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Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Pokémon HeartGold Version [b] y Pokémon SoulSilver Version [c] son ​​remakes de 2009 de los videojuegos de rol de Game Boy Color de 1999 Pokémon Oro y Plata , que también incluyen características de Pokémon Cristal . Los juegos son parte de la cuarta generación de la serie de videojuegos Pokémon , desarrollada por Game Freak y publicada por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS . En conmemoración del décimo aniversario de Oro y Plata , los juegos fueron lanzados en Japón el 12 de septiembre de 2009 y luego fueron lanzados en otras regiones durante marzo de 2010.

HeartGold y SoulSilver se desarrollan en la región de Johto y Kanto del universo ficticio de la franquicia, que cuenta con criaturas especiales llamadas Pokémon. El objetivo básico del juego es convertirse en el mejor entrenador Pokémon tanto en la región de Johto como en la de Kanto, lo que se logra criando y catalogando Pokémon y derrotando a otros entrenadores.

El director del juego, Shigeki Morimoto, quiso respetar los sentimientos de quienes habían jugado a los juegos anteriores, pero también se aseguró de que se sintiera como un juego nuevo para quienes conocieron la serie en años más recientes. Los juegos han recibido críticas positivas de los críticos y, a marzo de 2014, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 12,72 millones, lo que convierte a los dos juegos en el octavo videojuego de DS más vendido de todos los tiempos. [1]

Jugabilidad

Un niño preadolescente con cabello negro y una gorra de béisbol negra y amarilla se encuentra dentro de una zona oscura, rocosa y parecida a una cueva. Un pequeño Pokémon azul, parecido a un cocodrilo, se encuentra detrás de él. En otra parte del área hay dos hombres jóvenes y una mujer joven, todos con ropa negra y gorros, y dos pequeños Pokémon cuadrúpedos rosados.
El jugador se encuentra por primera vez con un miembro del Equipo Rocket en el Pozo de Slowpoke. El Totodile del jugador , que es uno de los tres Pokémon iniciales del juego, lo sigue.

Pokémon HeartGold y SoulSilver son videojuegos de rol con elementos de aventura . La mecánica básica de los juegos es en gran medida la misma que la de sus predecesores. Al igual que con todos los juegos de Pokémon para consolas portátiles , el juego se ve desde una perspectiva cenital en tercera persona y consta de tres pantallas básicas: un mapa de campo , en el que el jugador navega con el personaje principal; una pantalla de batalla; y el menú, en el que el jugador configura su grupo, elementos o ajustes de juego. El jugador comienza el juego con un Pokémon y puede capturar más usando Poké Balls . [2]

Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es desafiado por un entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos donde los Pokémon luchan. Durante la batalla, el jugador puede usar un movimiento , usar un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Huir no es una opción durante las batallas contra entrenadores. Los Pokémon tienen puntos de vida (HP), que se muestran durante las batallas; cuando el HP de un Pokémon se reduce a cero, se desmaya y no puede luchar a menos que sea llevado a un Centro Pokémon o curado o revivido con una habilidad Pokémon o un objeto, generalmente una medicina 'revividora'. Si el Pokémon del jugador derrota al Pokémon oponente (hace que se desmaye), recibe puntos de experiencia . Después de acumular suficientes puntos de experiencia, subirá de nivel ; la mayoría de los Pokémon evolucionan a una nueva especie de Pokémon cuando alcanzan cierto nivel, o cuando se cumplen ciertas condiciones, como cuánto le 'gusta' estadísticamente a un Pokémon su entrenador. [2]

Nuevas funciones

Pokewalker

En HeartGold y SoulSilver , el Pokémon en el primer espacio del grupo del jugador puede seguirlo en el mundo exterior, haciendo eco de una mecánica en Pokémon Yellow donde Pikachu sigue al jugador. Esta mecánica también se usó de manera limitada en Pokémon Diamond , Pearl y Platinum cuando el jugador está en Amity Park con un Pokémon "lindo". El jugador puede hablar con el Pokémon para ver o verificar cómo se siente ese Pokémon y, ocasionalmente, puede recoger elementos. [3] Además, se incluyó un podómetro con cada copia de los juegos llamado "Pokéwalker", que permite a los jugadores transferir Pokémon del juego al dispositivo y caminar con ellos, ganando "vatios" en el proceso, que se pueden canjear por recompensas en el juego. [3]

Un nuevo minijuego llamado Pokéathlon [d] utiliza la pantalla táctil de la Nintendo DS y permite a los Pokémon competir en eventos como carreras de vallas . [4] Las versiones japonesas conservan las máquinas tragamonedas que se encuentran en los juegos anteriores, mientras que los lanzamientos internacionales de los títulos reemplazan las máquinas tragamonedas con un nuevo juego llamado "Voltorb Flip", descrito como un cruce entre Buscaminas y Picross . [5] Otro elemento nuevo, GB Sounds, cambia la música de fondo a la música chiptune que suena similar a la música original de Pokémon Oro y Plata . [6]

También se agregó una nueva mecánica en el Safari donde el jugador puede personalizar áreas para aumentar la tasa de aparición de especies salvajes. Toda la mecánica se desbloqueará después de haber obtenido la Dex nacional, completado dos misiones del administrador del Safari y respondido automáticamente a cada una de sus llamadas (una cada 3 horas de juego).

Conectividad con otros dispositivos

HeartGold y SoulSilver pueden acceder a la Conexión Wi-Fi de Nintendo (desde entonces descontinuada) para comerciar, luchar e interactuar con otros jugadores de estos juegos, así como con jugadores de Pokémon Diamante , Perla y Platino . [4] Después de completar una descarga de misión Wi-Fi especial en Pokémon Ranger: Guardian Signs , el jugador puede enviar un Deoxys a HeartGold y SoulSilver . [7]

Escenario y historia

Un mapa de Johto y Kanto

Al igual que Pokémon Oro y Plata , Pokémon HeartGold y SoulSilver se desarrollan en las regiones de Johto y Kanto del universo ficticio de la franquicia. El universo se centra en la existencia de criaturas, llamadas Pokémon , con habilidades especiales. El protagonista silencioso es un joven entrenador Pokémon que vive en un pequeño pueblo conocido como New Bark Town. Al comienzo de los juegos, el jugador elige a Chikorita , Cyndaquil o Totodile como su Pokémon inicial del Profesor Elm . Después de realizar una entrega para el profesor y obtener una Pokédex del Profesor Oak, decide dejar que el jugador se quede con el Pokémon y comience un viaje.

El objetivo del juego es convertirse en el mejor Entrenador Pokémon de Johto y Kanto, lo que se hace criando Pokémon , completando un catálogo de Pokémon llamado Pokédex, derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio de Johto para obtener Medallas de Gimnasio, desafiando a los mejores entrenadores de la región conocidos como los Cuatro de Élite y al Campeón de la Liga Pokémon de Johto, y luego derrotando posteriormente a los ocho Líderes de Gimnasio de la región de Kanto. Finalmente, el jugador puede enfrentarse a Red en la cima del Monte Plata, que sirve como el jefe final del juego .

A lo largo del juego, el jugador luchará contra miembros del Team Rocket , una organización criminal originaria de Kanto. Originalmente fueron derrotados por el protagonista de Pokémon FireRed y LeafGreen , y han intentado regresar como organización, mientras esperan el regreso de su líder, Giovanni . Para intentar contactarlo, toman la torre de radio y transmiten un mensaje llamándolo.

Si bien son remakes de Gold y Silver , los juegos también incluyen elementos de la trama de Crystal , como el énfasis adicional en Suicune sobre las otras bestias legendarias, así como la Battle Frontier posterior al final; en Crystal , solo estaba disponible la Battle Tower. Además, a Johto y Kanto se les dieron características de la Generación IV, como el Pal Park.

Durante ciertos puntos del juego, el rival del jugador luchará contra el protagonista en una prueba de habilidades. Además, el jugador se encontrará con Kimono Girls, que le pedirán que haga pequeños favores, como derrotar a un soldado del Equipo Rocket, en toda la región de Johto . Después de luchar contra todas ellas seguidas, se dirigen al área donde el jugador se encuentra con la mascota Pokémon legendaria del juego , Ho-Oh en HeartGold y Lugia en SoulSilver , y realizan un baile para invocarlos. Al igual que en los originales, los otros Pokémon legendarios se pueden obtener más adelante.

Desarrollo

HeartGold y SoulSilver fueron lanzados en 2009, diez años después del lanzamiento inicial de Gold y Silver para Game Boy Color . Shigeki Morimoto, el director de los juegos, comentó sobre el desarrollo de los remakes: "Lo primero que supe que debía tener en cuenta era respetar los sentimientos de aquellas personas que habían jugado Gold y Silver diez años antes. Creo que los jugadores tienen recuerdos muy fuertes del juego, por lo que pensarían cosas como 'Ah, este entrenador todavía es fuerte' y 'Si hago esto aquí, esto va a pasar'. Sabía que necesitaba respetar estos sentimientos". [8] Sin embargo, Morimoto también sintió que necesitaba asegurarse de que los juegos se sintieran como juegos nuevos para aquellos que comenzaron a jugar Pokémon en los últimos años en Game Boy Advance o Nintendo DS . [8] Un autor sustituto del presidente de Game Freak en Celadon City afirma que el equipo se esforzó por hacer un juego que atrajera a los jugadores con buenos recuerdos sin "rehacer lo mismo". También afirma que hacer el juego fue un "desafío gratificante". [9] Sobre las diferencias entre los remakes y los originales y cómo los nombres surgieron de eso, Morimoto dijo "Con HeartGold y SoulSilver , la forma en que los entrenadores y los Pokémon se relacionan se ha convertido en un tema principal y esto se ha agregado a la historia. Se nos ocurrieron los títulos HeartGold y SoulSilver porque decidimos que eran apropiados para expresar este tema". [8] HeartGold y SoulSilver introdujeron muchas características nuevas que estaban ausentes en el Gold y Silver original , varias de las cuales provenían de los juegos Pokémon de Nintendo DS lanzados anteriormente, Diamond , Pearl y Platinum . [8]

Lanzamiento y promoción

Los rumores de que Nintendo planeaba rehacer Pokémon Oro y Plata comenzaron a circular a principios de mayo de 2009 después de que el programa de televisión japonés Pokémon Sunday terminara anunciando un "primer anuncio exclusivo mundial" que se haría en su próximo programa. Kris Pigna de 1UP.com especuló que esto aludía a un posible remake de Oro y Plata para Nintendo DS , debido a las bolas de discoteca doradas y plateadas que colgaban en el fondo. Pigna razonó además que esto sería consistente con los títulos lanzados anteriormente Pokémon FireRed y LeafGreen que eran remakes mejorados del original Pokémon Red y Blue . [10] Varios días después, Nintendo confirmó oficialmente que Oro y Plata estaban siendo rehechos como HeartGold y SoulSilver y lanzó sus logotipos oficiales. También se anunció que los juegos contendrían numerosas actualizaciones, aunque se negaron a revelar ningún detalle. [11] Los juegos fueron lanzados para Nintendo DS el 12 de septiembre de 2009 en Japón para coincidir con el décimo aniversario del lanzamiento original de Oro y Plata . [12] Junichi Masuda declaró en su blog que "nosotros, Game Freak, hemos pasado mucho tiempo desarrollando más de dos títulos [ sic ]", y que "'Pokémon Gold & Silver' volverá con mucho más entusiasmo". [13]

En el Campeonato Mundial Pokémon de 2009 , Nintendo declaró que HeartGold y SoulSilver se lanzarían en América del Norte entre los meses de enero y marzo, Europa en algún momento alrededor de mayo y junio, y Australia en abril. "Anunciar estos lanzamientos de juegos tan esperados en el Campeonato Mundial Pokémon nos permite dar la noticia directamente a las legiones de fanáticos que representan el verdadero corazón y alma de Pokémon ", dijo un portavoz. [14] A medida que los juegos se acercaban al lanzamiento, del 27 de febrero al 13 de marzo de 2010, el minorista de videojuegos norteamericano GameStop organizó una promoción en la que los jugadores de Pokémon Diamante , Perla o Platino podían usar la función "Regalo misterioso" de los juegos para descargar un Pokémon Jirachi gratis a su juego. [15] Un " Pichu de color Pikachu " podía descargarse usando Wi-Fi que, cuando se llevaba al Bosque Ilex en el juego, desbloqueaba un "Pichu de orejas puntiagudas". [16] Los juegos se lanzaron en América del Norte el 14 de marzo de 2010, [17] en Australia el 25 de marzo de 2010, [18] y en Europa el 26 de marzo de 2010, [19] excepto en los Países Bajos y Bélgica de habla holandesa , donde se lanzaron el 2 de abril de 2010.

Audio

Nintendo DS Pokémon HeartGold y SoulSilver Music Super Complete , [e] una banda sonora de tres discos con música de Junichi Masuda , Go Ichinose , Hitomi Sato, Shota Kageyama y Takuto Kitsuta, se lanzó en Japón el 28 de octubre de 2009. [20]

Recepción

Prelanzamiento

En respuesta a las noticias que confirmaban el desarrollo de HeartGold y SoulSilver , los fanáticos publicaron sus reacciones y comentarios en Internet. En particular, el editor de IGN , Jack DeVries, razonó que la razón principal de los juegos actualizados era ser compatibles con Pokémon Diamond y Pearl , lo que permitiría a los jugadores recolectar especies antiguas de Pokémon que anteriormente no se podían obtener en los nuevos juegos. También expresó su escepticismo de que los nuevos títulos pudieran igualar la calidad de los originales; afirmando: "Para mí, Gold y Silver fueron increíbles porque introdujeron tantas características nuevas que desde entonces se han convertido en estándares para la serie. Fue la primera y única vez que los juegos de Pokémon han hecho una expansión tan significativa. En estos días, tenemos suerte si obtenemos una nueva característica que cambia invisiblemente los elementos estratégicos del juego ". Recordó las cualidades que hicieron que Gold y Silver fueran verdaderamente únicos, incluido el soporte de color completo, el reloj interno, la crianza de Pokémon y PokéGear. [21] Varios meses después, después de que DeVries hubiera jugado parte del juego, escribió: "hasta ahora me gusta lo que veo, incluso si todo parece muy familiar y formulado en este punto". [4]

Respuesta crítica

La recepción de los juegos ha sido positiva, con una puntuación total de 87 en Metacritic. Los títulos se encuentran entre los 20 juegos de DS mejor valorados en el sitio. [36] La revista de juegos japonesa Famitsu otorgó a los juegos una puntuación compuesta de 37 sobre 40 basada en cuatro reseñas individuales, de las cuales las calificaciones fueron 9, 10, 9 y 9. Los críticos elogiaron los juegos por conservar gran parte de la calidad que los atrajo al Gold y Silver originales . El único inconveniente mencionado fue que los juegos "no trajeron grandes sorpresas". [28] Nintendo Power le dio a los juegos una de las puntuaciones más altas, remarcando su valor de rejugabilidad aunque criticando brevemente la falta de mejora en la animación gráfica de los sprites de Pokémon. [37] La ​​revista oficial de Nintendo afirmó que eran los mejores juegos de Pokémon hasta el momento. [34] Annette Gonzalez de Game Informer afirmó: "Aunque la fórmula clásica de Pokémon todavía funciona como lo demuestra HeartGold . No puedo evitar esperar un nuevo título de Pokémon que abra nuevos caminos". [29]

Craig Harris de IGN dijo que los títulos eran "como un relleno para hacer la espera de un nuevo juego de Pokémon un poco más llevadera". [33] Jim Sterling de Destructoid declaró: "Si bien es, en esencia, el mismo juego que has jugado hace muchos años, aún logra sentirse nuevo y las características actualizadas refuerzan la experiencia original de una manera que nunca se entromete y solo mejora". [38] Justin Haywald de 1UP.com declaró que " HeartGold y SoulSilver son fácilmente el mejor juego de Pokémon hasta ahora". [26] El crítico de VideoGamer.com Jamin Smith dijo: "Con HeartGold y SoulSilver , la serie Pokémon ha llegado a un punto en el que no puede mejorar". [35] Keza MacDonald de Eurogamer le dio a los juegos un 9/10, afirmando que "Combinan todo lo mejor de los juegos de Pokémon más antiguos ", citando los diseños de Pokémon y los gráficos y el sistema de batalla mejorados. [27] McKinley Noble de GamePro afirmó que "está claro que se trata de una experiencia perfecta tanto para los entrenadores de la vieja escuela como para la nueva generación defans de Pokémon ". [30] Cliff Bakehorn III de GameZone afirmó: "No tengo ninguna duda: Pokémon HeartGold y SoulSilver son lo mejor de toda la serie". [32] Nathan Meunier de GameSpot otorgó a los juegos una de las puntuaciones más bajas, criticándolos por su falta de innovación. [31] GamesRadar atribuyó el éxito del juego a ser una nueva versión de juegos clásicos.

HeartGold y SoulSilver ganaron el premio Golden Joystick Award al Juego portátil del año en 2010, [39] el primer premio Golden Joystick Award que gana la serie. [ cita requerida ]

Ventas

En Japón, los juegos vendieron más de 1,48 millones de unidades en los dos primeros días de su lanzamiento, encabezando la lista de ventas japonesas esa semana. [40] En dos semanas, los juegos habían vendido un total combinado de más de 2,00 millones de unidades. [41] Para el 18 de diciembre de 2009, los totales de ventas japonesas de los juegos habían superado los 3,22 millones. [42] En Australia, se vendieron más de 50.000 unidades en una semana. [43] En los Estados Unidos, los juegos lograron ventas colectivas de 1,73 millones en su primer mes, con la versión SoulSilver vendiendo 1,01 millones y HeartGold vendiendo 0,76 millones de unidades. Las ventas combinadas de los dos juegos los convirtieron en los juegos más vendidos de marzo de 2010. [44] Para el 6 de mayo de 2010, los juegos habían vendido 8,40 millones de unidades en todo el mundo, [45] y los juegos alcanzaron las 10 millones de ventas en todo el mundo a fines de julio de 2010. [46] A septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 12,72 millones. [47]

Notas

  1. ^ 2 de abril de 2010 en los Países Bajos y Bélgica de habla holandesa
  2. ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ハ ー ト ゴ ー ル ド, Hepburn : Poketto Monsutā Hātogōrudo , "Pocket Monsters: HeartGold"
  3. ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ウ ル シ ル バ ー, Hepburn : Poketto Monsutā Sōrushirubā , "Pocket Monsters: SoulSilver"
  4. ^ Pokéthlon en Japón
  5. ^ Japonés :ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック・スーパーコンプリート, Hepburn : Nintendō DS Pokemon Hātogōrudo ando Sōrushirubā Myūjikku Sūpā Konpurīto

Referencias

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  3. ^ ab Gifford, Kevin (17 de junio de 2009). "Los remakes de Pokémon Oro y Plata presentan una intensa acción al caminar". 1UP.com . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2009 .
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  9. ^ Game Freak. Pokémon SoulSilver . Presidente de Game Freak: ¿Qué opinas? Soy el presidente aquí. Estamos rehaciendo un juego antiguo, pero es todo un desafío. Los viejos fanáticos no querrían que arruináramos sus buenos recuerdos... pero no tiene sentido rehacer lo mismo, ¿verdad? ¡Estamos trabajando para lograr algo que traiga recuerdos y que, al mismo tiempo, sea completamente nuevo! Llevo 20 años en este negocio, ¡pero crear un juego siempre es un desafío gratificante!
  10. ^ Pigna, Kris (3 de mayo de 2009). "¿Nintendo planea un remake de Pokémon Oro y Plata?". 1UP.com. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2009 .
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Enlaces externos