Bubsy 3D (también conocido como Bubsy 3D: Furbitten Planet o Bubsy es 3D en "Furbitten Planet" ) es un juego de plataformas desarrollado por Eidetic y publicado por Accolade . Es el primerjuego en 3D de la serie Bubsy y el cuarto juego de la serie en general. El juego fue lanzado para PlayStation el 25 de noviembre de 1996 en Norteamérica, con un lanzamiento europeo posterior en agosto de 1997. Bubsy 3D sigue al personaje principal de la serie, un gato montés naranja llamado Bubsy, que viaja al planeta Rayon para detener el Woolies alienígenas y regresar sanos y salvos a la Tierra.
Después de la decepcionante actuación comercial de Bubsy II y Bubsy en: Fractured Furry Tales , ambos lanzados en 1994, Accolade le pidió al creador y diseñador original de Bubsy, Michael Berlyn, que regresara a la serie, quien decidió revitalizar la serie con una transición a 3D. Bubsy 3D se convertiría en uno de los primeros juegos de plataformas que permitiría completamente la exploración 3D. Sin embargo, la falta de familiaridad del equipo con la tecnología 3D generó desafíos de desarrollo. Al final del desarrollo del juego, Berlyn vio una vista previa de Super Mario 64 en el Consumer Electronics Show de 1996 y le preocupó que Bubsy 3D fuera un juego inferior. Como Accolade insistió en lanzar el juego a tiempo, el equipo intentó hacer el mejor juego posible dadas las circunstancias. Se planeó una versión para Sega Saturn y finalmente se canceló.
Bubsy 3D inicialmente tuvo una recepción mixta. Aunque algunos críticos elogiaron el juego tras su lanzamiento, en retrospectiva ha sido criticado universalmente. Se han dirigido fuertes críticas a los controles, los entornos y la actuación de voz. Varias publicaciones lo han clasificado entre los peores videojuegos de la historia . El legado del juego también se ha visto afectado por comparaciones desfavorables con otros primeros juegos de plataformas 3D del mismo año, Super Mario 64 y Crash Bandicoot . Bubsy 3D fue el último juego de la serie Bubsy durante casi 21 años, hasta que un nuevo equipo lanzó Bubsy: The Woolies Strike Back en 2017.
Bubsy 3D es un juego de plataformas en 3D en el que el jugador controla a Bubsy, un lince naranja antropomórfico, para detener a los extraterrestres Woolies y escapar de su planeta, Rayon, recogiendo átomos. El jugador también debe recolectar piezas de cohetes para construir un transporte de regreso al planeta Tierra y derrotar a las dos reinas Woolie, Poly y Esther. [nota 1] Las acciones de Bubsy incluyen correr, saltar, deslizarse, nadar e incluso pilotar un cohete en ciertos niveles. [4] [5] Las acciones pueden desencadenar las comillas de la firma del personaje. [6] El jugador también puede controlar la velocidad de carrera de Bubsy y la posición de la cámara. [5]
Bubsy derrota a los enemigos disparando átomos, [5] además de usar sus habilidades de salto y deslizamiento para abalanzarse sobre ellos. Bubsy tiene vidas y puntos de vida limitados, que pueden ampliarse recolectando átomos, alcanzando una puntuación alta o atacando almejas que ofrecen premios aleatorios. [7] Después de cada nivel hay una posible ronda de bonificación, que se desbloquea cuando Bubsy recolecta al menos 150 átomos. También hay acertijos de salto en los que Bubsy debe activar cuatro plataformas o interruptores en el orden correcto, lo que desbloquea un cohete o un potenciador que otorga habilidades temporales. [8]
El juego tiene 18 niveles. Tres de ellos tienen lugar bajo el agua, donde Bubsy debe gestionar su suministro de oxígeno y su acción de deslizamiento es reemplazada por una inmersión en chorro. Bubsy pasa la mayoría de los niveles tocando una meta, excepto dos niveles que están diseñados como peleas contra jefes . Hay dos cohetes en cada nivel que no es de jefe, y hay un final diferente si Bubsy los recolecta todos. [9] También hay un modo para dos jugadores, donde los jugadores compiten entre sí para acumular tantos puntos como sea posible y lograr una puntuación más alta. [10]
Bubsy 3D tiene lugar en el planeta Rayon, el planeta natal de los enemigos recurrentes de la serie, los Woolies. La historia sigue al personaje central, un gato montés naranja llamado Bubsy, cuyo objetivo es escapar del planeta construyendo un cohete a partir de una colección de átomos y piezas de cohetes. La historia comienza con las reinas Woolie, Poly y Esther, invadiendo la Tierra y secuestrando a Bubsy, con la intención de robar todo el hilo de la Tierra. Sin embargo, Bubsy escapa de sus secuestradores cuando hay un mal funcionamiento en la nave Woolie, lo que genera pánico en todo el planeta. [6] Los Woolies no entienden por qué Bubsy está recolectando átomos y partes de cohetes, pero aun así lo ven como un peligro y piden una campaña militar para detenerlo. [8]
El final del juego depende de cuántos objetos coleccionables pueda reunir el jugador. Si Bubsy recolecta menos de las 32 piezas de cohete necesarias para escapar, su cohete finalmente quedará varado en el espacio exterior. Si el jugador recolecta con éxito las 32 piezas del cohete, el cohete atravesará el continuo espacio-tiempo debido a la densidad de los átomos que Bubsy ha recolectado, dejando a Bubsy varado en la Edad de Piedra . En ambos casos, los Woolies siguen adelante con sus planes e invaden la Tierra.
Bubsy 3D fue desarrollado por Eidetic y publicado por Accolade . El juego fue diseñado principalmente por Michael Berlyn , el creador original de Bubsy, [11] con un equipo que incluía al fundador de Eidetic y veterano de la industria Marc Blank (famoso por Zork ). [12] Blank también programó el juego. [12] Según Berlyn, Accolade le pidió que regresara a la serie con la esperanza de revitalizarla, después del decepcionante desempeño de la segunda y tercera entrega de la serie. Berlyn estuvo de acuerdo con la condición de que el juego no fuera una repetición del juego original [12] y se propuso crear uno de los primeros juegos de plataformas en 3D. [13] [14]
El desarrollo del juego comenzó en abril de 1995, [15] con un equipo de aproximadamente ocho personas. [16] El equipo prestó especial atención al lenguaje corporal de Bubsy, inspirándose en los dibujos animados de Warner Bros .. [15] Parte de la dirección de arte fue supervisada por el animador de Warner Bros., Chuck Jones . [17] El programador Christopher Reese describió los cambios de desarrollo debido a la falta de experiencia del equipo con la tecnología 3D. [16] Debido a las limitaciones de la consola, los entornos se crearon con polígonos sombreados planos en lugar de polígonos texturizados , lo que era menos típico de la mayoría de los juegos de consola de la época. [18] Aún así, los personajes estaban sombreados con Gouraud y mapeados con textura. Berlyn dijo que eligió esta combinación inusual porque hacía que los personajes se destacaran, asegurando que la atención del jugador estuviera en Bubsy en lugar de en los entornos. [15] En ese momento, Bubsy 3D era uno de los pocos juegos de PlayStation que se ejecutaba en alta resolución. [19] Las escenas entre etapas fueron animadas a mano en 2D, y luego se hicieron modelos poligonales 3D para imitar esta animación. Se utilizaron sprites para el HUD , los elementos del menú y los potenciadores. [15] Los efectos de sonido, la música y las líneas de voz para el juego se implementaron con ADPCM como capas separadas. [15] La voz de Bubsy fue realizada por la actriz Lani Minella . [20]
Berlyn asistió al Consumer Electronics Show de enero de 1996 para ayudar a demostrar personalmente la versión beta de Bubsy 3D . Mientras deambulaba por la pista vio la demostración de Super Mario 64 , otro juego de plataformas en 3D, pero construido con los mejores recursos de Nintendo para que sirviera como título insignia de una nueva consola de juegos (la Nintendo 64 ). Berlyn se dio cuenta de que Bubsy 3D parecía muy inferior a Super Mario 64 , pero como Accolade ya estaba comprometido a lanzar el juego, era demasiado tarde para hacer algo excepto hacer que Bubsy 3D fuera lo mejor posible en el tiempo restante. [13]
En Europa, la distribución estuvo a cargo de la editorial británica Telstar Electronic Studios bajo su sello económico "Telstar Fun & Games". [1] [21] [22] [23] Accolade planeó lanzar una versión para Sega Saturn , [24] y anunció planes para aprovechar el movimiento más sofisticado del controlador analógico de Saturn. [4] Sin embargo, la versión Saturn finalmente fue cancelada.
Bubsy 3D recibió una amplia gama de críticas tras su lanzamiento, pero la mayoría fueron mixtas a negativas. [25] [31] La recepción retrospectiva de Bubsy 3D se volvió más vehementemente negativa, y varias fuentes citaron el juego como uno de los peores de todos los tiempos . [38] [39] [40]
El juego tiene una puntuación total del 51% en GameRankings según cinco reseñas. [25] Los críticos elogiaron el gran tamaño de los niveles, [30] [36] [8] y más críticos destacaron el modo para dos jugadores del juego. [a] Sin embargo, la mayoría de las reseñas criticaron la cámara por desorientar, [b] los entornos por su suavidad, [c] y la voz de Bubsy. [d] Sobre todo, los periodistas criticaron los controles de tanques del juego , un estilo de control que consideraban más apropiado para otros juegos, a diferencia de la sincronización eficiente requerida para un juego de plataformas. [mi]
Hubo algunas críticas positivas para Bubsy 3D . PSExtreme le dio al juego un 93% y un "Premio Gold X" editorial, [37] comparando favorablemente el juego con una caricatura de Warner Bros. [8] Tres críticos de GameFan dieron calificaciones de 80, 79 y 80 [30] y E. Storm comentó que encontró Bubsy 3D refrescante por su peculiaridad, singularidad y cualidades adictivas. [43] NowGamer le dio crédito a Bubsy 3D por ser el primer juego de PlayStation genuinamente en 3D y dijo que "los jugadores más jóvenes quedarán cautivados por sus colores brillantes y su juego simple, incluso si los adultos toman directamente el cubo enfermo". [41] Martin de Absolute PlayStation sintió que la actuación de voz de Bubsy atraería a los jugadores más jóvenes y que el difícil juego atraería a jugadores que buscaban desafíos. [34] La revista brasileña Ação Games criticó los gráficos y el sonido, pero consideró que los niveles presentaban muchos elementos de diseño y jugabilidad divertidos. [35]
Por otro lado, GameSpot fue crítico con casi todos los aspectos del juego, especialmente con la actuación de voz: "Gracias a Dios, los programadores incluyeron una opción para desactivar los fragmentos de sonido que Bubsy arroja durante el juego; después de tener que soportar esa voz ceceante y chirriante". dos o tres veces, el jugador puede verse tentado a apagar su televisor". [31] Crispin Boyer declaró en Electronic Gaming Monthly que podría haber excusado las imágenes "mediocres" si el juego se hubiera jugado bien, y luego aclaró que no es así. [27] N. Somniac de GamePro encontró el modo para un jugador repetitivo, lento y predecible, y concluyó que si bien los fanáticos de Bubsy deberían alquilar este juego para verlo en 3D, los fanáticos de la acción podrían preferir Crash Bandicoot . [42] [nota 2] Al describir los controles, Mike Salmon de Ultra Game Players escribió que Bubsy 3D no ofrece lo que, según él, debería ofrecer un juego de plataformas 3D: control total sobre un personaje. [29] Victor Lucas de The Electric Playground criticó tanto las imágenes como los controles, explicando que "por más decepcionantes que sean las imágenes de Bubsy 3D , es la falta de velocidad y el control descuidado del juego lo que realmente hace que jugar sea un dolor de cabeza". [28] Mark Skorupa de Gamezilla le dio al juego una puntuación general de 81, pero de manera similar consideró que los controles impedían que el juego alcanzara su potencial. Explica que "los juegos de plataformas requieren acciones precisas y decisiones en fracciones de segundo [y] los controles de Bubsy 3D son muy prohibitivos para este tipo de juego". [36]
La recepción retrospectiva de Bubsy 3D fue más negativa que las críticas realizadas poco después de su lanzamiento. Menos de un año después de que revisaron Bubsy 3D , Electronic Gaming Monthly lo catalogó como el séptimo peor videojuego de consola de todos los tiempos. [40] En 2010, Seanbaby lo clasificó en el puesto 17 entre sus 20 peores juegos de todos los tiempos, criticando los controles del juego, la personalidad del personaje y los gráficos. [44] The Guardian también lo incluyó en su lista de los 30 peores videojuegos de todos los tiempos. [38] GameTrailers fue otra publicación que nombró a Bubsy 3D como el octavo peor videojuego jamás creado, criticando los clips de voz, los controles del tanque y comparándolo desfavorablemente con Super Mario 64 . [45]
Josh Wirtanen de Retrovolve culpó del legado negativo de Bubsy 3D a tales comparaciones con Super Mario 64 , diciendo que Bubsy 3D reflejaba la calidad de la mayoría de los juegos 3D de la época, [39] en comparación con la calidad excepcional de Super Mario 64. [29] Levi Buchanan de IGN citó el juego como un fracaso en la transición de 2D a 3D, criticando el diseño de personajes en comparación con juegos anteriores de Bubsy , así como los controles del juego. [46] Game Revolution sugirió que la recepción negativa de Bubsy 3D puede ser la razón por la que los desarrolladores se muestran reacios a crear otro juego 3D de la serie. [47] En un artículo dedicado al ahora desaparecido editor Accolade, la revista Retro Gamer enumeró a Bubsy 3D como uno de los tres juegos a evitar y usó el juego como un ejemplo de los "fallos apresurados y casi imposibles de jugar que dañaron la reputación de la compañía". gravemente." [48]
En una entrevista de 2015, Berlyn calificó a Bubsy 3D como "[su] mayor fracaso". Aún así, también sintió que su equipo no tenía precedentes a seguir y que el producto final merece elogios a la luz de eso. Tras el lanzamiento del juego, Berlyn optó por tomarse un par de años libres en el diseño de videojuegos para "repensar las cosas". [13] La actriz Lani Minella citó su trabajo de voz en el juego como uno de sus menos favoritos y describió la voz como irritante. [49]
Bubsy 3D es recordado como uno de los tres juegos de plataformas 3D lanzados en 1996 que establecieron la plantilla para el género, junto con Super Mario 64 y Crash Bandicoot . [39] En 2013, el desarrollador independiente Arcane Kids lanzó un tributo sarcástico al juego titulado Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective . En el juego, el jugador guía una efigie de Bubsy a través de una simulación de pesadilla de la exposición de James Turrell en el Museo de Arte del Condado de Los Ángeles . [50] Arcane Kids lanzó una remasterización del juego en 2017, con un epílogo adicional a la historia en el que Bubsy reflexiona sobre los acontecimientos de su experiencia. [51] Bubsy 3D fue el último juego de la serie durante casi 21 años. En septiembre de 2017, un nuevo equipo lanzó Bubsy: The Woolies Strike Back para PlayStation 4 y PC. [52]
BUBSY 3D busca establecer el nuevo estándar en juegos de plataformas de acción
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