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La bruja y los cien caballeros

The Witch and the Hundred Knight (魔女と百騎兵, Majo to Hyakkihei ) es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Nippon Ichi Software exclusivamente para PlayStation 3 en 2013. El juego también se lanzó como PlayStation 4. puerto mejorado, The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition a principios de 2016.

La historia del juego gira en torno a Metallia, una poderosa bruja del pantano que convoca al legendario Caballero de los Cien para derrotar a su rival, la Bruja del Bosque Malia, y cubrir el mundo con barro del pantano.

El juego recibió una recepción mixta por parte de los críticos, quienes elogiaron la historia poco convencional pero criticaron el juego por varios problemas técnicos y de jugabilidad, incluido un error que interrumpió el juego.

A La bruja y los cien caballeros le siguió una secuela lanzada en 2017.

Como se Juega

The Witch and the Hundred Knight es un juego de rol de acción que se juega desde una vista isométrica de arriba hacia abajo. El personaje del jugador, el Cien Caballero, puede equipar hasta 5 armas y recorrerlas para crear combos. El jugador también puede equipar diferentes "facetas" que no sólo cambian su apariencia sino que alteran sus estadísticas y competencias con armas. A medida que avanza el juego, el jugador obtendrá acceso a habilidades y poderes especiales que pueden ayudarlo en la batalla y aumentar el indicador de bonificación, lo que conduce a mejores recompensas después de superar un escenario.

El mundo del juego es lineal y se desbloquean nuevas etapas una tras otra. Sin embargo, el jugador puede retroceder y visitar etapas anteriores para encontrar nuevas áreas y elementos. La principal base de operaciones del jugador es la casa de Metallia en Niblhenne Swamp, donde puede guardar su juego y acceder a un comerciante básico. Si el jugador activa un pilar en el campo, puede regresar directamente a la base y comenzar en ese pilar cuando vuelva a ingresar al nivel.

Si el jugador es noqueado mientras explora, regresará a la casa de Metallia y perderá cualquier artículo que haya adquirido durante su aventura. El jugador puede asaltar aldeas de NPC para obtener elementos, aunque esto aumenta el "karma" del jugador, lo que posiblemente haga que los NPC ataquen al jugador cuando lo vean si es demasiado alto. [5] Al recoger Anima de los enemigos derrotados, el jugador puede usar la lista de deseos de Metallia para hacer cosas como reducir el karma y desbloquear nuevas habilidades.

Mientras explora el mundo, lucha contra enemigos y usa habilidades especiales, el jugador consume Giga Calorías, o Gcal para abreviar. Cuando el jugador se queda sin Gcals, su HP comienza a agotarse rápida y continuamente hasta que queda KO. El jugador puede restaurar Gcals consumiendo alimentos o devorando enemigos debilitados en un corto [evento de tiempo rápido]. Esto crea "basura" en el estómago del Caballero de los Cien que ocupa espacio y debe ser expulsada mediante el uso de elementos especiales.

La versión port Revival para PS4 mejora los gráficos y pone a disposición un nuevo modo jugable con Metallia.

Trama

El juego se desarrolla en el oscuro mundo de fantasía de Medea, donde existe un pantano altamente venenoso, Niblhenne, delimitado por un gran bosque. Metallia, la autoproclamada "Bruja del Pantano", vive en el pantano junto con su sirviente robótico, Arlecchino. A pesar de no ser una bruja reconocida oficialmente, Metallia es increíblemente poderosa e inmortal, aunque su única debilidad es que no puede salir del pantano en absoluto. Ha estado en guerra con la Bruja del Bosque Malia durante 100 años, hasta que finalmente convoca al Caballero de los Cien para cambiar el rumbo a su favor. El Caballero de los Cien resulta ser mucho más pequeño y débil de lo que imaginó, pero tiene la capacidad de liberar "Pilares" que se han sellado en el pantano. Ella envía al Caballero de los Cien en una misión para liberar todos los pilares y extender el pantano por todo el mundo para extender su poder y alcance.

El Caballero de los Cien derrota a Malia y Metallia la maldice hasta convertirla en ratón a pesar de saber que ella era su "madre". Luego, se encuentra con Visco, una princesa que ha sido maldecida para parecerse a un perro y desea la ayuda de Malia. Metallia engaña a Visco para que se una a ella, pero no puede curar la maldición de Visco. También conoce a Lucchini, un astrólogo hombre bestia que desea convertirse en su aprendiz, y a Mani, un hada del pantano "punk" de boca inteligente que es la guía de respaldo del Caballero de los Cien. Ella continúa extendiendo el pantano hasta que la invitan a la "Velada Nocturna" de las brujas, lo que la convertiría en una verdadera bruja. La emocionada Metallia hace todos los preparativos necesarios solo para descubrir que fueron una broma de las brujas para hacerla parecer una tonta. La deprimida Metallia se encierra mientras Visco y el Caballero de los Cien se infiltran en Brockenturm, el lugar de reunión de las brujas, para desbloquear los pilares allí y permitir que Metallia venga. Ella llega y se venga destruyendo Brockenturm y derrotando a varias de las brujas, obligándolas a reconocerla como una verdadera bruja.

Luego, Metallia es invitada a convertirse en la bruja de la corte del reino de Amataya, pero resulta ser un plan orquestado por la Iglesia de Niike y Belda, la Bruja Escoria, para destruir a las otras brujas, acusándolas a ellas y a Metallia de ser malvadas. . Metallia es capturada pero el Caballero de los Cien la salva de ser ejecutada y derrota a Belda. El final aparentemente feliz se arruina cuando Lucchini traiciona a Metallia y ayuda a su malvado padre Totopepe a matar a todos en el castillo de Amataya, incluido Visco. Él revela que es un poderoso astrólogo que vio el fin del mundo en innumerables ocasiones y odia a Metallia porque ni siquiera ella pudo cambiar la destrucción destinada a sobrevenir al mundo, a pesar de que él cree en ella como la única esperanza.

Metallia escapa a otro universo y lo vuelve inestable, destruyéndolo y usando su poder para revivir a todos en el mundo real. Totopepe muere y Metallia permite que Lucchini huya. Visco, sin embargo, sigue muerto. Los Cien Caballeros rompen el sello del último pantano bajo Amataya y viajan hasta el fondo, donde encuentran a la Gran Bruja Uruka. Metallia se sorprende de que Uruka sea su mentora, la Vieja Bruja. Uruka le dice a Metallia que en realidad fue creada artificialmente a partir de una semilla para drenar el pantano, que son los restos del antiguo dios Niike fallecido por las brujas. Cuanto más Metallia usa su magia, más se drena el pantano venenoso, lo que finalmente destruye toda la magia pero salva al mundo de la plaga de las Manchas Verdes y la mayor amenaza del regreso de Niike. Malia fue una cómplice de la conspiración, lo que la provocó a usar su poder mágico. También afirma que el Caballero de los Cien era parte de Niike, pero su poder se vio minado debido a que Metallia le quitó su verdadero nombre como parte del contrato.

De repente, aparece Mani, que también traiciona a Metallia y revela que ella era la antigua confidente y amante de Niike, la bruja Aguni. Mani mata a Uruka y se une a Niike revivida. Metallia rompe su contrato con los Cien Caballeros y acepta convertirse en el nuevo sello de Niike para mantenerlo contenido, pero los Cien Caballeros la convencen de luchar y destruir a Niike. El Caballero de los Cien mata a Niike (en la forma de una "mega" versión de sí mismo), y finalmente a Aguni, quien se transforma en un monstruo retorcido en su rabia al ver matar a Niike. Después de esto, Metallia encuentra el alma de Visco y, a pesar de los deseos de Visco, se sacrifica para revivir a Visco. El Caballero de los Cien, sin embargo, presenta una semilla que utiliza para eventualmente revivir a Metallia nuevamente.

Desarrollo

El desarrollo de The Witch and the Hundred Knight comenzó alrededor de abril de 2010, aunque se esperaba que estuviera completo en un año o un año y medio, el juego se retrasó con el tiempo debido a muchos problemas. NIS afirmó que no querían que los gráficos o las imágenes del juego parecieran inferiores a otros títulos. Al principio del desarrollo se habló de convertirlo en un juego de mundo abierto, pero NIS decidió centrarse en la tecnología de gráficos 3D. El equipo de desarrollo ha estado trabajando en la parte de acción del juego y reduciendo los tiempos de carga, y el mundo abierto fue descartado. [6]

Liberar

The Witch and the Hundred Knight estaba originalmente programado para su lanzamiento en Japón el 28 de junio de 2012, [2] pero luego se retrasó a una fecha de lanzamiento indefinida en 2013 y finalmente se lanzó el 25 de julio de 2013. [7] [8] El juego se lanzó en Europa el 21 de marzo de 2014, en Norteamérica el 25 de marzo de 2014, [1] y en Australia el 27 de marzo de 2014. Hay una versión de edición regular y limitada del juego. La edición limitada viene con un libro visual de tapa dura de 44 páginas, una figura de Metallia Nendoroid Petit y la banda sonora del juego en dos discos. [7]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [9] [10] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres ochos y un siete para el original de PlayStation 3. [13]

Cubed3 elogió al personaje principal "increíblemente oscuro", Metallia, pero señaló que había algunas quejas en el juego, incluida la exploración repetitiva y ángulos de cámara poco confiables. Un error importante que ocurre espontáneamente aparentemente en cualquier momento, lo que obliga al juego a regresar al menú del sistema PS3, perdiendo todo el progreso no guardado en el proceso, también es un factor que hace que el juego no sea recibido más favorablemente. [27] A la Revival Edition en PlayStation 4 le fue mejor, y Cubed3 elogió los cambios que mejoraron el juego y lo hicieron más accesible, al tiempo que aparentemente eliminaron o redujeron la tasa de fallos. [28]

411Mania le dio al juego original una puntuación de siete sobre diez, calificándolo de "un pasatiempo divertido en pequeñas dosis". Con una historia interesante y un montón de divertidos saqueos hack-and-slash, no estarías de más adquirir esto. mosaico si no te importa lidiar con algunos problemas técnicos y visuales". [29] The Digital Fix , sin embargo, le dio cinco sobre diez, diciendo: "Hay una buena cantidad de contenido (alrededor de treinta a cuarenta horas al menos) para La bruja y los cien caballeros ; es una pena que nunca llegue a publicarse. Vienen juntos." [30] The Escapist le dio una puntuación similar de dos estrellas y media sobre cinco, diciendo: "Si algún elemento de La Bruja y El Caballero de los Cien hubiera sido realmente genial, se podrían revisar algunas de sus verrugas". , pero sin ningún enfoque fuerte es [ sic ] simplemente un juego de rol de acción estándar que artificialmente intenta ser interesante con toneladas de mecánicas de juego superfluas añadidas". [25]

Common Sense Media le dio dos estrellas de cinco, diciendo: "La jugabilidad es accesible, alegre y expansiva, pero realmente no abre nuevos caminos para el género. Además, el combate se vuelve repetitivo después de un tiempo y el diálogo Las secuencias rayan en lo tonto y lo ofensivo. El desarrollador no intentó hacer que la historia fuera comprensible para aquellos que no están familiarizados con su estilo de humor, lo que podría disuadir a algunos jugadores de probar el juego. Y, aunque hay muchas áreas para explorar, las hay. No hay rejugabilidad después de terminar la aventura para un jugador". [31] Slant Magazine le dio una estrella y media de cinco, calificándolo de "entretenimiento de la variedad más vulgar, y aunque un juego no tiene la obligación de ser significativo, sería bueno si no lo fuera". imbécil." [26] Metro le dio una puntuación similar de tres sobre diez, diciendo: "Es fantástico ver a los creadores de Disgaea intentar algo nuevo, pero este juego de rol de acción sin encanto e innecesariamente confuso es un fracaso en casi todos los niveles". [32]

Ver también

Referencias

  1. ^ a b C Colin Moriarty (10 de diciembre de 2013). "El juego de rol de PS3 La bruja y los cien caballeros tiene fecha de lanzamiento". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  2. ^ ab Anoop Gantayat (10 de enero de 2012). "Nippon Ichi PS3 RPG La bruja y los cien soldados programado para junio". Andriasang.com . Archivado desde el original el 14 de enero de 2012 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  3. Sal Romano (13 de octubre de 2015). "La bruja y los cien caballeros: Revival Edition llegará al oeste en marzo". Gematsu . Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  4. ^ ab Anoop Gantayat (11 de agosto de 2011). "Disgaea diseñador de personajes y músico trabajando en un nuevo título para principios de 2012". Andriasang.com . Archivado desde el original el 16 de enero de 2012 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  5. ^ Anoop Gantayat (27 de septiembre de 2011). "Toma el control de un soldado no muerto en el nuevo juego de rol de acción para PS3 de Nippon Ichi". Andriasang.com . Archivado desde el original el 7 de enero de 2012 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  6. ^ Ishaan Sahdev (23 de abril de 2013). "NIS quería hacer de La bruja y los cien caballeros [sic] un juego de mundo abierto". Siliconara . Juegos entusiastas . Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  7. ^ ab Ishaan Sahdev (9 de abril de 2013). "La bruja y los cien caballeros [sic] llegarán a Japón este julio". Siliconara . Juegos entusiastas. Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  8. ^ Ishaan Sahdev (1 de mayo de 2013). "La edición limitada de La bruja y los cien caballeros [sic] viene con un libro de arte y una figura". Siliconara . Juegos entusiastas. Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  9. ^ ab "Reseñas de La bruja y los cien caballeros para PlayStation 3". Metacrítico . Empresas Rojas . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021 . Consultado el 24 de septiembre de 2021 .
  10. ^ ab "La bruja y los cien caballeros: Reseñas de Revival Edition para PlayStation 4". Metacrítico . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2020 . Consultado el 24 de septiembre de 2021 .
  11. ^ Chris Carter (24 de marzo de 2014). "Reseña: La bruja y los cien caballeros". Destructoide . Juegos entusiastas. Archivado desde el original el 28 de julio de 2022 . Consultado el 28 de julio de 2022 .
  12. ^ Andrew Fitch (25 de marzo de 2014). "Reseña de La bruja y los cien caballeros". EGMAhora . EGM Media LLC. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  13. ^ ab Sal Romano (16 de julio de 2013). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1280". Gematsu . Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
  14. ^ Kevin Schaller (21 de marzo de 2014). "Reseña de La bruja y los cien caballeros". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 28 de julio de 2022 .
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  18. ^ James Cunningham (8 de marzo de 2016). "Reseña: La bruja y los cien caballeros: Edición Revival". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 27 de julio de 2022 . Consultado el 27 de julio de 2022 .
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  28. Az Elías (25 de abril de 2016). "Revisión de La bruja y los cien caballeros: Revival Edition (PS4)". Al cubo3 . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 27 de enero de 2017 .
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