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El sintoísmo en la cultura popular

Estatua de Ebisu , el dios de los pescadores y trabajadores, en Tsu, Mie

El sintoísmo es frecuentemente un tema en la cultura popular japonesa , incluyendo películas , manga , anime y videojuegos. El sintoísmo ha influido en la cultura y la historia japonesas y, como tal, afecta en gran medida a la cultura pop en el Japón moderno.

Algunas obras de la cultura popular japonesa o internacional toman prestado significativamente de los mitos, deidades y creencias sintoístas. Aparte de los numerosos juegos, películas, manga y otros productos culturales que mencionan la religión o los nombres de sus deidades, algunos animes, películas, videojuegos u otras obras presentan elementos sintoístas como elementos centrales.

El propio sintoísmo aparece en la cultura popular como sintoísmo popular o sintoísmo minkan . [1] [ página necesaria ]

anime y manga

Los motivos y temas sintoístas como los kami (dioses o espíritus) y los yokai (fantasmas o demonios) están particularmente presentes en el anime y el manga . [2] [3] [ página necesaria ] [4] [5] [6]

Película

Algunas películas japonesas presentan temas de la religión sintoísta o personajes basados ​​en kami . [8] Este es especialmente el caso en películas animadas, como La princesa Mononoke o El viaje de Chihiro de Hayao Miyazaki , [8] pero también se puede ver en otras películas.

Juegos de vídeo

Los videojuegos pueden estar relacionados con temas o personajes del sintoísmo, así como con el budismo , el cristianismo y otras religiones. [12] [13] Estos juegos pueden presentar una visión heterodoxa o alternativa de la religión, o incluso parodiar prácticas o creencias tradicionales. [14] Además de las historias sintoístas o kami , en estos juegos también son visibles temas como el carácter sagrado de la naturaleza o el lugar de la magia en la vida cotidiana. [13]

obras de teatro

Yamata Amasung Keibu Keioiba (inglés: Yamata-no-Orochi y Keibu Keioiba ) es una obra de teatro en lengua meitei que entrelaza las historias de dos criaturas legendarias, Yamata-no-Orochi asesinado por Susanoo por salvar a Kushinada del sintoísmo ( folclore japonés ) y Keibu. Keioiba del folklore Meitei ( folclore Manipuri ). En la obra, el papel de Yamata-no-Orochi fue interpretado por Maisnam Momocha , el papel de Susanoo por Romario Thoudam Paona y el papel de Kushinada por Roslin Akoijam Chanu . [20] [21]

Otras obras de la cultura popular

Las historias sintoístas o kami también aparecen en otras obras de la cultura popular, incluidas obras ambientadas en Japón pero producidas fuera del país.

Referencias

  1. ^ Picken, Stuart DB (2011). Diccionario histórico del sintoísmo (2ª ed.). Lanham: Grupo editorial Rowman & Littlefield. ISBN 978-0810873728. Consultado el 21 de abril de 2013 .
  2. ^ Cavallaro, Dani (2010). La magia como metáfora en el anime: un estudio crítico . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Company. pag. 8.ISBN 978-0786456208. Mientras que en el credo judeocristiano se piensa que la divinidad es externa tanto al tiempo como al espacio, en el sintoísmo las fuerzas espirituales (kami) son...
  3. ^ Steiff, José; Tamplin, Tristán D. (2010). Anime y filosofía: maravilla con los ojos abiertos . Chicago, Illinois: Corte abierta. ISBN 978-0812696707. Para aquellos de nosotros que no estamos familiarizados con el sintoísmo, es difícil llegar a un acuerdo con un sistema de creencias espirituales que no es del todo una religión y no... Ya sea que comprendamos los aspectos complejos del sintoísmo y sus muchas evoluciones, desde sus orígenes más antiguos hasta sus orígenes. ...
  4. ^ Hu, Tze-yue G. (2010). Marcos de anime: cultura y construcción de imágenes . Hong Kong: Prensa de la Universidad de Hong Kong. pag. 48.ISBN 978-9622090989. El erudito Shintō Muraoka Tsunetsugu identifica al musubi kami creativo con "el poder de crecimiento y reproducción".
  5. ^ Gymnich, Marion; Lichterfeld, Imke (2012). Cien años del jardín secreto: una revisión del clásico infantil de Frances Hodgson Burnett . Gotinga: Prensa de la Universidad de Bonn. pag. 111.ISBN 978-3847100546. Básicamente, el sintoísmo proporciona miles de historias y mitos antiguos con los que los japoneses se familiarizan desde una edad temprana.
  6. ^ Napier, Susan J. (2001). Anime desde Akira hasta la princesa Mononoke: experimentar la animación japonesa contemporánea (1ª ed.). Nueva York: Palgrave. pag. 113.ISBN 0312238630. El inquietante tema musical de la película también está claramente inspirado en la liturgia sintoísta,15 en su invocación a los dioses para que vengan y bailen... De hecho, Oshii afirma que la "red" puede equipararse con la miríada de dioses de la religión sintoísta,16 subrayando la noción...
  7. ^ Tachikawa, Megumi (2004). Saga de los sueños, volumen 3 . Los Ángeles, California: Tokyopop. ISBN 1591827760.
  8. ^ ab Mazur, Eric Michael (2011). Enciclopedia de religión y cine. Santa Bárbara, California: ABC-CLIO. pag. 250.ISBN 9780313013980. Consultado el 1 de febrero de 2013 .
  9. ^ Galbraith, Estuardo (2008). La historia de Toho Studios: una historia y una filmografía completa. Prensa de espantapájaros. pag. 161.ISBN 978-1-4616-7374-3.
  10. ^ Whitt, David; Perlich, John (2008). Sith, Slayers, Stargates y Cyborgs: mitología moderna en el nuevo milenio. Nueva York: P. Lang. pag. 88.ISBN 9781433100956. Consultado el 1 de febrero de 2013 .
  11. ^ Pitts, Michael R. (2010). Columbia Pictures: películas de terror, ciencia ficción y fantasía, 1928-1982. Jefferson, Carolina del Norte: McFarland. pag. 134.ISBN 9780786444472. Consultado el 1 de febrero de 2013 .
  12. ^ Perron, Bernard (2009). Videojuegos de terror: ensayos sobre la fusión del miedo y el juego. Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Company. págs. 95-120. ISBN 9780786441976. Consultado el 2 de febrero de 2013 .
  13. ^ ab Ong, Alicia. "Las religiones detrás de Final Fantasy" (PDF) . Consultado el 2 de febrero de 2012 .
  14. ^ Bainbridge, William Sims; Bainbridge, Wilma Alice (2007). "Metodologías de investigación de juegos electrónicos: estudio de implicaciones religiosas". Revisión de investigaciones religiosas . 49 (1): 35–53.
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  19. ^ "Overwatch 2 - Temporada 3". Supervisión 2 . 2023. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2023 . Consultado el 12 de febrero de 2023 .
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  22. ^ Pescador, Burton D. (2001). Madam Butterfly de Puccini: Serie de biblioteca de clásicos de la ópera. Miami: Publicación de viajes de ópera. ISBN 9780977132034. Consultado el 1 de febrero de 2013 .
  23. ^ Kirino, Natsuo (2012). La Crónica de la Diosa . Edimburgo; Nueva York: Canongate. ISBN 9780802121097.
  24. ^ Barth, Juan (1987). Giles Goat-Boy, o el nuevo programa de estudios revisado (Anchor Books ed.). Garden City, Nueva York: Anchor Books/Doubleday. ISBN 0385240864.
  25. ^ Aventuras de las Tortugas Ninja # 28: "Sol de medianoche", Parte 1 (enero de 1992)
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