stringtranslate.com

beyblade

Beyblade (ベイブレード, Beiburēdo , diminutivo Bey , del diminutivo de beigoma ) es una línea de juguetes de peonza desarrollados originalmente por Takara , lanzados por primera vez en Japón en julio de 1999, junto con su serie debut. Tras la fusión de Takara con Tomy en 2006, los Beyblades ahora son desarrollados por Takara Tomy . Varias empresas de juguetes de todo el mundo han autorizado juguetes Beyblade para sus propias regiones, incluidas Hasbro en la mayoría de los países occidentales, Sonokong en Corea del Sur y Takara Tomy en la mayoría de los países orientales.

Tanto los juguetes como sus nombres se inspiraron en la beigoma , una peonza tradicional japonesa. El concepto es similar a Battling Tops , otro juego de peonzas desarrollado en 1968. La línea de juguetes se introdujo con una serie de manga del mismo nombre en 1999. En 2002, Hasbro comenzó a vender juguetes Beyblade a nivel internacional (bajo licencia de Takara) junto con con un lanzamiento coordinado país por país de versiones localizadas de la serie de televisión . El 12 de julio de 2008, Takara Tomy lanzó Metal Fight: Beyblade , la segunda versión del juguete. La tercera versión, titulada Beyblade Burst , fue lanzada por Takara Tomy el 18 de julio de 2015. La cuarta versión de la línea de juguetes, Beyblade X , fue lanzada el 15 de julio de 2023.

Juego y reglas

Además del juego informal, se publicó un juego con reglas específicas para la línea de juguetes inicial. Las pautas pueden sufrir modificaciones ocasionales según las circunstancias específicas y las personas participantes. En la competición oficial participan en el juego un mínimo de dos jugadores. A cada participante se le permite un máximo de tres Beyblades; sin embargo, es importante tener en cuenta que una vez que comienza una partida, está estrictamente prohibido cambiar piezas. Para cada batalla dentro de una partida, los jugadores conservan la flexibilidad de seleccionar cualquiera de los tres Beyblades disponibles.

En Metal Fight Beyblade , se introdujo un sistema de puntos. En la línea de juguetes Beyblade Burst , Hasbro lanza su propio conjunto de reglas para su línea de juguetes. En general, el primer jugador que consiga 3 puntos ganará un partido. [1]

Los jugadores reciben puntos según la apariencia de su Beyblade, ya que los nombres de ciertos Beyblades pueden diferir según la región. El sistema de puntuación tiene en cuenta la terminología de Hasbro y Takara Tomy y se otorgan puntos en consecuencia. El atractivo visual del Beyblade se convierte en un factor clave a la hora de determinar la puntuación del jugador, ya que la terminología de Hasbro va seguida de los nombres de Takara Tomy. Esto garantiza una evaluación justa, teniendo en cuenta las variaciones regionales en los nombres de Beyblade. El proceso de puntuación refleja las diversas convenciones de nomenclatura utilizadas tanto por Hasbro como por Takara Tomy, lo que mejora la equidad general y la inclusión de la competencia. Básicamente, el sistema de evaluación se adapta a las características únicas de Beyblades de diferentes regiones.

En caso de empate (que se produce si ambos Beyblades salen del ring simultáneamente, dejan de girar simultáneamente o explotan al mismo tiempo), no se otorgan puntos a ninguno de los jugadores. Los bolsillos y la entrada del estadio a veces se denominan "área de juego extendida" en lugar de "área de juego principal", ya que si un Beyblade entra en uno de los bolsillos pero logra escapar, no contará como un nocaut. Para la entrada del estadio, si un Beyblade vuela hasta allí, queda atrapado allí y da la vuelta al estadio pero no se cae, tampoco se contará como un nocaut.

Tipos de Beyblades

Hay cuatro tipos principales de Beyblades. Hay tipos de defensa, tipos de ataque, tipos de resistencia y tipos de equilibrio. Los primeros tres de esos tipos tienen efectividad intransitiva , y generalmente se supone que la Defensa es efectiva contra el Ataque, el Ataque contra la Resistencia y la Resistencia contra la Defensa. Sin embargo, debido a la gran variabilidad de los diseños personalizados, especialmente en la serie de metal, esta no es una regla estricta. Los tipos de equilibrio pueden ser fuertes o débiles con respecto a cualquiera de los demás dependiendo de partes específicas. Sin embargo, generalmente no se exceden en ningún aspecto.

Ataque
Los Attack Beyblades son excelentes para atacar a otros Beyblades. Se utilizan para noquear a otros Beyblade o, en el caso de la serie de ráfagas, reventar a los otros Beyblades a costa de tener poca resistencia. Suelen superar a los Stamina Beyblades, que carecen de defensa. Los Beyblades de ataque son pesados ​​como para poder noquear a otros. Por lo general, tienen puntas de rendimiento planas o de goma y tienen capas que pueden agarrar al oponente.
Defensa
Los Beyblades de defensa se utilizan para resistir ataques. Suelen viajar lentamente y son más pesados ​​que otros tipos, lo que hace que los oponentes sean desviados. Su peso también hace que se lancen más lentamente, lo que resulta en menos resistencia. Suelen desgastar a los tipos de ataque, pero la resistencia los supera. Suelen estar hechos de metales más gruesos y tienen puntas anchas en forma de bola.
Aguante
Stamina Beyblades intenta sobrevivir a los Beyblades oponentes. Se utilizan para superar en giro al Beyblade enemigo. A cambio de una falta de poder, pueden durar más que otros tipos de Beyblades, lo que los hace naturalmente ventajosos sobre los de tipo defensa, que se centran en resistir golpes. Tienen puntas de rendimiento afiladas en forma de cono.
Balance
Balance Beyblades se especializan en una combinación de los otros tres tipos enumerados anteriormente, sin darles fortalezas o debilidades evidentes. Independientemente de su fuerza, combinan ataque, defensa y resistencia Beyblades, pero no destacan en ninguno de ellos. Algunos Balance Beyblades tienen modos de ataque, defensa y resistencia, y sus consejos de rendimiento pueden variar.

Beybatalla

Las marcas Takara Tomy y Hasbro venden un estadio llamado Beystadium. Está hecho de plástico fino y tiene forma de cuenco poco profundo , pero puede tener otras características dependiendo del propósito del estadio en particular. Se lanzaron diferentes estadios en diferentes mercados. Las marcas Takara Tomy y Sonokong producen Beystadiums similares a los que aparecen en las adaptaciones de manga y anime , con secciones abiertas en las paredes y aberturas a los lados para lanzarse. Hasbro produce estadios con paredes de aproximadamente 94 mm (3,7 pulgadas) de alto y bolsillos que cuentan como un ring-out.

Las características comunes de un Beystadium incluyen una impresión circular poco profunda donde el borde se llama cresta de tornado, lo que permite que los Beyblades de tipo Attack se muevan rápidamente sin noquearse accidentalmente, y puntas de ciclón/tornado, que son discos empotrados en el piso del estadio que giran. libremente para agregar aleatoriedad a una batalla. Otras características pueden ser específicas de la serie en la que se lanza el Beystadium, como los rieles del sistema de juguetes Beyblade Burst Slingshock, el sistema de juguetes HyperSphere grande, casi en forma de cuenco, el sistema de juguetes Speedstorm notablemente más alto y el sistema de juguetes QuadDrive, que presenta un modo bajo y un modo alto similar a su contraparte Takara Tomy junto con una punta Armor separada y desmontable en el conductor, y el sistema de juguete QuadStrike similar, cuyas puntas Armor y estadios son similares a los controladores del sistema HyperSphere. Los estadios de la serie metálica también tienen una "pendiente secundaria", que es un área pequeña de unos dos centímetros de espesor que no es una curva que existe entre la cresta del tornado y el centro del estadio y está justo al lado de la cresta del tornado. La pendiente secundaria permite a Attack Beyblades realizar un patrón circular que atraviesa el centro del estadio en lugar de dar vueltas alrededor del Beyblade en el medio, lo que les permite derribar al Stamina Beyblade que permanece en el medio más fácilmente. Este patrón se llama "patrón de flores", ya que el camino del Beyblade se asemeja a una flor.

Lanzamiento

Se utiliza un Beyblade Launcher (a menudo denominado BeyLauncher) para lanzar el Beyblade del usuario a la batalla. Los lanzadores seleccionados tienen diferentes niveles de potencia dependiendo de los engranajes dentro de ellos y la fuerza de lanzamiento del propio usuario. Los lanzadores difieren en tamaño y forma, algunos de ellos usan Ripcords (palos largos de plástico con agarres en el extremo y dientes en los lados para golpear los engranajes del lanzador que lanza el Beyblade del usuario cuando se tira) y otros usan Strings (cuerdas largas con agarres en el extremo que están conectados a un engranaje que tiene un mecanismo retráctil que golpea los engranajes del lanzador que lanza el Beyblade del usuario con un poco más de potencia cuando se tira). La mayoría de los jugadores prefieren los lanzadores de cuerdas debido a su poder de lanzamiento. Diferentes series como 2000/Original, Metal Fight/Fusion y lanzadores Burst no se pueden usar con otras.

El lanzamiento suele ir acompañado de un eslogan. En la versión de Takara Tomy, esto sería "3, 2, 1, ¡dispara!". ( 3、2、1、ゴーシュート! ) ; en la versión de Hasbro, sería "3, 2, 1, ¡Let It Rip!" [1]

Serie de ráfaga

Estos juguetes están diseñados para que la parte superior se pueda separar si ha recibido suficientes golpes, lo que crea una "explosión" debido a un mecanismo de desbloqueo y un resorte en la punta de rendimiento. El Burst System consta de 3 partes, la "Capa de Energía", el "Disco Forge" que contiene la mayor parte del peso, y el "Driver", que es el equivalente a la serie metálica "Performance Tip", que controla el comportamiento de El Beyblade. Por ejemplo, Victory Valkyrie BV tiene la capa de energía 'Victory Valkyrie' o 'V2', el disco Forge 'Boost' y un controlador 'Variable'.

Toys "R" Us comenzó a distribuir este sistema en Canadá en septiembre de 2016 [2] y Hasbro comenzó a distribuir los juguetes en los Estados Unidos en enero de 2017.

Como la serie Beyblade de mayor duración , Burst ha tenido muchos más subsistemas que sus predecesores. Estos son:

Popularidad

Los Beyblades fueron el "juguete más buscado para la Navidad de 2002" en el Reino Unido , [3] y ganaron el premio de la Asociación Británica de Minoristas de Juguetes al "Juguete del año" en 2002. [4] Fueron los juguetes de batalla más vendidos en los EE. UU. en 2011. [5]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Guía de Beyblade Burst" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 12 de junio de 2018.
  2. ^ "Beyblade - Toys" R "Us". Toys R Us . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2017 . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
  3. ^ "La moda de los juguetes está prohibida en la escuela". Noticias de la BBC . 14 de febrero de 2003.
  4. ^ "La peonza es el mejor juguete". Noticias de la BBC . 26 de enero de 2003.
  5. ^ McKinley, Jesse (21 de marzo de 2012). "Lo que da vueltas (y vueltas)". New York Times .

enlaces externos