Baldur's Gate: Enhanced Edition es un videojuego de rol de 2012 desarrollado por Overhaul Games, una división de Beamdog , y publicado por Atari . Fue lanzado para Microsoft Windows el 28 de noviembre de 2012, con lanzamientos adicionales entre 2012 y 2014 para iPad , OS X , Android y Linux y, más recientemente, para Xbox One , PlayStation 4 y Nintendo Switch el 15 de octubre de 2019. Es una remasterización del juego de 1998 Baldur's Gate y su expansión, Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast , conservando los elementos originales de ambos (historia, ubicaciones del juego, jugabilidad y personajes), al tiempo que incluye añadidos, una aventura de arena separada titulada The Black Pits y una serie de mejoras, algunas de las cuales fueron importadas de Baldur's Gate II: Shadows of Amn .
En marzo de 2016 se lanzó una expansión para la remasterización, Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , que se centra en los eventos posteriores a la conclusión de Baldur's Gate , que conducen a Baldur's Gate II: Shadows of Amn .
Al igual que el juego original, Baldur's Gate: Enhanced Edition sigue las reglas de la 2.ª Edición de Advanced Dungeons & Dragons , con licencia de Wizards of the Coast [4] [5] y presenta modos para un jugador y multijugador, mientras que gran parte de la jugabilidad, como moverse entre ubicaciones, el sistema de equipo de "muñeca de papel" y la gestión del inventario, sigue siendo la misma que el juego original.
Enhanced Edition tiene varias características nuevas en comparación con el juego original. [6] [7] Las características creadas para el remaster incluyen la funcionalidad multiplataforma para el modo multijugador, lo que permite a los jugadores en diferentes plataformas poder jugar entre sí, [8] [9] [10] la adición de una aventura de arena independiente, The Black Pits , en la que los jugadores forman un grupo de seis aventureros y luchan contra oponentes cada vez más difíciles, la adición de cuatro personajes, cada uno con su propio diálogo y algunos con sus propias aventuras asociadas, con enemigos de misión adicional que se han agregado al juego descritos como un "desafío más vigoroso", cinco kits de clase: el Defensor Enano, el Bailarín de las Sombras, el Discípulo del Dragón, el Monje de la Luna Oscura y el Monje del Alma del Sol, [11] algunas ubicaciones agregadas al juego, un sistema de logros (solo para versiones de Steam ) y dos modos de dificultad: Modo Historia y Legado de Bhaal. El modo Historia es una versión mejorada del modo Fácil, en el que todos los personajes del grupo no pueden morir, tienen una estadística de fuerza de 25 (sin importar el valor real) y son inmunes a la mayoría de los efectos negativos, mientras que todos los enemigos pueden ser dañados y asesinados fácilmente. Legacy of Bhaal, por el contrario, es una versión mejorada del modo Insano, en el que los enemigos tienen más puntos de vida, tiradas de salvación, THACO y ataques por ronda, mientras que la dificultad no se puede cambiar una vez que el jugador la implementa.
Algunas de las principales mejoras del juego original que se incorporan en el remaster incluyen una interfaz de usuario renovada , la capacidad de jugar en resoluciones más altas, así como diferentes modos de visualización, incluida la pantalla panorámica, mayor flexibilidad para modificar el juego, un nuevo renderizador , habilidades de emparejamiento multijugador (en el momento del lanzamiento, esta función estaba en estado beta ), [12] [13] actualizaciones del sistema de mapas y diarios, el aumento del límite de nivel para el remaster y la importación de mejoras y algunos elementos tanto de Baldur's Gate II: Shadows of Amn como de su paquete de expansión, [6] incluidas clases, subrazas y kits de clases, que no estaban disponibles en el juego original; [14] en un parche posterior también se incorpora el elemento romántico de Baldur's Gate II , pero solo los nuevos personajes tienen esto implementado. [15] [16] Los desarrolladores incluyeron una función de actualización automática, con modificaciones adicionales realizadas al remaster en función de las sugerencias realizadas por los usuarios. [17]
Las versiones para iPad y Android se describen como un cambio radical respecto de la interfaz original del juego, ya que permiten hacer zoom a través de gestos multitáctiles, lo que permite usar textos más grandes. Las versiones para tabletas permiten a los usuarios pasar de una pantalla a otra en lugar de hacer clic en las pestañas. [13] Trent Oster, ex empleado de Bioware y director creativo de la edición mejorada, dijo: "Cuando le describo a alguien cómo jugar un escenario de combate de Baldur's Gate , uso la analogía de un libro de jugadas de fútbol... Cuando piensas en Baldur's Gate desde esta perspectiva, el iPad tiene mucho sentido. De hecho, creo que Baldur's Gate es casi el juego perfecto para la interfaz táctil; se lanzó una década antes". [18]
Gran parte del juego conserva el escenario original de Baldur's Gate y su expansión: el continente de los Reinos Olvidados de Faerûn , la ciudad de Baldur's Gate y las ubicaciones al sur de ella dentro de las regiones de la Costa de la Espada y las Tierras Centrales Occidentales, incluyendo Beregost, Nashkel, la Torre de Durlag y Candlekeep. La historia principal también se conserva: el jugador crea un personaje y lo lleva a través del escenario del juego para investigar la crisis de hierro que está hundiendo a Baldur's Gate hacia una guerra con la nación vecina de Amn, descubriendo que es obra del villano principal del juego, Sarevok. Todos los personajes originales que pueden unirse al grupo del jugador, y las misiones que se pueden realizar tanto del juego principal como de la expansión, siguen presentes en la remasterización. La Edición Mejorada agrega cuatro personajes no jugadores (NPC) que pueden unirse al grupo, y tres de ellos incorporan historias independientes (un elemento usado con los NPC en Baldur's Gate II ) de las cuales dos presentan nuevas ubicaciones.
La aventura de arena independiente creada para la remasterización, The Black Pits , presenta una historia ambientada antes de los eventos principales de Baldur's Gate , en la que los jugadores crean su propio grupo de aventureros, de manera similar a la de la serie Icewind Dale , y emprenden batallas en un área situada en una pequeña porción de Underdark , aunque hay poco que hacer en términos de exploración excepto las celdas de detención dentro de las cuales el grupo puede moverse.
Antes de los eventos de Baldur's Gate , una colonia de enanos duergar es derrotada por un hechicero drow loco llamado Baeloth, quien los encarcela y los obliga a crear un complejo de entretenimiento de su propio diseño dentro de la Infraoscuridad. A través de su complejo, los Pozos Negros, Baeloth asume el título de "Baeloth el Artista", y atrae a criaturas vivientes, monstruos y aventureros de todos los reinos, ya sea por invitación o capturándolos a la fuerza, y enfrentándolos entre sí por el botín. Todos los que son llevados a los Pozos son encarcelados bajo los efectos de un geas y no pueden escapar, finalmente siendo asesinados durante uno de los combates de Baeloth, con la excepción de un campeón, que se enfrentó al propio Baeloth después de ganar todos sus combates, pero murió contra el hechicero. Las últimas víctimas de Baeloth, un grupo de seis aventureros (cuyos orígenes y pasado siguen siendo un misterio), sobreviven a su partido clasificatorio y se ven obligados a luchar en los Pozos Negros, donde descubren que el drow recibe la ayuda de un djinn llamado Najim, mientras que sus celdas de detención incluyen a varios prisioneros obligados a operar como comerciantes y un contemplador que ofrece consejos sobre los partidos que enfrenta el grupo.
Con el tiempo, con cada partida exitosa, Baeloth se frustra cada vez más por su supervivencia contra los monstruos más duros que trae, mientras que algunos de los comerciantes expresan su apoyo por sus victorias, junto con la esperanza de que puedan liberarse. Finalmente, después de convertirse en campeones de los Pozos, Baeloth decide enfrentarse al grupo él mismo, esperando derrotarlos y eliminarlos para proporcionar a las multitudes algunos nuevos luchadores a los que alentar. Sin embargo, la partida termina con Baeloth derrotado a sí mismo y su geas sobre todos los prisioneros del complejo levantado. Najim, agradecido por su libertad, ayuda al grupo a escapar, sabiendo que el clan duergar que liberaron los verá como forasteros y no los aceptará. El grupo se va rápidamente por un portal y disfruta de su libertad poco después. [15]
El trabajo en la creación de las Enhanced Editions de los dos primeros juegos de Baldur's Gate comenzó con negociaciones entre Beamdog y los propietarios del juego, Atari y Wizards of the Coast , que duraron aproximadamente catorce meses antes de que se concertara y acordara un contrato. Junto con esto, el desarrollador también buscó una licencia de BioWare para el uso del Infinity Engine para la remasterización del juego original. Durante el desarrollo, Beamdog tomó la decisión de expandir abiertamente la cantidad de plataformas en las que estarían las dos Enhanced Editions. Baldur's Gate: Enhanced Edition iba a tener una fecha de lanzamiento en noviembre de 2012 y se lanzó tanto para PC como para iPad, con la versión para iPad diseñada para que sea compatible con las tres generaciones (en ese momento) del dispositivo portátil. [19] [20] [21] La versión para OS X también fue confirmada para su lanzamiento, [22] y el principal programa de creación de contenido artístico utilizado para crear contenido para el Infinity Engine re-forjado se reveló como 3DS Max . Los planes para la versión de consola del juego fueron archivados, después de que el desarrollador Trent Oster revelara que no se podía hacer una versión del juego para Xbox 360 porque el controlador no era adecuado para él, y no se hizo una versión para Wii U después de la experiencia negativa de los desarrolladores con Nintendo mientras desarrollaban MDK2 HD . [23] Otra versión de consola, planeada para PlayStation 3 , también se canceló después de que las negociaciones entre Sony y Beamdog, el primero habiendo contactado al desarrollador primero sobre esto, fracasaran por la financiación necesaria para el rediseño del juego para la consola; Oster reveló que el costo del rediseño habría sido alto, debido a la cantidad de trabajo requerido para arreglar los controles y hacer que la interfaz de usuario del juego funcione para PlayStation 3. [24] [25] Oster luego reveló que debido a la demanda de los fanáticos, se había asignado tiempo para pensar más en una edición de consola después del lanzamiento de Baldur's Gate II: Enhanced Edition . [26] [27] El equipo también consideró inicialmente una edición minorista debido a la demanda de los fanáticos, y luego aclaró que probablemente sería una edición de coleccionista , [28] pero la discusión sobre el asunto más tarde llevó a que la posibilidad fuera poco probable. [29]
Para obtener ayuda con el juego, se reclutó a Nat Jones como director artístico del proyecto, [30] con el escritor senior de Dungeons & Dragons, Dave Gross, incorporado al equipo como escritor, [31] y Sam Hulick componiendo música adicional para el juego. [32] Overhaul también se acercó a la comunidad de modding de los juegos originales de Baldur's Gate para obtener más ayuda en sus esfuerzos por revivir el clásico juego de rol. [33] Las especulaciones que surgieron en agosto de 2012 de que la resurrección de Black Isle Studios , los productores de los juegos originales de Baldur's Gate , verían a Overhaul co-desarrollar el juego con ellos, pero fueron descartadas por Beamdog, quien respondió que no había planes para hacerlo, aunque deseaban suerte al nuevo estudio. [34] [35] La primera demo jugable del juego fue revelada en PAX Prime 2012. [36] Si bien se hicieron planes para lanzar el juego el 18 de septiembre, los retrasos hicieron que la fecha de lanzamiento se retrasara, debido a la cantidad de trabajo que se estaba realizando para crearlo en 16 idiomas diferentes, incluidos inglés , francés , alemán y español , [37] más mejoras en su jugabilidad y la corrección de fallas que se les señalaron antes del lanzamiento. [38] Para compensar el retraso, Overhaul reveló información de que el juego incluiría más adiciones que el original no tenía, incluidos nuevos personajes, áreas, historia y horas de juego. [39]
Baldur's Gate: Enhanced Edition fue lanzado oficialmente el 30 de noviembre de 2012, pero debido a obligaciones contractuales, la versión de Windows del juego fue lanzada en el sitio web de Beamdog y también mediante descarga desde su programa Cliente (aunque no se requiere Beamdog Client para jugar el juego después de la activación inicial), [40] [41] mientras que la versión para iPad fue lanzada en la App Store de Apple y la versión para OS X en la Mac App Store . [42] El juego fue lanzado en Steam el 16 de enero de 2013. [43] La versión para Linux del juego fue lanzada el 27 de noviembre de 2014, después de retrasarse a principios de ese año el 1 de julio, y Trent Oster explicó en Twitter que la decisión de hacerlo fue esperar hasta después del lanzamiento de un parche para actualizar el juego a la versión 1.3., como parte de un compromiso mejorado con los lanzamientos de calidad. [44]
Baldur's Gate: Enhanced Edition fue retirado de la venta en el sitio web de Beamdog y la App Store de Apple en junio de 2013, debido a problemas contractuales. [45] Los problemas se resolvieron en menos de un mes, y el juego volvió a estar disponible para la venta en ambos puntos de venta el 15 de agosto. [46] Se realizó un trabajo más extenso en el juego, con parches lanzados por el desarrollador para corregir fallas y problemas encontrados por los jugadores para todas las versiones disponibles del juego. Las noticias de actualizaciones se publicaron a menudo en sus foros oficiales; en agosto de 2014, Beamdog anunció el lanzamiento de un parche (versión 1.3.2053) en sus foros, indicando que se pondría inmediatamente a disposición de todas las versiones del juego, y agregó que había "... enviado a Apple para su aprobación" antes de implementarlo en las tiendas de aplicaciones Mac e iTunes. [47]
Las versiones de consola para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One fueron lanzadas el 15 de octubre de 2019 por Skybound Games . [48]
Baldur's Gate: Enhanced Edition recibió críticas mayoritariamente favorables de los críticos; en el sitio web de revisión agregada Metacritic, el juego alcanza una puntuación general de 78 sobre 100 en PC. [49] Shacknews elogió la remasterización, llamando al juego "una versión verdaderamente mejorada de un juego clásico". [60] IGN le dio al juego un 8.1, diciendo que a pesar de tener varios cambios, Baldur's Gate ha envejecido bien y que los nuevos jugadores se divertirán durante horas, pero también señaló que los jugadores tendrán que abordarlo con una comprensión de su marco cada vez más "anticuado". [54] El sitio web de juegos de rol GameBanshee le dio al juego una mala crítica, enumerando muchos errores y descuidos y comentando que prefieren la versión original a la Enhanced Edition debido a que la primera tiene cientos de mods y paquetes de corrección de errores, y cuesta menos que la última versión. [61] GameSpy estuvo de acuerdo con esto, cuestionando si $ 20 era un precio justo, pero elogiaron el soporte multiplataforma. [62]
En 2015, la Edición Mejorada vendió más de un millón de copias. [63]
Después del éxito financiero de las ediciones mejoradas de Baldur's Gate y Baldur's Gate II , Overhaul Games expresó su interés en desarrollar Baldur's Gate 3 , describiéndolo como su "objetivo a largo plazo". [64] El éxito de las ediciones mejoradas llevó a su decisión de remasterizar Icewind Dale y Planescape: Torment , utilizando reglas de Baldur's Gate: Enhanced Edition , [65] [66] y el Infinity Enhanced Engine. [67]
Tras su lanzamiento, el juego fue sucedido por Baldur's Gate II: Enhanced Edition el 15 de noviembre de 2013, una remasterización que combinó Baldur's Gate II: Shadows of Amn con su expansión Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , al tiempo que incluía las nuevas clases y contenido de Baldur's Gate: Enhanced Edition , cuatro nuevos personajes con nuevas ubicaciones y misiones vinculadas a ellos, y una nueva aventura de arena independiente, con el juego disponible para todas las mismas plataformas. [68] Tras su éxito, Overhaul Games también trabajó y lanzó una remasterización de Icewind Dale , titulada Icewind Dale: Enhanced Edition , que se lanzó el 30 de octubre de 2014. [69]
El 31 de marzo de 2016 se lanzó una expansión titulada Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , que presenta entre 25 y 30 horas de contenido nuevo y se centra en eventos que comienzan después de la conclusión de Baldur's Gate , pero antes del comienzo de Baldur's Gate II . [70]