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Leyendas de fábulas

Fable Legends es un videojuego de rol cooperativo de acción cancelado, desarrollado por Lionhead Studios y que Microsoft Studios tenía previsto publicarpara Windows y Xbox One . Microsoft canceló el juego el 7 de marzo de 2016. Los servidores cerraron el 13 de abril de 2016.

Jugabilidad

Fable Legends se basaba en cuatro héroes y un villano. Cada rol podía ser desempeñado por un jugador a través del modo multijugador en línea o por una IA. La experiencia de juego era la misma independientemente de si se jugaba en modo multijugador o en modo para un jugador (con cuatro IA). Toda la historia y las misiones del juego podían jugarse en modo para un jugador, utilizando a los héroes de la IA como compañeros o enemigos. Era posible jugar el contenido del juego como héroe o como villano.

Durante cada misión, los cuatro personajes Héroe deben usar el trabajo en equipo para tener éxito en sus objetivos, mientras que el jugador Villano se opone a ellos con un ejército de criaturas.

Héroes

Cada héroe de Fable Legends iba a ser un personaje único con habilidades, poderes y jugabilidad únicos. Se identificaron varios héroes jugables como: Sterling, un personaje tipo Príncipe Azul, que blande un estoque y hace bromas ingeniosas; Winter, que se centra en habilidades basadas en la voluntad y ataques de hielo; Rook, que se centra en el combate a distancia con una ballesta; e Inga, un personaje parecido a un paladín que lleva una armadura pesada y empuña una espada y un escudo. [1] Los jugadores pueden personalizar cualquier héroe, desde el color y las caras hasta los atuendos. Las personalizaciones se habrían desbloqueado con plata ganada en el juego (moneda del juego) o comprándolas con dinero de la vida real. Es posible que algunos artículos cosméticos solo se pudieran comprar.

Rotación de héroes

Un número limitado de héroes habría estado disponible de forma gratuita en un momento dado, después del cual un nuevo conjunto de héroes tomaría su lugar para que todos pudieran jugar durante un período de tiempo. [2] Los héroes también podrían haber sido comprados para acceso permanente con moneda ganada en el juego o con moneda de la vida real.

Villanos

El jugador villano controla la naturaleza de la misión en la que se embarcan los personajes héroes, como dónde aparecen los enemigos, cuán agresivos son, cuándo saldrá el jefe de su guarida, cuándo derribar un rastrillo infranqueable o colocar una trampa para separar a los héroes entre sí y frustrarlos. El villano tiene una cierta cantidad de "puntos de criatura", que usa durante una fase de preparación para planificar su estrategia. Cada criatura cuesta una cierta cantidad de puntos para invocarla. Durante la preparación, el villano también puede colocar una cierta cantidad de objetos interactivos en la misión, como trampas y puertas.

Una vez que la batalla ha comenzado, el jugador villano se centra en dar órdenes a sus criaturas en tiempo real, de forma similar a un juego de estrategia en tiempo real. Puede ordenar a las criaturas que ataquen a un héroe específico, que activen habilidades especiales y que se posicionen para realizar emboscadas. Durante el combate, también puede activar puertas para dañar y dividir a los héroes, y usar sus trampas para distraerlos y herirlos.

Juego social

Al igual que otros juegos de la serie, Fable Legends permitiría a los jugadores interactuar con los aldeanos y personalizar a sus personajes con armas, apariencia, armaduras, habilidades y más. En la ciudad central de Brightlodge, los jugadores habrían tenido la oportunidad de participar en trabajos, jugar minijuegos y disfrutar de juegos de pub. Una vez que el jugador selecciona una misión, se lo enviaría al mundo. [3]

Plataformas

Dado que el juego tiene capacidades multijugador, los jugadores necesitarían una suscripción activa a Xbox Live para jugar en Xbox One. En Windows 10, estaba previsto que tuviera un modelo gratuito.

La jugabilidad se habría sincronizado en todas las plataformas. Los jugadores podrían haber jugado en Windows 10 y continuar su progreso en Xbox One y viceversa. [2]

Sinopsis

Fable Legends se desarrolla varios cientos de años antes de los acontecimientos de la trilogía original . [1] Este es un período de magia, folclore y mitología, y la humanidad aún tiene que descubrir tecnología significativa. La mayoría de las personas se apiñan en pequeñas aldeas, demasiado tontas y asustadas para aventurarse en el aterrador mundo que los rodea. Los héroes son más comunes, pero aún no existe un gremio de héroes, y los héroes deben confiar unos en otros para tener éxito. [ cita requerida ]

La historia de una misión revelada en la Gamescom hablaba de un antiguo artefacto llamado "La luna en el palo", al que los niños de Albion pidieron deseos una vez. Los héroes de Fable Legends están en una misión para encontrar este artefacto. [3]

Desarrollo

Fable Legends comenzó a desarrollarse en el verano de 2012 y se anunció el 20 de agosto de 2013 con un tráiler cinematográfico dirigido por Ben Hibon y narrado por Michael Gambon como el villano. [4] El primer metraje de juego revelado se mostró en junio de 2014 con el juego realizado en el escenario por el equipo de desarrollo. [5] Una beta multijugador limitada y cerrada comenzó el 16 de octubre. [6] Hecho con un presupuesto de alrededor de $ 75 millones, iba a ser uno de los videojuegos más caros de todos los tiempos . [7]

El juego estaba previsto que tuviera un ciclo de vida de 5 a 10 años y que se integrara en las funciones de la nube de Xbox One. Las funciones de SmartGlass habrían permitido a los jugadores villanos hacer su plan de ataque antes de una misión. [8]

Microsoft también tenía la intención de lanzar Fable Legends en Windows 10 , exclusivamente para la Tienda Windows 10. [9] El juego habría presentado multijugador multiplataforma entre Microsoft Windows y Xbox One. También se agregaría soporte para DirectX 12 con el lanzamiento del juego. [10]

Lionhead confirmó que el juego utilizaría un modelo gratuito . [11] Inicialmente, el lanzamiento del juego para 2015 se retrasó oficialmente hasta el año siguiente para darle a Lionhead Studios más tiempo para pulirlo. Se programó una versión beta abierta para el primer o segundo trimestre de 2016. [12]

Cancelación

Microsoft canceló el juego en marzo de 2016 y cerró Lionhead Studios . La versión beta del juego finalizó el 13 de abril y los jugadores que habían comprado oro en el juego recibieron un reembolso completo de todas las compras realizadas en el juego. [13]

Referencias

  1. ^ ab Macdonald, Keza (20 de agosto de 2013). «Gamescom: Fable Legends es Fable, pero con amigos». IGN . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
  2. ^ ab "Fable Legends - Preguntas frecuentes sobre el juego gratuito". www.fablelegends.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 4 de enero de 2016 .
  3. ^ ab Allen, Matthew (23 de agosto de 2013). «Visita la Era de los Héroes con Fable Legends». The Dead Hamster. Archivado desde el original el 3 de junio de 2015. Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
  4. ^ "Tráiler oficial de Fable Legends". YouTube . Lionhead Studios . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  5. ^ "Fable Legends Media Briefing - E3 2014". YouTube . Lionhead Studios . 9 de enero de 2013 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  6. ^ Gera, Emily (8 de diciembre de 2014). «La versión beta multijugador de Fable Legends llegará a Xbox One el 16 de octubre». Polygon . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
  7. ^ "¿Por qué se canceló el MMO Halo?"
  8. ^ Weber, Rachel (13 de septiembre de 2013). «The Lion's Den: Meet The New Team Behind Fable Legends». Games Industry International . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  9. ^ Nunneley, Stephany (26 de agosto de 2015). «Fable Legends será una exclusiva de Windows 10 Store para PC». VG247 . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
  10. ^ Reynolds, Matthew (21 de enero de 2015). «Fable Legends anunciado para PC con multijugador multiplataforma en Xbox One». Digital Spy . Consultado el 5 de febrero de 2015 .
  11. ^ Mike Futter (26 de febrero de 2015). «Fable Legends es, en efecto, un juego gratuito, y no es algo malo». Game Informer . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  12. ^ Scammell, David (14 de diciembre de 2015). «Fable Legends se retrasa hasta 2016». VideoGamer.com . Consultado el 14 de diciembre de 2015 .
  13. ^ Phillips, Tom (7 de marzo de 2016). «El desarrollador de Fable, Lionhead Studios, cerrará». Eurogamer . Consultado el 8 de marzo de 2016 .

Enlaces externos