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Arquitecto penitenciario

Prison Architect es unvideojuego de simulación de gestión y construcción de prisiones privadas desarrollado y publicado por Introversion Software . [1] Estuvo disponible como reserva alfa pagada con financiación colectiva el 25 de septiembre de 2012 con actualizaciones programadas cada tres o cuatro semanas hasta 2023. [2] Con más de 2.000.000 de copias vendidas, Prison Architect ganó más de 10,7 millones de dólares estadounidenses en ventas de pedidos anticipados para la versión alfa. [3] Prison Architect participó en el Festival de Juegos Independientes de 2012 . [4] El juego estaba disponible en el programa de acceso anticipado de Steam y se lanzó oficialmente el 6 de octubre de 2015.

En 2019, Paradox Interactive adquirió los derechos de Prison Architect por una suma no revelada. [5] Está previsto que se lance una secuela, Prison Architect 2 , a finales de 2025.

Como se Juega

El juego es 2D de arriba hacia abajo , con un modo parcialmente 3D, [6] simulación de construcción y gestión altamente modificable, donde el jugador ha sido contratado por el director ejecutivo de una empresa penitenciaria con fines de lucro para tomar el control de la construcción y el funcionamiento de una prisión. . El papel del jugador es tanto de arquitecto como de gobernador con temas de microgestión de espacio aislado , responsable de gestionar diversos aspectos de la prisión, incluidas las instalaciones del edificio, la conexión de servicios públicos y la gestión del personal. El jugador necesita contratar personal específico para desbloquear algunos aspectos del juego; por ejemplo, la información sobre las finanzas de la prisión no está disponible sin un contador . [7]

El jugador es responsable de las finanzas de su prisión y de satisfacer las necesidades de sus prisioneros, por ejemplo, saneamiento . El jugador puede implementar varios programas laborales y de reforma que reducen la tasa de reincidencia del prisionero específico . El jugador les dice a los prisioneros qué hacer indirectamente estableciendo su horario. [8] El juego se inspira en Theme Hospital , Dungeon Keeper y Dwarf Fortress . [9]

El jugador puede permitir que se apliquen condiciones adicionales a su juego, como temperatura simulada, actividades de pandillas y condiciones climáticas más extremas, para aumentar la dificultad del juego y simular una prisión en condiciones más cercanas a la realidad. Los jugadores pueden optar por construir una prisión para mujeres , lo que requiere la construcción de instalaciones de enfermería y cuidado infantil para las reclusas que acompañan a un bebé. La prisión de un jugador se clasifica mediante un informe del juego según varios factores, incluida la tasa de reincidencia de los prisioneros que han abandonado la prisión, la felicidad general y los niveles de violencia dentro de la prisión.

Los prisioneros se clasifican según cinco niveles de seguridad diferentes. Cada uno corresponde a un temperamento y duración de sentencia diferentes; al inicio, los niveles de seguridad más altos tienen reputaciones más difíciles y delitos más graves, pero también otorgan un flujo de caja adicional. Los presos condenados a muerte llegan con un indicador de ' clemente ', expresado como porcentaje. Este porcentaje puede reducirse con sucesivas sesiones fallidas de apelación del corredor de la muerte. Por debajo de cierto porcentaje, el prisionero puede ser ejecutado sin reacción legal para el centro, independientemente de la inocencia del prisionero. Si el preso condenado a muerte aprueba una apelación, podrá ser puesto en libertad o trasladado a la población penitenciaria general. También hay una clase de Custodia Protectora a la que los jugadores pueden asignar prisioneros.

Los jugadores pueden ser "despedidos" por el CEO si alcanzan condiciones de falla, y luego se impide que el jugador siga administrando esa prisión. También hay opciones para el "modo creativo" disponibles en la creación de prisiones donde se pueden ignorar las finanzas, la investigación está completamente desbloqueada y la construcción es instantánea, entre otros cambios.

La primera versión "oficial" no beta introdujo un modo historia ampliado como tutorial, así como un modo de escape que convierte al jugador en un prisionero con el objetivo de escapar , mientras causa tantos problemas como sea posible. [10]

Con la incorporación del DLC Psych Ward , los jugadores tienen la opción de albergar a prisioneros criminalmente dementes y construir instalaciones relevantes para satisfacer sus necesidades, como celdas acolchadas , y contratar personal adicional necesario para mantenerlos bajo control, como enfermeros y psiquiatras. . Los presos comunes pueden volverse criminalmente locos cuando sufren castigos excesivos o cuando sus necesidades no se satisfacen regularmente, como la falta de acceso a alimentos o servicios sanitarios. Desde Psych Ward , se han lanzado otros 10 DLC: Going Green, Perfect Storm, Island Bound, Gangs, Second Chances, Future Tech Pack, Jungle Pack, Free for Life y Cleared for Transfer. Desafortunadamente, el desarrollo activo finalizó con la actualización Sunset el 16 de mayo de 2023 debido al anuncio de la secuela, Prison Architect 2.

Desarrollo

Prison Architect fue desarrollado por el estudio de videojuegos británico Introversion Software . El juego se anunció en octubre de 2011, poco después de que Introversion pospusiera el desarrollo de su juego de simulador de atracos a bancos, Subversion . [11] El juego estuvo disponible por primera vez el 25 de septiembre de 2012 como versión Alpha . [2] Luego, el juego fue financiado colectivamente con pedidos anticipados, generando más de 270.000 dólares estadounidenses en dos semanas y cerca de 8.000 ventas. [12] El cofundador del desarrollador, Mark Morris, explica que el crowdfunding independiente les ha permitido no tener límite de tiempo en la versión Alpha, así como tampoco tarifas asociadas con las plataformas de crowdfunding. [12] Hasta diciembre de 2013, los desarrolladores han recaudado más de 9 millones de dólares estadounidenses . [13]

Introversion Software anunció que se estaba desarrollando una versión móvil del juego [14] y que la versión para PC del juego se lanzó oficialmente el 6 de octubre de 2015. [15] [16] En el video alfa 30 de Introversion, [17] confirmaron Prison Architect Llegaría a iOS y Android en octubre de 2015 con el lanzamiento oficial del juego. Los desarrolladores publicaron un tweet el 21 de marzo de 2013 que decía: "¡Supongo que Prison Architect no vendrá al iPad entonces! Tu pérdida, Apple ", con un enlace a un artículo de Pocket Gamer . [18] [19] Más tarde, el desarrollador reveló que el puerto directo original no impresionó a Apple. Debido a la preocupación de que no apareciera en la página principal de la App Store, el proyecto se dejó de lado por un tiempo. [20]

Paradox Interactive como editor reanudó el esfuerzo de llevar Prison Architect a dispositivos móviles y lo desarrolló en conjunto con Tag Games . La versión para tabletas iPad y Android se lanzó el 25 de mayo de 2017. [21] Introversion anunció el 20 de enero de 2016 que Double Eleven llevaría el juego a las plataformas Xbox 360 , Xbox One y PlayStation 4 . Las versiones de consola se lanzaron el 28 de junio de 2016. [22] La edición Xbox del juego se lanzó para los suscriptores de Xbox Live bajo el programa Games With Gold en septiembre de 2018. [23]

El 6 de junio de 2017, Double Eleven lanzó un avance de un paquete de expansión del juego, llamado Psych Ward , en su canal de YouTube. [24] Psych Ward se lanzó posteriormente en Steam el 21 de noviembre de 2019. [25]

La actualización 16, que introdujo oficialmente el modo multijugador en el juego, se lanzó el 4 de septiembre de 2018. [26] El nuevo modo permite que hasta 8 jugadores construyan y administren una prisión de manera cooperativa. Posteriormente, esto se redujo a 4 jugadores en una actualización de diciembre de 2018.

El 16 de mayo de 2023, Paradox Interactive lanzó The Sunset Update , la actualización final del juego. [27]

Paquetes de expansión

Recepción

Tras su lanzamiento completo, el juego recibió críticas positivas, con una puntuación de 83 sobre 100 en el sitio agregador de reseñas Metacritic . [37] IGN le otorgó una puntuación de 8,3 sobre 10, diciendo "Prison Architect es uno de los juegos de construcción más profundos y satisfactorios en mucho tiempo, si puedes superar la iniciación". [42] El 7 de abril de 2016, Prison Architect ganó el premio BAFTA 2016 en la categoría de Juego Persistente . [44] Prison Architect también fue nominado para el premio BAFTA 2016 en la categoría de Juego Británico , que fue ganado por Batman: Arkham Knight . [44]

Hasta el 26 de septiembre de 2015, Prison Architect había recaudado más de 19 millones de dólares en ventas y se habían vendido más de 1,25 millones de unidades del juego. [45] A finales de agosto de 2016, cuando se lanzó la versión final '2.0' de Prison Architect, el número de jugadores individuales fue de dos millones. [46] En junio de 2019, se anunció que el juego se había descargado más de 4 millones de veces en PC, consola y dispositivo móvil. [47]

Continuación

Se suponía que una secuela, Prison Architect 2, se lanzaría el 3 de septiembre de 2024, pero ahora se ha retrasado indefinidamente. [48] ​​A diferencia del primer juego, Prison Architect 2 es completamente 3D y permite a los jugadores construir prisiones en varios pisos. [49] El juego estará disponible para PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S y está desarrollado por Kokku y Double Eleven, y publicado por Paradox Interactive. [50]

Ver también

Notas

  1. ^ Las versiones de consola fueron publicadas por Double Eleven, mientras que Paradox Interactive publicó las versiones móviles.

Referencias

  1. ^ Geere, Duncan (30 de noviembre de 2011). "Prison Architect te permite construir la cárcel de tus sueños". Noticias por cable . Archivado desde el original el 7 de julio de 2012 . Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  2. ^ ab Rossignol, Jim (26 de septiembre de 2012). "Introversion presenta el lanzamiento Alpha de Prison Architect". Escopeta de papel piedra . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2013 . Consultado el 31 de julio de 2013 .
  3. ^ Steinbach, Jonas (9 de enero de 2014). "Prison Architect recauda casi 11 millones de dólares". Archivado desde el original el 8 de enero de 2014 . Consultado el 9 de enero de 2014 .
  4. ^ "Participante principal del concurso IGF 2012: arquitecto de prisiones". "El 14º Festival Anual de Juegos Independientes" . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 22 de noviembre de 2013 .
  5. ^ Wilson, Jason (8 de enero de 2019). "Paradox Interactive adquiere Prison Architect de Introversion Games". VentureBeat . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2021 . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  6. ^ Smith, Graham (8 de marzo de 2016). "Cómo activar Prison Architect 3D". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 15 de enero de 2021 . Consultado el 1 de abril de 2016 .
  7. ^ Francis, Tom (31 de julio de 2012). "Vista previa de Prison Architect". Jugador de PC . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2012 . Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  8. ^ Francis, Tom (31 de julio de 2012). "Vista previa de Prison Architect". Jugador de PC . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2012 . Consultado el 4 de agosto de 2012 .
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enlaces externos