Redfall es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Arkane Austin y publicado por Bethesda Softworks . El juego se lanzó para Windows y Xbox Series X/S el 2 de mayo de 2023. [2] [3] El juego recibió críticas mixtas, con críticas por el diseño de su juego, su historia y sus problemas técnicos.
Redfall es un videojuego de disparos en primera persona de mundo abierto que presenta modos para un jugador y multijugador cooperativo . [2] [4] Los jugadores pueden elegir entre cuatro personajes jugables, cada uno con antecedentes y habilidades únicos, para luchar contra vampiros y enemigos humanos dentro del juego. [4] [5] [6]
El área jugable se divide en dos mapas del juego; Distrito 1 y Distrito 2. Un componente importante del ciclo de juego de Redfall es el saqueo de armas/equipo y la rareza. Los jugadores serán recompensados con mejor equipo al subir de nivel, explorar y completar objetivos de misión. [7]
El juego se desarrolla en la ciudad isleña ficticia de Redfall, Massachusetts . Después de un experimento científico fallido, una legión de vampiros ocupó la aislada ciudad y cortó la comunicación con el mundo exterior. Atrapados dentro de Redfall, los jugadores deben elegir entre cuatro supervivientes únicos: el inventor criptozoólogo en busca de fama Devinder Crousley, la estudiante de telequinesis Layla Ellison, el ingeniero de combate Remi de la Rosa y el ex francotirador veterano de las fuerzas especiales militares de EE. UU. convertido en operador sobrenatural de la compañía militar privada Bellwether Security Jacob. Boyer y matar a sus enemigos: vampiros y colaboradores/cultistas humanos por igual. [2]
La ciudad isleña de Redfall está secretamente infiltrada por un grupo de vampiros. Se convierte en una invasión a gran escala cuando los vampiros comienzan a devorar abiertamente a la gente de Redfall en las calles. Algunos habitantes, incluidos cuatro cazadores de vampiros, intentan escapar de la ciudad en barco, pero los vampiros lanzan un hechizo que erige un muro de agua infranqueable alrededor de la isla, atrapando a la población superviviente de Redfall, además de crear un eclipse permanente para borrar la sol, para que los vampiros puedan moverse libremente por toda la isla. Los cazadores de vampiros regresan a la ciudad y liberan la estación de bomberos local, convirtiéndola en su cuartel general y un refugio seguro para los supervivientes. Luego se aventuran en la ciudad para matar vampiros, luchar contra los cultistas humanos que los adoran y descubrir el origen del vampirismo.
Aprenden que los vampiros fueron creados por el Dr. Peter Addison, un científico que trabaja en Aevum Therapeutics, un grupo de investigación científica que tiene un laboratorio en la isla. Addison utilizó un procedimiento experimental para convertirse en un dios vampiro conocido como el "Hombre Hueco" y comenzó a difundir el vampirismo por toda la isla. Al investigar la casa de Hollow Man, los cazadores de vampiros descubren, para su horror, que Hollow Man experimentó con su propia hija, tratando de curar su enfermedad. Utilizan las transmisiones de radio y los ecos psíquicos del Hombre Hueco para rastrearlo hasta su guarida, donde lo matan. Con Hollow Man muerto, las radios de la isla comienzan a funcionar nuevamente, lo que permite a los cazadores de vampiros contactar a otros sobrevivientes en la isla.
Los cazadores de vampiros escuchan una llamada de socorro del Centro Marítimo Redfall y se dirigen para liberarlo, convirtiéndolo en su segundo refugio para sobrevivientes. Allí, descubren que hay dos dioses vampiros más, Bloody Tom y Miss Whisper, presentes en el área. Investigan un puesto de avanzada de Bellwether Security y descubren las identidades de Bloody Tom y Miss Whisper como Thomas Kildere y Alice Young, también ex investigadores de Aevum. Investigan los espacios psíquicos de Bloody Tom y Miss Whisper para descubrir sus pasados, y descubren que Bloody Tom dejó morir a su padre enfermo para poder concentrarse en su investigación mientras Miss Whisper experimentaba con sus propios pacientes. Los cazadores de vampiros rastrean a ambos dioses vampiros hasta sus guaridas y los eliminan.
Con la muerte de Bloody Tom y Miss Whisper, queda un dios vampiro, el Sol Negro, responsable del eclipse sobre Redfall. Los cazadores de vampiros reciben una llamada psíquica de Charles Beck, uno de los fundadores de Aevum, quien ahora se transforma a la fuerza en la bestia vampírica y bolsa de sangre figurativa de los dioses vampiros, Bloodbag Chuck. Bloodbag Chuck revela que el Sol Negro es su hermana Claire y envía a los cazadores de vampiros a su propio reino psíquico para encontrar las pistas necesarias para destruirla. En el interior, descubren que Charles y Claire obtuvieron una niña a la que llamaron Gateway del inversionista multimillonario Elias Kurz, cuya sangre curativa única utilizaron para experimentos. Cuando Aevum estaba a punto de ser investigado, Claire, Addison, Young y Kildere sacrificaron el Portal para convertirse en dioses vampiros mientras Claire asesinaba a Charles y lo convertía en Bloodbag Chuck para mantenerlo callado.
Los cazadores de vampiros matan por piedad a Bloodbag Chuck y se enfrentan al Sol Negro, quien revela que ella los manipuló para matar a los otros dioses vampiros, que se habían convertido en sus rivales. Después de una acalorada batalla, los cazadores de vampiros derrotan y matan al Sol Negro, y son recibidos por el espíritu de Gateway, Grace. Ella agradece a los cazadores de vampiros por eliminar a las personas que se aprovecharon de ella. Con el Sol Negro muerto, el eclipse termina y la luz del sol regresa a Redfall, matando a la mayoría de los vampiros restantes. Los supervivientes restantes de Redfall organizan un contraataque, matando a más vampiros y obligando a sus cultistas a huir al desierto. El hechizo que aísla a Redfall del mundo exterior también comienza a desaparecer. Sin embargo, no todos los vampiros han sido asesinados y algunos escapan para luchar otro día.
Redfall se anunció durante la exhibición de Xbox y Bethesda E3 2021 el 13 de junio de 2021. [8] [9] El juego fue desarrollado por Arkane Studios en sus ubicaciones de Austin, Texas , [2] [6] [10] con Roundhouse Studios proporcionando asistencia y apoyo adicionales. [11] El codirector creativo Ricardo Bare declaró que el juego continuará la tradición de Arkane de hacer que cada juego sea diferente del anterior, pero aún se centrará en la construcción de mundos profunda y en mecánicas de juego inventivas. [5] El 12 de mayo de 2022, se anunció que el lanzamiento se retrasó hasta la primera mitad de 2023. [12] Redfall se lanzó el 2 de mayo de 2023. [13] En el lanzamiento, 60 FPS no estaba disponible en las versiones de consola. del juego, y se agregará meses después, en octubre de 2023. [14]
La versión de PlayStation 5 fue cancelada después de que Microsoft adquiriera Bethesda Softworks. [15]
En mayo de 2024, Matt Booty, presidente de contenidos y estudios de juegos de Microsoft Gaming , anunció que todo el desarrollo de Redfall llegaría a su fin con el cierre de Arkane Austin. Xbox también compensará a los jugadores que pagaron por el DLC Hero. [16] El 30 de mayo, los desarrolladores lanzaron una actualización final que renovaría los sistemas Neighborhood y Nest, al tiempo que agregaría pausa para un solo jugador y un modo fuera de línea. [17]
Redfall recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [18] [19]
A PCGamesN no le gustó la historia y escribió que el juego no logró "hacer que me preocupara por sus personajes. Es todo un poco básico". [32] VG247 consideró que vincular únicamente el progreso al anfitrión era un error, "condenando a sus invitados a jugar las mismas misiones nuevamente si querían jugar en solitario". [35] Mientras disfrutaba del tiroteo, GamesRadar+ criticó la repetitividad de la campaña: "Siempre habrá vampiros que apostar, algo que explotar, llaves que encontrar o objetos que recolectar; es solo un caso de qué versión de la estructura de la misión será". [26] IGN calificó el juego como "un shooter-looter poco elaborado según todos los aspectos" y que el juego es un "momento desconcertantemente malo en todos los ámbitos. Plagado de misiones insulsas, enemigos tontos y repetidos problemas técnicos, Redfall simplemente no estaba listo". para la luz del día." [28] The Verge también fue crítico y dijo que el juego "se siente sin pulir, poco hecho, decepcionante e incómodo. Me alegro de no tener que jugar más a esto". [38]
El juego recibió críticas de usuarios en su mayoría negativas en Steam tras su lanzamiento, y los usuarios criticaron la inteligencia artificial de su enemigo , el diseño del mundo y los problemas de rendimiento. [39] [40]
Phil Spencer , director ejecutivo de Microsoft Gaming, se disculpó por el juego y afirmó: "Estoy decepcionado. Estoy molesto conmigo mismo" y que retrasar el juego no habría ayudado ya que "el juego no está haciendo realidad la visión creativa que tenía". para sus jugadores." [41]