primer título de la serie.

En Fable III la ambientación es 50 años después de la de Fable II . [3] El desarrollo histórico está más avanzado que en la última versión: Albion está experimentando una Revolución Industrial y la sociedad se asemeja a la de principios del siglo XIX. En todas las versiones, el desarrollo moral (de manera negativa o positiva) es el núcleo de la jugabilidad. Este desarrollo moral se expande para incluir lo personal o psicológico y tiene un aspecto más político, ya que el objetivo del juego es derrocar al opresor rey de Albion, así como defender el continente de los ataques del exterior.

Jugabilidad

Como videojuegos de rol , la serie Fable construye el desarrollo de un protagonista controlado por el jugador, y el desarrollo está relacionado con la interacción del mismo personaje con el mundo del juego. Una parte importante de esta interacción está relacionada con la interacción con las personas, ya sea mediante conversaciones, narraciones, educación, comercio, juegos, cortejo y relaciones, o peleas.

El jugador puede desarrollar al protagonista siguiendo varios parámetros, como la magia, la fuerza y ​​las habilidades sociales. El jugador también puede dirigir la calidad moral del protagonista, de modo que las habilidades se desarrollen en igualdad de condiciones tanto en el ámbito negativo como en el positivo.

Además de esta base de juego, algunas de las versiones se centran en misiones establecidas que en conjunto dan al protagonista la oportunidad de desarrollarse, además de desvelar hilos de la historia del juego.

Fable II y Fable III incluyen juego cooperativo, donde dos jugadores con su propio personaje pueden unir fuerzas en sus diferentes tareas.

Historia

Fábula(2001–2006)

El primer juego, Fable , fue anunciado en 2001 por el desarrollador Lionhead Studios . El diseñador principal y cofundador de Lionhead, Peter Molyneux , "prometió una experiencia como ninguna otra" y que el juego "revolucionaría el juego de rol". Fable se lanzó para Xbox el 14 de septiembre de 2004. Al principio, no tuvo buena acogida, ya que se informó principalmente que el juego no tenía contenido debido a la gran cantidad de "promesas" incumplidas de Molyneux, por las que pronto se disculpó, lo que le valió aún más cobertura de prensa. [13]

A pesar de las ofertas de compañías tan grandes como Electronic Arts , la sobreambición experimentada durante el desarrollo de Fable y las ventas sobreestimadas del juego original habían dejado a Lionhead Studios con bajas existencias y endeudado. [14] Para obtener acceso a un mayor presupuesto, Lionhead firmó con Microsoft Game Studios . Una versión extendida, Fable: The Lost Chapters , fue lanzada para Windows y Xbox en septiembre de 2005; Feral Interactive portó el juego a la plataforma Mac el 31 de marzo de 2008. Presentó contenido nuevo en muchas formas y, con el apoyo de Microsoft, fue un éxito crítico y comercial.

Fábula II,Fábula III(2006–2012)

Fable II se lanzó para Xbox 360 el 24 de octubre de 2008. También fue un éxito crítico y comercial. Incluía un juego complementario llamado Fable II Pub Games que se lanzó en Xbox Live Arcade y un juego flash interactivo en línea llamado Fable: A Hero's Tale que permitía a los jugadores abrir un cofre secreto en el juego principal. [15]

Un tercer juego, Fable III , fue lanzado para Xbox 360 el 29 de octubre de 2010, y un lanzamiento para Microsoft Windows el 17 de marzo de 2011. [16] [17] Este juego también incluyó un juego de teléfono vinculado llamado Fable Coin Golf . [18]

El 2 de mayo de 2012, Fable Heroes se lanzó para Xbox Live Arcade. A pesar de la cantidad de diferencias que tiene el juego con otros de la serie y su recepción crítica mixta, [19] al ser un beat-em-up familiar basado en multijugador , el juego es popular entre los fanáticos, ya que aún incorpora algunos de los elementos icónicos favoritos de los fanáticos de la serie. [ cita requerida ]

Declive (2012-2020)

Fable: The Journey , un spin-off de la serie, se lanzó en octubre de 2012 en América del Norte y Europa. El juego utilizó el accesorio Kinect para Xbox 360. El diseñador principal Peter Molyneux dejó Lionhead Studios en 2012. [20]

Lionhead Studios lanzó una nueva versión para Xbox 360 del juego original, que incluía The Lost Chapters , llamada Fable Anniversary , que recibió críticas mixtas en febrero de 2014. Fable Trilogy , una compilación para Xbox 360 que incluye Fable Anniversary , Fable II y Fable III, se lanzó en febrero de 2014. [21]

Los juegos de cartas con temática de Fable se lanzaron como parte de la Colección Microsoft Solitaire para PC el 4 de marzo de 2014 y se lanzó un tema de aniversario de Fable para la colección Microsoft Jigsaw. [ cita requerida ]

En agosto de 2013, Lionhead Studios lanzó un avance de Fable Legends , un título de Xbox One ambientado durante la "Era de los Héroes" mucho antes de los eventos del primer juego. El avance enfatiza que en el juego el jugador jugaría junto a otros cuatro jugadores y podría elegir ser el Héroe de la historia o el Villano. Microsoft canceló el proyecto en marzo de 2016 y Lionhead Studios cerró poco después. [22]

En mayo de 2016, los antiguos desarrolladores de Lionhead lanzaron una campaña de Kickstarter para financiar colectivamente Fable Fortune , un juego de cartas coleccionables gratuito . El juego ya estaba en desarrollo en Lionhead antes del cierre del estudio. [23] El juego se lanzó para Xbox One en febrero de 2018.

Reinicio (2020-presente)

En enero de 2018, surgieron rumores de que Playground Games estaba desarrollando un nuevo juego de Fable , [24] y que el estudio estaba contratando a 177 personas para un juego de rol de mundo abierto. [25] [26] Durante el Xbox Games Showcase en julio de 2020, se anunció que se estaba desarrollando un nuevo Fable , y que el juego se lanzaría en Xbox Series X y Series S y Microsoft Windows en una fecha no revelada. [27] Se ejecutará en el motor de juego interno de la serie Forza , ForzaTech. [28] En noviembre de 2021, Eidos-Montréal se uniría al proyecto como co-desarrollador. [29] Para marzo de 2023, se informó que el juego estaba en las primeras etapas de producción completa. El 11 de junio de 2023, Playground Games presentó el primer tráiler del juego de Fable en Xbox Games Showcase, con el actor Richard Ayoade , [30] seguido posteriormente por otro tráiler de julio de 2024 con el actor Matt King . [31]

Novedoso

Portada de novela

Fable: The Balverine Order es una novela de fantasía de Peter David basada en la serie. [32] La novela se publicó en América del Norte y Europa en octubre de 2010. El libro se lanzó con un código exclusivo para desbloquear un arma única en Fable III. [33] [34] [35]

La historia se cuenta desde el punto de vista de un rey de un país desconocido que escucha a un narrador anónimo en el universo de Fable. Tiene lugar entre Fable II y III . [36] La historia central involucra a los personajes Thomas Kirkman, un hijo rico de un comerciante textil cuya muerte de madre lo pone en su búsqueda para encontrar un balverine, y su sirviente , James Skelton, un niño en una familia numerosa y pobre. Los dos amigos se enfrentan a la naturaleza en busca de un balverine que mató al hermano de Thomas, Stephen. [37]

Referencias

  1. ^ "Fábula". Lionhead.com. Archivado desde el original el 12 de abril de 2016. Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  2. ^ "Fable II". Lionhead. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2013. Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  3. ^ "Fable III". Lionhead. Archivado desde el original el 16 de junio de 2014. Consultado el 13 de mayo de 2014 .
  4. ^ "Reseñas de Fable". Metacritic . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  5. ^ "Reseñas de Fable: The Lost Chapters". Metacritic . Archivado desde el original el 3 de julio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  6. ^ "Reseñas del aniversario de Fable". Metacritic . Archivado desde el original el 4 de julio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  7. ^ "Reseñas de juegos de Fable II para pub". Metacritic . Archivado desde el original el 12 de junio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  8. ^ "Reseñas de Fable II". Metacritic . Archivado desde el original el 19 de junio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  9. ^ "Reseñas de Fable III". Metacritic . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2012. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  10. ^ "Reseñas de Fable III". Metacritic . Archivado desde el original el 16 de abril de 2012. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  11. ^ "Reseñas de Fable Heroes". Metacritic . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2015. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  12. ^ "Reseñas de Fable: The Journey". Metacritic . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014 .
  13. ^ Schreir, Jason (11 de marzo de 2014). "El hombre que prometió demasiado". Kotaku . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
  14. ^ Stanton, Rich (20 de mayo de 2016). «Lionhead: el ascenso y la caída de una leyenda británica de los videojuegos». The Guardian . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
  15. ^ Thompson, Michael (16 de octubre de 2008). «Los juegos web proporcionan aún más botín en el juego de Fable 2». Arstechnica . Consultado el 26 de enero de 2024 .
  16. ^ Personal de IGN (11 de octubre de 2010). «Sumthing Else Music Works anuncia el lanzamiento de la banda sonora original de Fable III». IGN . Consultado el 25 de enero de 2023 .
  17. ^ Onyett, Charles (24 de febrero de 2011). «Fable III PC ya tiene fecha de lanzamiento». IGN . Consultado el 25 de enero de 2023 .
  18. ^ "App Addicted: 'Fable Coin Golf' es un triunfo para Windows Phone 7". NBC News . 7 de abril de 2011 . Consultado el 25 de enero de 2023 .
  19. ^ Tan, Maurice (30 de abril de 2012). «Reseña: Fable Heroes». Destructoid . Consultado el 1 de mayo de 2012 .
  20. ^ "Peter Molynuex anuncia su salida de Lionhead Studios". TeamXbox. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012. Consultado el 17 de marzo de 2012 .
  21. ^ Matulef, Jeffrey (18 de enero de 2014). «Fable Trilogy confirmada para febrero». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 21 de enero de 2014. Consultado el 19 de enero de 2010 .
  22. ^ McWhertor, Michael (7 de marzo de 2016). «Microsoft cancela Fable Legends y planea cerrar Lionhead Studios». Polygon . Consultado el 23 de abril de 2019 .
  23. ^ Yin-Poole, Wesley (31 de mayo de 2016). «Ex desarrolladores de Lionhead llevan Fable Fortune al estilo Hearthstone a Kickstarter». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 4 de junio de 2016 .
  24. ^ "Fuentes: Microsoft planea el regreso de Fable". Eurogamer . 17 de enero de 2018. Archivado desde el original el 17 de enero de 2018 . Consultado el 17 de enero de 2018 .
  25. ^ "Playground Games contrata a 177 desarrolladores para un 'nuevo RPG de mundo abierto AAA'". Windows Central . 27 de septiembre de 2018 . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  26. ^ Kain, Erik. «Según se informa, el estudio de Forza Horizon está desarrollando un nuevo juego de mundo abierto, Fable, para Xbox One». Forbes . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  27. ^ Matt TM Kim (23 de julio de 2020). «Fable Revealed for Xbox Series X». IGN . Consultado el 23 de julio de 2020 .
  28. ^ "Fable se está desarrollando con el motor Forza". IGN . 5 de mayo de 2021. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2022.
  29. ^ "Embracer Group cierra un estudio de videojuegos en Montreal". Bloomberg . 1 de noviembre de 2021.
  30. ^ Spear, Rebecca (11 de junio de 2023). «Fable recibe un nuevo tráiler en Xbox Games Showcase 2023». Windows Central . Archivado desde el original el 12 de junio de 2023 . Consultado el 12 de junio de 2023 .
  31. ^ "Fable agrega a Matt King junto con muchas risas y un tono oscuro en el nuevo tráiler". 9 de junio de 2024.
  32. ^ David, Peter (octubre de 2010). Fable: The Balverine Order . Ace Books . ISBN 978-0-441-02006-5.
  33. ^ "Fable: The Balverine Order llegará el 5 de octubre - Retail Radar". GameSpot.com. 26 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 18 de julio de 2012 .
  34. ^ "La novela Fable incluye un arma exclusiva de Fable III". Neoseeker. 16 de agosto de 2010. Consultado el 18 de julio de 2012 .
  35. ^ Logan Westbrook. "The Escapist: News: Fable Novel Contains Special Weapon Code". Escapistmagazine.com . Consultado el 18 de julio de 2012 .
  36. ^ "Fable: La novela de la Orden Balverine tiene el código de arma de Fable III". Cinemablend.com. 10 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2010. Consultado el 18 de julio de 2012 .
  37. ^ Peter David (5 de octubre de 2010). «Fable: The Balverine Order - Peter David - Penguin Group (EE. UU.)». Us.penguingroup.com . Consultado el 18 de julio de 2012 .

Enlaces externos