Fable II Pub Games es un título de Xbox Live Arcade que incluye tres minijuegos de estilo publlamados Keystone , Fortune's Tower y Spinnerbox para Xbox 360 , desarrollados por Carbonated Games bajo la supervisión de Lionhead Studios , que comparten funcionalidad con Fable II . [3] Los juegos están incluidos en ambas ediciones de Fable II . Fable II Pub Games fue gratuito para aquellos que reservaron Fable II en los minoristas participantes. [1]
Los Pub Games ofrecen a los jugadores la oportunidad de ganar dinero y artículos para su personaje de Fable II , que se les entregarán una vez que su personaje haya alcanzado la edad adulta. Por cada pieza de oro ganada en la sección de torneos de Pub Games , se agrega una pieza de oro a la billetera del personaje de Fable II , lo que les da a los jugadores la oportunidad de tener un personaje rico desde el comienzo del juego. Por el contrario, si el jugador acumula deudas en los Pub Games , las consecuencias negativas recaerán sobre su personaje. También se pueden ganar quince artículos únicos en los torneos de Pub Games , que van desde armas hasta ropa o tatuajes que pueden ser utilizados por su personaje de Fable II . [4]
Pub Games consta de tres juegos diferentes de estilo casino, de los cuales solo se pueden jugar versiones de apuestas bajas desde el principio. Por cada pieza de oro que el jugador apuesta en estos juegos, gana puntos de experiencia que se pueden usar para desbloquear versiones de apuestas más altas y arte conceptual de Fable II . También se desbloquean torneos para estos juegos, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de ganar artículos compitiendo con oponentes controlados por computadora. [4]
Fortune's Tower es un juego de cartas que utiliza una baraja con múltiplos del número uno al siete. Después de que los jugadores hacen una apuesta inicial de un múltiplo de quince, se les reparte una carta "Gate" boca abajo y dos cartas boca arriba encima de ella. El jugador puede elegir tomar el valor total de la fila de dos cartas, o recibir tres cartas nuevas encima de las otras dos. El ciclo se repite hasta que se crea una octava fila, momento en el que el jugador recibe automáticamente un pago. Si el jugador elige terminar el juego antes, el juego reparte automáticamente el resto de las cartas para ver cuál hubiera sido el resultado. Se puede activar un multiplicador de pago si todas las cartas de una fila son del mismo número (llamado "Set"), que multiplica la apuesta por la cantidad de cartas de la fila (una fila de dos treses hace que la apuesta se duplique). Los Sets múltiples no son acumulativos: el multiplicador más alto cuenta solo.
Si se reparte una carta encima de otra del mismo valor, se produce una condición que pone fin al juego conocida como "Desgracia". Hay tres "salvas" que pueden evitar que un juego termine con Desgracia: la carta Puerta reemplazará automáticamente a la primera Desgracia - si la carta Puerta no tiene el mismo número que la carta que reemplaza, y no hay otras Desgracias en la fila actual de cartas, el juego puede continuar, entonces se puede repartir una de las cuatro cartas "Héroe" durante el transcurso del juego, lo que salva todas las cartas en la fila a la que se reparte de la Desgracia, y un Conjunto eliminará también todas las Desgracias.
Si el jugador completa la Torre sin utilizar una carta de Puerta, el jugador recibe un Jackpot, que le da el total de todas las filas, que luego se multiplica si hay un Conjunto presente. [1]
Peter Molyneux describe el Keystone como "una especie de cruce entre la ruleta y los dados ". [5] En lugar de una ruleta que gira, el jugador lanza tres dados de seis caras y hace apuestas antes del lanzamiento sobre cuál será el resultado, como en la ruleta, eligiendo el total exacto, el rango de la puntuación, etc. Cuanto menos común sea el lanzamiento, mayor será el pago (es decir, 3 y 18 son los que pagan más).
La principal diferencia con la ruleta es que el juego se basa en un arco de piedra compuesto por fichas del 3 al 18, siendo las fichas 3, 10, 11 y 18 las "piedras de arco". Cuando se lanzan los dados, una ficha con su resultado correspondiente elimina la ficha. Si se eliminan tanto las piedras angulares 10 como 11 o solo una de las piedras base (3 o 18), el juego termina. El jugador debe hacer inicialmente una apuesta de arco (una apuesta a una piedra angular) que se mantiene durante todo el juego. Si el dado obtiene un valor que coincide con una piedra eliminada, elimina la piedra adyacente, según su posición (más baja si es 10 o menos, más alta si es 11 o más). Si el primer lanzamiento del juego es un 3 o 18, se declara un Jackpot y todas las apuestas de arco ganan automáticamente; el juego termina de todos modos. [4]
Una variación del juego es "Bloodstones", que presenta reglas opuestas, en las que el jugador apuesta contra las tiradas de dados.
Spinnerbox es un juego de tragamonedas en el que los jugadores apuestan oro y hacen girar entre tres y seis tragamonedas diferentes. El jugador gana premios en "cadenas" (símbolos conectados de forma adyacente), y cada tirador temático tiene sus propias reglas de bonificación. Por ejemplo, "Vaca y corsé" cuenta con un cuarto tirador de bonificación si el jugador obtiene un trío; el cuarto tirador paga como si fuera un trío por lo que revele. [4]
En Metacritic, un sitio web que agrega puntajes de reseñas, el juego recibió una puntuación de 53, lo que indica "críticas mixtas o promedio".