Disgaea (魔界戦記ディスガイア, Makai Senki Disugaia , lit. "Hell Chronicles Disgaea") es una serie de videojuegos de rol tácticos creados y desarrollados por Nippon Ichi . La serie debutó en Japón el 30 de enero de 2003 , con Disgaea: Hour of Darkness , luego relanzada como Disgaea: Afternoon of Darkness y Disgaea DS . Una de las franquicias más populares de Nippon Ichi, se ha diversificado en series de manga y anime . Los juegos de Disgaea son conocidos por su jugabilidad compleja, estadísticas máximas extremadamente altasy diálogos humorísticos. La serie Disgaea ha enviado 5 millones de copias hasta 2021. [1]
Cada juego de Disgaea consta de una serie de misiones que el jugador emprende desde un centro central. En el centro, el jugador puede gestionar el equipo y los miembros del equipo, curar a su grupo y otras funciones. Cuando el jugador está preparado, puede viajar a la siguiente misión disponible, así como repetir cualquier misión que ya haya completado. Las misiones suelen estar organizadas en varios capítulos con escenas cinemáticas antes y después para avanzar en la trama.
Cada misión requiere que el jugador complete un objetivo, todas las misiones se pueden completar derrotando a todas las fuerzas enemigas. La misión se lleva a cabo en un tablero isométrico basado en cuadrícula con espacios a varias alturas. El jugador y la computadora se turnan. Durante el turno del jugador, puede convocar a miembros de su grupo desde un punto de partida, hasta diez. Cada personaje, una vez en el tablero, puede moverse y luego realizar una acción, incluidos ataques cuerpo a cuerpo y habilidades especiales. Una vez que un personaje ha realizado una acción, ya no puede moverse ese turno a menos que ataque antes de moverse. El jugador puede mover tantos personajes como desee y planificar sus acciones a la vez, luego emitiendo un comando "Ejecutar" para llevar a cabo esas acciones. Si el jugador tiene personajes que aún pueden moverse y realizar acciones en este momento, puede hacerlo; de lo contrario, terminará su turno. Los oponentes de la computadora luego realizan sus acciones. Cuando el jugador completa con éxito una misión, se le otorgan elementos de bonificación en función de su puntaje de bonificación general, que se obtiene a través de ataques combinados, ataques especiales y otras características del juego.
El jugador puede organizar que los aliados se coloquen uno al lado del otro para luchar contra un enemigo con la posibilidad de lanzar un ataque combinado, que puede causar más daño y aumentar el medidor de puntuación de la misión. Los jugadores también pueden hacer que los personajes levanten y arrojen a otros personajes u objetos en el nivel para lograr varios efectos: por ejemplo, un personaje puede arrojar a otro personaje a un espacio vacío para permitir que ese segundo personaje se mueva más lejos que si estuviera a pie, o ciertos monstruos llamados Prinnies pueden ser arrojados a otros para causar daño explosivo. Es posible que los personajes recojan a un personaje que ya esté cargando a otro personaje, y así sucesivamente, lo que permite que un personaje se mueva en un solo turno al otro lado del mapa. Sin embargo, cualquier personaje que todavía esté cargando a otro personaje al final del turno sufrirá daño. Mientras un personaje esté sosteniendo a otros, puede atacar, cuando esto se hace, cada personaje aumenta el daño.
En algunos tableros hay espacios de colores brillantes que pueden ser rojo, verde, azul, amarillo, morado, cian y objetos especiales llamados "símbolos Geo" que pueden ser nulos, rojos, verdes, azules, amarillos o morados. Cuando se colocan en un campo de color, otorgan una bonificación o penalización a todos los participantes de la batalla en el mismo campo de color; dichas bonificaciones también se pueden acumular si hay varios símbolos Geo en el mismo campo. Un personaje puede destruir un símbolo Geo, lo que hará que todos los espacios del campo que afecte causen algún daño a los personajes que se encuentren en ellos, ya que se convertirán en otro color determinado por el símbolo Geo destruido. Es posible organizar una cadena de estos efectos, cada cadena aumenta la cantidad de daño obtenido y aumenta la puntuación de bonificación para la misión. Al igual que con los personajes, los símbolos Geo también se pueden levantar y lanzar para afectar las bonificaciones del tablero.
Además de mantener su grupo en el centro, el jugador puede crear nuevos personajes para el grupo en función de la experiencia que cada personaje haya obtenido en batalla o, con suficiente experiencia, intentar alterar las características del centro, como tener mejores armas o armaduras en las tiendas. Esto en sí implica convencer a la Asamblea Oscura para que acepte dichos cambios, y es posible iniciar el combate de la misma manera que las misiones para convencer a la criatura de que vea lo contrario. También hay una puerta de entrada al Mundo de objetos; aquí, el jugador puede seleccionar cualquier objeto del inventario del grupo e ingresar en él. El Mundo de objetos de un objeto se genera aleatoriamente, pero depende de una serie de factores basados en el objeto en sí, como su rareza o poder. Al descender a través del Mundo de objetos, cada nivel similar a una de las misiones principales que presenta un mapa aleatorio y una serie de criaturas, así como un portal de salida al siguiente nivel, el jugador puede mejorar las habilidades del objeto, así como liberar a los Guardianes que viven en el objeto. Estos guardianes otorgan ciertos beneficios al objeto, como un aumento en los valores de ataque o defensa, y una vez liberados, pueden moverse entre objetos libremente.
El juego se puede jugar varias veces, ya que cada partida tiene varios finales. Sin embargo, cada vez, el grupo del jugador, con todos los personajes, elementos y habilidades, se transfiere. Este New Game Plus permite al jugador desarrollar personajes extremadamente poderosos, acercándose al nivel máximo de personaje de 9999 y 186.000 niveles combinados en la reencarnación a través de partidas repetidas.
La serie existe por el momento sólo en los idiomas japonés, inglés y francés.
Todos los juegos de Disgaea se desarrollan principalmente en el "Netherworld", un universo paralelo habitado por demonios donde los valores morales se invierten con respecto a los de los humanos. Existen múltiples Netherworlds, cada uno con su propio Overlord. Otras áreas incluyen el mundo humano, que se muestra que posee un nivel futurista de tecnología en Hour of Darkness , y "Celestia", un reino celestial habitado por ángeles. En lugar de ser puramente buenos o puramente malos, los habitantes del Netherworld y Celestia poseen cualidades similares a las humanas, pero se inclinan mucho más hacia cualquiera de los extremos morales. Se muestra en Disgaea 4 que tanto el Netherworld como Celestia dependen de la energía del mundo humano para sobrevivir, y que si los humanos comienzan a temer a sí mismos, más de lo que temerían a los demonios y monstruos, el Netherworld se desmoronará.
La mayoría de los personajes principales de los juegos anteriores hacen una aparición especial o prestan sus servicios a personajes de los posteriores. Los personajes principales del primer juego de Disgaea, Laharl, Etna y Flonne, son jugables en todos los títulos principales posteriores hasta ahora. Debido a la gran cantidad de diferentes Netherworlds que están conectados mágicamente, personajes de otros juegos y series de Nippon Ichi, como La Pucelle: Tactics , Marl Kingdom , Makai Kingdom , Phantom Brave , Soul Nomad , ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman , The Witch and the Hundred Knight , Battle Princess of Arcadias y The Guided Fate Paradox también han aparecido en los juegos de Disgaea .
Baal, el enemigo más poderoso de la serie Disgaea , es un señor supremo legendario que aparece como jefe recurrente en los diferentes juegos. Conocido como el Señor del Terror, es una colección de almas malvadas que pueden transferirse a otros cuerpos cuando son derrotados. A menudo aparece en una forma monstruosa e imponente, aunque se ve obligado a adoptar formas más diminutas después de ser derrotado.
Los Prism Rangers son una tropa de personajes de broma inspirados en gran medida en los protagonistas de los universos Super Sentai / Power Rangers . Cada uno de los miembros lleva el nombre de los colores del arco iris con la palabra Prism precediéndolo, y su líder es "Prism Red". Los Prism Rangers tienden a ser retratados como débiles, habiendo sido derribados de un solo golpe o siendo incapaces de hacer el más mínimo daño a su oponente.
Asagi es un personaje que se supone que será el protagonista de un título de Nippon Ichi en desarrollo , Makai Wars . Intenta constantemente convertirse en la estrella de otros juegos.
Pleinair Allaprima (プレネール・アラプリマ, Purenēru Arapurima ) es un personaje mascota del artista y diseñador de personajes de la serie, Takehito Harada . Ella hace varias apariciones a lo largo de la serie. Por lo general, se la retrata como una niña pequeña, de cabello azul y ojos rojos, que usa una cinta roja, un vestido blanco, medias blancas y, a veces, anteojos. También es conocida por ser muda, y los personajes a veces hacen referencia a su negativa (o tal vez incapacidad) para hablar; Esto se puede usar con un efecto cómico, como cuando es copresentadora, a pesar de sí misma, de un programa de noticias de Netherworld que se reproduce entre capítulos en Disgaea 2. A menudo está acompañada por un conejo de peluche llamado "Usagi-san" y un tiburón de peluche llamado "Same-san".
Los Prinnies (プリニー, Purini ) son sirvientes comunes y uno de los protagonistas y enemigos de la serie. Se parecen a pequeños pingüinos que llevan bolsas con alas de murciélago desproporcionadamente pequeñas y dos patas de palo en lugar de pies. Sus personalidades son optimistas y se les exige que utilicen la palabra "dood" al final de sus oraciones para indicar su estado (" -ssu " en el diálogo japonés). Si bien los Prinnies usan machetes como armas principales, también pueden usar "Prinny Bombs" de su bolsa y disparar un láser llamado "Pringer Beam". Se crean cuando un humano que ha llevado una vida sin valor o ha cometido un pecado mortal en vida muere, lo que lleva a que el alma sea cosida en el cuerpo de un Prinny. Después de renacer, sirven como sirvientas y sirvientes domésticos en Celestia, donde sus buenas acciones conducen a su reencarnación, o como sirvientes y esclavos (y a veces carne de cañón) en el Inframundo, donde obtienen dinero para su reencarnación, a menudo bajo señores que los tratan horriblemente por poco dinero.
Los Prinnies explotan cuando son lanzados debido a que el alma humana es inestable y, por lo tanto, un empujón, como ser lanzado, hará que hagan eso. [2] Los Prinnies también se producen en masa con almas de demonios , lo que los mantiene estables. Durante cierta época del año, aparece una luna roja en el cielo del Inframundo; cuando esto sucede, todos los Prinnies se reúnen y a los Prinnies que han ganado suficiente dinero se les permite reencarnar.
Las dos primeras entregas de Disgaea se lanzaron para PlayStation 2. La serie debutó en Japón con Disgaea: Hour of Darkness en 2003 en PlayStation 2 y desde entonces ha sido relanzada en PlayStation Portable como Disgaea: Afternoon of Darkness, Nintendo DS como Disgaea DS y PlayStation 4 y Nintendo Switch como Disgaea 1 con nuevo contenido. Era conocido por muchos elementos poco comunes nunca antes vistos en el género de los juegos de rol de estrategia, como una jugabilidad compleja, estadísticas máximas extremadamente altas y un nivel máximo de 9999, y un diálogo humorístico. Disgaea 2: Cursed Memories , lanzado para PlayStation 2 en 2006 en Japón, ha sido relanzado en PlayStation Portable bajo el título Disgaea 2: Dark Hero Days con nuevo contenido. Ambos juegos fueron posteriormente portados a PC como Disgaea PC en 2016 y Disgaea 2 PC en 2017 respectivamente. Ambos están basados en las versiones de PlayStation Portable, con contenido adicional y gráficos rediseñados. La serie luego pasó a PlayStation 3 para Disgaea 3: Absence of Justice , lanzado en Japón en 2008, y fue relanzado en PlayStation Vita como Disgaea 3: Absence of Detention en 2012. Disgaea 4: A Promise Unforgotten fue lanzado en Japón en 2011 y relanzado en PlayStation Vita como Disgaea 4: A Promise Revisited en 2014. Una secuela directa del primer juego, Disgaea D2: A Brighter Darkness fue lanzada para PlayStation 3 en 2013. Disgaea 5: Alliance of Vengeance fue lanzado en 2015, trasladando la serie a PlayStation 4 , y fue portado a Nintendo Switch como Disgaea 5 Complete en 2017. El próximo juego, Disgaea 6: Defiance of Destiny , fue anunciado el 17 de septiembre de 2020 y ambos fueron lanzados en PlayStation 3. 4 y Nintendo Switch y, lo más notable, ahora se utilizan modelos 3D para los personajes, lo que es una novedad en la serie y el nivel máximo estándar de 9999 aumentó a 99 999 999. [3] Disgaea 6 Complete se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Steam en junio de 2022. Disgaea 7: Vows of the Virtueless se anunció en agosto de 2022 y se lanzó en Japón el 26 de enero de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. [4]
Los títulos reeditados de Disgaea tienen la tradición de presentar una historia alternativa para darle un aire nuevo a la jugabilidad. En los dos primeros reediciones, el modo Etna en Disgaea: Afternoon of Darkness y el modo Axel en Disgaea 2: Dark Hero Days , se presentan historias alternativas con nuevos personajes principales.
Disgaea también ha generado varios títulos derivados. El primero de estos spin-offs, Mugen Keitai Disgaea, se lanzó en 2004 como un juego móvil japonés. [5] Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome en 2005, lanzado para PlayStation 2, tuvo como protagonista a Lord Zetta como un señor supremo de un inframundo alternativo con una jugabilidad similar a la serie original de Disgaea . Los Prinnies luego aparecieron en el juego de aventuras de desplazamiento lateral, Prinny: Can I Really Be the Hero? en 2008 y Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! en 2010, para PlayStation Portable. El primer juego basado en Android , Disgaea: Netherworld Unbound , se lanzó en 2011 como un juego gratuito con contenido pago opcional disponible.
El título de PlayStation Portable, Disgaea Infinite , es una novela visual ambientada en el mismo entorno que Disgaea: Hour of Darkness y que narra la historia de un Prinny al que se le ordena investigar el intento de asesinato de Laharl. La jugabilidad es muy simple en comparación con otros títulos de Disgaea , y el elemento interactivo principal es la capacidad de cambiar de personaje para resolver un misterio.
Makai Senki Disgaea es una serie de anime basada en el videojuego Disgaea: Hour of Darkness . Makai Senki Disgaea sigue la misma trama general que el juego, pero con varias modificaciones en los roles de los personajes y la cronología de los eventos.
Aunque no es necesariamente canónico, un manga de Disgaea , Makai Senki Disgaea , ilustrado por Arashi Shindo, sigue la historia básica. Muchos eventos en el manga, aunque similares, han sido alterados por completo y el humor es más excéntrico (por ejemplo, Laharl, Etna y Flonne creen que Mid Boss puede ser un pedófilo debido a su presencia recurrente entre los tres). Muchos personajes también parecen tener personalidades diferentes (por ejemplo, en ocasiones, se verá a Lamington horneando un pastel). El estilo artístico también es muy diferente, ya que muchos de los personajes parecen algo más maduros y el arte es muy parecido al shōjo. Broccoli Books lanzó el manga en septiembre de 2006. Makai Senki Disgaea 2 se desarrolló entre 2006 y 2007 en Japón, y Makai Senki Disgaea 3: School of Devils ha estado en curso en Japón desde 2009.
La tienda en línea de Nippon Ichi Software vende varios productos, como varios peluches diferentes de Prinny, [6] [7] y en Japón, Nippon Ichi ha lanzado varias piezas de productos de Prinny y ha utilizado kigurumis de los personajes para promocionar el lanzamiento de Prinny: Can I Really be the Hero? en Akihabara . [8] [9] Además, también se lanzaron a la venta cuatro avatares de Prinny para PlayStation Home de PlayStation 3 , inspirados en los diferentes Prinnies únicos en el Disgaea original . [10]
Un conjunto de novelas escritas por Sow Kamishiro e ilustradas por Chou Niku (aunque al principio contaron con la ayuda de Takehito Harada). Estas novelas comienzan con una novelización del primer juego y luego continúan la historia diez años después. Las novelas presentan muchos personajes nuevos, incluidos los parientes de Laharl, la familia de Flonne y la hija de Gordon y Jennifer. Las novelas se desarrollan en un canon separado de los juegos principales y es poco probable que Nippon-Ichi las vuelva a publicar debido al final de su contrato con Kadokawa Books. Hay 22 novelas relacionadas con Disgaea:
La mecánica de juego de lanzar personajes se desarrolló como un aspecto "fuerte y único" del juego que atraería a los jugadores. Se añadieron nuevas ideas de juego a cada juego hasta que la "mayoría del personal" "no estaba segura" de si eran necesarias, de ahí su complejidad. [11]
La serie Disgaea ha sido recibida positivamente por los críticos, en particular elogiando la cantidad de contenido, el sólido sistema de batalla y el humor, mientras que criticaron la gran curva de aprendizaje y los gráficos anticuados. La puntuación más alta la recibió Disgaea: Afternoon of Darkness para PSP , con una puntuación del 87% en Gamerankings y Metacritic . Disgaea 6: Defiance of Destiny para PlayStation 5 recibió la puntuación media más baja de la serie, alrededor del 68% en Metacritic, y los críticos dijeron que, si bien su accesibilidad está entre las más altas de cualquier título de Disgaea, ese es el único factor principal en su limitado éxito. Se ha vendido bastante mal en su primera semana según los estándares de la serie.
Los Prinnies han sido descritos como algunos de los personajes más notables de la serie Disgaea , [35] y las mascotas de la serie. [36] En una vista previa del próximo juego protagonizado por el personaje en PlayStation: The Official Magazine , Chris Hudak preguntó "¿Qué mejor señal de que has calentado los corazones fríos de los jugadores de videojuegos de todo el mundo que tener tu propio personaje querido y característico?", comparando además con gran detalle al Prinny con otras mascotas de videojuegos como Mario , Sonic the Hedgehog y Slime de Dragon Quest . [ 37] PSX Extreme los describió como "uno de los personajes más reconocibles -y curiosamente adorables-" de la serie Disgaea . [38] Aparecen con fuerza en el marketing de Nippon Ichi, como los eventos de prensa anuales Tipsy Prinny. [39] El tercer evento, celebrado en el Zebulon Bar San Francisco el 5 de junio de 2008, presentó prinnies verdes suspendidos de cada barandilla y accesorio de luz. [40]