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Efecto Tetris

Tetris Effect es un videojuego de rompecabezas estilo arcade de caída de bloques desarrollado por los estudios japoneses Monstars y Resonair y publicado por Enhance Games. El juego se lanzó en todo el mundo exclusivamente para PlayStation 4 el 9 de noviembre de 2018 y es compatible con PlayStation VR .El 23 de julio de 2019 se lanzóuna versión de Microsoft Windows , compatible con Oculus Rift y HTC Vive . El 14 de mayo de 2020 se lanzó una versión para los auriculares VR independientes Meta Quest .

El juego obtuvo grandes elogios de la crítica y varias publicaciones lo nombraron Juego del Año . Se anunció una versión mejorada, llamada Tetris Effect: Connected para Xbox One , Xbox Series X/S y Windows 10 durante Xbox Games Showcase el 23 de julio de 2020 y se lanzó el 10 de noviembre de 2020. La expansión estuvo disponible para usuarios existentes. plataformas en agosto de 2021. Las versiones para Nintendo Switch y Amazon Luna se lanzaron en octubre de 2021 y agosto de 2022, respectivamente. El 22 de febrero de 2023 se lanzó una versión de PlayStation 5 , compatible con PlayStation VR2 .

Como se Juega

Modo viaje en efecto Tetris

Como en el juego Tetris original , el jugador debe colocar tetrominós en un campo de juego para crear líneas completas, que luego se eliminan del campo de juego. Tetris Effect añade temas y música en treinta escenarios diferentes con una jugabilidad ligada al ritmo de la música. [1] Una nueva mecánica de "Zona" permite a los jugadores "detener el tiempo", permitiéndole borrar más de 4 líneas a la vez, que es más de lo que es posible en los juegos de Tetris convencionales. [2] El juego también incluye un sistema de nivelación de metajuego que genera nuevos desafíos para los jugadores a medida que avanzan. [1] [3]

Desarrollo

Tetris Effect ha estado en desarrollo desde 2012 y está inspirado en el fenómeno del mismo nombre , donde después de jugar Tetris durante un largo período de tiempo, los jugadores continuarían viendo bloques de Tetris cayendo durante algún tiempo después de abandonar el juego. El coproductor Tetsuya Mizuguchi había querido durante muchos años producir un juego basado en música alrededor del Tetris , pero su licencia estaba en manos de Electronic Arts , lo que dificultaba su uso. Alrededor de 2012, Mizuguchi comenzó a discutir con Henk Rogers , el fundador de The Tetris Company , que ahora posee los derechos de Tetris , sobre el desarrollo de una versión de Tetris con música con una " zona " que los jugadores alcanzarían mientras jugaban, lo que llevó al inicio del juego. el desarrollo del juego. [3] El juego se lanzó el 9 de noviembre de 2018 en PlayStation 4 compatible con los auriculares PlayStation VR . [4] Una versión de Microsoft Windows , compatible con los sistemas Oculus Rift y HTC Vive VR, se lanzó el 23 de julio de 2019, [5] [6] seguida de Oculus Quest el 14 de mayo de 2020. [7]

Conectado

El 23 de julio de 2020 se anunció una versión para Xbox Series X/S , Xbox One y Windows 10 a través de Microsoft Store. Titulada Tetris Effect: Connected , se lanzó el 10 de noviembre de 2020 y también estuvo disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass. en el lanzamiento. Esta versión incluye un nuevo modo multijugador cooperativo, así como el nuevo modo competitivo que rinde homenaje a las primeras versiones de Tetris para consola con su estilo visual simplificado y reglas más estrictas similares a las utilizadas durante el Campeonato Mundial de Tetris Clásico . [8] [9] Connected se lanzó en Steam el 18 de agosto de 2021 y estuvo disponible como expansión multijugador gratuita para las versiones existentes de PlayStation 4 y PlayStation VR, Epic Game Store y Oculus Quest el mismo día. [10] El puerto de Nintendo Switch se lanzó el 8 de octubre de 2021. [11]

Un lanzamiento físico de Connected para Xbox Series X/S , PlayStation 4 y Nintendo Switch producido por Limited Run Games estuvo disponible para pedidos por adelantado el 17 de junio de 2022 y los pedidos por adelantado finalizaron el 31 de julio de 2022. [12] El juego estuvo disponible para Amazon Luna el 26 de agosto de 2022. [13] Se lanzó una versión del juego para PlayStation 5 el 22 de febrero de 2023. También se actualizó a Unreal Engine 5 para aprovechar PlayStation VR2 .

Recepción

El día del lanzamiento, Tetris Effect recibió "elogios de la crítica" [15] [16] y muchos críticos elogiaron los nuevos modos de juego, la banda sonora, las imágenes y la integración de realidad virtual, y algunos críticos lo calificaron como una apropiada carta de amor al Tetris . [35]

El juego ganó el premio al "Mejor juego VR/AR" en los Game Critics Awards 2018 . [36] Fue nominado para la misma categoría en The Game Awards 2018 , [37] y ganó el premio Coney Island Dreamland al mejor juego de realidad virtual y el premio Tin Pan Alley a la mejor música en un juego en los New York Game Awards. . [38] [39] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas también nominó a Tetris Effect por " Logro destacado en composición musical original " en la 22ª edición de los premios DICE . [40] El juego ganó los premios por "Juego, rompecabezas" y "Original Light Mix Score, Franchise" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos, mientras que su otra nominación fue por "Gráficos técnicos". [41] [42] También ganó el premio por "Excelencia en partitura musical" en los SXSW Gaming Awards , mientras que su otra nominación fue por "Excelencia en SFX"; [43] [44] Además, fue nominado a "Mejor audio", "Premio a la innovación" y "Mejor juego VR/AR" en los Game Developers Choice Awards , [45] a "Mejor banda sonora interactiva" en los premios Game Developers Choice Awards. 2019 GANG Awards, [46] y por "Audio Achievement" y "Música" en los 15th British Academy Games Awards , [47] y ganó el premio al "Mejor audio" en los Develop:Star Awards . [48] ​​[49] El juego también fue nominado a "Mejor audio", "Mejor juego de VR/AR" y "Juego de PlayStation del año" en los Golden Joystick Awards 2019 . [50] Durante la 24ª edición de los premios DICE en abril de 2021, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó la versión conectada como " Juego en línea del año ". [51]

Eurogamer nombró a Tetris Effect como su juego del año 2018 y escribió: "Es un juego de absoluta pureza, una versión contemporánea de un clásico atemporal y una experiencia genuinamente inspiradora y edificante. No le importa el espíritu de la época, porque lo es, En sí mismo, la historia y el futuro de los videojuegos se juntan en uno. Es el efecto Tetris". [23] El juego también fue considerado el mejor juego de 2018 por Giant Bomb . [52]

Tetris Effect vendió 4.372 unidades en Japón durante su primera semana de lanzamiento. [53]

Notas

  1. ^ Desarrollo en la versión conectada

Referencias

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