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año de luigi

El Año de Luigi fue la celebración del 30 aniversario del personaje ficticio Luigi . Fue creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto para el juego de arcade de 1983 Mario Bros. y desde entonces ha aparecido con frecuencia como personaje secundario o secundario en la franquicia de Mario . Debido a la decisión de Nintendo de desarrollar Luigi's Mansion: Dark Moon y Mario & Luigi: Dream Team al mismo tiempo, declararon 2013 como el Año de Luigi. Según el creador de Mario , Shigeru Miyamoto , los miembros del personal de Nintendo también sentían la necesidad de desarrollar juegos centrados en Luigi y consideraban que el personaje estaba subrepresentado en comparación con Mario . Fue anunciado a través de Nintendo Direct el 14 de febrero de 2013 por el CEO de Nintendo, Satoru Iwata , y finalizó el 18 de marzo de 2014.

Los juegos lanzados en El año de Luigi incluyen Luigi's Mansion: Dark Moon , New Super Luigi U y Dr. Luigi , todos protagonizados por Luigi como protagonista y con poca o ninguna aparición de Mario. Mario & Luigi Dream Team también hizo de Luigi un gran foco del juego. Las referencias a Luigi y al remix de Mario Bros. titulado Luigi Bros. , se encuentran en Super Mario 3D World . Estos juegos fueron recibidos en general de manera positiva.

Nintendo lanzó una amplia gama de productos con temática de Luigi a través de exclusivas del Club Nintendo durante la celebración, como pines coleccionables limitados, monedas, una selección de bandas sonoras y una Nintendo 3DS XL exclusiva en julio. La compañía cambió el nombre de un tren "L" de Chicago y de la estación Clark/Lake con la promoción Year of Luigi y New Super Luigi U y lanzó un falso documental con temática de parkour sobre Luigi, ambos en agosto. El actor canadiense Danny Wells , que interpretó a Luigi en The Super Mario Bros. Super Show. , murió ese noviembre. En octubre de 2019, Nintendo celebró el "Mes de Luigi" para promocionar Luigi's Mansion 3 .

Historia

Bueno, Luigi ha sido uno de nuestros personajes durante muchos años, pero nunca hemos tenido muchos juegos que tengan a Luigi en el papel protagonista. Ha tenido un papel más destacado en las series de Mario y Luigi y este año saldrá uno de esos juegos, pero con ese juego y luego con la llegada de Luigi's Mansion: Dark Moon , sentimos que era el momento de hacer de este el año de Luis.

Shigeru Miyamoto , 2013 [3]

Durante un Nintendo Direct de febrero de 2013 , el director ejecutivo de Nintendo, Satoru Iwata , con la gorra de Luigi , anunció que Nintendo celebraría el Año de Luigi para celebrar el 30 aniversario de la creación del personaje. En el Nintendo Direct, Nintendo anunció Mario & Luigi: Dream Team , New Super Luigi U e información sobre Luigi's Mansion: Dark Moon . [1] Según Iwata, Nintendo solía utilizar a Luigi como personaje secundario detrás de su hermano gemelo Mario , por lo que la celebración se centraría en Luigi como personaje principal. Según las entrevistas de Polygon y GameSpot en marzo con el creador de Mario , Shigeru Miyamoto , Nintendo "nunca tuvo muchos juegos que tuvieran a Luigi en el papel protagonista". Citó la base global de fans de Luigi y que muchos miembros del personal de Nintendo querían desarrollar juegos centrados exclusivamente en él porque es más tímido que Mario. [4] Cuando comenzaron el desarrollo de Dark Moon y Dream Team , los cuales utilizan a Luigi como protagonista principal, declararon 2013 como el Año de Luigi. [3]

Un tren de la Línea Marrón en el sistema "L" de Chicago (se muestra un ejemplo) fue rediseñado con un tema de Luigi.

En marzo de 2013, Nintendo creó tres foros de Miiverse (dos sobre el Año de Luigi y uno específicamente sobre Dark Moon ) para publicaciones y dibujos relacionados con el personaje. Algunos empleados de Nintendo, como Takashi Tezuka , Yoshihito Ikebata y Miyamoto, hicieron publicaciones en Miiverse para fomentar la interacción de los usuarios. [5] Esta es la primera publicación de Miyamoto en Miiverse. [6] Más tarde, el 12 de agosto, Nintendo se asoció con la Autoridad de Tránsito de Chicago para rediseñar temporalmente un tren de la Línea Marrón "L" de Chicago con un esquema de color verde y obras de arte de Luigi para la celebración; la Línea Marrón pasó a llamarse "Línea Luigi" durante el día. [7] [8] [9] Un personaje disfrazado de Luigi estaba en ese tren para encontrarse con los pasajeros durante el día. El diseño también incluyó promoción para New Super Luigi U , y se colocaron quioscos en la estación Clark/Lake con una demostración jugable. El tren diseñado por Luigi permaneció en servicio hasta el 8 de septiembre. [9] También en agosto, Nintendo lanzó el falso documental Finding Luigi – Legend of Parkour en YouTube , que comienza con varias entrevistas con atletas de parkour que elogian la popularidad y habilidad de Luigi en la industria del parkour. luego desaparece misteriosamente. Dos hombres emprenden una búsqueda para encontrar y entrevistar a Luigi. El falso documental justifica por qué Luigi salta más alto que Mario en New Super Luigi U y Super Mario 3D World . [10] [11]

El 28 de noviembre de 2013, el actor canadiense Danny Wells murió en Toronto, Ontario, a los 72 años. Prestó su voz y actuó en varias películas y programas de televisión, incluso como Luigi de acción real en The Super Mario Bros. Super Show. que abarca 52 episodios. [12] Su muerte fue lamentada por los críticos. [13] [14] [15]

En un Nintendo Direct de diciembre, Nintendo anunció que Dr. Luigi se lanzaría a finales de diciembre en Norteamérica y a mediados de enero a nivel internacional. Cuando Siliconera le preguntó al presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, si el Año de Luigi terminaría en 2013, confirmó que Nintendo planeaba lanzar contenido exclusivo con el tema de Luigi el año siguiente. [16] [17] [18] El 18 de febrero de 2014 fue el primer aniversario del Año de Luigi, pero Miyamoto declaró en Miiverse que la celebración continuaría hasta el 18 de marzo, cerrando sus tres foros de Miiverse. [19] Su última publicación allí expresó su agradecimiento por la recepción de la celebración, y algunas publicaciones se mostraron en el sitio web de Nintendo. [2] Durante y después del evento, los críticos especularon que futuras celebraciones podrían centrarse en otros personajes o franquicias de Nintendo. [20] [21] [22]

Juegos

Lanzamientos completos

Mansión de Luigi: Luna Oscura

Satoru Iwata en la GDC 2011

A principios del Nintendo Direct de febrero, Luigi's Mansion: Dark Moon recibió importantes anuncios sobre su jugabilidad y nuevos modos de juego, siendo el primer juego orientado a Luigi para la celebración. Se anunció una secuela de Luigi's Mansion en el E3 2011, titulada provisionalmente Luigi's Mansion 2 , [23] y se reveló el juego y una fecha de lanzamiento para las festividades de 2012 en el E3 2012 . [24] [25] El juego se retrasó hasta la primera mitad de 2013 por un motivo no especificado. [26] En el Direct de febrero, presentado por Iwata, Miyamoto sostenía una máquina Poltergust de la serie Luigi's Mansion . Iwata le dio a Miyamoto otra gorra de Luigi, los apodó a los dos "Hermanos Luigi", y Miyamoto continuó con el anuncio. [27] El juego fue lanzado el 24 de marzo para coincidir con la celebración. [28] [29] Iwata declaró en una entrevista de Iwata Asks con el desarrollador Next Level Games que, con suerte, Dark Moon iniciará el Año de Luigi "con un comienzo magnífico"; todos los asistentes también llevaban gorras de Luigi. [30] [31] Miyamoto expresó su aprecio por el trabajo de Next Level Game y su sincronización con el Año de Luigi, considerando cómo los fanáticos esperaban mucho una secuela de Luigi's Mansion . [31]

En Dark Moon , el profesor E. Gadd le encarga a Luigi capturar a los fantasmas que invaden el complejo Evershade Valley, quienes se han vuelto hostiles debido a los efectos del cristal Dark Moon, que fue destrozado por el Rey Boo. Luigi está equipado con Poltergust 5000, una aspiradora reutilizada para capturar fantasmas, y Luigi captura fantasmas que ocupan las mansiones a través de niveles basados ​​en misiones . En un modo de juego multijugador cooperativo , los jugadores completan objetivos en los pisos del "ScareScraper" en forma de nivel. Los comentarios críticos sobre el juego fueron positivos, siendo elogiados por su construcción mundial y variedad de acertijos, [32] mecánicas de Poltergust, [33] y centralización en Luigi, [34] y criticados por el relleno del juego. [35]

Nuevo Súper Luigi U

También se presentó en el Nintendo Direct New Super Luigi U , contenido descargable (DLC) para el juego de Wii U de 2012 New Super Mario Bros. U. Originalmente sirvió como un paquete de expansión que se podría descargar desde la eShop en una fecha no especificada e incluiría 80 niveles adicionales además del juego base. [36] Los niveles fueron diseñados para ser mucho más difíciles, por lo que el tiempo para completarlos se acortó para animar a los jugadores menos experimentados a continuar, según el productor Takashi Tezuka. [37] En el E3 2013 , Nintendo anunció que Mario sería completamente omitido de New Super Luigi U y sería reemplazado por Nabbit, un personaje no jugador ahora jugable que apareció originalmente en New Super Mario Bros. U. [38] Además, Nintendo también anunció que el pase de expansión se lanzaría como una compra física separada por un precio mayor y se lanzaría al mismo tiempo que su contraparte descargable. La copia física usó una caja verde en lugar de las tradicionales azules de Wii U. [39] Ambas variantes minoristas se lanzaron el 13 y 26 de julio en Japón y Europa respectivamente y el 25 de agosto en América del Norte.

La jugabilidad de New Super Luigi U conserva la mayoría de los aspectos de New Super Mario Bros U. En lugar de Mario, el jugador controla a Luigi, que tiene un salto más alto y menos fricción en el movimiento, pero una vez completado, el jugador puede volver al control normal. [40] [41] Los nuevos niveles tienen una dificultad más difícil y un tiempo más corto para completarlos, y algunos están diseñados con decoración temática de Luigi. [40] [42] El juego recibió una recepción generalmente positiva, siendo elogiado por su diseño de niveles y tamaño del contenido; [43] los críticos también tuvieron opiniones encontradas sobre el manejo de Luigi, [44] así como su dificultad y el tiempo asignado para completar los niveles. [45]

Mario y Luigi: equipo de ensueño

Shigeru Miyamoto en el E3 2013 ; Al fondo se puede ver un quiosco de demostración de Dream Team .

En el mismo Nintendo Direct, Nintendo anunció la cuarta entrega de la serie Mario & Luigi , Mario & Luigi: Dream Team , cuyo lanzamiento está previsto para el verano. Durante el directo, Iwata especificó que la mayor parte del juego se desarrollaría dentro del sueño de Luigi, donde "podría no ser tan cobarde tradicionalmente" para centralizar mejor el papel de Luigi. El juego se lanzó el 12 de julio en Europa, al día siguiente en Japón y el 11 de agosto en Norteamérica. [46] Junto con el lanzamiento, se puso a disposición una demostración en Nintendo eShop . [47] Debido a la última entrada de la serie, Bowser's Inside Story , centrándose principalmente en Bowser en lugar de Mario y Luigi, el desarrollador de la serie AlphaDream concibió ideas para otro juego centrándose únicamente en Luigi. Después de conceptualizar la idea de "tener muchos Luigis en la pantalla que pudieras controlar y que pudieran correr", ubicaron el escenario de Dream Team dentro de un sueño para justificar su inclusión. Según el director del juego Akira Otani, AlphaDream usó a Luigi como el blanco de bromas con demasiada frecuencia y quería igualar a Luigi con Mario. En otra entrevista de Iwata pregunta sobre el desarrollo del Dream Team , Otani se sorprendió al ver el anuncio del Año de Luigi y se sorprendió de que Luigi fuera tan viejo como él, lo que significa que el énfasis de AlphaDream en Luigi fue pura coincidencia. [48]

En sus sueños, Luigi puede ser cualquiera: tan valiente y fuerte como su hermano mayor. Me pregunté si el desarrollador aprovecharía esta oportunidad para honrarlo en serio y, unos minutos después, inmediatamente me sentí escéptico cuando él tropezó con sus propios pies y otros lanzaron sus habituales burlas. Sin embargo, al poco tiempo, los temas del juego tomaron prioridad y Luigi evocó un mundo al que finalmente pertenecía".

Stephanie Carmichael, revisión de 2013 [49]

En Dream Team , Mario, Luigi y la Princesa Peach están invitados a pasar unas vacaciones en la isla Pi'illo; Cuando el viaje sale mal y los tres se ven amenazados, investigan el castillo central de la isla para investigar. Cuando Luigi se distrae y duerme en una cama en la sala de artefactos del castillo, se abre un "Portal de los Sueños" y sus habitantes hostiles secuestran a Peach y causan estragos en la isla Pi'illo. Mario se propone recuperar el artefacto "Piedra de los sueños" para contener a los habitantes, lo que implica el uso frecuente de los sueños de Luigi para su beneficio. El juego se centra en la isla Pi'illo al estilo de un mundo exterior , con los sueños de Luigi, el "Mundo de los sueños", que involucra elementos de plataformas . [50] Cuando Mario está en Dream World, se puede interactuar físicamente con un Luigi dormido para alterar lo que sucede en Dream World; por ejemplo, hacer que Luigi estornude creará una ráfaga de viento en el Mundo de los Sueños. La recepción de Dream Team fue positiva, siendo elogiado por su escritura, [51] personajes, [52] y combate por turnos , [53] y criticado por la duración de la trama y el uso de retroceso. [54] El juego también fue venerado por sus elementos de Dream World, especialmente la dinámica entre el Luigi del mundo real y su contraparte más superior de Dream World. [55]

doctor luigi

El último juego completo es Dr. Luigi , que se anunció a través de Nintendo Direct el 18 de diciembre y se lanzó el 31 de diciembre en Norteamérica y el 15 de enero a nivel internacional el año siguiente. [56] [57] La ​​sexta entrada de la serie Dr. Mario , Dr. Luigi tiene cuatro modos diferentes: "Operación L", que utiliza píldoras en forma de L en lugar de las píldoras tradicionales de Dr. Mario ; "Virus Buster", que utiliza el Wii U GamePad y el lápiz óptico en lugar de los controles de botones estándar; multijugador, que incluye juego tanto local como en línea; y "Retro Remedy", que no utiliza ningún truco y es una jugabilidad del Dr. Mario bastante inalterada . [58] Luigi reemplaza a Mario y se para en un pedestal que tiene una temática del Año de Luigi. La recepción de la crítica fue positiva, siendo elogiada por la inventiva del modo de juego Operación L y las funciones multijugador, [59] y criticada por su falta de contenido nuevo en comparación con los predecesores de Dr. Mario , [60] y algunos críticos reevaluaron la serie como una en su conjunto no es inventivo y es demasiado simple para mantener el interés. [61]

Otro

Super Mario 3D Mundo

Si un jugador que compró Super Mario 3D World también tenía datos de New Super Luigi U guardados en su Wii U, se le daba acceso a Luigi Bros .; [a] Se podía acceder a Luigi Bros. a través de la pantalla de título de 3D World y presentaba una jugabilidad idéntica a la de Mario Bros. pero usaba a Luigi como personaje principal en lugar de Mario. [62] Nintendo también colocó múltiples representaciones de 8 bits de Luigi en lugares ocultos en 3D World . [63]

Mercancías y promociones.

Coincidiendo con el lanzamiento de Dark Moon , Nintendo inició la "Oferta de 72 horas de Luigi", durante la cual su sitio web se volvió verde temporalmente y muchos juegos se pusieron a la venta. [64] Para alentar a las personas a comprar la copia física de New Super Luigi U , Nintendo publicó una encuesta en el sitio web de Nintendo Club America; cualquiera que completara la encuesta recibió moneda virtual y también participó en un sorteo para ganar un pin que representaba a Luigi. Se entregaron 980 de estos pines. [65] En octubre, Nintendo lanzó una moneda coleccionable en el sitio del Club Nintendo Europa. La moneda fue diseñada con el logo del Año de Luigi y vino empaquetada en una bolsa de fieltro verde. [66] En julio, Nintendo lanzó una Nintendo 3DS XL exclusiva que representaba a varios Luigi tal como aparece en Dream Team y un esquema de color verde; la computadora de mano tenía una copia de Dream Team preinstalada. Se lanzó el 12 y 18 de julio en Europa y Japón respectivamente, y el 11 de agosto en Norteamérica. [67] [68] También en agosto, Nintendo Club recibió la "Selección de sonido del año de Luigi", que se podía comprar, que contenía pistas de canciones de juegos que Luigi había protagonizado o de los que había sido parte, como el Luigi's Mansion original . [69] Similar al paquete 3DS XL, un paquete de una Nintendo 3DS lanzado en noviembre con un color azul cobalto y tenía Dark Moon preinstalado en la consola. [70] En diciembre, también en las citas del Club Nintendo América y Europa, se lanzó un diorama que representa a Luigi, el Polterpup y un fantasma en una mansión de Dark Moon . [71] Cuando terminó el Año de Luigi, Nintendo donó cuatro monedas coleccionables a Nintendo Life UK para regalarlas a los lectores en forma de búsqueda del tesoro. [72]

Legado

2013 fue un aparente fracaso financiero para Nintendo, perdiendo 457 millones de dólares en total, principalmente debido a la mala recepción de la Wii U y sus juegos; [73] [74] Sin embargo, a finales de año se difundió un meme en Internet que declaraba a Luigi la causa de la pérdida financiera de Nintendo. [75] Thomas Whitehead , de Nintendo Life , calificó el Año de Luigi como un éxito en comparación: "dirigió la misión de rescate, asegurando el control de daños y las caras sonrientes de los jugadores con su terror humorístico, sus gestos torpes y su impresionante atletismo de plataformas. Rescató a Mario en este Año de Luigi, y será mejor que no lo olvidemos." [75]

Mes de luigi

En 2019, Nintendo declaró octubre el "Mes de Luigi", principalmente para promocionar el nuevo Luigi's Mansion 3 . [76] Coincidiendo con la promoción, la cuenta de Twitter de Nintendo UK pasó a llamarse temporalmente de "Super Mario UK" a "Super Luigi UK" y publicó trivia diaria sobre Luigi. [77] [78] Luigi's Mansion 3 se lanzó el 31 de octubre al final técnico del Mes de Luigi, pero las trivias diarias sobre Luigi continuaron hasta mediados de noviembre. [79]

Ver también

Notas

  1. ^ Luigi Bros. también se puede desbloquear completando el juego principal.

Referencias

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