Bomberman Hero [a] es un videojuego de plataformas y el segundojuego de Bomberman para Nintendo 64. Otra desviación de lostítulos de Bomberman de 16 bits después de Bomberman 64 , le da a Bomberman más movimientos de personajes y tiene más niveles , jefes y armas. Sin embargo, en una ruptura con la fórmula de la serie Bomberman , carece de un modo multijugador . Este juego fue lanzado en el servicio de consola virtual de Wii en 2011.
El control de Bomberman Hero es muy diferente al de Bomberman 64. En Hero , el personaje puede saltar, tiene un medidor de vida, se enfrenta a jefes más duros y tiene la capacidad de lanzar bombas a mayor distancia, lo que hace que Hero sea una experiencia más orientada a las plataformas . Hay varias áreas diferentes por las que se puede jugar, cada una con alrededor de cinco etapas diferentes. Una característica única es que es posible jugar con un avance adicional, como un jet pack o un submarino.
Hay varios tipos de bombas además de las habituales. Las bombas de hielo convierten a los enemigos en un bloque de hielo que se puede mover y usar para saltar sobre él y llegar a lugares más altos. Las bombas de sal solo dañan a las babosas, que son invulnerables a todas las demás armas. Las bombas de control explotan cuando se detonan de forma remota; una habilidad útil contra ciertos jefes.
Gran parte del valor de repetición del juego reside en la submisión de sumar la cantidad de puntos objetivo por etapa, lo que otorga a Bomberman una cierta cantidad de puntos de etapa (del 1 al 5) al final de cada nivel. Las etapas se pueden volver a jugar para asegurar la puntuación más alta posible dentro de la etapa. Las medallas se otorgan por planeta, según la cantidad total de puntos de etapa al completar el planeta (rojo, azul, bronce, plata y oro). Obtener una puntuación perfecta en cada planeta (o más bien, una medalla de oro en cada uno) otorgará minijuegos a los que se puede acceder en la pantalla de opciones.
Una princesa roba un disco de datos secreto de un imperio malvado y contrabandea la información de manera segura a través de un robot, pero ella misma es capturada. Bomberman está entrenando en su cuartel general cuando llegan noticias sobre la captura de la princesa. Bomberman persigue al Imperio Garaden para salvar a la Princesa, pero el Imperio reclama los discos para reconstruir a su líder, Bagular , cuyo cuerpo fue destruido en Super Bomberman 3 .
Bomberman viaja a través de cuatro mundos: Planet Bomber, Primus Star, Kanatia Star y Mazone Star. Hacia el medio de un mundo, Bomberman se encuentra con Nitros, un misterioso mini-jefe recurrente similar a Bomberman. Durante los primeros tres mundos, Bomberman persigue a la Princesa Millian solo para descubrir que ha sido transportada al siguiente mundo. Mientras está en el área tres de Mazone, Bomberman encuentra a la Princesa Millian a salvo en un laboratorio. Ella le dice que encuentre el resto de los discos. Después de darle los discos a la Princesa Millian, resulta ser Natia disfrazada. Natia envía los discos necesarios para reconstruir Bagular a la base de Garaden. Después de que Bomberman lucha contra Natia y Cronus, se dirige hacia Garaden Star.
En Garaden Star, Bomberman se encuentra con Nitros. Después de una batalla, Nitros sale de su estado de lavado de cerebro, se explica a Bomberman, comparte su poder con Bomberman y le dice que derrote a Bagular por él. Bomberman se encuentra con el recientemente resucitado Bagular y se enfrenta a él en la batalla. Como un acto final de desesperación, Bagular autodestruye Garaden Star en un intento de matar a Bomberman.
Si se consigue una puntuación perfecta en todos los niveles y se recogen todas las bombas Adok, se produce una nueva escena cinemática tras la destrucción de Garaden Star. Una figura misteriosa dice: "¡Bagular, tonto, has vuelto a perder! ¡Es el turno de Evil Bomber!" y aparece el mundo final, Gossick Star. Allí Bomberman lucha contra Evil Bomber, creyendo que es el verdadero cerebro de la operación. Tras derrotar a Evil Bomber, Bomberman se va volando en una nave con la princesa Millian.
Originalmente fue planeado como un juego de Bonk / PC Kid conocido como Ultra Genjin , pero se convirtió en un juego de Bomberman durante el desarrollo. [1] Jun Chikuma compuso la banda sonora del juego en los géneros de drum and bass y acid techno . [2]
Bomberman Hero recibió críticas generalmente mixtas. GameSpot dijo: "A pesar de la trama poco inspirada, Bomberman Hero es un éxito bastante sorprendente. A diferencia de Bomberman 64 , Bomberman Hero cuenta con una serie de nuevas características de juego que hacen de este un juego de Bomberman completamente nuevo ". [8] En una reseña mixta, IGN criticó duramente la falta de modo multijugador, afirmando: "Nintendo y Hudson ofrecen una secuela de Bomberman en 3D decididamente promedio , sin un modo multijugador". [9]
Edge criticó los gráficos por presentar una niebla intrusiva a distancia y el mismo patrón de texturas, lo que dificulta al jugador juzgar la profundidad. Sin embargo, la revista concluyó que, como juego de plataformas japonés, el juego no debe pasarse por alto, y comparó favorablemente su gratificante exploración con la de Yoshi's Island . [5] El juego recibió la etiqueta Player's Choice , lo que indica ventas de al menos un millón de unidades. [12]