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Lombriz de tierra Jim 4

Earthworm Jim 4 es un videojuego propuesto en la serie Earthworm Jim . Fue anunciado originalmente por Interplay Entertainment en 2008, y se refirió a él como "todavía en desarrollo" en mayo de 2011. Comentarios posteriores durante la siguiente década de desarrolladores individuales cuestionarían su estado de desarrollo, hasta mayo de 2019, cuando se anunció que el juego estaba siendo desarrollado para la consola Intellivision Amico . La falta de actualizaciones en los años siguientes ha llevado nuevamente a la creencia de que el juego está en espera o cancelado.

Desarrollo

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Tras la silenciosa cancelación de un título planeado de Earthworm Jim para PSP a mediados de 2007, [1] los rumores de un nuevo juego de Earthworm Jim surgieron ya en noviembre de 2007, cuando Interplay , que previamente había detenido el desarrollo del juego debido a problemas financieros, anunció que estaban reiniciando el desarrollo del juego, enumerando a Earthworm Jim como una serie que resucitarían. [2] [3] El juego fue anunciado oficialmente como Earthworm Jim 4 poco después de esto, el 22 de abril de 2008. [4] [5] Interplay también anunció que el creador original de Earthworm Jim y actor de voz Doug TenNapel regresaría como "consultor creativo". [6] [7] Si bien no se dieron a conocer detalles con respecto a en qué consola de videojuegos se lanzaría, o una posible fecha de lanzamiento, la compañía anunció la intención de lanzar una nueva serie de televisión animada, y eventualmente un largometraje, para vincularse con el juego. [4]

Desarrollo temprano

No se anunciaron más noticias sobre el juego durante más de dos años, hasta abril de 2010, cuando surgieron rumores de que TenNapel había comenzado a confirmar detalles sobre el juego, en particular que estaba trabajando activamente en el juego y que sería un título para la Nintendo Wii . [8] TenNapel luego abordó todos los rumores como falsos; no había estado trabajando en un Earthworm Jim 4 en absoluto, ni se había realizado ningún trabajo en él en general. [8] TenNapel dijo en su declaración:

Interplay quiere hacer el juego bien. Llevamos dos años hablando de un juego. Quieren que me involucre, pero los tiempos en el mundo de los videojuegos son difíciles para todos. Tienen que recaudar mucho dinero para financiar el juego adecuadamente... En nuestras primeras conversaciones sobre el juego, habíamos pensado ideas para la Wii. Eso NO es una confirmación como la que publicó el tipo. No hemos presentado la idea a Nintendo ... Como ocurre con todo en la industria de los videojuegos, todo puede cambiar en un instante y muchos de los hechos pueden cambiar sobre el juego. Lo que estos fans no entienden es lo inestable que es todo al principio del juego. Se necesitarían al menos dos años para sacar el juego y eso es después de que hayamos confirmado el presupuesto y la plataforma. El juego podría desaparecer, trasladarse al iPhone o convertirse en una imitación de Jim Tetris o salir como juego para la Wii. La gente no entiende lo inestable que es el diseño de juegos al principio. [8]

TenNapel también enfatizó la importancia de reunir a los miembros originales del equipo (como David Perry y Nick Bruty ) y poder adaptarse a los mayores valores de producción y demandas de la generación actual de consolas de videojuegos. [8] En general, dijo que si bien Interplay todavía estaba interesado en hacer el juego, no se había completado ningún desarrollo ni términos del mismo. [8]

Pasó otro año antes de que se volviera a saber nada sobre el juego. En mayo de 2011, Interplay anunció que estaban experimentando nuevamente problemas financieros, incluida una "deuda sustancial" y pérdidas operativas continuas, y que eso podría dejar en peligro muchos juegos futuros. [9] A pesar de los comentarios de TenNapel un año antes, en estos informes, Interplay incluyó el juego como " Earthworm Jim 4 , un proyecto aún en desarrollo pero en un estado desconocido". [9] [10] [11] [12]

En la conferencia " Develop " de julio de 2012, el fundador de Shiny Entertainment, David Perry, publicó una declaración en la que afirmaba que estaba seguro de que habría otro juego de Earthworm Jim . [13] Afirmó que el problema era "cuándo", no "si", ya que, si bien los miembros del equipo de desarrollo discuten el proyecto activamente, todos están ocupados con sus proyectos y empresas por separado. [13] Una posible premisa que esbozó fue la siguiente:

Lo que habíamos hablado en el pasado es que Jim estaba jubilado... Así que se quedaba sentado en casa viendo películas y comiendo palomitas de maíz. Ahora tiene un sobrepeso terrible. El plan era empezar levantándolo literalmente del sofá, y es un desastre porque no ha hecho nada desde entonces. Pero tiene que volver a la acción. [13]

Si bien los detalles sobre cuánto afectaría al diseño del juego la falta de forma de Jim aún no están claros, Perry mencionó que estaba bastante seguro de que el juego se jugaría en 2D. [13] En octubre de 2015, el artista principal original de Earthworm Jim, Nick Bruty, realizó un Reddit AMA , donde abordó los problemas en los que cayó el cuarto título, afirmando:

Vaya. Hace unos 5 años estuvo a punto de lanzarse un nuevo juego de EWJ con el equipo original, pero no se pudo llegar a un acuerdo con los propietarios de las IP . Creo que todo el mundo estaría dispuesto a participar en algún momento. Parece un asunto pendiente, pero es difícil alinear a todos. No lo haría sin los jugadores clave. [14]

Desarrollo de Intellivision Amico

En mayo de 2019, el presidente de Intellivision Entertainment y compositor de Earthworm Jim 1 y Earthworm Jim 2, Tommy Tallarico , anunció un nuevo juego de Earthworm Jim . [15] El juego habría sido exclusivo para la consola de videojuegos Intellivision Amico , abandonada desde entonces . [16] Los miembros del equipo de desarrollo original involucrado en el proyecto incluyen a Doug TenNapel (creador y actor de voz), Tommy Tallarico (compositor y diseñador de sonido), David Perry (programador), Nick Bruty (artista principal), Nicholas Jones (programador), Tom Tanaka (diseñador de niveles), Steve Crow (artista de fondo), Edward Schofield (animador) y Mike Dietz (animador). [17] Cuando se les presionó para obtener detalles después de las controvertidas opiniones de TenNapel contra el movimiento Black Lives Matter , él y Tallarico aclararon que TenNapel solo participó como consultor no oficial. [18]

El equipo de desarrollo organizó una transmisión en vivo de los planes iniciales de los miembros para el juego el 4 de mayo de 2019. [19] Los detalles anunciados incluyeron que el juego se jugaría desde una perspectiva 2D , en consonancia con los dos juegos originales de la serie; pero, a diferencia de esos juegos, contendría un juego multijugador local . [17] El juego no sería un reinicio de los juegos anteriores, y podría contener elementos tanto de precuela como de secuela . El título final del juego también permaneció en discusión. [17]

El juego estaba programado para lanzarse en algún momento después del lanzamiento de la consola Amico, que originalmente estaba programada para lanzarse en octubre de 2020, [17] pero se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 hasta abril de 2021 y luego hasta octubre de 2021. [20] [21] En agosto de 2020, junto con la noticia del primer retraso de la consola, se lanzó el primer tráiler de juego del juego. [22]

A principios de 2023, el sitio web de videojuegos Time Extension se puso en contacto con los miembros del personal de desarrollo para obtener una actualización sobre el juego; si bien ninguno confirmó directamente su cancelación, Jones declaró que no había realizado ningún trabajo más allá de las sesiones iniciales de lluvia de ideas años antes, similar a Perry, quien había asumido que el juego estaba en espera, [23] lo que llevó a la creencia general de que el juego había sido cancelado. [24]

Referencias

  1. ^ "El proyecto Earthworm Jim de Atari se encuentra en estancamiento". Siliconera . 2007-06-19 . Consultado el 2013-09-08 .
  2. ^ Kollar, Philip (14 de noviembre de 2007). «Interplay quiere volver a desarrollar juegos: noticias de». 1UP.com . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  3. ^ Sinclair, Brendan (13 de noviembre de 2007). «Interplay reinicia el estudio de desarrollo». GameSpot . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  4. ^ ab Hayward, Andrew (22 de abril de 2008). "Interplay anuncia Earthworm Jim 4: noticias de". 1UP.com . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  5. ^ Casamassina, Matt (22 de abril de 2008). "Earthworm Jim Returns". IGN . Archivado desde el original el 27 de abril de 2008. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  6. ^ Fletcher, JC (23 de abril de 2008). "Earthworm Jim 4 anunciado por un Interplay demasiado entusiasta, aún no hay plataforma". Joystiq . Archivado desde el original el 3 de junio de 2011. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  7. ^ Plunkett, Luke (23 de abril de 2008). "¿Nuevos juegos de Earthworm Jim? ¿Y dibujos animados? ¡Gracias!". Kotaku Australia . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  8. ^ abcde Sterling, Jim (23 de junio de 2012). "Doug TenNapel desmiente Earthworm Jim 4 pero confirma el 'interés' de Interplay". GamesRadar . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  9. ^ ab "Fallout en duda mientras Interplay teme un colapso". MCV/Develop . 2011-05-31 . Consultado el 2013-09-08 .
  10. ^ "Fallout Online, Earthworm Jim 4, en peligro mientras Interplay tropieza". GamePolitics . 2011-05-30. Archivado desde el original el 2011-06-02 . Consultado el 2013-09-08 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  11. ^ Gilbert, Ben (31 de mayo de 2011). "El futuro de Fallout Online en duda mientras Interplay se desmorona". Joystiq . Archivado desde el original el 3 de junio de 2011. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  12. ^ rawmeatcowboy (30 de mayo de 2011). "Interplay perjudica, el futuro de Earthworm Jim 4 es incierto". GoNintendo . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  13. ^ abcd Yin, Wesley (17 de julio de 2012). "David Perry está 'seguro' de que se hará un nuevo Earthworm Jim". Eurogamer . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  14. ^ Vogel, Mitch (8 de octubre de 2015). "Al equipo detrás de Earthworm Jim le gustaría hacer una secuela". Nintendo Life .
  15. ^ Cork, Jeff (1 de mayo de 2019). «Los desarrolladores de Earthworm Jim se reúnen para crear un nuevo juego». Game Informer . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2019. Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  16. ^ Hall, Charlie (1 de mayo de 2019). «Juego Earthworm Jim en desarrollo para la nueva consola Intellivision». Polygon . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
  17. ^ abcd Transmisión en vivo de Intellivision: Earthworm Jim. YouTube . 4 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2020.
  18. ^ Takahashi, Dean (5 de agosto de 2020). «Intellivision retrasa el lanzamiento hasta abril de 2021 y presenta 20 juegos nuevos». VentureBeat .
  19. ^ Purslow, Matt (2 de mayo de 2019). "El equipo original está desarrollando un nuevo juego de Earthworm Jim". IGN . Consultado el 3 de mayo de 2019 .
  20. ^ Takahashi, Dean (5 de agosto de 2020). «Intellivision retrasa el lanzamiento hasta abril de 2021 y presenta 20 nuevos juegos». VentureBeat . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2020. Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  21. ^ N Adams, Robert (17 de febrero de 2021). "La fecha de lanzamiento de Intellivision Amico se retrasó hasta finales de 2021". TechRaptor . Consultado el 12 de junio de 2021 .
  22. ^ Marchetto, Claudia (11 de agosto de 2020). "Earthworm Jim 4 se muestra en un primer tráiler ei fan non hanno pietà". Eurogamer.it (en italiano).
  23. ^ McFerran, Damien (16 de enero de 2023). "Entonces, ¿qué está pasando con Earthworm Jim 4?". Extensión de tiempo .
  24. ^ McFerran, Damien (24 de mayo de 2023). "Las exclusivas de Intellivision Amico, Shark! Shark! y Astrosmash llegarán a Switch". Extensión de tiempo .

Enlaces externos