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Excalibur 2555 d.C.

Excalibur 2555 AD es un juego de acción y aventuras desarrollado por Fish (UK) y Tempest y publicado por Sir-Tech para PlayStation y Windows en 1997.

Jugabilidad

Excalibur 2555 AD se juega de manera similar a Pax Corpus , en el sentido de que los jugadores recorren entornos completamente en 3D con un personaje femenino en un entorno futurista y recolectan elementos que pueden guardarse para su uso posterior. [4] El juego está completamente actuado por voz , aunque también hay una opción para habilitar los subtítulos . [4] Al igual que Pax Corpus, el juego recibió críticas mixtas a negativas, ya que ambos se lanzaron el mismo año que Tomb Raider 2 .

Trama

Unos misteriosos soldados del futuro han viajado al pasado para robar la espada Excalibur de la corte del Rey Arturo . El mago Merlín envía a una joven guerrera, Beth, al futuro para recuperarla. Con su espada gigante en la mano, Beth viaja a través de una tenebrosa ciudad subterránea, ayudando a la gente local siempre que puede.

Historia

El juego se presentó en el E3 de 1997 . [5] En Japón, la versión de PlayStation fue portada y publicada por Imagineer bajo el nombre Lost Sword: Ushinawareta Seiken (ロストソード 〜失われた聖剣〜 , Rosuto Sōdo 〜Shichi Wareta Seiken〜 ) el 12 de marzo de 1998. [6 ]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas pero en su mayoría negativas. Los críticos notaron que el juego había sido comercializado como similar a Tomb Raider , [12] [14] [16] [15] [17] [18] con Shawn Smith contando en Electronic Gaming Monthly que durante el desarrollo el diseño del personaje del jugador había sido revisado con una cola de caballo y un atuendo súper corto en un aparente intento de hacerla parecerse más al personaje del jugador de Tomb Raider , Lara Croft . [12] Sin embargo, los críticos también pensaron abrumadoramente que Excalibur 2555 AD estaba muy lejos de ese aclamado juego, y GameSpot y Next Generation llegaron al punto de afirmar que la jugabilidad es demasiado diferente de Tomb Raider para justificar cualquier comparación. [16] [18] Las críticas variaron ampliamente, pero la más común fue que la jugabilidad es una combinación de combate sin sentido [12] [14] [16] [21] y rompecabezas que no son más que encontrar e intercambiar repetidamente un objeto por otro. [12] [14] [16] [15] [21] GameSpot resumió que " Excalibur 2555 AD no logra ser un juego de acción atractivo ni un rompecabezas interesante. Si bien no es un título horrible de ninguna manera, es simplemente aburrido". [16]

Otras quejas expresadas por varios críticos fueron que las animaciones son rudimentarias [12] [14] [15] [17] y la música es terrible. [15] [17] [21] GamePro le dio un 3 de 5 por los gráficos y 1.5 en todas las demás categorías (sonido, control y factor diversión), comentando: "Los elementos de rompecabezas son sosos y cliché, mientras que el sistema de batalla es una basura completa: te enfrentas cara a cara con tus enemigos... intercambiando golpes a un ritmo ridículamente lento, mientras que horribles melodías techno intentan mantener tu sangre bombeando". [21] IGN también arrasó con la actuación de voz, [17] mientras que GameSpot y GameRevolution atribuyeron la pobreza de las pistas de voz a una producción de baja calidad. [14] [15] Por el contrario, Crispin Boyer de Electronic Gaming Monthly opinó que "los gráficos son bastante nítidos -si no demasiado coloridos- y el doblaje tampoco es malo. Sus 13 niveles laberínticos mantendrán tu interés". El co-crítico de Boyer, Ken "Sushi-X" Williams, también tuvo una respuesta relativamente positiva al juego, pero comentó: "A pesar de la enorme exploración, me pregunto por qué no puedo saltar, trepar o mirar a mi alrededor. Estas funciones simples, cuando faltan, hacen que el juego sea extremadamente plano, algo que un título en 3D nunca debería ser". [12]

GameSpot señaló que la versión de Windows es un port de la versión de PlayStation, y criticó su falta de guardado de nivel medio. [15] GameRevolution encontró que los efectos gráficos y el nivel de detalle al usar tarjetas de aceleración 3D eran impresionantes, pero dijo que no compensaban los enormes agujeros en la trama y la mala jugabilidad. [14] Next Generation , en cambio, argumentó que la compatibilidad de las tarjetas 3D solo sirve para resaltar cuán limitada es Excalibur 2555 AD en comparación con los principales juegos de PC. [18]

Referencias

  1. ^ "La protagonista de Excalibur se renueva". Sir-Tech . 21 de julio de 1997. Archivado desde el original el 6 de febrero de 1998 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  2. ^ "Computadoras - Juegos de PlayStation". Staffordshire Newsletter (Uttoxeter ed.) . 11 de abril de 1997. p. 28. Consultado el 18 de diciembre de 2023. Porsche Challenge , Suikoden , Crow City of Angels , MechWarrior II , Soccer 97 y Excalibur , todos ellos disponibles recientemente.
  3. ^ "Fechas de lanzamiento de Sirtech". PC Gamer . Imagine Media . 13 de octubre de 1997. Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998 . Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  4. ^ ab "Excalibur 2555 d. C.: Si Lara Croft y el Rey Arturo...". Electronic Gaming Monthly . N.º 96. Ziff Davis . Julio de 1997. pág. 105.
  5. ^ Lee, Helen (29 de mayo de 1997). «Sir-tech's E3 Lineup». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de abril de 1999. Consultado el 25 de julio de 2022 .
  6. ^ ab "ロ ス ト ソ ー ド 〜失 わ れ た 聖 剣 〜". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  7. ^ "Excalibur 2555 AD para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019.
  8. ^ Romero, Joshua. «Excalibur 2555 AD (PS) - Análisis». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 1 de noviembre de 2021 .
  9. ^ D'Aprile, Jason (1997). "Excalibur 2555 AD". Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2003 . Consultado el 1 de noviembre de 2021 .
  10. ^ Clarkson, Mark (marzo de 1998). "Excali-bore (Reseña de Excalibur 2555 AD)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 164. Ziff Davis. pág. 142. Consultado el 1 de noviembre de 2021 .
  11. ^ Personal de Edge (abril de 1997). «Excalibur 2555AD [sic] (PS)» (PDF) . Edge . N.º 44. Future Publishing . pág. 83 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  12. ^ abcdefg Personal de EGM (noviembre de 1997). "Excalibur 2555 AD". Electronic Gaming Monthly . N.º 100. Ziff Davis. pág. 197.
  13. ^ "Excalibur 2555 AD (PS)". Game Informer . N.º 53. FuncoLand . Septiembre de 1997.
  14. ^ abcdefg Hubble, Calvin (marzo de 1998). «Reseña de Excalibur 2555 AD (PC)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 13 de junio de 1998 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  15. ^ abcdefg Sengstack, Jeff (6 de enero de 1998). «Reseña de Excalibur 2555 AD (PC) [fecha mal etiquetada como "1 de mayo de 2000"]». GameSpot . Red Ventures . Archivado desde el original el 20 de enero de 2005 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  16. ^ abcdef Fielder, Joe (8 de octubre de 1997). «Reseña de Excalibur 2555 AD (PS) [fecha mal etiquetada como "28 de abril de 2000"]». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 18 de enero de 2005 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  17. ^ Personal de abcde IGN (22 de octubre de 1997). "Excalibur 2555 dC (PS)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  18. ^ abcd «Steel Reign (PC)». Next Generation . N.º 37. Imagine Media. Enero de 1998. pág. 159. Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  19. ^ "Excalibur 2555 AD". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 17. Future Publishing. Marzo de 1997.
  20. ^ Williamson, Colin (febrero de 1998). «Excalibur 2555 AD». PC Gamer . Vol. 5, núm. 2. Imagine Media. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2000. Consultado el 1 de noviembre de 2021 .
  21. ^ abcd Boba Fatt (febrero de 1998). "Revisión de PlayStation Pro: Excalibur 2555 AD" GamePro . N° 113. IDG . pag. 92 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .

Enlaces externos