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Estudios de punto de unión

Junction Point Studios ( JPS ) fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Austin , Texas , fundado por el creador de Deus Ex , Warren Spector , en 2004. [3] Disney Interactive Studios adquirió Junction Point Studios en julio de 2007 [1] para desarrollar una propiedad basada sobre Oswald the Lucky Rabbit , un personaje creado por Walt Disney pero propiedad de Universal Studios hasta que The Walt Disney Company adquirió el personaje de Universal en 2006. [4] El estudio se cerró en 2013. [5]

Historia

El estudio fue fundado en noviembre de 2004 por Warren Spector [6] [1] y Art Min. [7] El nuevo estudio se basa en varios ex empleados de Ion Storm , donde Spector [8] y Min trabajaron anteriormente. [9]

Desde sus inicios hasta su adquisición por parte de Disney Interactive Studios , Junction Point estuvo trabajando en un juego basado en Source Engine que se distribuiría en la red de distribución Steam de Valve . [7] Más tarde se reveló que se trataba de un nuevo juego de la serie Half-Life de Valve que fue cancelado cuando se adquirió Junction Point. [10]

Junction Point desarrolló Epic Mickey , un juego de Wii que se lanzó el 25 de noviembre de 2010 en Europa y el 30 de noviembre en Norteamérica. El juego trata sobre la aventura de Mickey Mouse en Wasteland, un mundo donde viven personajes olvidados como Oswald the Lucky Rabbit . Junction Point ha indicado que su juego será una "combinación de acción y juegos de rol, narrativa tradicional y elección del jugador", y utilizará el motor Gamebryo de Emergent Game Technologies . El juego ha sido desarrollado para la plataforma de consola Wii . [ cita necesaria ]

El 21 de marzo de 2012, Warren Spector anunció que se estaba desarrollando una secuela, Epic Mickey 2: The Power of Two , para Wii y Wii U. [11]

El 29 de enero de 2013, Disney Interactive Studios confirmó el cierre del estudio. [12]

Antes de su cierre, Junction estaba trabajando en un videojuego llamado Project Goliath . [13]

Nombre

Ha habido especulaciones sobre el nombre "Junction Point"; aparentemente, este nombre fue utilizado por un juego cancelado en Looking Glass Studios , donde una vez trabajó Spector. [8] Según las descripciones disponibles, este juego era un " juego de rol de fantasía multijugador masivo , cambiado a mitad de camino a un juego de rol de ciencia ficción para un solo jugador ".

En marzo de 2007, Spector explicó el nombre en una entrevista: [8]

Cuando estaba con Looking Glass, lo último en lo que trabajé con ellos fue en un concepto que se me ocurrió junto con Doug Church y algunos otros chicos. Era un enfoque muy diferente a los juegos multijugador en línea llamado Junction Point. Me encantó el nombre y el concepto. No estoy revelando nada demasiado dramático ya que no vamos a hacer el juego, aunque me encantaría hacerlo algún día, pero el nombre me habló más como el nombre de un estudio que como el nombre de un juego. ... También es bueno que se abrevie como JPS, que se sale de la lengua.

Juegos desarrollados

Ver también

Referencias

  1. ^ abc "Disney compra el desarrollador de juegos Junction Point". Los Ángeles Times . Noticias de Bloomberg. 13 de julio de 2007 . Consultado el 19 de octubre de 2012 .
  2. ^ "Disney cierra los estudios Junction Point de Warren Spector". Polígono . 29 de enero de 2013 . Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Warren Spector sobre el desarrollo de juegos". Eurogamer . 27 de junio de 2006 . Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  4. ^ Miller, Terín. "Historia de Disney: cronología y hechos". La calle . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
  5. ^ "Disney cierra Junction Point Studios, desarrollador de Epic Mickey (actualizado con comentarios de Warren Spector)". VentureBeat . 29 de enero de 2013 . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
  6. ^ "Warren Spector sobre el desarrollo de juegos". Eurogamer . 27 de junio de 2006 . Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  7. ^ ab "Warren Spector desarrollando en Source para Steam". Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2016.
  8. ^ abc Sheffield, Brandon (5 de marzo de 2007). "Todo por los juegos: una entrevista con Warren Spector". gamasutra.com . Consultado el 19 de octubre de 2012 .
  9. ^ "MobyGames - Arte Min".
  10. ^ "El trabajo de Half-Life de Warren Spector ... además de otros misterios y secretos de los juegos".
  11. ^ Dutton, Fred (21 de marzo de 2012). "Epic Mickey 2: El poder de dos revelado". eurogamer.net . Associated Press . Consultado el 19 de octubre de 2012 .
  12. ^ "Punto de cruce cerrado". gamespot.com .
  13. ^ "Un lanzamiento fallido para un juego de Disney llamado Proyecto Goliath". Kotaku .
  14. ^ "Sleeping Giants (Junction Point Studios) [Xbox 360, PS3, PC - Cancelado] - Unseen64". 27 de marzo de 2020.

enlaces externos