El juego cuenta con 14 pistas, en las que se puede esquiar tanto de día como de noche. Además de las carreras, el juego también cuenta con diferentes modos, como la Escuela de esquí, Carreras de ciempiés y Búsqueda y rescate, además de un modo de estilo libre en el que hasta 4 jugadores pueden esquiar libremente.
Los jugadores pueden usar sus propios Miis o uno de los avatares personalizables del juego. Pueden ganar recompensas como ropa de personajes y equipo de esquí mejorado al completar varios objetivos. El jugador también puede realizar "trucos aéreos" en saltos marcados. Además, el servicio WiiConnect24 permitía compartir fotos tomadas por los jugadores en el juego hasta que Nintendo lo suspendió en 2013. [2]
Desarrollo
We Ski fue producido por Yozo Sakagami, empleado de Namco Bandai Games y veterano de la serie Ridge Racer de la compañía. [3] El editor le sugirió a Sakagami que creara un juego de carreras para Wii que aprovechara las capacidades de hardware del sistema, es decir, sus controles de movimiento . [4] Sakagami rápidamente comenzó a cuestionarse si un juego de carreras era adecuado para la plataforma, ya que el grupo demográfico objetivo de Wii consistía en niños y padres de entre 30 y 40 años. [3] [4] Comenzó a pensar en un tema que atrajera a cualquier grupo de edad, antes de decidirse por el esquí, ya que creía que los controles intuitivos de Wii harían posible y divertido jugar un juego así. [3]
El equipo de desarrollo de We Ski consistió principalmente en aquellos que trabajaron en los juegos Ridge Racer , incluido el director de Ridge Racer 7, Kenya Kobayashi. [3] Fue diseñado como un sucesor de la serie Family de Namco para Family Computer , que tenía como tema deportes o juegos y poseía controles simplistas y diseños de personajes lindos. [5] [6] La banda sonora presenta música de la cantante Yumi Matsutoya , [4] además de remezclas de pistas de juegos anteriores de Namco como Xevious , Klonoa: Door to Phantomile y The Idolmaster . We Ski es el primer juego de terceros en Wii que usa el periférico Wii Balance Board . [7]
Bandai Namco lanzó We Ski en Japón el 31 de enero de 2008. [8] Fue lanzado en América del Norte el 13 de mayo de 2008, [9] y en Europa el 13 de junio de 2008, con Nintendo manejando la distribución. [10] [11] Las versiones japonesa y europea fueron tituladas Family Ski para vincular aún más su relación con la serie Family , y fueron publicadas bajo el sello Namco . [1] En Japón, también fue lanzado bajo la marca Sports WaiWai , que incluía remakes de Family Jockey y Pro Baseball: Family Stadium . [12]
Recepción
Recepción
We Ski vendió 1,2 millones de copias en todo el mundo en diciembre de 2008, lo que lo convirtió en uno de los lanzamientos más exitosos de Namco Bandai del año. [22] El juego tiene un 67/100 en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , lo que indica "críticas mixtas o promedio". [13]
^ Conocido en Japón y Europa como Family Ski (ファミリースキー, Famirī Sukī )
Referencias
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^ "¡Sumérgete en las pistas mientras Family Ski se lanza al Wii!".
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