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La llamada de Cthulhu (videojuego)

Call of Cthulhu es unvideojuego de rol de terror y supervivencia desarrollado por Cyanide y publicado por Focus Home Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . El juego presenta un entorno de mundo semiabierto e incorpora temas de terror psicológico y lovecraftiano en una historia que incluye elementos de investigación y sigilo . A pesar de su título, no es una adaptación directa delcuento de HP Lovecraft " La llamada de Cthulhu ", ya que se basa principalmente en los Mitos de Cthulhu junto con el juego de rol de 1981 del mismo título .

Trama

En 1924 en Boston , el investigador privado y veterano de guerra Edward Pierce sufre pesadillas cada vez más extrañas y se automedica con somníferos y alcohol. Pronto lo contactan para investigar el caso de la familia Hawkins, que murió misteriosamente en un incendio. Como la única pista es un extraño cuadro pintado por su esposa, Sarah, poco antes de su muerte, Edward tiene que partir hacia la isla Darkwater, frente a la costa, para descubrir más sobre el asunto.

Al llegar a Darkwater, Pierce se empapa de la extraña cultura local. Darkwater fue el hogar de una próspera industria ballenera hasta que se produjo una repentina escasez en 1847. Ese año, el último barco de la isla, el Scylla, regresó con una legendaria "Captura Milagrosa" que salvó la isla. Los isleños son supersticiosos y desconfían de los forasteros como Pierce. El detective conoce al Capitán Fitzroy, quien le brinda algunos detalles de la familia Hawkins; el oficial Bradley, quien manejó el caso; y Cat Baker, una exitosa contrabandista y temida líder de una pandilla. También ve una orca varada, muerta por heridas espantosas, siendo arrastrada de regreso al mar por la policía, para disgusto de los lugareños.

Mientras explora la mansión de los Hawkins con Bradley, Pierce aprende más sobre la familia Hawkins. Sarah era una pintora famosa conocida por su estilo macabro, pero también se rumoreaba que era mentalmente inestable. Pierce determina que es posible que el incendio no haya sido un accidente y, además, es posible que alguien haya sobrevivido. Poco después, es abordado por un hombre vestido con una túnica que está robando algo del ático. Pierce y Bradley lo persiguen y pronto descubren una puerta oculta que conduce a cuevas y túneles secretos debajo de la isla. Allí, descubren al ladrón y otros cultistas realizando un ritual. Bradley reconoce al líder como Charles Hawkins, al que se creía muerto en el incendio. Hawkins ahora está horriblemente mutado y mata a Bradley con un brazo con tentáculos. Pierce apenas escapa, pero se desmaya cuando queda atrapado en la cueva que se derrumba.

Se despierta en el sótano del Instituto Riverside, un hospital psiquiátrico sospechosamente grande, bajo el cuidado del Dr. Fuller. Está drogado y sufre más pesadillas y alucinaciones, incluidas visitas de una voz de otro mundo que parece estar dirigiendo ciertos acontecimientos. Finalmente, escapa con la ayuda de la Dra. Marie Colden. En el camino descubre evidencia de extraños experimentos de Fuller. También se encuentra con Francis Sanders, a quien Sarah le había regalado un cuadro. Francis es otro paciente/prisionero de Fuller, y después de hablar con Pierce sobre "The Shambler", una fuerza invisible lo mata brutalmente. Una vez de regreso en la mansión Hawkins, Pierce, Colden y un Bradley repentinamente vivo (que tiene un recuerdo roto de su supuesta muerte) deciden visitar a la viuda Sra. Sanders y aprender más sobre Francis y The Shambler. En la casa de Sanders, también encuentra a Cat una vez más, allí para ayudar a la viuda a vender la colección de arte de su difunto marido.

The Shambler era una pintura de Sarah que le dio a Francis después de mucha resistencia. Pierce examina la pintura, que cobra vida y lo enfrenta a la manifestación física de la criatura. Se las arregla para desterrarlo cortando la pintura con una daga ritual de la galería de arte Sanders.

Su investigación lo lleva luego a una librería propiedad de Algernon Drake, un amigo de Sarah Hawkins, donde descubre el Necronomicon en una caja fuerte. Al leer el libro, tiene una experiencia extracorporal que lo coloca en la mente de Marie Colden, viendo los acontecimientos en el Instituto a través de sus ojos. Después de descubrir numerosos pacientes que muestran signos de mutación, Colden confronta a Fuller sobre sus experimentos y queda inconsciente. Al regresar a su cuerpo, Pierce se enfrenta a Drake y los dos forman una alianza inestable.

Pierce corre al instituto para salvar a Colden, pero después de sufrir más alucinaciones y burlarse de la voz en su cabeza, la encuentra muerta a manos de Fuller. Explorando más a fondo, descubre a Sarah Hawkins, encarcelada pero viva. Los dos corren, pero son detenidos por el monstruoso Charles Hawkins, quien afirma que estaba tratando de proteger a Sarah del culto debido a sus dones como "Oráculo". Pierce y Sarah derrotan y matan a Charles, antes de escapar de regreso a la mansión, dejando el Instituto en llamas. En su pelea con Charles, un extraño líquido, responsable de un gas que causa alucinaciones y mutaciones en los vivos y que circula por todo el sótano del Instituto, es encendido por el horno del instituto.

Allí, Pierce encuentra un amuleto que Charles había escondido y que, según Drake, puede proteger a Sarah de la influencia del culto. Al salir de la casa, Pierce es arrestado por la policía de Darkwater después de ser identificado como el autor del incendio del Riverside Institute. Mientras está en la cárcel, recibe la visita de una figura fantasmal que se identifica como " Leviatán ". Le habla a Pierce sobre el destino y le ofrece un regalo en forma de conocimiento. Pierce una vez más deja su cuerpo y experimenta eventos a través de los ojos de Sarah mientras ella y Drake realizan un ritual para desterrar al Shambler para siempre (Drake puede morir aquí, dependiendo de las acciones del jugador). De vuelta en su celda, Leviatán vuelve a visitar a Pierce y le muestra visiones de sus compañeros: Bradley duda de sí mismo y de su lucha contra la secta; Se muestra a Cat disparando y matando a Pierce; y se muestra a Sarah pintando un retrato de él, llamándolo el "Buscador de la Verdad". Luego, su conciencia se envía a Cat en el almacén de su pandilla, examinando a un policía muerto que quedó allí, donde descubre que fue asesinado por un Culto después de encontrarse con ellos. Luego, la pandilla es atacada por los pescadores locales, aparentemente hechizados por la influencia de Leviatán.

Pierce es liberado de su celda por Bradley, quien también está sucumbiendo a la locura. Pierce toma su arma y se abre camino hasta la estación ballenera, hacia donde se vio a Sarah dirigiéndose. Allí descubre el secreto de la oscura historia de la isla. La "captura milagrosa" de 1847 fue el Leviatán. La tripulación del Scylla capturó a la enorme criatura y su influencia los volvió locos. Algunos de ellos, a saber, Fitzroy, Fuller y Charles Hawkins, comieron su carne y ganaron la inmortalidad. El Leviatán parece haber querido ser capturado para dirigir a través de su influencia los acontecimientos que siguieron, incluida la llegada de Pierce a la isla y sus acciones en la estación ballenera. Mientras está atrapado en una alucinación, Pierce provoca una explosión que destruye la estación ballenera, liberando a Leviathan. El Culto, liderado por Fitzroy, le dice a Pierce que él no está allí por voluntad propia. Pierce se rebela e intenta huir, pero cae al agua y se encuentra con Leviatán por última vez antes de regresar nadando a las profundidades del mar.

Pierce aparece cerca de una cueva costera y se abre paso a través de los túneles hacia Alabaster Point, un lugar de arquitectura ciclópea . En el camino, tiene visiones de Marie Colden, el Dr. Fuller y Charles Hawkins. Finalmente llega al lugar de reunión del Culto, donde se avecina una extraña tormenta sobre el océano y se puede ver un gran tentáculo más allá del velo. Drake (si sobrevivió) es visto capturado y rehén por el culto. Sarah, ahora una cultista totalmente dispuesta, le explica su destino a Pierce y él tiene la opción de ceder a la locura y ayudar a realizar el ritual del Culto o no. Dependiendo de las decisiones tomadas a lo largo del juego: diálogo, exploración y eventos que afectan la cordura de Pierce, hay cuatro finales posibles:

Desarrollo

El 16 de enero de 2014, el editor Focus Home Interactive anunció a través de Twitter que el desarrollador de videojuegos Frogwares estaba trabajando en el desarrollo del juego. [2] [3] [4] También anunciaron que el juego se lanzaría en Microsoft Windows y "consolas de próxima generación". [2] Más tarde ese mes, un portavoz de Frogwares dijo que el juego todavía estaba en "desarrollo temprano". Señalaron que el juego se centraría en investigaciones en un entorno de terror y que utilizarían la experiencia del desarrollo de su serie Las aventuras de Sherlock Holmes . También revelaron que estaban trabajando con varios escritores que habían escrito escenarios para el juego de rol de 1981 La llamada de Cthulhu . [5] [6]

Después de dos años de inactividad en el título, lo que generó preocupaciones de que el juego podría haber sido cancelado, Focus Home anunció el juego nuevamente en febrero de 2016, en desarrollo para su lanzamiento en 2017 por el estudio Cyanide . [7] [8] [9] Revelaron que el juego sería un juego de rol de investigación de mundo semiabierto con elementos de sigilo y horror psicológico . El juego se basará en el motor de juego Unreal Engine 4 . [8] Se basará más en el videojuego de rol " lápiz y papel " Call of Cthulhu que en el cuento original de HP Lovecraft del mismo nombre . [10] Frogwares creó su propio juego estilo Cthulhu llamado The Sinking City , que salió en 2019.

Focus Home Interactive lanzó el primer avance del juego justo antes del E3 2016 , el 10 de junio de 2016. [11] [ 12] El 19 de enero de 2017 se lanzó un avance de "Depths of Madness " . Inicialmente, el lanzamiento del juego estaba programado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en el cuarto trimestre de 2017. [16] Sin embargo, en septiembre de 2017, el juego se retrasó hasta 2018. El juego se lanzó en todo el mundo el 30 de octubre de 2018.

Recepción

La llamada de Cthulhu recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18] [19] [20] El consenso general es que, si bien tanto los gráficos como la atmósfera son geniales, la progresión del juego no está bien implementada con elementos de la historia poco claros y una mecánica de juego de rol deficiente.

David Wildgoose de GameSpot criticó La llamada de Cthulhu diciendo que el elemento RPG se sentía "desnutrido". Añadió que "las diferencias entre haber subido de nivel tu estadística de Fuerza en lugar de tu estadística de Investigación parecen ambiguas en el mejor de los casos y triviales en el peor". [23] Neil Bolt de BloodyDisgusting escribe que tanto el juego de sigilo como el de combate no están bien explicados en el juego. Si bien captura bien la esencia del trabajo de Lovecraft, criticó a los modelos de personajes por su aspecto poco pulido y el hecho de que la mayoría de ellos se parecen mucho. [27] Samuel Horti, de PC Gamer , lo llama "un juego de detectives mediocre con sigilo predecible y una historia surrealista que pierde fuerza cerca del final". [25]

Sin embargo, DM Schmeyer de IGN elogió el juego con una calificación de 8,6/10. Dijo que las opciones de diálogo son una de las mejores características de Call of Cthulhu, a diferencia de otros juegos que son más "atrofiados y poco imaginativos". Concluyó que a pesar de su pobre nivel y diseño de encuentro, el "misterio atractivo y una utilización intrigante de la mecánica de los juegos de rol lo convierten en uno de los juegos lovecraftianos más divertidos en años". [24]

Referencias

  1. ^ "La llamada de Cthulhu: una mente en la que no se puede confiar". JuegoGator . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  2. ^ ab Matulef, Jeffrey (17 de enero de 2014). "El juego Call of Cthulhu anunciado por el desarrollador de Sherlock, Frogwares". Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2014 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  3. ^ Hillier, Brenna (17 de enero de 2014). "Llamada de Cthulhu entrante del desarrollador de Sherlock Holmes, Frogwares". VG247 . Archivado desde el original el 22 de enero de 2014 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  4. ^ Estafa, David (17 de enero de 2014). "El desarrollador de Sherlock Holmes trabaja en el juego Call of Cthulhu para PS4 y Xbox One". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2018 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  5. ^ Lee, Ben (24 de enero de 2014). "La llamada de Cthulhu será 'oscura y espeluznante', dice el estudio de Sherlock Holmes". Espía digital . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2018 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  6. ^ Robertson, John (9 de febrero de 2017). "Sobrevive a la llamada de Cthulhu reduciendo la velocidad y comprendiendo tu mundo". IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  7. ^ Gelmini, David (4 de marzo de 2016). "Llamada de los desarrolladores de conmutadores de juegos de Cthulhu". Central del terror . Archivado desde el original el 8 de junio de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  8. ^ ab Yin-Poole, Wesley (26 de febrero de 2016). "Llamada de Cthulhu de regreso de entre los muertos". Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de julio de 2017 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  9. ^ Jarvis, Matthew (26 de febrero de 2016). "Cyanide se hace cargo del desarrollo de Call of Cthulhu de manos de Frogwares". Desarrollar . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2016 .
  10. ^ Koch, Cameron (26 de febrero de 2016). "El próximo videojuego 'Call Of Cthulhu' se inspira en el juego de rol del mismo nombre". Tiempos tecnológicos . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  11. ^ Pereira, Chris (10 de junio de 2016). "El nuevo y espeluznante tráiler de Call of Cthulhu muestra el juego de rol de terror para Xbox One/PS4/PC". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  12. ^ Calpito, Dave (12 de junio de 2016). "La llamada de Cthulhu revela el tráiler antes del E3 [vídeo]". Tiempos tecnológicos . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  13. ^ Gelmini, David (23 de enero de 2017). "La llamada de Cthulhu: el tráiler oficial del videojuego se sumerge en las profundidades de la locura". Central del terror . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  14. ^ Romano, Sal (19 de enero de 2017). "Tráiler de La llamada de Cthulhu 'Profundidades de la locura'". Gematsu . Archivado desde el original el 29 de junio de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  15. ^ Narcisse, Evan (19 de enero de 2017). "Este podría ser el videojuego de Cthulhu de nuestras pesadillas, ejem, sueños". Gizmodo . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  16. ^ Miller, Daniel R. (4 de febrero de 2017). "El lanzamiento de Call of Cthulhu está previsto para el cuarto trimestre de 2017". Zona de juego . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019 . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
  17. ^ ab "Reseñas de La llamada de Cthulhu para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  18. ^ ab "Reseñas de La llamada de Cthulhu para PlayStation 4". Metacrítico . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  19. ^ ab "Reseñas de La llamada de Cthulhu para Xbox One". Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2021 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  20. ^ ab "Call of Cthulhu: el videojuego oficial para revisiones de Switch". Metacrítico . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2022 . Consultado el 30 de octubre de 2019 .
  21. ^ Lynn, Kevin (30 de octubre de 2018). "Revisión de La llamada de Cthulhu". Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 23 de enero de 2021 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  22. ^ Reiner, Andrew (2 de noviembre de 2018). "Revisión de La llamada de Cthulhu: una verdadera prueba de cordura". Informador del juego . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2021 . Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
  23. ^ ab Wildgoose, David (30 de octubre de 2018). "Revisión de La llamada de Cthulhu - Squid Logic". GameSpot . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2019 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  24. ^ ab Schmeyer, DM (30 de octubre de 2018). "Revisión de La llamada de Cthulhu". IGN . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2021 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  25. ^ ab Horti, Samuel (6 de noviembre de 2018). "Revisión de La llamada de Cthulhu". Jugador de PC . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
  26. ^ Wise, Josh (30 de octubre de 2018). "Revisión de La llamada de Cthulhu". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 22 de junio de 2021 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  27. ^ Bolt, Neil (29 de octubre de 2018). "[Reseña] 'La llamada de Cthulhu' es un juego de rol inmersivo, pero le cuesta seguir siendo constantemente divertido". Sangriento y repugnante . Archivado desde el original el 23 de julio de 2019 . Consultado el 23 de junio de 2020 .

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