Esta es una lista de accesorios para la Nintendo DS .
Los accesorios para Nintendo DS a menudo venían en dos formas: los que funcionaban con la ranura 1 como un cartucho DS normal y los que funcionaban en la ranura 2 (para cartuchos de Game Boy Advance ), conocidos como "DS Option Pak" cuando se insertaban en la DS. o el menú principal del sistema DS Lite. Cuando se inserta, la opción de ranura GBA en el menú DS mostrará el texto "Hay un DS Option Pak insertado", con la excepción de cualquier accesorio de conectividad DS/GBA, como Boktai Solar Sensors y Lunar Knights .
Nintendo ha enfatizado que su intención principal al incluir una ranura para cartuchos GBA era permitir el lanzamiento de una amplia variedad de accesorios para el sistema, siendo los títulos compatibles con Game Boy Advance una extensión lógica. [ cita necesaria ]
Como la Nintendo DSi y los modelos posteriores carecen de una ranura GBA, los Option Paks no son compatibles con ella, lo que hace que ciertos juegos no se puedan reproducir.
El Rumble Pak, también conocido como Option Pak, fue el primer accesorio oficial de la ranura de expansión en forma de cartucho de Game Boy Advance. El Rumble Pak proporciona retroalimentación de fuerza para un número limitado de juegos en reacción a eventos como colisiones en juegos de carreras o daños en juegos orientados al combate. Fue lanzado el 24 de octubre de 2005 y se incluye con Metroid Prime Pinball , [1] aunque se puede comprar por separado.
A finales de mayo de 2006 se lanzó en Japón un Rumble Pak especialmente diseñado para Nintendo DS Lite . [2] El cartucho es aproximadamente 1 cm más corto para evitar que sobresalga de la Nintendo DS Lite como lo hacen los cartuchos estándar de Game Boy Advance. Nunca hubo una versión occidental con licencia oficial del DS Lite Rumble Pak, sin embargo, hubo algunas versiones sin marca y sin licencia lanzadas por varias compañías (ver más abajo).
Debido a que Rumble Pak es un Option Pak que requiere una ranura para Game Boy Advance, es incompatible con todas las computadoras portátiles de Nintendo posteriores que no la tengan, es decir, la DSi , la DSi XL o la familia Nintendo 3DS .
Los auriculares Nintendo DS son los auriculares oficiales de Nintendo DS. Se conecta al puerto para auriculares (una combinación de un conector para auriculares estándar de 3,5 mm (1/8 de pulgada) y un conector de micrófono patentado) en la parte inferior del sistema. Cuenta con un auricular y un micrófono y es compatible con todos los juegos que utilizan el micrófono interno. Se lanzó en Japón el 14 de septiembre de 2006. [ cita necesaria ] El auricular se lanzó en Norteamérica el 22 de abril de 2007, junto con Pokémon Diamond y Pearl , dos juegos que tienen chat de voz incorporado. [4] Posteriormente fue lanzado en Australia el 21 de junio de 2007, también junto con Pokémon Diamante y Perla . Otros auriculares de comunicación que no son fabricados por Nintendo también funcionan como micrófono. [5]
El 15 de febrero de 2006, Nintendo anunció una versión para DS de Opera , [6] un navegador web multiplataforma . El navegador aprovechó las pantallas duales del dispositivo haciendo zoom o teniendo una vista vertical más larga. [7] El navegador salió a la venta en Japón el 24 de julio de 2006 por ¥ 3.800 [8] (aproximadamente 33 dólares). Fue lanzado en Europa el 6 de octubre de 2006. [9]
El navegador Nintendo DS se envía con un paquete opcional de 8 MB de RAM que se requiere para que se ejecute el navegador. Hay dos versiones del Memory Expansion Pak disponibles. Uno es compatible tanto con el DS original como con el DS Lite. La segunda es una versión translúcida más pequeña que encaja a ras del cuerpo del DS Lite. Sin embargo, la versión original de DS se puede utilizar con la Nintendo DS Lite, como se indica en la parte posterior de la caja.
Ningún otro software comercial utiliza el Expansion Pak, pero algunas aplicaciones caseras como MoonShell o Quake DS pueden utilizarlo. [10]
Faceningscan es un paquete opcional de cámara que se conecta a la ranura GBA del DS. Solo es compatible con 2 juegos: Face Training , un juego exclusivo de Japón que le brinda al jugador una vista de su rostro mientras usa el juego, [11] y Shiseido Beauty Solution Kaihatsu Center Kanshuu: Project Beauty, otro juego exclusivo de Japón. de Sega que también utilizó el accesorio de cámara. [ cita necesaria ]
El "Controlador deslizante" es un paquete opcional que se conecta a la parte inferior de una Nintendo DS, haciendo que todo el dispositivo actúe como un mouse óptico. [12] Se lanzó como exclusivo de Japón el 3 de agosto de 2007. El controlador Slide se incluye con el juego Slide Adventure MAGKID . El Mag Kid es un pequeño imán centrado en la pantalla táctil . El controlador deslizante se conecta a la ranura 2 del DS , utilizando tecnología similar a un mouse óptico , con una luz LED roja ubicada en la parte inferior del controlador. Para mover Mag Kid por la pantalla durante el juego, el jugador debe deslizar todo el sistema Nintendo DS con este controlador en un ángulo inclinado sobre la superficie de una mesa. El controlador deslizante también tiene funciones de vibración integradas que se utilizan en el juego. [13]
El sintonizador de TV digital de Nintendo DS (ワンセグ受信アダプタ DSテレビ, Wansegu Jushin Adaputa Dī Esu Terebi ) es un sintonizador de TV de 1seg que capta señales de TV y las reproduce en la Nintendo DS, lanzado exclusivamente para Japón a través de la tienda en línea de Nintendo. [14] Fue lanzado el 23 de noviembre de 2007. La pantalla superior es para ver la transmisión en proporción 16:9 o 4:3, mientras que la pantalla táctil se usa para cambiar los canales. Estaba empaquetado con DS TV [NTR-016], cubierta dedicada de DS TV [NTR-017] y antena externa dedicada de DS TV (con panel de succión) [NTR-025]. La antena externa se conectó al costado del DS TV a través de un conector para auriculares estándar. Se podría utilizar una serie de tres ventosas para fijar el cable a una ventana u otras superficies lisas. [15]
El DSTV se pliega cuando no está en uso y la mitad contiene antenas extensibles de oreja de conejo. La otra mitad se engancha al DS y tiene un mecanismo de bloqueo para mayor estabilidad. Un botón en el lateral libera el bloqueo. La cubierta dedicada se desliza sobre ambas mitades del DSTV plegado cuando no está en uso, cubriendo los contactos sobre la parte del cartucho del DSTV. Si bien el sintonizador de TV era un accesorio exclusivo de Japón (debido a que solo usa señales de 1seg), funciona con todos los modelos DS y 3DS. [16]
El medidor de actividad es un podómetro incluido con Personal Trainer: Walking (también llamado Walk With Me en Europa y otras regiones ). Se comunica con la DS mediante un transceptor de infrarrojos integrado en la parte superior del medidor y uno en el extremo del cartucho del juego, lo que significa que funciona con todas las consolas Nintendo DS/3DS. Su única pantalla es un LED que cambia de color y patrón de parpadeo una vez que el usuario alcanza su objetivo de pasos diarios; toda la demás información debe verse transfiriéndola al cartucho de Nintendo DS. El dispositivo almacena los últimos siete días de estadísticas detalladas de actividad y los últimos 60 días de recuento total de pasos. Hay un clip integrado en la tapa de la batería del medidor que permite sujetarlo a la ropa de una persona o al collar de un perro. También se incluye una tapa de batería plana sin clip. El sistema viene con dos medidores, uno negro y otro blanco. [17]
En Europa, Active Health trajo un medidor de actividad verde y blanco con Carol Vorderman [18] También se podía comprar por separado. [19]
Los juegos que apoyaron esto fueron Personal Trainer: Walking and Active Health con Carol Vorderman .
El Pokéwalker (ポケウォーカー, Pokewōkā ) es un podómetro con forma de Poké Ball que puede conectarse a las tarjetas de juego Pokémon HeartGold y SoulSilver mediante señales infrarrojas. El jugador puede transferir un Pokémon al Pokéwalker desde HeartGold o SoulSilver . Cada vez que el jugador da un paso, el Pokémon que está dentro gana puntos de experiencia y el jugador gana "Watts", un tipo de moneda del juego que también se usó en la mascota virtual Pokémon Pikachu . Los jugadores también pueden capturar varios Pokémon en el dispositivo y obtener elementos para luego transferirlos al juego. El dispositivo viene incluido con los juegos. [20] [21] [22]
Cuando los jugadores transfieren un Pokémon de su juego a su Pokéwalker, pueden seleccionar la ruta por la que les gustaría llevar a su Pokémon. Dependiendo de la ruta que tome el jugador (como en una pradera o junto al mar), se encontrará con diferentes Pokémon y objetos salvajes. Cuando los jugadores comienzan sus viajes con el Pokéwalker, la lista de rutas que pueden seleccionar es corta. A medida que los jugadores pasean con sus Pokémon, se desbloquean más rutas con Pokémon y elementos adicionales.
Una crítica al Pokéwalker es la facilidad para "hacer trampa" o "piratear" en la que los jugadores crean intencionalmente situaciones artificiales que imitan caminar. En consecuencia, esto ha llevado a múltiples variedades de trucos de Pokéwalker que hacen que los Pokémon ganen experiencia sin que el usuario realmente gaste el esfuerzo previsto. [23]
Debido a su precisión eficiente en comparación con otros podómetros, [24] el diseño técnico del Pokéwalker se ha reutilizado desde entonces para funcionar en otros títulos, como Wii Fit U , que es compatible con el podómetro Fit Meter, un accesorio que comparte hardware y diseñar con el Pokéwalker.
El teclado inalámbrico de Nintendo (ニンテンドーワイヤレスキーホード, Nintendō Waiyaresu Kībōdo ) , lanzado con Learn with Pokémon: Typing Adventure , era un teclado inalámbrico Bluetooth para aprender a escribir de forma rápida y precisa. El teclado se puede poner en modo de "emparejamiento" manteniendo presionada la tecla "Fn" mientras lo enciende; luego podría conectarse con otro hardware.
El reproductor MP3 de Nintendo era un accesorio (cartucho) para la Nintendo DS lite que convertía la DS o GBA en un reproductor MP3 funcional. [25]
El Play-Yan tuvo dos lanzamientos en Japón. La primera versión de Play-Yan tenía minijuegos que se podían descargar desde el sitio web (Play-Yan Garage Games). Mientras que el Play-Yan Micro actualizado (igual que el reproductor MP3 en Europa) no era compatible con los minijuegos.
La tarjeta sensora de dirección DS era un cartucho de ranura 1 que agregaba una función de brújula a los productos DS. Astroarts Hoshizora Navi utiliza la tarjeta de detección de dirección DS para determinar la orientación actual y la ajusta en el mapa estelar de la pantalla en consecuencia. El cartucho tiene el doble de tamaño que un cartucho estándar, sobresale de la ranura 1 de forma muy parecida al sintonizador de TV y tiene un mecanismo de bloqueo en el lateral con un botón para liberar el carro/brújula.
El soporte magnético es un soporte que utiliza la ranura 2 para sostener el DS o DS Lite. Tiene imanes incorporados en la parte posterior y se puede cerrar y colgar en una superficie metálica como un refrigerador (para usar con programas de cocina, música o ejercicios). Viene con un lápiz especial con una perilla en un extremo y una cuerda atada para colgar del soporte. Aunque se comercializó junto con Personal Trainer: Cooking , puede funcionar con cualquier título.
El soporte DS, incluido con Face Training , ayuda a sostener el DS o DS Lite en formato de perfil para que el sistema y la cámara se puedan usar con manos libres.
El conector USB Wi-Fi de Nintendo es un dispositivo que se conecta a un puerto USB abierto de una computadora y permite que Nintendo DS y Wii accedan a la conexión Wi-Fi de Nintendo a través de él. Este dispositivo no es necesario si ya posee un enrutador inalámbrico compatible con Wi-Fi de Nintendo. El dispositivo sólo es compatible con Windows XP y Windows Vista , con Internet de banda ancha. Nintendo dejó de fabricar el conector debido a que las computadoras o los firewalls bloqueaban algunos de los programas, lo que significa que no es compatible con ningún sistema operativo Windows después de Windows Vista.
Además de las características agregadas por los accesorios y la funcionalidad de Slot 2, varios juegos de GBA (tanto propios como de terceros) ofrecieron soporte para Slot 2, además de ofrecer complementos y contenido para sus contrapartes de DS (similar a las características adicionales agregadas por GBC/GBA). funcionalidad de enlace en ciertos juegos GBC en un GBA, o conectividad GBA/GC en varios juegos). Por ejemplo, colocar juegos de Pokémon de la generación GBA en la ranura 2 permitiría que los Pokémon del juego GBA se transfieran a los juegos de DS. Conectar Castlevania: Aria of Sorrow con Castlevania: Dawn of Sorrow desbloquearía algunos elementos adicionales en la tienda y el inventario del jugador. Los desbloqueables varían según el juego, incluidos fondos de pantalla/imágenes del juego, videos, elementos, nuevos personajes, huevos de Pascua, nuevas áreas, moneda del juego, minijuegos, atuendos adicionales, nueva música, jefes adicionales, etc.
Hay un lápiz óptico básico que cabe dentro de la ranura del lápiz óptico DS. El lápiz óptico vino con cada versión de los sistemas DS hasta 3DS y 2DS.
También se lanzaron lápices ópticos de terceros con y sin licencia. Algunos eran exclusivos de los pedidos anticipados, como el lápiz óptico Orcs & Elves Magic Wand, el lápiz óptico Squeeballs Party Character, [26] o el lápiz óptico azul Guitar Pick Pick de edición limitada para Guitar Hero: On Tour . Otros colores de Guitar Pick Styluses vinieron con varios Guitar Hero y juegos derivados en la DS.
El DS original venía con un lápiz óptico pequeño y el DS Lite venía con una versión un poco más grande. El DSi utilizó unos de tamaño más estándar que eran similares a los introducidos con el Lite.
La 3DS original venía con un lápiz óptico telescópico de metal y plástico, pero los modelos posteriores (3DS XL, New 3DS, New 3DS XL, 2DS y New 2DS) volvieron a utilizar lápices ópticos de plástico sólido (similares a los que venían con DS Lite/DSi/ DSiXL).
El DS original venía con una muñequera especial, que incluía un pequeño trozo de plástico liso destinado a usarse como lápiz óptico con el pulgar. La muñequera se podía comprar por separado con ediciones posteriores de DS a través de Nintendo Store, y todas las versiones de DS tenían un orificio para las muñequeras oficiales del lápiz óptico para el pulgar o correas de terceros.
La correa para la muñeca tiene una pequeña almohadilla de plástico adherida que también se puede usar en la pantalla táctil. Este pad está diseñado para usarse en juegos que funcionan mejor con un tipo de control deslizante. Para usarlo, el jugador debe colocar el pulgar o el dedo contra la almohadilla de plástico y deslizar el cierre de correa a lo largo de la correa de la muñeca para mantener la almohadilla en su lugar.
Este era un accesorio que venía con DS Lites en varios colores a juego con el sistema con el que venía. Era un Option Pak en blanco que encajaba en la ranura 2 al ras del sistema para mantener el polvo fuera de la ranura.
Algunos modders los han reutilizado para proyectos DIY Rumble Pak. [27]
El controlador Guitar Grip es un paquete opcional que viene incluido con el juego Guitar Hero: On Tour y se conecta a la ranura del juego GBA. Cuenta con cuatro botones de colores como los que se pueden encontrar en los controladores de guitarra normales de Guitar Hero para las consolas estacionarias, aunque carece del quinto botón naranja que se encuentra en los controladores de guitarra. El controlador DS Guitar Hero viene con una pequeña púa -lápiz que se puede guardar en una pequeña ranura del controlador. También cuenta con una correa para la mano.
El controlador viene con dos adaptadores Option Pak, uno para DS Lite y otro para el DS original. El agarre es necesario para jugar a cualquiera de los juegos de Guitar Hero: On Tour y también se utiliza para jugar a Band Hero para DS.
Cada juego venía con su propio inserto de estilo temático para colocar en el Guitar Grip y decorarlo. También se vendieron diseños adicionales, junto con pegatinas para decorar la empuñadura.
Títulos soportados:
Band Hero DS Drum Skin es una pieza de silicona recubierta de goma que se desliza sobre un DS Lite y está diseñada para permitir una mejor sensación de tocar rápidamente la batería en lugar de tocar los íconos de batería en la pantalla táctil de DS. [28]
El controlador Paddle es un Option Pak fabricado por Taito . El controlador Paddle estaba disponible exclusivamente en Japón. Se vendió de forma independiente y junto con Arkanoid . El controlador de paleta es una versión en miniatura de los controladores de perilla arcade que se hicieron populares por primera vez con Pong . Venían en una variedad de colores, incluido el más común, el blanco (que venía con el juego), seguido del negro, rosa y plateado, cada uno de los cuales se vendía por separado.
Títulos soportados:
A pesar de estar disponible sólo en Japón, el controlador Paddle es compatible con versiones de los títulos anteriores de cualquier región. [29]
Tony Hawk's Motion utiliza un Option Pak periférico con detección de movimiento llamado "Motion Pack", que se inserta en la ranura 2 de Game Boy Advance como método de control. Es compatible con Tony Hawk's Motion y Hue Pixel Painter . [30]
El sistema de control de glucosa en sangre Didget es un medidor de glucosa en sangre Option Pak desarrollado por Bayer HealthCare junto con Paul Wessel, padre de un niño con diabetes mellitus . Es esencialmente una versión mejorada del Glucoboy para Game Boy Advance, que Wessel desarrolló para su hijo Luke, quien a menudo perdía su medidor de glucosa en sangre. Posteriormente, Wessel fundó su propia empresa, Guidance Interactive Healthcare, para dedicarse a la creación de medidores de glucosa en sangre para niños. El periférico venía con un juego incluido titulado Knock 'Em Downs - Worlds Fair desarrollado por Sensory Sweep Studios , que es una serie de minijuegos donde los jugadores son recompensados con bonificaciones y potenciadores si controlan periódicamente sus niveles de azúcar en sangre. [31]
Títulos soportados:
El Magic Reader era un Option Pak fabricado por Konami . Era otro lector de tarjetas que se conectaba a la ranura 2 y venía con Juushinden: Ultimate Beast Battlers (un juego de cartas similar a Yu-Gi-Oh). Las tarjetas se leyeron golpeándolas en la parte superior del dispositivo. [32]
Easy Piano es un Option Pak que incluye un piano de 13 teclas que se conecta al DS a través de la ranura del juego Game Boy Advance . [33]
Títulos soportados:
Fabricado específicamente para la serie Beyblade , el Beypoint Reader y el Beypointer Option Pak era un dispositivo GBA Slot 2 que actuaba como un adaptador que conectaba el juego de Nintendo DS a un Beypointer. Se conecta a un Beyblade Launcher y realiza un seguimiento de las estadísticas de Beyblade más giratorias del jugador tanto en la vida real como en el juego de Nintendo DS. El BPR vino con el juego Metal Fight Beyblade .
Títulos soportados:
Conocido como "Podómetro Thrustmaster Ubisoft", el podómetro es un paquete de opciones de podómetro compatible con Slot 2 que viene con My Weightloss Coach de Ubisoft. [34]
Lunar Knights agregó la funcionalidad del sensor solar al utilizar los tres juegos Boktai en la ranura 2 ("W-Gate") como paquetes opcionales (conectividad DS/GBA). Cada juego ofrecía una función diferente en relación a la energía extraída del sol.
Dependiendo de qué juego se introduzca en W-Gate, el Sensor Solar causará diferentes efectos en Lunar Knights :
El SmartStylus y el SmartStylus 2 de PDP agregarían retroalimentación de vibración "basada en movimientos y comandos en el juego". Viene en dos modelos, que eran los dispositivos inalámbricos SmartStylus 1 y 2 para Nintendo DS. Ambos cuentan con una respuesta de vibración que los jugadores que usan el lápiz sentirán en función de los movimientos y comandos del juego. El SmartStylus 2 incluye una variedad de funciones adicionales, que incluyen LED, sonido y respuesta de movimiento. Con la capacidad de retroalimentación de movimiento, el lápiz actúa como un dispositivo de entrada de movimiento, permitiendo al jugador, por ejemplo, hacer un jonrón al mover el lápiz fuera de la pantalla de DS. Buscaban una licencia por parte de Nintendo. [35]
Vendría con un juego llamado Squeeballs. [36]
El sistema GPS Ranger NDS es un paquete opcional diseñado por Fab Chain de China y es un módulo GPS adicional para un NDS Lite. Proporciona indicaciones paso a paso con integración de Google Maps. El Ranger puede mostrar mapas en modo de perspectiva 2D y 3D falso, e incluso tiene modos automáticos día/noche.
Hyperkin 3 Game Selector es un complemento que se conecta a la ranura 1 y permite al jugador insertar tres cartuchos DS diferentes y seleccionar entre ellos en el menú principal de DS.
Los convertidores de radio FM se refieren a una serie de complementos para DS y DS Lite que agregaron compatibilidad con radio FM al DS. El carro convertidor de radio FM Dragon NDS Lite encaja en la ranura 2 (solo DS Lite), [37] mientras que la radio FM de Futureronics encaja en la ranura 1 (DS a DSi XL). [38] La radio FM Bling Tunes era otro complemento de radio compatible con DS que simplemente se conectaba al DS y se conectaba a través del conector de salida de audio.
Varias empresas lanzaron varios paquetes de resonancia de terceros genéricos o sin licencia en formatos ligeros u originales, de forma independiente o junto con un carrito flash. Utilizaron varios métodos diferentes para agregar ruido a los juegos, la mayoría utilizando tecnología de motor de teléfono móvil estándar para el ruido. Los oficiales usaban motores deslizantes de ALPS, lo que hacía que el nivel de vibración entre los paquetes de vibración oficiales y de terceros fuera inconsistente o diferente (algunos más ruidosos que otros, o a veces ofrecían diferentes configuraciones de intensidad a través de un menú flashcart).
Algunos rumble paks sin licencia se incluyeron dentro de las tarjetas de la ranura 2 o como accesorios separados de la ranura 2 (con las tarjetas de la ranura 1). Estos incluyen productos como DSTT rumble pak (diseñado para funcionar con DSTT flashcart), [39] EzFlash 3in1/Ezflash V (que incluía Rumble/Memory Expansion y soporte NOR GBA para compatibilidad con conectividad DS/GBA), Supercard Lite (que era un flashcart exclusivo para DS de ranura 2 con Rumble Pak incorporado, el rumble reemplazó al soporte GBA), [40] o el M3DS Real, que venía con un rumble pak genérico lite, [41] el NDS/NDSL 2in1 rumble para R6 Flashcart dorado y muchas otras marcas. La mayoría de estos venían en opciones en blanco o negro (pero al menos una marca incluía carcasas transparentes como el Lite Memory Expansion Pak).
Supercard Mini SD Rumble era un combo-flashcart del tamaño de un carrito GBA + Rumble Pak para el DS original (que tenía una carcasa violeta atómica transparente). [42] EZ-Flash 3in1/Ez-Flash V también tenía versiones para el DS original.
Ewin produjo una versión norteamericana del paquete de opciones Lite luego del lanzamiento del sistema el 11 de junio de 2006. Los paquetes de expansión de Ewin venían en diferentes colores para combinar con los colores DS Lite más comunes en ese momento (negro, blanco, rosa, azul claro y otros colores). [43] Este utilizaba un motor de vibración de teléfono móvil a diferencia del DS Lite oficial que utilizaba un motor deslizante.
Hubo el lanzamiento de Ez-Flash Omega Definitive Edition, que tiene un interruptor para cambiar el flashcart al 'Modo B'. Esto convierte el carrito en "Link" para la vinculación DS/GBA, Rumble como un paquete de vibración independiente y RAM como expansión de memoria independiente para el navegador Opera.
Datel fabrica Max Media Dock , que permite a las personas acceder, almacenar y ejecutar contenido multimedia desde tarjetas CompactFlash . Puede aceptar tarjetas de hasta 8 GB de tamaño. Esta herramienta también permite a las personas utilizar DS homebrew . DS homebrew es un software escrito para Nintendo DS por programadores aficionados, sin licencia de Nintendo. Una versión de esto era una tarjeta que contenía un HD de 4 GB insertada a través de la ranura 2. [44] Datel también lanzó otro reproductor multimedia/método de copia de seguridad, Personal Media Player, que venía con un cartucho de ranura 2 llamado Gigapack. [45]
Max Media Dock es compatible tanto con la Nintendo DS original como con la Nintendo DS Lite .
Los cartuchos flash son dispositivos utilizados para ejecutar software en la DS que no está codificado en un cartucho, como juegos caseros, software casero, escuchar música, ver imágenes o documentos, otras funciones no disponibles oficialmente y versiones virtuales del software en cartuchos oficiales, que a menudo se almacenaban en medios extraíbles, como una tarjeta SD. Hay muchas variantes de flash cart DS en el mercado. Aunque todavía son compatibles con DS, las tarjetas flash Slot 2 originalmente diseñadas para Game Boy Advance han sido reemplazadas por tarjetas flash DS más modernas que usan la ranura 1, como N-Card , M3 , Supercard , EZFlash Vi , G6DS Real. , DSTT , Acekard y CycloDS Evolution .
El GBA Movie Player reproduce películas y música desde tarjetas de memoria flash, [46] [47] [48] y viene en versiones SD y CF.