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Los hombres guepardo

The Cheetahmen es unaserie de videojuegos creada por Active Enterprises protagonizada por tres guepardos antropomórficos . Fue introducida en 1991, como parte delcartucho multijuego Action 52 para la NES . Es notable por su tema principal, ya que luego fue utilizado como música del supramundo en Cat Mario , así como por su bajísima calidad, siendo citado a menudo como uno de los peores videojuegos de todos los tiempos . Los Cheetahmen también aparecen en una secuela inédita para la NES, Cheetahmen II , y en un título de Sega Genesis que nuevamente se llamó The Cheetahmen . Cheetahmen III estuvo en desarrollo en 1994 para un prototipo de consola portátil por parte de Active Enterprises, pero ahora se considera vaporware .

Es probable que se haya creado para ser una franquicia similar a otras como Teenage Mutant Ninja Turtles de Kevin Eastman y Peter Laird , con la que comparte elementos: por ejemplo, que los protagonistas sean animales mutados que llevan el nombre de dioses famosos de la mitología griega es similar a cómo esta última tiene tortugas mutadas que llevan el nombre de artistas del renacimiento italiano .

Trama

Escena de apertura

En la secuencia de introducción del primer juego de Cheetahmen se muestra a un hombre llamado "Action Gamemaster", que sirve como marco de referencia. Se muestra al hombre jugando a un videojuego cuando un brazo robótico lo arrastra abruptamente hacia su televisor y conoce a los Cheetahmen. Nunca se vuelve a hacer referencia a él durante el juego ni en los títulos posteriores de Cheetahmen , aunque el manual implica que se transforma en los personajes, uno tras otro.

Se proporciona una historia de fondo en un cómic que se incluyó con el cartucho Action 52 NES. Un científico loco llamado Dr. Morbis mata a una madre guepardo durante un safari en África y lleva a sus tres cachorros a su laboratorio . Sometidos a experimentación genética , los cachorros se transforman en híbridos humano-guepardo que eventualmente se vuelven contra el Dr. Morbis después de tomar conciencia de su verdadera naturaleza y planes futuros. El Dr. Morbis responde creando un ejército de varios híbridos humano-animal (conocidos como "Sub-Humanos") para contrarrestar la amenaza planteada por los autoconscientes Cheetahmen. El Dr. Morbis no aparece durante el juego, aunque aparecen otros villanos del cómic. El juego Genesis proporciona una premisa ligeramente diferente donde los Cheetamen deben rescatar a los cachorros de guepardo del Dr. Morbis.

Personajes

Los personajes jugables incluían un trío de los Cheetahmen titulares:

Los enemigos incluían:

Juegos de vídeo

Hombres guepardo

El juego inicial de esta franquicia se incluyó en el cartucho multijuego Action 52 para NES. Se titulaba de forma inconsistente "Cheetah Men", "Cheetahmen", "Cheetamen" y "The Cheetahmen" en la pantalla de selección de juegos, la pantalla de título y los materiales de marketing. El juego consta de seis niveles, dos para cada uno de los tres Cheetahmen. El segundo nivel incluye una batalla contra un jefe. La mayoría de los enemigos del juego son personajes de los otros juegos del cartucho Action 52 , incluido Satan Hosain, una parodia del expresidente de Irak, Saddam Hussein .

Hombres guepardo II

Hubo planes para una secuela, Cheetahmen II , pero no se completó (se realizaron 6 de los 10 niveles propuestos) y nunca se lanzó oficialmente. Sin embargo, en 1996, se encontraron 1500 copias del juego en un almacén de Florida y finalmente se pusieron a la venta en el mercado secundario. Todas las copias del juego eran cartuchos reutilizados de Action 52 , algunos con una pequeña pegatina dorada que decía "Cheetamen II". Este cartucho ahora es muy raro y difícil de encontrar.

En Cheetahmen II , el jugador vuelve a asumir el papel de uno de los tres Cheetahmen (Aries, Apolo y Hércules); después de derrotar a un jefe al final del segundo nivel, cambia al siguiente Cheetahman para los dos niveles siguientes, como en la versión Action 52. Debido a un error, es imposible llegar a los niveles en los que uno juega Cheetahman Aries sin alterar la imagen ROM o experimentar una falla que muy raramente inicia el juego en estos dos niveles.

En julio de 2011, PacoChan, miembro de romhacking.net, puso a disposición de forma gratuita un parche que solucionaba todos los errores que afectaban al juego. [1] Posteriormente, Greg Pabich desarrolló una versión "arreglada" del juego titulada Cheetahmen II: The Lost Levels . La nueva versión del juego se lanzó en un cartucho de NES real y tenía como objetivo solucionar el problema técnico del final del cuarto nivel que se encontraba en el juego original. Para financiar el juego, Pabich inició un programa Kickstarter en el que los donantes recibirían recompensas en función de la cantidad de dinero aportada. El programa comenzó el 6 de agosto de 2012 y duró hasta el 6 de septiembre. Como vínculo promocional con el proyecto, se grabó un vídeo protagonizado por James Rolfe (quien inicialmente le dio al juego inédito una crítica negativa en su serie Angry Video Game Nerd ), Patrick Contri (mejor conocido como Pat the NES Punk), The Game Chasers y el propio Pabich promocionando el juego. [2] El Kickstarter fue recibido con controversias con respecto a engaño o fraude por parte de Pabich. [3]

Hombres guepardo III

Un tercer juego de la serie, Cheetahmen III , estaba en desarrollo exclusivamente para Action Gamemaster, una consola portátil de múltiples cartuchos y clon de CD-ROM que también estaba siendo desarrollada por Active Enterprises y que llevaba el nombre del personaje de introducción del mismo nombre anunciado en el Consumer Electronics Show de 1994. [4] El sistema debía haber sido en el sentido de Game Boy de Nintendo y Atari Lynx , pero con aspiraciones mucho mayores. Habría presentado compatibilidad con los juegos de cartucho de NES, Sega Genesis y SNES , así como juegos de CD-ROM , a través de módulos separados que serían intercambiables con el sistema y se venderían individualmente a pesar de las preocupaciones de que el sistema fuera demasiado grande y complicado de manejar. Las características habrían incluido una pantalla LCD a color de 3,2", reproductor de CD, sintonizador de TV, cargador de batería incorporado y un adaptador de encendedor de cigarrillos para automóviles.

Tanto el juego como la consola se consideran ahora vaporware, ya que no ha habido ninguna declaración oficial sobre su cancelación, probablemente debido a que Active cerró sus puertas al mercado de los videojuegos por completo ese mismo año. No hay datos adicionales sobre Cheetahmen III en términos de qué tipo de juego habría sido. [5]

Referencias

  1. ^ "Cheetahmen II - Versión 2.1 con errores corregidos".
  2. ^ "Página de Kickstarter de Cheetahmen II: los niveles perdidos".
  3. ^ "El juego que prometía contener 52 juegos fracasó miserablemente". AtlasObscura.com . 16 de diciembre de 2016.
  4. ^ "Artículo de NESWorld sobre el stand de Active Enterprises en el CES de 1994" . Consultado el 15 de junio de 2022 .
  5. ^ "Información de la consola Gamemaster de Active Enterprises Action".

Enlaces externos