Hay cinco piezas de contenido descargable (DLC) para el videojuego de rol de acción de Bethesda Fallout 3. Cada paquete de contenido descargable agrega nuevas misiones, nuevos lugares para visitar y nuevos elementos para que el jugador use. De los cinco, Broken Steel tiene el mayor efecto en el juego, alterando el final, aumentando el límite de nivel a 30 y permitiendo que el jugador continúe jugando más allá del final de la línea de misiones principal. [2] La edición Juego del año de Fallout 3 incluye el juego completo y las cinco piezas de contenido descargable. [3]
El contenido descargable originalmente solo estaba disponible para Xbox Live y Games for Windows . [4] [5] Aunque Bethesda no había ofrecido una explicación de por qué el contenido no fue lanzado para PlayStation 3 , el analista de Lazard Capital Markets, Colin Sebastian, especuló que pudo haber sido el resultado de un acuerdo de dinero con Bethesda por parte del competidor de Sony , Microsoft . [5] Cuando se le preguntó si la versión de PlayStation 3 recibiría una actualización que permitiera el juego más allá de la finalización de la misión principal, Todd Howard respondió: "No en este momento, no". [6] Sin embargo, en mayo de 2009, Bethesda anunció que los paquetes de contenido descargable existentes ( Operation: Anchorage , The Pitt y Broken Steel ) estarían disponibles para PlayStation 3; los dos últimos ( Point Lookout y Mothership Zeta ) se lanzaron para todas las plataformas. [7]
Operation: Anchorage es el primer paquete de contenido descargable de Fallout 3 y se desarrolla como una "simulación militar" de realidad virtual en el juego principal, donde el personaje del jugador es despojado de su equipo y se ve obligado a usar los reemplazos proporcionados. El contenido se centra en el evento titular en la historia alternativa de Fallout . Antes de la Gran Guerra, el ejército de los Estados Unidos liberó Anchorage, Alaska, de las fuerzas chinas. El paquete contiene varias misiones nuevas, nuevos elementos y agrega cuatro logros nuevos. La jugabilidad dentro de la simulación es diferente a la del juego principal; la salud y la munición se reponen en estaciones en ciertas áreas del mundo de simulación, los elementos funcionalmente no sufren descomposición y los cadáveres enemigos desaparecen en lugar de permitir que el jugador los saquee para obtener suministros.
Operation: Anchorage fue lanzado en Norteamérica y Europa el 27 de enero de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live . [8] [9] Aunque el contenido estaba programado para lanzarse en PlayStation 3 en junio de 2009, la última semana de actualizaciones de PlayStation Store de junio no lo incluyó. Bethesda publicó información que sugería que el retraso se debió a su deseo de solucionar todos los errores antes del lanzamiento, así como probar la compatibilidad entre los DLC. [10] Operation: Anchorage , junto con The Pitt , se lanzaron el 1 de octubre de 2009 para PS3. [11]
Los marginados de la Hermandad del Acero están intentando adquirir un alijo de tecnología de la preguerra en un búnker cerca del metro. Sin embargo, la armería solo se puede desbloquear con un código, y el código solo se puede obtener a partir de una simulación de realidad virtual de una de las mayores batallas del universo Fallout : la liberación de Anchorage, Alaska, de las tropas invasoras chinas. Los marginados no pueden usar la simulación porque se requiere un dispositivo de interfaz externo, el Pip-Boy del jugador. El jugador es reclutado para completar la simulación a cambio de una parte de la recompensa.
En la simulación, el jugador tiene la tarea de luchar contra los chinos en varios escenarios, como limpiar búnkeres en un acantilado, alcanzar objetivos estratégicos y, finalmente, derrotar al general chino en combate singular. Una vez que se completa la simulación, el jugador obtiene acceso a la armería y las armas avanzadas que contiene. Al abrir la puerta y tomar sus recompensas, el Trotamundos Solitario presencia una discusión entre el Comandante Marginado McGraw y el Defensor Sibley, quien rechazó al primero por compartir el equipo con el Trotamundos. El jugador podría salvar a McGraw o dejarlo morir a manos de Sibley. Después de lo cual, Sibley y sus seguidores intentarían matar al jugador.
Tanto la versión para PC como la versión para Xbox 360 del DLC Operation: Anchorage recibieron críticas mixtas de los críticos, con un promedio de 67 [12] y 69 [13] respectivamente en Metacritic. Varios críticos criticaron Operation: Anchorage por ser demasiado caro para el contenido proporcionado. [14] [15] [16] Richard Bright de Play.tm y otros críticos se sintieron decepcionados en general, y Bright afirmó que "este episodio fue un poco decepcionante para mí personalmente". [17] Phil Soletsky de Game Over fue particularmente crítico con la historia de la expansión, diciendo "Tenía la esperanza de que la liberación de Alaska fuera un asunto masivo que involucrara batallones de soldados golpeándose entre sí". [16] Erik Brudvig de IGN elogió mucho la nueva arma, el rifle Gauss , y lo calificó de "increíblemente asombroso". [14] Los críticos también criticaron el cambio a un enfoque en el juego de acción, en lugar del juego más variado que tenía Fallout 3. [15] [18]
The Pitt es el segundo paquete de contenido descargable. Permite al jugador viajar a la ciudad industrial de saqueadores conocida como The Pitt, en las ruinas de Pittsburgh, Pensilvania . El paquete presenta varias armas nuevas, nuevas armaduras y prendas de vestir, cuatro logros y alrededor de cuatro a cinco horas de juego. The Pitt se lanzó el 24 de marzo de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live, pero se eliminó rápidamente debido a fallas en el juego que hicieron que la versión de Xbox 360 de la expansión no se pudiera jugar. Bethesda y Microsoft realizaron una investigación más a fondo y el 25 de marzo de 2009, [19] la expansión se volvió a cargar en Xbox Live y volvió a estar disponible esa tarde. Para aquellos que la descargaron el 24 de marzo por la mañana, las fallas aún eran evidentes. Una nueva versión estuvo disponible en Xbox Live el 2 de abril, solucionando los problemas de congelamiento que muchos jugadores habían encontrado con la versión anterior. [20] A finales de mayo de 2009 se lanzó un disco comercial [21] que contenía este contenido y el contenido descargable de Operation: Anchorage . Se lanzó para Xbox 360 y Games for Windows. El contenido descargable se copia al disco duro y funciona como si se hubiera descargado. Este paquete se lanzó para PlayStation 3 al mismo tiempo que Operation Anchorage el 1 de octubre de 2009.
Pittsburgh, Pensilvania, aunque no fue golpeada directamente por bombas atómicas durante la Gran Guerra, se vio afectada por las aguas altamente irradiadas de los cercanos ríos Allegheny , Monongahela y Ohio , lo que provocó la decadencia de la región. Los habitantes sufren un envenenamiento extremo por radiación y degeneran en criaturas sin mente. Toda la población son esclavos o capataces.
Unos 30 años antes de que el Trotamundos Solitario iniciara su viaje, Owyn Lyons dirigió la expedición de la Hermandad del Acero a Washington, DC a través de The Pitt. En una noche, la Hermandad arrasó y destruyó la fuerza de invasores que ocupaba la ciudad y libró el área circundante de otra "escoria", matando a todo lo que ofreciera resistencia. Este evento se registra como "la Plaga". Mientras se abrían paso a través de los invasores, la Hermandad salvó a varios niños pequeños, entre ellos el Paladín Kodiak, que aún no había mutado al nivel de los habitantes adultos de The Pitt. Todos los niños rescatados fueron llevados a la Hermandad del Acero como iniciados. El Paladín Kodiak es el único sobreviviente restante de ese grupo de niños rescatados que todavía está estacionado en la Ciudadela.
El Trotamundos Solitario se entera de la existencia de la Fosa gracias a una transmisión de socorro de un hombre llamado Wernher, que pide su ayuda para liberar a los esclavos que se encuentran allí. El jugador debe entrar en la Fosa como esclavo y abrirse camino hasta la libertad. Esto le permite reunirse con el líder de la Fosa, Lord Ashur, un antiguo soldado de la Hermandad que fue dado por muerto durante la Plaga. El jugador tiene entonces la opción de ponerse del lado de Wernher o de Ashur. A diferencia de otras decisiones en Fallout 3 , no hay ninguna penalización kármica ni recompensa por elegir uno de los dos bandos, ya que cada bando tiene sus puntos buenos y malos.
The Pitt recibió críticas generalmente positivas, con un promedio de 77 [22] para la versión para PC y 76 [23] para la versión para Xbox 360. Cuando se lanzó inicialmente, la versión para Xbox 360 tenía un archivo corrupto que causaba problemas y hacía que el DLC no se pudiera jugar. [24] El 3 de abril de 2009, Bethesda Softworks informó que habían subido una nueva versión de The Pitt que solucionaba estos problemas. [25] La versión para PC de The Pitt tenía el mismo problema, lo que llevó a los modders a crear un parche llamado "The Pitt Crash Fix" que soluciona los problemas presentes en el páramo pero no en los interiores de The Pitt . [26]
Broken Steel es el tercer y más importante paquete de contenido descargable, que altera el final original de Fallout 3 y permite al jugador continuar jugando más allá del final de la línea de misiones principal. [27] Si el jugador activa personalmente el Proyecto Pureza, su personaje ya no muere, sino que se despierta después de un coma de dos semanas para unirse a las filas de la Hermandad del Acero y ayuda a librar a Capital Wasteland del Enclave de una vez por todas. [28] El paquete eleva el límite de nivel del juego de 20 a 30. Incluye tres misiones principales y tres misiones secundarias. [29] Three Dog tiene un nuevo diálogo en esta expansión, pero no se agregan nuevas canciones. Las nuevas armas en Broken Steel , incluido el Cañón Tesla, son algunas de las armas más poderosas de Fallout 3. [ 30]
Broken Steel fue lanzado el 5 de mayo de 2009 en Xbox Live y Games for Windows – Live (GFWL). [31] Fue rápidamente eliminado de GFWL debido a errores que hicieron que la versión para PC de la expansión no se pudiera jugar, [32] [33] y fue relanzado dos días después. [32] [33] Algunos usuarios de Xbox 360 informaron un error que les impide activar Project Purity, lo que hace que los elementos de la trama agregados por el DLC sean inaccesibles. [ 33] Los usuarios de PC informaron que los cambios causados por Broken Steel y el parche 1.5 afectan negativamente a las modificaciones del juego. [34]
Este paquete fue el primero que se lanzó para PlayStation 3 debido a que fue el DLC más solicitado para Fallout 3. Esto se debe principalmente a la continuación de la historia más allá del final original del juego y al aumento del límite de nivel del nivel 20 al 30, ya que muchos se quejaron de que el límite se podía alcanzar demasiado rápido al jugar la campaña principal del juego. [11] Bethesda anunció en su sitio web que "El primer DLC para PlayStation 3, Broken Steel , [estuvo] disponible el 24 de septiembre en territorios ingleses y será seguido por el lanzamiento de Operation: Anchorage y The Pitt el 1 de octubre, y Point Lookout y Mothership Zeta el 8 de octubre" . [35]
Broken Steel altera el final del Fallout 3 original para permitir que se continúe jugando después de que termine la línea de misiones principal. Cuando el jugador llega al punto final de la misión "¡Recuperarlo!", se dan nuevas opciones para permitir que seguidores específicos entren al reactor, pero las opciones originales siguen siendo viables. Sin embargo, independientemente de lo que elija, el jugador se despertará dos semanas después en la Ciudadela (a menos que permita que explote el Purificador, lo que termina automáticamente el juego), habiendo quedado inconsciente por un pico de radiación desconocido. Sarah Lyons también estará en coma, a menos que haya activado el purificador, en cuyo caso habrá muerto.
En las dos semanas transcurridas desde la activación del purificador, la Hermandad ha estado utilizando el ahora reactivado Liberty Prime para erradicar la presencia restante del Enclave en el Yermo Capital. El jugador se une a ellos, solo para ver cómo Liberty Prime es destruida por un devastador ataque orbital. Eliminar esta nueva amenaza se convierte en la máxima prioridad. Se organiza una breve misión secundaria para equipar al jugador con el poderoso Cañón Tesla, después de lo cual se trasladan a la enorme base Mobile Crawler del Enclave, ubicada fuera del Yermo en la Base de la Fuerza Aérea Adams . Después de luchar contra el personal de la base, se puede utilizar una estación de control en la parte superior para solicitar un ataque orbital sobre la propia base, destruyéndola. Alternativamente, se puede destruir la Ciudadela, lo que marca al Trotamundos Solitario como un traidor a la Hermandad.
Broken Steel recibió reacciones positivas, con un promedio de 81 [36] para PC y 82 [37] para Xbox 360. Sacramento Bee escribió: "Las dos expansiones descargables anteriores son buenas, pero esta es bastante esencial para un fan de Fallout 3 ". [38] [39] IGN reflejó esta opinión al afirmar que "Levantar el límite de nivel le da nueva vida a un gran juego, pero no debería eclipsar por completo una nueva serie de misiones que es muy divertida". Edge , por otro lado, aunque comentó que "es lo máximo que obtendrás del lote actual de DLC de Fallout ", sintió que "carece del alcance o la densidad de The Shivering Isles de The Elder Scrolls IV: Oblivion " . [40] El AV Club comentó que "Después de desinflar la finalidad del final original, Broken Steel no está seguro de qué hacer a continuación, más allá de enviarte a algunas misiones entretenidas pero huecas para acabar con los restos del Enclave paramilitar. Afortunadamente, la historia B de la expansión es más reflexiva, ya que se sumerge en el caos y la especulación que resultan cuando un suministro limitado de agua limpia comienza a fluir hacia Wasteland". [41]
En su especial de premios de fin de año, IGN nombró a Broken Steel como la mejor expansión para PC. [42]
Point Lookout es el cuarto paquete de contenido descargable y se desarrolla en el parque estatal Point Lookout en Maryland . No se lanzaron bombas en Point Lookout, pero, no obstante, se ha degenerado en un lugar tan implacable como Capital Wasteland. La humanidad lo ha dejado atrás y se describe como un gran páramo pantanoso. [43] Este paquete tiene nuevos enemigos llamados swampfolk, que son montañeses endogámicos que atacan con armas como hachas, palas y escopetas de dos cañones. A diferencia de los paquetes de contenido anteriores, que agregaron puntos de referencia adicionales al mapa principal ( Broken Steel agregó dos mapas muy limitados) o tenían nuevos mapas con capacidades de exploración restringidas, Point Lookout tiene un páramo completamente explorable. Point Lookout se lanzó el 23 de junio de 2009 para Xbox 360 y PC y el 8 de octubre de 2009 para PlayStation 3. [43]
Point Lookout , a diferencia de los otros DLC, no tiene un objetivo específico. En cambio, agrega un área grande para que el jugador explore, con nuevos enemigos, como los mirelurks del pantano y los habitantes del pantano, así como elementos para encontrar, como el rifle de palanca, el hacha y la escopeta de dos cañones. Una de las principales líneas de misiones se centra en la rivalidad entre Desmond Lockheart y el profesor Calvert, dos científicos que han estado peleándose desde antes de la Gran Guerra. Desmond ha sobrevivido como un ghoul , mientras que Calvert se convirtió en un cerebro viviente. El Trotamundos Solitario puede terminar la disputa a favor de Desmond o Calvert. Otras misiones incluyen seguir el rastro de un espía chino muerto hace mucho tiempo y descubrir el misterio del tomo lovecraftiano conocido como Krivbeknih.
Point Lookout recibió críticas generalmente positivas, con un promedio de 79 [44] para PC y 83 [45] para Xbox 360. Eurogamer afirmó: "Como una versión compacta de su juego original, este es el primer DLC que se ha sentido como una expansión genuina, en lugar de unas pocas misiones intrascendentes juntas". [46] IGN señaló que "[l]as historias y personajes aquí están llenos de ese humor negro característico de Fallout, elevando estas misiones a un nivel que rivaliza con el juego principal" y que "[e]l principal atractivo de Point Lookout... es su énfasis en la exploración". [47] Edge lo llama "la mejor expansión hasta ahora y el juego en su peor momento", afirmando que "si quieres un microcosmos de Fallout 3 , a partes iguales de aventuras, molienda, misiones y búsqueda, podrías pensar que es la mejor expansión hasta ahora". Edge continúa criticando a Point Lookout por usar "mucho de lo que podríamos llamar 'contenido económico' en Point Lookout : enemigos reciclados, diarios de texto, armas variantes y bifurcaciones falsas en la historia". [48]
Mothership Zeta es el quinto y último paquete de contenido descargable, y sigue al personaje principal después de ser secuestrado por extraterrestres cuando iba a explorar una misteriosa transmisión de radio del Alien Crash Site. Se lleva a cabo en una nave espacial extraterrestre, tiene un tamaño similar a Operation: Anchorage y tiene un énfasis similar en el combate al que tenía ese DLC. [49] Fue lanzado el 3 de agosto de 2009 para Xbox 360 y PC y el 8 de octubre de 2009 para PlayStation 3, junto con Point Lookout . [43] Esta expansión es la primera de la serie, ya que explora un huevo de pascua , específicamente la nave espacial alienígena estrellada que se puede encontrar en Fallout 3 y el Fallout original .
El Trotamundos Solitario recibe una transmisión de radio ininteligible que lo lleva al lugar del accidente alienígena. Al acercarse a los restos, es transportado a una nave nodriza alienígena, Mothership Zeta, donde se encuentra con otros prisioneros que han sido secuestrados a lo largo de los siglos. El jugador es liberado de su equipo y encerrado en una celda con otro secuestrado llamado Somah. Con la ayuda de Somah, una niña llamada Sally y algunos aliados improbables de varios períodos de tiempo diferentes, el Trotamundos Solitario debe abrirse camino hasta el puente de la nave y derrotar al capitán alienígena.
Una vez que el capitán es derrotado, los secuestrados toman el control de la nave nodriza para luchar contra otra nave alienígena hostil. El Trotamundos Solitario controla el rayo de la muerte en la batalla. Una vez que la nave enemiga es derrotada, el Trotamundos Solitario se convierte en el capitán de la nave y puede regresar a voluntad, aunque la mayor parte de la nave queda bloqueada después de la batalla.
Mothership Zeta recibió reacciones mixtas de los críticos, con un promedio de 70 [50] para PC y 65 [51] para Xbox 360. Edge comenta que " el mayor activo de Mothership Zeta es su apariencia" y que "quien haya diseñado tal belleza debería estar bastante molesto con el juego que lo rodea". Edge también señaló que "encontraron un error de script tan catastrófico que no pudimos terminar el juego; de hecho, tuvimos que atravesar una puerta y usar comandos de consola para que todo volviera a funcionar" y criticó el DLC por bloquear la mayor parte de la nave después de completarlo. [52] Eurogamer afirma que "el factor más decepcionante de Mothership Zeta es la poca sutileza que se le da a los detalles" y resume el DLC como "un combate de pasillo repetitivo, en gran parte sin inspiración, y un diseño de misión aburrido, lineal y monótono". [53] Gamedaily elogia a Mothership Zeta por "mantener intacto el humor característico de Fallout ", sus gráficos mejorados y por los nuevos enemigos y armas introducidos. [54]
La versión en inglés de The Pitt está disponible nuevamente en Xbox LIVE. Consulta Bethblog para obtener más detalles.
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