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Reino Makai: Crónicas del Tomo Sagrado

Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome [a] es un juego de rol táctico desarrollado y publicado por Nippon Ichi Software . Fue lanzado inicialmente para PlayStation 2 el 17 de marzo de 2005 en Japón, el 26 de julio en América del Norte y el 28 de octubre en Europa. Un puerto mejorado del juego, Phantom Kingdom Portable , fue lanzado para PlayStation Portable en Japón el 6 de octubre de 2011. El juego fue posteriormente portado a Windows como Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound , y a Nintendo Switch como parte de la compilación Prinny Presents NIS Classics Volume 2 , con esas versiones lanzadas en todo el mundo el 10 de mayo de 2022. [2]

Un spin-off de la serie Disgaea , el juego sigue a un ser divino, Overlord Zetta, después de que intenta evitar la destrucción de su Inframundo y, debido a su estupidez, se ve obligado a confinar su alma al Tomo Sagrado, un libro que controla la realidad. Se ve obligado a buscar a otros Overlords para que lo ayuden a reconstruir su Inframundo. Las versiones de PSP, Windows y Switch también contienen el Modo Petta, una ruta que presenta a la futura hija de Zetta, Petta, que ha retrocedido en el tiempo. El juego fue elogiado por los críticos por su diálogo humorístico, su historia y su jugabilidad profunda, aunque algunos lo criticaron por ser demasiado similar a los juegos anteriores del editor.

Trama

Configuración

Los personajes principales de Makai Kingdom son Overlords, seres de poder divino que gobiernan universos de bolsillo llamados Netherworlds que también aparecen en la serie Disgaea .

Personajes

El protagonista es Zetta, un autoproclamado "Señor Supremo Maldito y Rudo" que, según él, es el más fuerte que jamás haya existido. Uno de sus principales aliados es el Señor Oscuro Valvoga, un ser de aspecto intimidante que se asemeja a un "jefe final" genérico que consta de tres mentes separadas, el cobarde Mickey, la sensual Ophelia y Dryzen, un cráneo de dragón enloquecido. Otros personajes incluyen a Pram el Oráculo, un joven señor supremo que puede ver el futuro, Alexander, un Dios de la Destrucción que ejerce poderes basados ​​​​en truenos y considera a Zetta su rival, el Señor Supremo Demonio Seedle, un ex samurái, Salomé la Traidora, ex alumna de Zetta, y Trenia, una misteriosa niña con una identidad desconocida que se puede ver vagando por el espacio aparentemente al azar.

Historia

Después de que Pram, el Oráculo, profetiza la destrucción de su Inframundo, el Señor Supremo Zetta viaja a la Biblioteca Prohibida para evitarlo. Al encontrar el Tomo Sagrado, un libro que controla la realidad, Zetta encuentra un pasaje que afirma que su propia estupidez sería la caída de su Inframundo. Enfurecido, quema el libro, solo para recordar inmediatamente después que destruir el libro destruiría su mundo en una profecía autocumplida. Responde rápidamente confinando su alma en el Tomo Sagrado y se aventura a reescribir su mundo para que exista haciendo que los otros Señores Supremos del Inframundo escriban deseos dentro de sus páginas.

Después de luchar a través de varios inframundos diferentes, Zetta supuestamente es fatalmente maldecido por un ser parecido a un dios conocido como El Único. Poco después, su ex alumna perdida, Salomé, le pide que se case con ella. Viajando a su inframundo, Zetta hiere fatalmente a Salomé en batalla, pero ella revela que ya estaba muriendo de antemano. La verdadera Overlord más fuerte, Salomé, le estaba dando todo su maná a Zetta en secreto debido a su amor no correspondido por él. Al darse cuenta de esto, Zetta le pide a Pram que reviva a Salomé, pero ella se ve frustrada por el vengativo Overlord Seedle. Alexander derrota a Seedle, pero Zetta se queda sin esperanza de revivir a Salomé o regresar a su cuerpo.

Trenia se revela como el espíritu del Tomo Sagrado que fue exiliado del libro cuando Zetta se metió en él. Creyendo que Zetta ha aprendido la lección y se ha convertido en una persona más humilde, se confina de nuevo en el Tomo Sagrado, devolviéndole su cuerpo y todo su poder. Zetta procede entonces a revivir a Salomé usando su inmenso poder. Mientras tanto, se revela que la maldición de The One es falsa, y que la verdadera The One es en realidad Ophelia.

Jugabilidad

La jugabilidad es algo similar a la que encontramos en Phantom Brave y Disgaea: Hour of Darkness , otros juegos creados por Nippon Ichi. Los personajes invocados en la batalla tienen libertad para moverse dentro de un círculo establecido por los puntos de movimiento de los personajes. La victoria se logra al anotar una cantidad determinada de puntos, que se otorgan al interactuar con elementos en el mapa, descubrir mapas de extensión y eliminar enemigos. Varias de las clases de Disgaea: Hour of Darkness también existen en este juego, como Guerrero y Mago, pero algunos de los equivalentes de las clases anteriores son diferentes. Algunas clases también tienen distinciones entre sexos.

Hay una variedad de tipos de armas, cada una con sus propios conjuntos expansivos. Los personajes pueden equiparse con armaduras y otros accesorios para ayudar en el combate. Cada clase tiene cuatro tipos de armas en los que son competentes y pueden aprender nuevos movimientos para usar en combate a medida que los personajes dominan las armas.

Los vehículos son una nueva incorporación de los juegos anteriores de Nippon Ichi. Son similares a los edificios móviles capaces de luchar. Varían en tamaño, forma y propósito, pero por lo general son más rápidos que viajar a pie. Los vehículos pueden dañar a los oponentes y pueden subir de nivel, pero subir de nivel un vehículo es diferente a subir de nivel un personaje. Subir de nivel los vehículos de alto rango es difícil y, en realidad, imposible subirlos a 9999, ya que el costo será efectivamente más de lo que el jugador puede ganar.

Muchos de los mapas se generan aleatoriamente. Si bien, en muchos casos, el primer mapa de una misión de la historia está predeterminado, las "extensiones" del mapa a menudo se generan aleatoriamente. Los mapas generados aleatoriamente crean la posibilidad de tener situaciones muy diferentes incluso cuando se vuelve a jugar el mismo mapa. Dentro del juego, hay dos tipos de extensiones independientes: "Bloqueadas" y "Secretas". Si bien ambas extensiones se pueden revelar arrojando algo fuera de los límites hacia la extensión, las extensiones "Bloqueadas" también se pueden desbloquear destruyendo una unidad específica en el campo, que está marcada con un ícono que dice "Llave".

Una vez que se revela una extensión, puede haber ocasionalmente "eventos especiales" que ocurren tan pronto como se desbloquea la extensión. Si bien muchos eventos especiales simplemente afectan a los enemigos que aparecen en la extensión, otros paralizarán a todos en el campo de batalla, harán que todos se duerman o tendrán otros efectos.

Recepción

El juego recibió una puntuación global de 77/100 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [3]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Phantom Kingdom ( japonés :ファントム・キングダム, Hepburn : Fantomu Kingudamu )

Referencias

  1. ^ ab "Koei publicará "Makai Kingdom" en Europa". www.gamedeveloper.com . Consultado el 2 de enero de 2024 .
  2. ^ Lada, Jenni (25 de enero de 2022). "Fecha de lanzamiento del volumen 2 de NIS Classics". Siliconera . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  3. ^ "Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome". Metacritic . Consultado el 12 de enero de 2022 .

Enlaces externos