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Hombre bombardero

Bomberman (ボンバーマン, Bonbāman , también conocido brevemente como Dyna Blaster en Europa [1] ) es una franquicia de videojuegos creada por Shinichi Nakamoto y Shigeki Fujiwara, desarrollada originalmente por Hudson Soft y actualmente propiedad de Konami . [2] [3] El juego original , también conocido como Bakudan Otoko (爆弾男), se lanzó en Japón en julio de 1983 y desde entonces ha generado múltiples secuelas y spin-offs lanzados en numerosas plataformas, así como varias adaptaciones de anime y manga .

Hasta 2023, la serie ha vendido aproximadamente 16 millones de copias físicas y 7,2 millones de descargas móviles pagas para un total de 23,2 millones. [a]

Jugabilidad

La mayoría de los juegos de la franquicia Bomberman giran en torno a dos modos de juego: campañas para un jugador en las que el jugador debe derrotar a los enemigos y llegar a una salida para avanzar por los niveles, y modos multijugador en los que los jugadores deben intentar eliminarse entre sí y ser el último en pie. El juego implica colocar estratégicamente bombas, que explotan en múltiples direcciones después de una cierta cantidad de tiempo, para destruir obstáculos y matar a los enemigos y otros jugadores. El jugador puede recoger varios potenciadores, lo que le otorga beneficios como explosiones más grandes o la capacidad de colocar más bombas a la vez. El jugador muere si toca a un enemigo o queda atrapado en la explosión de una bomba, incluida la suya propia, lo que requiere que los jugadores sean cautelosos con la colocación de sus propias bombas. Además de los principales juegos de Bomberman basados ​​​​en laberintos , algunos títulos derivados involucran juegos de aventura, plataformas , rompecabezas y carreras de karts .

Historia

Trama

Varios juegos de la serie están vagamente conectados a través de personajes y escenarios recurrentes .

El juego de 1985 para Famicom/Nintendo Entertainment System (y Atomic Punk para Game Boy ) comienza con "Bomberman" (el personaje homónimo del juego) que trabajaba día tras día fabricando bombas en un recinto subterráneo, pero soñaba con la libertad , por lo que planeó su escape. Después de escuchar un rumor de que los robots que llegan a la superficie se convierten en humanos, decide escapar. Fue ayudado por la única habilidad que conocía, la fabricación de bombas. Usa las bombas para destruir a los enemigos que impiden su escape y para despejar paredes bloqueadas. Cuando llega a la superficie, se transforma en un ser humano orgánico y se lo conoce como el " Runner ". Esta historia no está presente en algunas versiones, como Bomberman Party Edition , y este escenario fue abandonado en gran medida, pero se usó para conexiones con los juegos Lode Runner de Hudson y Bomberman: Act Zero .

En Bomberman para TurboGrafx-16 , Bomberman es usado como prototipo para futuros robots Bomberman por el Dr. Mitsumori. Para distinguirlo de otros Bomberman, [5] el personaje principal recibe el nombre de Bomberman Blanco (o Bomberman Blanco). En apariciones anteriores, el segundo modelo de Bomberman (conocido como Bomberman Negro) era generalmente el rival o el antagonista principal.

En la serie Super Bomberman , los dos personajes unirían fuerzas regularmente para enfrentar amenazas mayores, más notablemente el malvado alienígena Profesor Bagura y los Cinco Viles Bombers, los Bandidos Hige Hige (liderados por Mujoe y el Dr. Mechado), así como un misterioso rival conocido como Regulus.

Personajes

Otros medios

Véase también

Notas

  1. ^ Hasta finales de 1997 - 10 000 000 [4]
    Lanzamientos en Japón entre 1998 y 2023 excepto Super Bomberman R - 1 516 334 https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/
    Bomberman Hero - 1 000 000 https://web.archive.org/web/20001213113500/http://www.nintendo.com:80/n64/playerschoice2.html
    Bomberman Live - 600 000 https://www.ign.com/articles/2010/12/08/bomberman-explodes-again-in-bomberman-live-battlefest
    Ventas en EE. UU. de algunos juegos de la serie (1998-2006): 644 000+ https://web.archive.org/web/20030213103356/www.theonionring.com/Dec_TRSTS.html
    https://www.neogaf.com/threads/npd-sales-results-for-march-2017-up2-year-to-date-charts-platform-specific-charts.1362489/page-6#post-234355487
    Bomberman Ultra: al máximo, 100 000 https://www.neogaf.com/threads/media-create-sales-nov-23-29-2009.381294/page-16#post-18799260
    Bomberman Live Battlefest de 2010 a 2012: 91 578 https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-live-arcade-by-the-numbers---an-extensive-look-back-at-2012
    Super Bomberman R - 2.000.000 https://www.nintendolife.com/news/2021/03/super_bomberman_r_passes_two_million_sales_worldwide
    Descargas móviles pagas a finales de 2007 - 7.200.000 https://ascii.jp/elem/000/000/094/94275/

Referencias

  1. ^ "Dyna Blaster, Bomber Man". Amiga Action (32): 62, 63. Mayo de 1992. Consultado el 9 de octubre de 2013 .
  2. ^ McFerran, Damien (2008). "Hudson Profile – Part 1 (RG)" (PDF) . Número 66. Revista Retro Gamer . pp. 68–73 . Consultado el 19 de enero de 2011 .
  3. ^ McFerran, Damien (2009). "Hudson Profile – Part 2 (RG)" (PDF) . Número 67. Revista Retro Gamer . pp. 44–49 . Consultado el 19 de enero de 2011 .
  4. ^ "Hudson News Release Bomberman World". hudson.co.jp . 29 de enero de 1998. Archivado desde el original el 9 de febrero de 1998 . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  5. ^ "Nuevos personajes de Bomberman de los juegos Bomb It". ItBombs.com . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  6. ^ 『Super Bomberman 3』Manual en japonés, página 21.

Enlaces externos