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Castlevania: Círculo de la Luna

Castlevania: Circle of the Moon , [a] titulado Castlevania en las regiones PAL , es un videojuego de rol de acción de 2001 desarrollado y publicado por Konami como título de lanzamiento para Game Boy Advance . Parte de la serie de videojuegos Castlevania , el juego sigue a un cazador de vampiros llamado Nathan Graves mientras intenta rescatar a su mentor de las garras de Drácula . Los eventos de su trama fueron reeditados por el exproductor de Castlevania Koji Igarashi , una medida que fue recibida con algunas críticas.

Circle of the Moon vendió un millón de copias en todo el mundo y recibió elogios de la crítica, con elogios por su diseño mundial, su mecánica y su alcance, mientras que algunos criticaron las imágenes oscuras.

El juego fue relanzado como parte de Castlevania Advance Collection el 23 de septiembre de 2021 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Se incluyó junto con Castlevania: Harmony of Dissonance , Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Dracula X. [ 3]

Jugabilidad

En esta captura de pantalla, el personaje del jugador (izquierda) se prepara para atacar a un enemigo (derecha) con el látigo de fuego, una habilidad que utiliza el sistema de configuración dual.

Circle of the Moon hace uso de un estilo de juego de desplazamiento lateral en 2D , similar a muchos de los videojuegos anteriores de Castlevania . [4] El objetivo de Circle of the Moon es guiar al personaje del jugador Nathan Graves a través de un castillo lleno de monstruos mientras busca a su mentor secuestrado. [5] Al igual que muchos de los protagonistas anteriores de Castlevania , Nathan usa un látigo para atacar y derrotar a los enemigos, junto con armas secundarias (un hacha , una cruz , agua bendita , una daga y un cronómetro ), de las cuales solo una puede ser llevada en cualquier momento por el jugador. [5] Los corazones, que normalmente se encuentran dentro de las velas, se usan como munición para las armas secundarias, y algunas usan más que otras. [4] Circle of the Moon sigue un estilo de juego no lineal: al comienzo del juego, Nathan solo puede atravesar ciertas áreas del castillo; al obtener varias habilidades, como poder correr, hacer doble salto y patear la pared, explora gradualmente el castillo. [5] Puede encontrar habitaciones con la capacidad de teletransportarse a través de partes del castillo y habitaciones que restaurarán su salud y permitirán al jugador guardar su progreso en el juego. [4] El juego actualiza automáticamente el mapa del castillo para reflejar el progreso de Nathan a través de él. [5]

Circle of the Moon incorpora elementos de juego de rol . [6] Nathan posee varias estadísticas: puntos de vida , la cantidad de daño que puede soportar antes de morir; puntos mágicos , la frecuencia con la que puede lanzar un ataque mágico; fuerza, el poder de su ataque físico; defensa, su resistencia al daño infligido por los monstruos; inteligencia, la velocidad de recuperación de los puntos mágicos; y suerte, la frecuencia con la que los enemigos dejan caer objetos. [4] Los enemigos derrotados dejan caer varios objetos y equipos, y proporcionan puntos de experiencia ; después de alcanzar una cantidad predeterminada de puntos de experiencia, Nathan subirá de nivel y sus estadísticas mejorarán. [5] La derrota de los enemigos jefes permite al jugador adquirir nuevas habilidades para progresar más en el juego. [4]

Único en Circle of the Moon es el Dual Set-up System (DSS), basado en cartas mágicas que se encuentran a lo largo del juego y que pertenecen a una de dos categorías: Acción y Atributo. [6] Cada una de las diez cartas de Acción toma su nombre de uno de los dioses y diosas de la mitología romana y determina el tipo de magia que se realiza, mientras que las diez cartas de Atributo toman sus nombres de criaturas extraídas principalmente de la mitología griega y romana y agregan un efecto a la magia. [4] [6] Para producir un efecto mágico, el jugador combina una carta de cada una de las dos categorías, para un total de cien combinaciones diferentes. [6] En "The Battle Arena", un área opcional del castillo que consta de diecisiete habitaciones llenas de versiones más fuertes de monstruos que se encuentran en otras partes del castillo, el suministro de puntos mentales de Nathan se agota, lo que hace que las cartas DSS se vuelvan temporalmente inutilizables. [ cita requerida ]

Castlevania: Circle of the Moon tiene cuatro modos de juego alternativos, que deben completarse en orden, ya que la finalización de un modo desbloquea el código para el siguiente. Una vez que el jugador ha terminado Circle of the Moon por primera vez, recibe un código que puede ingresar como su nombre al comenzar un nuevo juego; este código iniciará el juego en el Modo Mago, en el que Nathan tiene fuerza y ​​defensa reducidas, pero inteligencia aumentada y comienza con las veinte cartas DSS. [ cita requerida ] El Modo Luchador no permite el uso de cartas DSS, pero aumenta su fuerza y ​​resistencia. [ cita requerida ] El Modo Tirador permite un máximo más alto de corazones que puede llevar, pero otorga una penalización a la fuerza, la defensa y los puntos de vida. Nathan puede lanzar dagas teledirigidas si recolecta dos dagas seguidas en este modo. [ cita requerida ] El Modo Ladrón reduce la fuerza y ​​la defensa de Nathan, pero aumenta su suerte en gran medida. [ cita requerida ]

Trama

La trama se desarrolla en el año 1830 y se desarrolla en el universo ficticio de la serie Castlevania . La premisa de la serie original es el conflicto eterno entre los cazadores de vampiros del clan Belmont y el vampiro inmortal Drácula . Sin embargo, el protagonista de Circle of the Moon es Nathan Graves, cuyos padres murieron hace una década para desterrar a Drácula. [7] Morris Baldwin, quien ayudó en el destierro de Drácula, lo entrenó para derrotar a Drácula y los monstruos; Morris finalmente lo eligió como su sucesor y le dio el "Látigo del Cazador", para disgusto de Hugh, el hijo de Morris que entrenó junto a él. [7] [8]

En un antiguo castillo, Camilla , una secuaz de Drácula, lo revive, solo para ser interrumpida por la llegada de Morris, Nathan y Hugh. Antes de que puedan desterrarlo nuevamente, Drácula destruye el piso debajo de Nathan y Hugh, lo que hace que caigan en picado por un largo túnel. Sobreviviendo a la caída y deseando encontrar a su padre, Hugh deja atrás a Nathan. Nathan procede a buscar en el castillo a su mentor. [9] En el camino, se entera de que en la próxima luna llena, el alma de Morris se usará para devolverle a Drácula todo su poder. [10] También se encuentra periódicamente con Hugh, quien se vuelve más hostil a medida que avanza el juego. [8] [11] Finalmente, Nathan se encuentra con Camilla, quien insinúa que ella y Drácula son responsables de los cambios en su personalidad. [12] Nathan vence a Camilla en su verdadera forma y se encuentra con Hugh una vez más. Al verlo, Hugh lo ataca de inmediato con el objetivo de demostrar su valía a su padre a través de la derrota de Nathan; Nathan, sin embargo, se da cuenta de que Drácula está controlando a Hugh. Nathan lo derrota y Drácula pierde el control sobre Hugh. Hugh confiesa que dudó de su autoestima cuando Nathan fue elegido como sucesor y le encarga que rescate a Morris. [13]

Al llegar a la sala ceremonial, Nathan se enfrenta a Drácula, quien confirma que había manipulado el alma de Hugh para provocar los cambios en su personalidad. [14] Comienzan a pelear y, a mitad de camino, Drácula se teletransporta para obtener todo su poder. Hugh luego libera a su padre y le encarga a Nathan el destierro de Drácula. Nathan continúa la batalla y derrota a Drácula; escapando del castillo que se derrumba, se reúne con Morris y Hugh. Nathan es declarado un maestro cazador de vampiros por Morris. Hugh jura volver a entrenarse con Morris debido a su fracaso.

Desarrollo

Desarrollado por Konami Computer Entertainment Kobe , Circle of the Moon fue diseñado como un título de lanzamiento para Game Boy Advance . [15] En el Tokyo Game Show de 2000, debutó una demo jugable, que presentaba dos personajes de jugador seleccionables: Hugh y Nathan. [15] La opción de jugar como Hugh no apareció en la versión final del juego. [4] Circle of the Moon fue publicado por Konami en Japón el 21 de marzo de 2001, en América del Norte el 11 de junio de 2001 y como Castlevania en la región PAL el 22 de junio de 2001; también tuvo un relanzamiento solo en Japón bajo la etiqueta "Konami the Best" el 3 de noviembre de 2005. [ cita requerida ] Fue publicado en la consola virtual de Wii U el 9 de octubre de 2014 en América del Norte. [16]

Recepción

Reseñas

Circle of the Moon recibió elogios de la crítica. En el sitio de reseñas Metacritic , es el duodécimo título de Game Boy Advance con mejor calificación. [17]

La revista japonesa de videojuegos Famitsu le dio al juego una puntuación de 27 sobre 40. [22] Craig Harris de IGN llamó a Circle of the Moon "uno de los mejores juegos de Castlevania lanzados", calificando la jugabilidad de "muy larga y extremadamente desafiante sin ser frustrante o una tarea difícil de completar". Sin embargo, notaron que debido a los gráficos oscuros, el juego era "difícil" de ver, y que las animaciones de los personajes parecían "arrancadas de un desarrollo de GBC ". [5] Michael "Major Mike" Weigand de GamePro dijo que el juego reflejaba de cerca el juego de Castlevania más aclamado , Symphony of the Night, con sus gráficos ricos y su historia ramificada. [30] [c] RPGamer también elogió el nuevo sistema, llamándolo un "soplo de aire fresco" cuando se combina con las ideas existentes de las entregas anteriores de la serie, aunque en contraste sintió que el juego tenía un valor de rejugabilidad significativo debido a sus varios modos adicionales y las fortalezas/debilidades relacionadas con cada uno que requerían nuevas estrategias. A pesar de sus críticas a la trama y los elementos reciclados, resumieron el título como "La segunda sinfonía de Konami". [6] GameSpy afirmó que, si bien los gráficos eran un problema, atribuyeron el problema más fácilmente al Game Boy Advance en sí que al juego, y agregaron "es un juego de terror sobre Drácula, ¿no quieres mucha luz a tu alrededor de todos modos?". También elogiaron la música y los efectos de sonido del juego como apropiados para el título, aunque criticaron la falta de inteligencia artificial decente por parte de los enemigos. [24] NextGen lo llamó "uno de los mejores juegos de acción y aventuras en 2D jamás hechos, para cualquier plataforma". [25] Sin embargo, Edge le dio al juego japonés un siete de diez, diciendo: "Hay poco que pueda considerarse nuevo y, sin embargo, el equilibrio del juego es tan fuerte como siempre: la fórmula original de Konami brilla, una mezcla de plataformas de calidad, buenos gráficos y una marca innegable. La edad no ha marchitado la mezcla en absoluto ". [31] Tim Turi de Game Informer sintió en la retrospectiva del juego que era el primer juego que imitaba el estilo de Symphony of the Night, pero criticó las imágenes oscuras. [32]

Ventas

IGN informó el 23 de julio de 2001 que Circle of the Moon vendió más de 500.000 unidades, con más de 300.000 vendidas en América del Norte y alrededor de 200.000 vendidas en Europa. [33]

Premios

El juego fue nominado a "Mejor juego de acción y aventuras" y "Mejor juego de Game Boy Advance" en los premios Best and Worst of 2001 de GameSpot , ambos para Grand Theft Auto III y Advance Wars , respectivamente. [34] [35] También fue nominado a "Juego de rol de consola del año" en los 5th Annual Interactive Achievement Awards de la AIAS , que finalmente se le otorgó a Baldur's Gate: Dark Alliance . [36] El juego también fue nominado en los premios Blister de The Electric Playground de 2001 como "Juego portátil del año", pero perdió ante Advance Wars . [37]

Legado

A pesar del éxito del juego, el productor de la serie Koji Igarashi , que no había estado involucrado en su producción, fue crítico con el juego. Al desarrollar el título de seguimiento Castlevania: Harmony of Dissonance , citó en una entrevista varios defectos que sintió que deberían haberse rectificado en el diseño de Circle of the Moon , principalmente su esquema de control y la apariencia oscura de los gráficos en Game Boy Advance. Además, criticó el sistema de tarjetas DSS, afirmando que "no coincidía con el mundo que Castlevania había establecido durante un largo período de tiempo", aunque admitió que sentía que era un buen sistema. [38] En 2002, Circle of the Moon fue eliminado de la línea de tiempo de la serie, [39] una medida que encontró cierta resistencia por parte de los fanáticos. [40] Igarashi señaló que la razón de la eliminación no se debió a su falta de participación en el juego, sino a la intención del equipo de desarrollo del juego de que Circle of the Moon fuera un título independiente. [41]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Akumajō Dracula: Círculo de la Luna ( japonés :悪魔城ドラキュラ サークル オブザ ムーン, Hepburn : Akumajō Dorakyura: Sākuru obu za Mūn , Demon Castle Dracula: Círculo de la Luna) [2]
  2. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 10/10, 9/10 y 9,5/10.
  3. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4.5/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 5/5 por control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ "Los 10 mejores juegos de GBA de 2001". GameShark . N.º Holiday. Diciembre de 2001. pág. 69.
  2. ^ Konami . Castlevania: Armonía de la desesperación . Konami. Japonés:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。Traducción al inglés: Toma el control de los protagonistas anteriores de la serie Castlevania para desafiar el Demon Castle junto a tus amigos y derrotar al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
  3. ^ Antonio Pineda, Rafael (24 de septiembre de 2021). «Konami lanza la colección Castlevania Advance con 4 juegos». Anime News Network . Consultado el 27 de agosto de 2024 .
  4. ^ abcdefgh Gerstmann, Jeff (7 de junio de 2001). «Reseña de Castlevania: Circle of the Moon». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 21 de junio de 2001 . Consultado el 31 de agosto de 2022 .
  5. ^ abcdefg Harris, Craig (14 de junio de 2001). «Castlevania: Circle of the Moon». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2023 . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  6. ^ abcdef Alley, Jake (2001). «Castlevania: Circle of the Moon - Reseña». RPGamer . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de junio de 2001 . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  7. ^ de Konami (2001). Castlevania: Circle of the Moon – Manual de instrucciones . págs. 20-21.
  8. ^ ab KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon ( Game Boy Advance ). Konami. Nivel/área: Torre de máquinas.
  9. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Catacumbas.
  10. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Sala de audiencias.
  11. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Torre de la Capilla.
  12. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Vías fluviales subterráneas.
  13. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Torre de observación.
  14. ^ KCEK (11 de junio de 2001). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Nivel/área: Sala ceremonial.
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