Esta es una lista de accesorios para la Nintendo DS .
Los accesorios para la Nintendo DS solían venir en dos formas: los que funcionaban con la ranura 1 como un cartucho DS normal y los que funcionaban con la ranura 2 (para cartuchos Game Boy Advance ), conocidos como "DS Option Pak" cuando se insertaban en el menú principal del sistema DS o DS Lite. Cuando se insertaban, la opción de la ranura GBA en el menú DS mostrará el texto "Hay un DS Option Pak insertado", con la excepción de cualquier accesorio de conectividad DS/GBA como Boktai Solar Sensors y Lunar Knights .
Nintendo ha enfatizado que su intención principal al incluir una ranura para cartuchos GBA era permitir el lanzamiento de una amplia variedad de accesorios para el sistema, siendo los títulos compatibles con Game Boy Advance una extensión lógica. [ cita requerida ]
Como la Nintendo DSi y los modelos posteriores carecen de una ranura GBA, los Option Paks no son compatibles con ella, lo que hace que ciertos juegos no se puedan jugar.
El Rumble Pak, también conocido como Option Pak, fue el primer accesorio de ranura de expansión oficial en forma de cartucho de Game Boy Advance. El Rumble Pak proporciona retroalimentación de fuerza para un número limitado de juegos en reacción a eventos como colisiones en juegos de carreras o recibir daño en juegos orientados al combate. Fue lanzado el 24 de octubre de 2005 y se incluyó con Metroid Prime Pinball , [1] aunque se puede comprar por separado.
A finales de mayo de 2006 se lanzó en Japón un Rumble Pak especialmente diseñado para la Nintendo DS Lite . [2] El cartucho es aproximadamente 1 cm más corto para evitar que sobresalga de la Nintendo DS Lite como lo hacen los cartuchos estándar de Game Boy Advance. Nunca hubo una versión occidental con licencia oficial del Rumble Pak de la DS Lite, sin embargo, hubo algunas versiones de otras marcas y sin licencia lanzadas por varias compañías (ver a continuación).
Debido a que el Rumble Pak es un Option Pak que requiere una ranura para Game Boy Advance, es incompatible con todas las consolas portátiles posteriores de Nintendo que no lo tienen, es decir, la DSi , la DSi XL o la familia Nintendo 3DS .
El auricular Nintendo DS es el auricular oficial para la Nintendo DS. Se conecta al puerto de auriculares (una combinación de un conector de auriculares estándar de 3,5 mm (1/8 de pulgada) y un conector de micrófono propietario) en la parte inferior del sistema. Cuenta con un auricular y un micrófono, y es compatible con todos los juegos que utilizan el micrófono interno. Fue lanzado en Japón el 14 de septiembre de 2006. [ cita requerida ] El auricular fue lanzado en América del Norte el 22 de abril de 2007, junto con Pokémon Diamante y Perla , dos juegos que tienen chat de voz incorporado. [4] Más tarde fue lanzado en Australia el 21 de junio de 2007, también junto con Pokémon Diamante y Perla . Otros auriculares de comunicación no fabricados por Nintendo también funcionan como micrófono. [5]
El 15 de febrero de 2006, Nintendo anunció una versión para DS de Opera , [6] un navegador web multiplataforma . El navegador aprovechaba las dos pantallas del dispositivo para hacer zoom o tener una vista vertical más larga. [7] El navegador salió a la venta en Japón el 24 de julio de 2006 por ¥ 3.800 [8] (aproximadamente $33). Fue lanzado en Europa el 6 de octubre de 2006. [9]
El navegador de la Nintendo DS se entrega con un módulo opcional de 8 MB de RAM, que es necesario para que el navegador funcione. Hay dos versiones del módulo de expansión de memoria disponibles. Una es compatible tanto con la DS original como con la DS Lite. La segunda es una versión translúcida más pequeña que encaja perfectamente con el cuerpo de la DS Lite. Sin embargo, la versión original de la DS se puede utilizar con la Nintendo DS Lite, como se indica en la parte posterior de la caja.
Ningún otro software comercial utiliza el Expansion Pak, pero algunas aplicaciones caseras como MoonShell o Quake DS pueden usarlo. [10]
Faceningscan es un Option Pak de cámara que se conecta a la ranura GBA de la DS. Solo es compatible con 2 juegos: Face Training , un juego exclusivo de Japón que le da al jugador una vista de su rostro mientras usa el juego, [11] y Shiseido Beauty Solution Kaihatsu Center Kanshuu: Project Beauty, otro juego exclusivo de Japón de Sega que también usaba el accesorio de cámara. [ cita requerida ]
El "Slide Controller" es un Option Pak que se conecta a la parte inferior de una Nintendo DS, haciendo que todo el dispositivo actúe como un mouse óptico. [12] Se lanzó como exclusivo de Japón el 3 de agosto de 2007. El Slide Controller se incluye con el juego Slide Adventure MAGKID . El Mag Kid es un pequeño imán centrado en la pantalla táctil . El Slide Controller está conectado a la ranura 2 de la DS , utilizando tecnología similar a un mouse óptico , con una luz LED roja ubicada en la parte inferior del controlador. Para mover el Mag Kid por la pantalla durante el juego, el jugador debe deslizar todo el sistema Nintendo DS con este controlador en un ángulo inclinado sobre la superficie de una mesa. El controlador deslizante también tiene funciones de vibración integradas que se utilizan en el juego. [13]
El sintonizador de TV digital de Nintendo DS (ワンセグ受信アダプタ DSテレビ, Wansegu Jushin Adaputa Dī Esu Terebi ) es un sintonizador de TV de 1seg que capta señales de TV y las reproduce en la Nintendo DS, lanzado exclusivamente para Japón a través de la tienda en línea de Nintendo. [14] Fue lanzado el 23 de noviembre de 2007. La pantalla superior es para ver la transmisión en una relación de aspecto de 16:9 o 4:3, mientras que la pantalla táctil se usa para cambiar los canales. Se incluyó con el DS TV [NTR-016], la cubierta dedicada para DS TV [NTR-017] y la antena externa dedicada para DS TV (con panel de succión) [NTR-025]. La antena externa se conecta al costado del DS TV a través de un conector para auriculares estándar. Se podría utilizar una serie de tres ventosas para fijar el cable a una ventana u otras superficies lisas. [15]
La DSTV se pliega cuando no se utiliza y la mitad contiene antenas extensibles en forma de oreja de conejo. La otra mitad se sujeta a la DS y tiene un mecanismo de bloqueo para mayor estabilidad. Un botón en el lateral libera el bloqueo. La cubierta dedicada se desliza sobre ambas mitades de la DSTV plegada cuando no se utiliza, cubriendo los contactos sobre la parte del cartucho de la DSTV. Si bien el sintonizador de TV era un accesorio exclusivo de Japón (debido a que solo usaba señales de 1seg), funciona con todos los modelos de DS y 3DS. [16]
El medidor de actividad es un podómetro incluido con Personal Trainer: Walking (también llamado Walk With Me en Europa y otras regiones ). Se comunica con la DS mediante un transceptor infrarrojo integrado en la parte superior del medidor y otro en el extremo del cartucho de juego, lo que significa que funciona con todas las consolas Nintendo DS / 3DS. Su única pantalla es un LED que cambia de color y patrón de parpadeo una vez que el usuario alcanza su objetivo de pasos diarios; toda la demás información debe verse transfiriéndola al cartucho de Nintendo DS. El dispositivo almacena los últimos siete días de estadísticas de actividad detalladas y los últimos 60 días de recuentos totales de pasos. Hay un clip integrado en la tapa de la batería del medidor que permite sujetarlo a la ropa de una persona o al collar de un perro. También se incluye una tapa de batería plana sin el clip. El sistema viene con dos medidores, uno es negro y otro es blanco. [17]
En Europa, junto con Active Health, Carol Vorderman venía un medidor de actividad verde y blanco [18]. También se podía comprar por separado. [19]
Los juegos que apoyaron esto fueron Personal Trainer: Walking and Active Health con Carol Vorderman .
El Pokéwalker (ポケウォーカー, Pokewōkā ) es un podómetro con forma de Poké Ball que se puede conectar a las tarjetas de juego Pokémon HeartGold y SoulSilver a través de señales infrarrojas. El jugador puede transferir un Pokémon al Pokéwalker desde HeartGold o SoulSilver . Cada vez que el jugador da un paso, el Pokémon que está dentro gana puntos de experiencia y el jugador gana "Watts", un tipo de moneda del juego que también se usó en la mascota virtual Pokémon Pikachu . Los jugadores también pueden atrapar varios Pokémon en el dispositivo y obtener elementos, luego transferirlos al juego. El dispositivo viene incluido con los juegos. [20] [21] [22]
Cuando los jugadores transfieren un Pokémon de su juego a su Pokéwalker, pueden seleccionar la ruta por la que les gustaría llevar a su Pokémon. Dependiendo de la ruta que tomen los jugadores (por ejemplo, en una pradera o junto al mar), se encontrarán con diferentes Pokémon salvajes y objetos. Cuando los jugadores comienzan sus viajes con el Pokéwalker, la lista de rutas que pueden seleccionar es corta. A medida que los jugadores pasean con sus Pokémon, se desbloquean más rutas con Pokémon y objetos adicionales.
Una crítica al Pokéwalker es la facilidad con la que se puede "hacer trampa" o "piratear" a través de la cual los jugadores crean intencionalmente situaciones artificiales que imitan el caminar. Esto ha llevado a múltiples variedades de trucos con el Pokéwalker que hacen que los Pokémon ganen experiencia sin que el usuario realmente haga el esfuerzo previsto. [23]
Debido a su eficiente precisión en comparación con otros podómetros, [24] el diseño técnico del Pokéwalker ha sido reutilizado desde entonces para trabajar en otros títulos, como Wii Fit U , que es compatible con el podómetro Fit Meter, un accesorio que comparte hardware y diseño con el Pokéwalker.
El teclado inalámbrico de Nintendo (ニンテンドーワイヤレスキーボード, Nintendō Waiyaresu Kībōdo ) , lanzado con Learn with Pokémon: Typing Adventure , era un teclado inalámbrico Bluetooth para aprender a escribir de forma rápida y precisa. El teclado se puede poner en modo de "emparejamiento" manteniendo presionada la tecla "Fn" mientras lo enciende; luego podría conectarse con otro hardware.
El reproductor MP3 de Nintendo era un accesorio (cartucho) para la Nintendo DS lite que convertía a la DS o GBA en un reproductor MP3 funcional. [25]
El Play-Yan tuvo dos lanzamientos en Japón. La primera versión del Play-Yan tenía minijuegos que se podían descargar desde el sitio web (Play-Yan Garage Games). Mientras que el Play-Yan Micro actualizado (igual que el reproductor MP3 en Europa) no era compatible con los minijuegos.
La tarjeta de detección de dirección de DS era un cartucho de ranura 1 que añadía una función de brújula a los productos de DS. Astroarts Hoshizora Navi utiliza la tarjeta de detección de dirección de DS para determinar la orientación actual de una persona y ajustarla en el mapa estelar de la pantalla en consecuencia. El cartucho tiene el doble del tamaño de un cartucho estándar, sobresale de la ranura 1 de forma muy similar al sintonizador de TV y tiene un mecanismo de bloqueo en el lateral con un botón para liberar el cartucho/brújula.
El Magnetic Stand es un soporte que utiliza la ranura 2 para sostener la DS o la DS Lite. Tiene imanes integrados en la parte posterior y se puede cerrar y colgar en una superficie metálica como un refrigerador (para usar con programas de cocina, música o ejercicios). Viene con un lápiz especial con una perilla en un extremo y una cuerda atada para colgarlo del soporte. Aunque se comercializó junto con Personal Trainer: Cooking , puede funcionar con cualquier título.
El soporte DS Stand, incluido con Face Training , ayuda a sostener la DS o DS Lite en formato de perfil para que el sistema y la cámara se puedan usar con manos libres.
El conector USB Wi-Fi de Nintendo es un dispositivo que se conecta a un puerto USB libre en una computadora y permite que la Nintendo DS y la Wii accedan a la Conexión Wi-Fi de Nintendo a través de él. Este dispositivo no es necesario si ya se posee un enrutador inalámbrico con capacidad Wi-Fi de Nintendo. El dispositivo solo es compatible con Windows XP y Windows Vista , con Internet de banda ancha. Nintendo dejó de fabricar el conector debido a que las computadoras o los firewalls bloqueaban algunos de los programas, lo que significa que no es compatible con ningún sistema operativo Windows después de Windows Vista.
Además de las características añadidas por los accesorios y la funcionalidad de la ranura 2, varios juegos de GBA (tanto propios como de terceros) ofrecían compatibilidad con la ranura 2 y también ofrecían complementos y contenido a sus homólogos de DS (similar a las características adicionales añadidas por la funcionalidad de enlace GBC/GBA en ciertos juegos de GBC en una GBA, o la conectividad GBA/GC en varios juegos). Por ejemplo, poner juegos de Pokémon de la generación GBA en la ranura 2 permitiría que los Pokémon del juego de GBA se transfirieran a los juegos de DS. Conectar Castlevania: Aria of Sorrow con Castlevania: Dawn of Sorrow desbloquearía algunos objetos adicionales en la tienda y en el inventario del jugador. Los desbloqueables variaban según el juego, incluidos fondos de pantalla/imágenes, vídeos, objetos, nuevos personajes, easter eggs, nuevas áreas, moneda del juego, minijuegos, trajes de bonificación, nueva música, jefes adicionales, etc.
Hay un lápiz óptico básico que encaja en la ranura para lápiz óptico de la DS. El lápiz óptico venía con todas las versiones de la DS hasta los sistemas 3DS y 2DS.
También se lanzaron lápices ópticos de terceros con y sin licencia. Algunos eran exclusivos de pedidos anticipados, como el lápiz óptico Orcs & Elves Magic Wand, el lápiz óptico Squeeballs Party Character [26] o el lápiz óptico Guitar Pick Pick azul de edición limitada para Guitar Hero: On Tour . Otros colores de lápices ópticos Guitar Pick vinieron con varios juegos de Guitar Hero y derivados en la DS.
La DS original venía con un lápiz pequeño y la DS Lite con una versión un poco más grande. La DSi usaba lápices de tamaño más estándar, similares a los que se introdujeron con la Lite.
La 3DS original venía con un lápiz telescópico de metal y plástico, pero los modelos posteriores (3DS XL, New 3DS, New 3DS XL, 2DS y New 2DS) volvieron a utilizar lápices de plástico sólido (similares a los que venían con la DS Lite/DSi/DSi XL).
La DS original venía con una correa especial para la muñeca, que incluía una pequeña pieza de plástico suave destinada a usarse como lápiz con el pulgar. La correa para la muñeca se podía comprar por separado con las ediciones posteriores de la DS a través de la Nintendo Store, y todas las iteraciones de la DS tenían un orificio para las correas de muñeca oficiales para el lápiz con el pulgar o correas de terceros.
La correa para la muñeca tiene una pequeña almohadilla de plástico adherida que también se puede usar en la pantalla táctil. Esta almohadilla está diseñada para usarse en juegos que funcionan mejor con un tipo de control deslizante. Para usarla, el jugador debe colocar el pulgar o el dedo índice contra la almohadilla de plástico y deslizar el cierre de la correa a lo largo de la correa para mantener la almohadilla en su lugar.
Este era un accesorio que venía con las DS Lite en varios colores que combinaban con el sistema con el que venían. Era un Option Pak en blanco que encajaba en la ranura 2 al ras del sistema para evitar que el polvo entrara en la ranura.
Algunos modders los han reutilizado para proyectos DIY de Rumble Pak. [27]
El controlador Guitar Grip es un Option Pak que viene incluido con el juego Guitar Hero: On Tour y se conecta a la ranura para juegos de GBA. Cuenta con cuatro botones de colores como los que se pueden encontrar en los controladores de guitarra Guitar Hero normales para las consolas estacionarias, aunque carece del quinto botón naranja que se encuentra en los controladores de guitarra. El controlador Guitar Hero para DS viene con un pequeño lápiz óptico que se puede guardar en una pequeña ranura en el controlador. También cuenta con una correa de mano.
El mando incluye dos adaptadores Option Pak, uno para la DS Lite y otro para la DS original. El grip es necesario para jugar a cualquiera de los juegos de Guitar Hero: On Tour y también se utiliza para jugar a Band Hero para la DS.
Cada juego venía con su propio inserto temático para colocar en la empuñadura de guitarra y decorarla. También se vendieron diseños adicionales, junto con calcomanías para decorar la empuñadura.
Títulos admitidos:
El Band Hero DS Drum Skin es una pieza de silicona recubierta de goma que se coloca sobre una DS Lite y está diseñada para permitir una mejor sensación de tocar rápidamente la batería en lugar de tocar los íconos de la batería en la pantalla táctil de la DS. [28]
El mando Paddle es un Option Pak fabricado por Taito . El mando Paddle estaba disponible exclusivamente en Japón. Se vendía tanto de forma independiente como en paquete con Arkanoid . El mando Paddle es una versión en miniatura de los mandos arcade que se hicieron populares por primera vez con Pong . Venían en varios colores, incluido el más común, el blanco (que venía con el juego), seguido del negro, el rosa y el plateado, cada uno vendido por separado.
Títulos admitidos:
A pesar de estar disponible solo en Japón, el controlador Paddle es compatible con las versiones de los títulos anteriores de cualquier región. [29]
Tony Hawk's Motion utiliza un periférico con sensor de movimiento llamado "Motion Pack", que se inserta en la ranura 2 de Game Boy Advance como método de control. Es compatible con Tony Hawk's Motion y Hue Pixel Painter . [30]
El sistema de monitorización de glucosa en sangre Didget es un medidor de glucosa en sangre Option Pak que fue desarrollado por Bayer HealthCare junto con Paul Wessel, el padre de un niño con diabetes mellitus . Es esencialmente una versión mejorada del Glucoboy para Game Boy Advance, que Wessel desarrolló para su hijo Luke, que a menudo perdía su medidor de glucosa en sangre. Wessel fundó más tarde su propia empresa, Guidance Interactive Healthcare, para dedicarse a la creación de medidores de glucosa en sangre para niños. El periférico venía con un juego incluido titulado Knock 'Em Downs - Worlds Fair desarrollado por Sensory Sweep Studios , que es una serie de minijuegos en los que los jugadores son recompensados con bonificaciones y potenciadores si controlan regularmente sus niveles de azúcar en sangre. [31]
Títulos admitidos:
El Magic Reader era un Option Pak fabricado por Konami . Era otro lector de cartas que se conectaba a la ranura 2 y venía con Juushinden: Ultimate Beast Battlers (un juego de cartas similar a Yu-Gi-Oh). Las cartas se leían tocándolas sobre la parte superior del dispositivo. [32]
Easy Piano es un Option Pak que incluye un piano de 13 teclas que se conecta a la DS a través de la ranura de juego de Game Boy Advance . [33]
Títulos admitidos:
Creado específicamente para la serie Beyblade , el Beypoint Reader y Beypointer Option Pak era un dispositivo GBA Slot 2 que actuaba como un adaptador que conectaba el juego de Nintendo DS a un Beypointer. Se conecta a un lanzador Beyblade y lleva un registro de las estadísticas de giro del Beyblade del jugador tanto en la vida real como en el juego de Nintendo DS. El BPR venía con el juego Metal Fight Beyblade .
Títulos admitidos:
Conocido como el "Podómetro Thrustmaster Ubisoft", el Podómetro es un paquete de opciones de podómetro compatible con Slot 2 que viene con My Weightloss Coach de Ubisoft. [34]
Lunar Knights agregó la funcionalidad del sensor solar al utilizar los tres juegos de Boktai en la ranura 2 ("W-Gate") como paquetes opcionales (conectividad DS/GBA). Cada juego ofrecía una función diferente en relación con la energía extraída del sol.
Dependiendo del juego que se introduzca en W-Gate, el sensor solar provocará diferentes efectos en Lunar Knights :
El SmartStylus y el SmartStylus 2 de PDP tenían como objetivo añadir una respuesta vibratoria "basada en los movimientos y comandos del juego". Se presentó en dos modelos, que eran los dispositivos inalámbricos SmartStylus 1 y 2 para la Nintendo DS. Ambos cuentan con una respuesta vibratoria que los jugadores que utilicen el lápiz percibirán en función de los movimientos y comandos del juego. El SmartStylus 2 incluye una variedad de funciones adicionales, como LED, sonido y respuesta de movimiento. Con la capacidad de respuesta de movimiento, el lápiz actúa como un dispositivo de entrada de movimiento, lo que permite al jugador, por ejemplo, hacer un jonrón moviendo el lápiz fuera de la pantalla de la DS. Buscaban obtener la licencia de Nintendo. [35]
Iba a venir con un juego llamado Squeeballs. [36]
El sistema GPS Ranger NDS es un paquete opcional diseñado por Fab Chain de China y es un módulo GPS adicional para un NDS Lite. Proporciona indicaciones paso a paso con integración con Google Maps. El Ranger puede mostrar mapas en modos de perspectiva 2D y 3D falso, e incluso tiene modos automáticos de día y noche.
El selector de juegos Hyperkin 3 es un complemento que se conecta a la ranura 1 y permite al jugador insertar tres cartuchos DS diferentes y seleccionar entre ellos en el menú principal de la DS.
Los convertidores de radio FM son una serie de complementos para la DS y la DS Lite que añadieron compatibilidad con radio FM a la DS. El cartucho del convertidor de radio FM Dragon NDS Lite encaja en la ranura 2 (solo para la DS Lite), [37] mientras que la radio FM de Futureronics encaja en la ranura 1 (de la DS a la DSi XL). [38] La radio FM Bling Tunes era otro complemento de radio compatible con la DS que simplemente se conectaba a la DS y se vinculaba a través del conector de salida de audio.
Varias compañías lanzaron una serie de paquetes de vibración genéricos o sin licencia de terceros en formatos Lite u originales, ya sea de forma independiente o en combinación con un cartucho flash. Utilizaron varios métodos diferentes para agregar vibración a los juegos, la mayoría de ellos utilizando la tecnología de motor estándar de los teléfonos móviles para la vibración. Los oficiales utilizaban motores deslizantes de ALPS, lo que provocaba que el nivel de vibración entre los paquetes de vibración oficiales y de terceros fuera inconsistente o diferente (algunos más ruidosos que otros o, a veces, ofrecían diferentes configuraciones de intensidad a través de un menú del cartucho flash).
Algunos paquetes de vibración sin licencia se incluyeron dentro de las tarjetas de memoria de la ranura 2 o como accesorios separados de la ranura 2 (con tarjetas de memoria de la ranura 1). Estos incluyen productos como el DSTT rumble pak (diseñado para funcionar con el flashcart DSTT), [39] el EzFlash 3in1/Ezflash V (que incluía Rumble/Memory Expansion y soporte NOR GBA para compatibilidad con conectividad DS/GBA), Supercard Lite (que era un flashcart solo para DS de ranura 2 con Rumble Pak incorporado, el rumble reemplazó el soporte para GBA), [40] o el M3DS Real, que venía con un rumble pak genérico lite, [41] el rumble 2in1 NDS/NDSL para flashcart R6 Gold y muchas otras marcas. La mayoría de estos venían en opciones negras o blancas (pero al menos una marca no oficial incluía carcasas transparentes como el Lite Memory Expansion Pak).
Supercard Mini SD Rumble era un combo de flashcart + Rumble Pak del tamaño de un cartucho GBA para la DS original (que tenía una carcasa violeta atómica transparente). [42] EZ-Flash 3in1/Ez-Flash V también tenía versiones para la DS original.
Ewin produjo una versión norteamericana del paquete de opciones Lite después del lanzamiento del sistema el 11 de junio de 2006. Los paquetes de expansión de Ewin vinieron en diferentes colores para combinar con los colores más comunes de DS Lite en ese momento (negro, blanco, rosa, azul claro y otros colores). [43] Este usaba un motor de vibración de teléfono móvil en lugar del DS Lite oficial que usaba un motor deslizante.
Se lanzó la Ez-Flash Omega Definitive Edition, que tiene un interruptor para cambiar la tarjeta flash al "Modo B". Esto convierte la tarjeta en "Link" para vincularla con la DS/GBA, Rumble como un paquete de vibración independiente y RAM como una expansión de memoria independiente para el navegador Opera.
Datel fabrica el Max Media Dock , que permite a las personas acceder, almacenar y ejecutar contenido multimedia desde tarjetas CompactFlash . Puede aceptar tarjetas de hasta 8 GB de tamaño. Esta herramienta también permite a las personas usar DS homebrew . DS homebrew es un software escrito para la Nintendo DS por programadores aficionados, sin licencia de Nintendo. Una versión de esto era una tarjeta que contenía un disco duro de 4 GB insertado a través de la ranura 2. [44] Datel también lanzó otro método de copia de seguridad/reproductor multimedia, Personal Media Player, que venía con un cartucho de ranura 2 llamado Gigapack. [45]
Max Media Dock es compatible tanto con la Nintendo DS original como con la Nintendo DS Lite .
Los cartuchos flash son dispositivos que se utilizan para ejecutar software en la DS que no está codificado en un cartucho, como juegos caseros, software casero, escuchar música, ver imágenes o documentos, otras funciones no disponibles oficialmente y versiones virtuales del software en cartuchos oficiales, que a menudo se almacenaban en medios extraíbles como una tarjeta SD. Hay muchas variantes de cartuchos flash DS en el mercado. Aunque todavía son compatibles con la DS, los cartuchos flash Slot 2 originalmente pensados para Game Boy Advance han sido reemplazados por tarjetas flash DS más modernas que usan Slot 1, como N-Card , M3 , Supercard , EZFlash Vi , G6DS Real , DSTT , Acekard y CycloDS Evolution .
El reproductor de películas GBA reproduce películas y música desde tarjetas de memoria flash, [46] [47] [48] y viene en versiones SD y CF.