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David S. LaForce

David "Diesel" S. LaForce es un artista estadounidense que trabajó en las aventuras de Dungeons & Dragons publicadas por TSR . Su obra de arte y cartografía aparecieron en muchos productos de TSR producidos entre 1979 y 1984, incluidos los clásicos Q1 Queen of the Demonweb Pits , A1 Slave Pits of the Undercity y B2 Keep on the Borderlands (la aventura de rol más publicada de todos los tiempos). LaForce se hizo conocido por su enfoque meticuloso y creativo de los mapas de aventuras y, finalmente, se convirtió en el cartógrafo del personal de TSR . Continuó produciendo mapas para muchas publicaciones de TSR hasta que dejó la empresa en 1997 tras su adquisición por parte de Wizards of the Coast .

Antes de la TSR

David LaForce creció en Lake Geneva, Wisconsin, en el momento en que Gary Gygax estaba codesarrollando el juego de rol Dungeons & Dragons (D&D). El círculo de amigos de LaForce incluía al hijo de Gygax, Ernie, Skip Williams y Rob Kuntz . Kuntz fue una de las primeras personas después de Gygax en dirigir un juego de D&D , y LaForce, que compartía habitación con Kuntz, se convirtió en un jugador habitual en el juego de Kuntz. [1]

TSR

Departamento de envíos

En 1978, la sede original de TSR se quedó pequeña y los directivos de la empresa decidieron trasladarse a un edificio más grande. El mejor amigo de LaForce, Ken Reek, tenía un trabajo en el departamento de envíos y LaForce, que estaba desempleado, se ofreció como voluntario para ayudar a Reek durante la mudanza. El presidente de la empresa, Kevin Blume, quedó impresionado por la iniciativa de LaForce y lo contrató para trabajar en el departamento de envíos. [2]

Departamento de arte

En ese momento, varios miembros de la primera generación de artistas de TSR se estaban marchando y el director artístico David Sutherland estaba buscando reemplazos. Al enterarse de que LaForce hacía dibujos en su tiempo libre, Sutherland le pidió que creara algo de arte para la nueva Guía avanzada de Dungeons and Dragons Dungeon Masters . LaForce produjo tres bocetos y Sutherland compró dos de ellos por 35 dólares cada uno. Ambos bocetos aparecieron posteriormente en la nueva publicación. LaForce fue trasladado al departamento de arte. Su primera tarea allí fue producir algunas ilustraciones para un folleto incluido en la aventura C1: El Santuario Escondido de Tamoachan . Jim Bambra , escribiendo una reseña generalmente favorable para la revista británica de juegos de rol White Dwarf , señaló que "el folleto adjunto de ilustraciones en blanco y negro realza aún más la atmósfera". [3]

Posteriormente se le asignó la tarea de producir obras de arte para otros proyectos nuevos. [4] Fue durante este tiempo que Mike Carr le dio a LaForce su apodo "Diesel", basado en las iniciales de LaForce "DSL", que utilizó como su firma artística. [5]

Como parte de sus actividades de personal, LaForce se convirtió en uno de los organizadores de la exposición de arte Gen Con en 1979 y continuó participando incluso después de dejar TSR.

cartógrafo del personal

Detalle del mapa isomórfico de Xak Tsaroth, de DL1 Dragons of Despair

Una de las tareas que no gustaba a la mayoría de los artistas del personal era dibujar mapas para las aventuras. LaForce había tomado una clase de dibujo en la escuela secundaria [5] y descubrió que disfrutaba del trabajo meticuloso y detallado requerido para producir mapas. Al cabo de unos años, estaba produciendo la mayoría de los mapas para las líneas de productos TSR. [4]

Scott Taylor, director de arte de Gygax Magazine , enfatizó la importancia de la cartografía creativa durante este período: "Durante mi tiempo en la industria he escuchado varias historias sobre mapas y su creación, la mayoría de ellas que los artistas odiaban hacerlos o que se los asignaran. para ellos cuando había arte "real" por hacer. No estoy seguro de que siempre haya sido así, pero puedo decir que para los jugadores particularmente de la "vieja escuela", los diseños de David "Diesel" LaForce y Steve Sullivan son igual de buenos. Es integral e importante para el juego, y probablemente más, como cualquier pintura de portada de [Larry] Elmore o [Jeff] Easley ". [6]

En 1984, la mayor parte de la producción de LaForce estaba relacionada con mapas, [4] y se le dio el título de "cartógrafo". [5]

El enfoque de LaForce en la creación de mapas fue creativo. En DL1 Dragons of Despair , la primera aventura de la nueva línea de productos Dragonlance de TSR, la autora Tracy Hickman describió la ciudad de Xak Tsaroth como descendiendo por la ladera de un cañón. En lugar de intentar retratar utilizando mapas bidimensionales estándar ("a vista de pájaro"), LaForce recreó la ciudad como una serie de mapas isomórficos interconectados .

Después de la TSR

Cuando TSR atravesó dificultades financieras en 1997, Wizards of the Coast (WotC) se hizo cargo de ella. Al personal de TSR se le dio la opción de quedarse con WotC y mudarse de Lake Geneva a la sede de WotC en Renton, Washington , o renunciar. [7] LaForce dejó la empresa y se quedó en Lake Geneva. Después de intentar, sin éxito, ganarse la vida como artista independiente, se dedicó al trabajo manual y se convirtió en jardinero de un equipo de perforación. [5]

En 2006, volvió al trabajo creativo y se dedicó a la escultura como medio de vida. [5] Ocasionalmente realiza trabajos creativos para la comunidad de juegos de fantasía; en febrero de 2013, fue incluido como artista colaborador en el primer número de la revista Gygax . [8]

Seleccionar bibliografía

Como ilustrador colaborador [ cita necesaria ]

Referencias

  1. ^ "Entrevista a David" Diesel "LaForce". Asistente aleatorio . 29 de abril de 2013. Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  2. ^ Phillips, Casey (19 de febrero de 2010). "Preguntas y respuestas con Larry Elmore". Prensa libre del Chattanooga Times .
  3. ^ Bambra, Jim (abril de 1983). "Caja Abierta - Revisión del Santuario Escondido de Tamoachan". Enano blanco . 40 .
  4. ^ a b "David S. LaForce (diésel)". Tomo de los tesoros . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  5. ^ abcde Warduke (25 de junio de 2011). "Una entrevista muy especial con David LaForce (también conocido como DIESEL)". Viaje nerd . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2011 . Consultado el 29 de enero de 2022 .
  6. ^ Taylor, Scott (8 de febrero de 2012). "Arte del género: arte de los mapas de mazmorras". Black Gate: Aventuras en la literatura fantástica . Prensa Nueva Época . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  7. ^ 30 años de aventuras: una celebración de dragones y mazmorras . Renton WA: Magos de la Costa. 2004. pág. 55.ISBN 0-7869-3498-0.
  8. ^ "Vista previa: Revista Gygax" (PDF) . RPGAhora . Febrero de 2013 . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  9. ^ Barrington, Elisabeth (enero de 1981). "Reseñas de cápsulas". El jugador espacial (35). Juegos de Steve Jackson : 27.

enlaces externos