Dead or Alive 3 ( en japonés :デッドオアアライブ3 , Hepburn : Deddo oa Araibu Surī , abreviado como DOA3 ) es un juego de lucha de 2001 desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo para la consola Xbox como uno de sus títulos de lanzamiento . Es la tercera entrega principal de la serie de lucha Dead or Alive después de Dead or Alive 2 de 1999, mejorando la jugabilidad y los gráficos con hermosos detalles.
La historia del juego se centra en el intento de DOATEC de crear el arma humana definitiva a través de su Proyecto Omega capturando y transformando al líder Hajin Mon del Clan Ninja Mugen Tenshin, Genra , en un superhumano malvado llamado Omega. Los ninjas participan en el tercer torneo Dead or Alive para derrotar a Omega.
Dead or Alive 3 fue aclamado por la crítica y un éxito comercial tras su lanzamiento, vendiendo más de 1 millón de unidades en todo el mundo en los primeros cinco meses después de su lanzamiento, [1] y luego vendió más de 2 millones de unidades, [2] [3] convirtiéndose en el juego más vendido de la franquicia y uno de los 10 juegos más vendidos de Xbox . El juego ganó varios premios y fue nominado para muchos otros. Las versiones europea y japonesa se lanzaron meses después, con contenido adicional y actualizaciones de juego que no aparecen en la versión norteamericana. Dead or Alive 3 luego se volvió compatible con versiones anteriores en Xbox 360. En 2021, todas las versiones de Dead or Alive 3 estuvieron disponibles para descargar desde Xbox Live en todo el mundo, y luego se hicieron compatibles con versiones anteriores en Xbox One y Xbox Series X / S. [ 4] Dead or Alive 3 fue seguido por Dead or Alive Ultimate en 2004 y luego su secuela Dead or Alive 4 en 2005.
Los controles básicos del juego permanecen esencialmente sin cambios desde Dead or Alive 2. Se han agregado algunos ajustes al sistema de juego en forma de períodos de contraataque aumentados, movimiento de eje 3D sin restricciones y menos énfasis en los combos de malabarismo . Todas estas mejoras de juego hacen que el juego sea adecuado para principiantes y hace que la inteligencia artificial sea un poco más indulgente. Las propiedades de movimiento para los ataques de los personajes se actualizan. El juego incorporó menos percentiles de daño en las maniobras de contraataque, lo que hace que los jugadores dependan más de golpes y lanzamientos para derrotar a los oponentes. Los luchadores que quedan atrapados en caídas peligrosas ahora pueden quedar noqueados si tienen muy poca salud.
El juego añade una nueva función en su modo de combate llamada "Ejercicio", un tutorial automático de comandos que enseña a los jugadores cómo realizar ataques. Se muestra un comando en la pantalla a la vez durante el juego y cambia después de ejecutarse con éxito, por lo que los jugadores pueden practicar fácilmente los movimientos del personaje mientras se muestran los comandos al mismo tiempo.
El sistema de Tag Team , introducido en el juego anterior, también se actualizó. Las partidas de Tag Battle están disponibles para seleccionar en los modos Time Attack y Survival del juego. Se agregó una nueva mecánica llamada "Attack Change", que permite que el personaje que ingresa ataque mientras cambia de personaje. El comando Tag Throws se hizo un poco más fácil de activar.
En comparación con las entregas anteriores de la serie, el juego aprovecha la potencia del sistema Xbox para llevar el rango de gráficos y tamaños de entorno más allá de los juegos Dead or Alive 2. El juego tiene menos contenido desbloqueable en comparación con DOA2: Hardcore . El juego también utiliza los botones analógicos sensibles a la presión del controlador Xbox para permitir atajos al realizar ciertos movimientos, lo que hace que los controles sean indulgentes para permitir que los jugadores nuevos en la serie se adapten al juego, los jugadores tienen la opción de activar o desactivar los botones analógicos.
Meses después del lanzamiento inicial del juego en Norteamérica, las versiones europea y japonesa presentaron muchos cambios en el juego, como 50 nuevos ataques para los personajes, una inteligencia artificial mejorada y más desafiante, propiedades de movimiento ajustadas para los ataques, más contenido desbloqueable, movimientos laterales mucho mejores que permiten a los jugadores esquivar la mayoría de los ataques y los joysticks analógicos del controlador se pueden usar cuando la configuración del botón analógico está desactivada.
Dead or Alive 3 cuenta con un total de 18 luchadores, incluidos 17 personajes jugables y el personaje jefe Omega . Los personajes que regresan de las entregas anteriores son Ayane , Bass Armstrong , Bayman , Ein (desbloqueable), Gen Fu , Helena Douglas , Jann Lee , Kasumi , Leifang , Leon , Ryu Hayabusa , Tina Armstrong y Zack . Los recién llegados jugables son el luchador borracho chino Brad Wong , el asesino británico Christie , el ninja japonés Hayate (apareció en la lista del título anterior como "Ein") y la karateka germano-japonesa Hitomi .
^a Jefe injugable ^b Personaje desbloqueable ^c No se puede jugar en el modo historia
El héroe ninja , Ryu Hayabusa , puso fin a las malas acciones de Tengu durante el último torneo , pero era demasiado tarde para evitar que desencadenara un colapso mundial masivo. Una densa nube cubrió todo el planeta con un velo de oscuridad y miedo. DOATEC se ha extraviado y se ha convertido en un terreno de caza para estafadores ávidos de poder.
En este punto, el departamento de desarrollo de DOATEC (una fortaleza de tecnología militar de última generación) es testigo del éxito de un genio. Tras el Proyecto Alpha y el Proyecto Epsilon, el siempre ambicioso científico Dr. Victor Donovan completa el Proyecto Omega, produciendo un nuevo superhumano: Genra . El hombre, que una vez fue líder de los ninjas Hajin Mon del Clan Ninja Mugen Tenshin, ya no es humano, sino una fuerza de capacidades singulares y sin precedentes conocida como Omega. Para probar las habilidades del sujeto Omega, DOATEC anunció el tercer Campeonato Mundial de Combate Dead or Alive.
Los ninjas Hayate , Ayane y Ryu Hayabusa entran al tercer torneo para derrotar a Genra. Bayman , el asesino que una vez fue contratado por Victor Donovan para matar a Fame Douglas durante el primer torneo , ingresa al tercer torneo para vengarse de Donovan después de que envió un misterioso francotirador para matarlo. Bayman fácilmente anuló al francotirador, pero el débil intento de asesinato dejó a Bayman enojado y en represalia contra Donovan. Helena Douglas , hija de Fame Douglas, fue capturada por la facción anti-Douglas de DOATEC liderada por Donovan. Le guste o no a Helena, se ve arrastrada a las conspiraciones entrelazadas dentro de la enorme organización DOATEC. Donovan desafía a Helena a ganar el tercer torneo. Si gana, recuperará su libertad y conocerá la verdad detrás de DOATEC. Para evitar que Helena gane, Donovan contrata a un asesino británico llamado Christie para que la vigile y la mate si es necesario.
Mientras el torneo está en marcha, Kasumi , quien es perseguida y obligada a defenderse de múltiples intentos de asesinato por parte de ninjas altamente capacitados, debido a su condición de ninja fugitiva, desea volver a ver a su hermano Hayate. Se cruza con su media hermana Ayane, quien afirma que puede ver a Hayate si quiere, ya que está más concentrada en derrotar a Genra. Kasumi se encuentra con Hayate, quien está dividido entre el código ninja y su amor por su hermana. Decide salvar a Kasumi fingiendo que no se reunió con ella. Posteriormente, se produce una discusión entre los ninjas sobre quién debería derrotar a Genra. Hayabusa está preparado para derrotar a Genra, pero Hayate le dice a Hayabusa que no conoce a Genra como él, ya que él y Genra son del mismo clan. Hayate también afirma que, dado que él es el nuevo líder de Mugen Tenshin, debería derrotar a Genra. Más tarde, tanto Ayane como Hayate discuten sobre quién debería derrotar a Genra. Ayane, como ninja de Hajin Mon e hija adoptiva de Genra, siente que el destino le ordena acabar con el sufrimiento de Genra y que es su deber derrotarlo. Finalmente, Ayane, interpretada por Hajin Mon, gana el tercer torneo Dead or Alive y mata a Genra.
Después del éxito de Dead or Alive 2 , Tecmo estaba trabajando en la continuación de la serie cuando Microsoft se acercó a ellos, ofreciéndoles un trato para desarrollar el próximo Dead or Alive como un título exclusivo para la recientemente anunciada Xbox. La Xbox todavía estaba en desarrollo, y Microsoft necesitaba juegos exclusivos de alto perfil para mostrar la capacidad técnica de su producto. Este trato también encajaba con la filosofía de diseño del creador de la serie Tomonobu Itagaki de apuntar siempre a la consola más potente disponible para el desarrollo de juegos de Dead or Alive . Itagaki aceptó la oferta al notar que las especificaciones de Xbox eran mucho más altas y más potentes que otros sistemas como PlayStation 2 y Dreamcast . Itagaki y Team Ninja notaron que desarrollar únicamente para una consola doméstica era más fácil y que el entorno de desarrollo de Xbox era tan conveniente como el de Dreamcast, y mucho más conveniente que el de PlayStation 2. [5] [6] [7]
En 2001, se anunció el lanzamiento de Dead or Alive 3 en Japón, pero el juego se lanzó primero en los EE. UU. para coincidir con el lanzamiento de Xbox en Estados Unidos . Luego, varios meses después, se lanzó una versión actualizada de Dead or Alive 3 para los lanzamientos de Xbox en Japón y Europa.
Las versiones europea y japonesa de Dead or Alive 3 presentan más contenido, como disfraces adicionales, nuevos ataques para los personajes y una nueva introducción cinemática para el juego. Debido a su lanzamiento temprano, la versión norteamericana no presenta nada de lo anterior. En enero de 2002, Microsoft lanzó el disco Xbox Exhibition Volume 1 que contenía contenido de refuerzo para Dead or Alive 3 , y en junio de 2002, Official Xbox Magazine proporcionó un 'Booster Disc' para Dead or Alive 3 , ambos lanzamientos incluyeron la nueva introducción cinemática y todos los disfraces adicionales lanzados en las versiones europea y japonesa del juego, pero sin embargo no contenían los movimientos de lucha adicionales o los ajustes generales de equilibrio del juego que trajeron las otras versiones. Ambos lanzamientos también contenían una demostración jugable para aquellos que no tenían el juego. Solo el modo Time Attack es jugable en la demostración y solo Hitomi, Zack, Tina, Bass, Jann Lee, Leifang, Christie y Helena son jugables mientras que los otros modos de juego, personajes y configuraciones del juego están bloqueados. El contenido adicional siguió estando disponible con el disco de demostración de la revista oficial Xbox desde junio de 2002 hasta septiembre de 2002; cada disco incluía el mismo contenido, pero los compradores de la revista tenían la posibilidad de adquirirlo varias veces. La edición Platinum Collection del juego se lanzó en 2003.
Además de la banda sonora original del juego, en Dead or Alive 3 también aparecen tres canciones de la banda de rock estadounidense Aerosmith , que también se pueden reproducir en el menú de configuración del juego. " Nine Lives " fue el tema de apertura y " Home Tonight " se reprodujo durante los créditos. " Amazing " no se utilizó en el juego real, pero fue una muestra musical en el menú de configuración.
Un Arcade Stick para Dead or Alive 3 fabricado por el fabricante japonés de periféricos para videojuegos, Hori, fue lanzado exclusivamente para Xbox el 22 de febrero de 2002, para coincidir con el lanzamiento de Dead or Alive 3 y Xbox en Japón.
Wake Up lanzó un CD con la banda sonora del juego, titulado Dead or Alive 3 Original Sound Trax (KWCD-1006), en 2002. En Norteamérica se publicó una guía titulada Dead or Alive 3: Prima's Official Strategy Guide de Prima Games. el 5 de noviembre de 2001. Se publicaron tres guías más en Japón a principios de 2002: Dead or Alive 3 Guide Book (デッド オア アライブ3 ガイドブック) de Famitsu / Enterbrain , Dead or Alive 3 Kōshiki Kōryaku Guide (デッドオア アライブ3 公式攻略ガイド) de Kodansha y Dead or Guía perfecta de Alive 3 (デッド オア アライブ3 パーフェクトガイド) de SoftBank . [8]
Dead or Alive 3 se volvió compatible con versiones anteriores en Xbox 360. El 10 de noviembre de 2021, Dead or Alive 3 estuvo disponible para descargar en Xbox Live en todo el mundo. A partir del 15 de noviembre de 2021, Dead or Alive 3 ahora es compatible con versiones anteriores en Xbox One y Xbox Series X/S . [4]
Las versiones europea y japonesa de Dead or Alive 3 , que incluyen más contenido, se pueden descargar desde Xbox Live en las plataformas Xbox estadounidenses comprando primero el juego en la Tienda Xbox , luego cambiando la región en la configuración de Xbox a Reino Unido o Japón y reiniciando la consola antes de la descarga. La consola se puede volver a cambiar a la región estadounidense una vez que se complete la descarga.
Tras su lanzamiento, Dead or Alive 3 fue "aclamado por la crítica", recibiendo críticas generalmente favorables, con una puntuación de 86,19% y 87/100, según los sitios web de agregación de reseñas GameRankings y Metacritic . [10] En Japón, Famitsu le dio una puntuación alta de 37 sobre 40. [17]
Anthony Chau de IGN le dio a Dead or Alive 3 un 9,4 sobre 10, afirmando que "representa el nuevo estándar de excelencia que solo la Xbox puede ofrecer", elogiando el juego por su gran atención al detalle y sus grandes mejoras con respecto a su predecesor. Chau también afirmó que Team Ninja "no dejó de establecer estándares solo en los gráficos, ya que combinaron este nivel de calidad visual con una mecánica de juego en 3D sutil pero innovadora que incorpora un nuevo estándar de estrategia nunca antes experimentado en un juego de lucha en 3D". [ 24] Greg Kasavin de GameSpot también elogió los gráficos, diciendo que el juego "luce absolutamente impresionante" y que era el "juego de lucha para el hogar con mejor aspecto jamás lanzado", pero opinó que "una vez que superas sus gráficos, descubrirás que Dead or Alive 3 no ofrece mucho que no se haya hecho en otros juegos de lucha en 3D". [21] El personal de 1Up.com estuvo de acuerdo con este sentimiento diciendo: "Hay muy poco aquí que describiríamos como nuevo, original o sutil; donde Soul Calibur pintó una obra maestra de lucha, DOA3 retrata algo más parecido a la última producción de Bruckheimer. Pruébelo, pero espere algunas punzadas de decepción". [11] NextGen no estuvo de acuerdo con Gamespot y 1Up.com y le dio al juego 5 de 5 estrellas, afirmando que el juego era "Posiblemente el mejor juego de lucha en 3D jamás hecho, tanto en gráficos como en jugabilidad" y "Es rápido, es profundo y es tan hermoso que casi duele". [25] ActionTrip lo calificó con 94 de 100, afirmando cómo Dead or Alive 3 realmente sobresale en su variedad de estilos de lucha y diferentes movimientos y que "cualquier fanático de los beat-em-up que se precie debería tener este juego". [35] John Valor de Cloudchaser elogió la plena utilización del controlador de Xbox en Dead or Alive 3 con tanta facilidad, llamándolo "un logro increíble". [ 36 ] The Electric Playground llamó a Dead or Alive 3 "El verdadero King of Fighters", y "un escaparate perfecto para el tipo de juegos que la Xbox es capaz de ofrecer". Justin Leeper de Game Informer lo llamó "una obra maestra tanto en forma como en función". [18] GameShark declaró "¿ Dead or Alive 3 es un gran juego? Sí. ¿Es el mejor luchador de todos los tiempos? No, pero bueno,"Es mucho mejor que Tekken Tag y mucho más divertido que Virtua Fighter 3 " . [37 ] Newsweek N'Gai Croal calificó a Dead or Alive 3 como el futuro de los juegos de lucha. [38] La revista oficial Xbox le dio al juego un 9,5 sobre 10, llamándolo un "juego de lucha de aspecto glorioso, de movimientos rápidos y con todos los movimientos correctos" y "el juego de lucha tecnológicamente más avanzado jamás creado". [39]
Dead or Alive 3 fue galardonado como " Juego de lucha de consola del año " por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas ; también fue nominado para el premio " Logro destacado en animación ", que finalmente fue para Oddworld: Munch's Oddysee . [29] El juego también fue galardonado como "Secuela de juego de lucha sobresaliente" y nominado a "Animación sobresaliente en un motor de juego" por la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos (NAVGTR). [30] El juego también fue galardonado como "Mejor juego de lucha de consola" y fue nominado a "Mejores gráficos en un juego de consola", "Mejor juego de consola multijugador" y "Juego de Xbox del año" por The Electric Playground . [31] IGN le otorgó el premio "Mejor juego de lucha de 2001" en sus premios Best of 2001, [32] "Mejores gráficos de Xbox de 2001" en los premios IGN Reader's Choice Awards, [33] y el juego fue finalista en el premio "Mejor juego de Xbox de 2001" de IGN . [40] El juego ganó el premio anual "Mejores gráficos técnicos" de GameSpot entre los juegos de consola , [34] pero también recibió una nominación en la categoría "Juego más decepcionante", [41] y fue finalista en la categoría "Mejor juego de Xbox". [42] El juego también fue nominado a "Juego de Xbox del año" en los premios Golden Joystick . [43]
Dead or Alive 3 se convirtió en la entrega más vendida de la serie. En 2002, Tecmo anunció que el juego había alcanzado ventas de más de 1 millón de unidades en todo el mundo en los primeros cinco meses después de su lanzamiento. [1] [5] El juego encabezó las listas japonesas en su lanzamiento, llegando al número 1 durante la semana 8 en 2002. [44] El juego vendió más de 1,5 millones de unidades a principios de 2003, [45] y vendió más de 2 millones de unidades en todo el mundo. [2] [3] Para julio de 2006, había vendido 950.000 unidades y ganado 36 millones de dólares solo en los EE. UU. NextGen lo clasificó como el 59º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los juegos de lucha Dead or Alive lanzados en la década de 2000 alcanzaron 1,3 millones de unidades en los EE. UU. en julio de 2006. [46] El juego se convirtió en el tercer título de lanzamiento más vendido junto a Halo: Combat Evolved y Project Gotham Racing de Microsoft y el primer juego de terceros de Xbox en obtener el estado Platino . [47] [48]
Dead or Alive 3 es conocido por ser uno de los títulos que ayudaron a construir la marca Xbox . Demostró lo poderosa que era la Xbox, lo que la plataforma era capaz de ofrecer y fue el primer juego de lucha para la plataforma. GamesRadar+ lo incluyó entre los juegos de Xbox "que marcaron la generación", [49] y más tarde lo incluyó en su lista de los "mejores juegos originales de Xbox". [50]
En 2002, Dead or Alive 3 se convirtió en el primer juego de lucha en recibir un premio de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos (NAVGTR) durante la entrega inaugural de premios de la academia, y el primer juego de lucha en ser incluido en los torneos del Campeonato Xbox. [51] [52] La popularidad de Dead or Alive 3 llevó a la creación del sitio web de la comunidad de Dead or Alive más grande y antiguo , Free Step Dodge , mientras que la mecánica de esquivar en las versiones europea y japonesa del juego inspiró el nombre del sitio de la comunidad.
En 2008, CinemaBlend clasificó a Dead or Alive 3 como el octavo mejor juego de lucha de todos los tiempos. [53] En 2011, Complex clasificó al juego como el decimoquinto mejor juego de lucha de todos los tiempos. [54] En 2016, Twinfinite lo clasificó como el undécimo mejor juego de lucha de todos los tiempos. [55] En 2022, Game Rant lo clasificó como el "Mejor juego de lucha de Xbox que se mantiene bien". [56]
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